Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

321

Пользователь
  • Постов

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 321

  1. Я, признаться, думал, что золото и очки пристижа - одно и то же.
  2. - Меня зовут Стефан фон Хессель. - ответил капитан. Улыбка на его лице не давала усомниться в правдивости слов. - Я и мои люди просят разрешения переждать у вас бурю. - Гляди сюда, солдат... - Стефан держал в руке грамоту, выписанную самим генералом и делегировавшую ему право защищать торговые маршруты от разбойников, банд северян и чудовищ, которые в немалом количестве водились близ Черных гор.
  3. У обеих сторон довольно интересные аргументы, но прошу понять меня правильно - логика тех или иных событий в мире 40 тысячелетия объясняется исключительно маркетинговой политикой GW и ничем кроме. Это я к вопросу о том, почему тысячи лет идет война...
  4. Стефан в который раз покачал головой. - Поразительная дура... - Что вы говорите, ваше благородие? - вежливо осведомился канонир, идущий спереди. Глядя на небо, Хессель медлил с ответом. Надвигалась буря и Зигмар свидетель Стефан не хотел встретить ее в Черных Горах. - Солдаты! - крикнул он. - Я знаю, вы устали... Многие в строю кивнули. - Впереди гроза... и я даю слово, что вы не будете встречать ее в горах! Мы направляемся в форт "Безмятежность"!
  5. Надеюсь, ты простишь мне именование очков престижа монетами. С оркоубийцей - оно и понятно :) Просто мне хотелось, чтобы ты это сказал. :р
  6. Опять похвалю. Навыки зач0тные. Радует отсутствие пернатых - привет бретонским друзьям ;) Комрад, подправь навык "Щитоносец". Его стоимость у орка - 250. Негоже заставлять капитана переплачивать :) Начнем вот в таком составе: 25 Мечников- 245 1 Отделение- 10 Боцов Вольных рот 2 Отделение- 5 Лучников 10 арбалетчиков - 80 Большая пушка - 100 Итого - 425 Из безплатных навыков беру "Мастер марш-броска" и "Оркоубийца" 40 монет мне стоит навык "Фехтовальщик" Таким образом итоговая сумма 465 монет. И еще 35 будут при мне. Чуть не забыл! Мой персонаж... Имя: Доверяю выбор тебе Раса: Человек Фракция: Империя. Родом из Виссенланда. Класс: Капитан. Внешность: Красивый, высокий мужчина без физических отклонений, телосложение крепкое :) Выходец из обедневшего дворянского рода. Иллюзий на счет роли Виссенланда, соседствующего с Черными Горами не строит. Перед собой ставит две задачи: расчистить дороги и, чего греха таить, разбогатеть.
  7. :) Не буду спорить. Дело вкуса. Чумной кадильщик, ты вывеси список навыков для Империи. А то я не знаю сколько нужно приберечь золота.
  8. Telon, видишь, это тяжелая кавалерийская пика, а не ленс. :р
  9. Меня вот гложет любопыйство по поводу - почему вы все время называете копья лэнсами? :) Я представляю, что будет у Империи :)
  10. "они часть бэка – их нельзя перебить. " А кто говорил о том, что их обязательно нужно перебить? К тому же зачем переживать - мы же не представители ГВ и события, разворачивающиеся в модуле никак не повлияют на игру. Ну перебьют их и что? Все равно в другом модуле все будет с нуля.
  11. Штрафы необходимы для баланса только если навык бесплатный. В нашем же случае без них можно обойтись. Благодарю. Что им мешало найти торговца перед этим? :) Ведь где нанять солдат они нашли. Торговцы примерно там же. Почему? Повезло бретонцам! :P
  12. Привет! Буду хвалить! :) Отличная задумка с модулем по ФБ. Хочу только уточнить несколько моментов: + Очень понравилась мысль выдать каждому игроку по две тысячи монет. Единственное что хочется корректировать - число этих самых монет и вывесить стоимость и виды отрядов доступных на старте. + Больше всего порадовали зачетные навыки для того вождя мародеров. Здорово все написал. Молодец! Лично для меня осталось непонятным, почему навыки, стоимостью сравнимые с отрядом пехоты, дают минусы, сопоставимые с плюсами от них же? + Как ты отнесешься к тому, что для покупки отрядов и знамен нужны будут не только "очки престижа"=золото, а еще и параметр "Слава", который увеличивается пропорционально числу поступков, считающихся крутыми для конкретного персонажа. Если ты имперский феодал, который спас принцесу - получай плюс. Если бретонец, который вытащил светящийся меч из камня - тоже плюс :) Если ты хаосит, который спас принцесу и вытащил меч из камня - не получай ничего, кроме меча и принцессы. :Р Особо отмечу, что ставить минусы к славе не надо. Напоминаю, что этот параметр влияет на отряды, которые может позволить себе игрок. Таким образом зная о том, что он легко может словить минус к славе, человек волей-неволей будет выбирать предсказуемый и "поощряемый "славой" тип поведения. А это не интересно. Люди все разные и чем большую свободу игра сможет позволить нам, тем лучше. + Вернусь к вопросам. :) Почему нет возможности покупать артефакты, да и обычное снаряжение тоже? + Если это модуль, то намечаются ли случайные персонажи, как в Фалоуте? Помню, что в этой игрушке будоражило так это всякие неожиданные встречи в пустыне. Разбитые вертолеты, упавшие киты (!) и тому подобное. Для мира ФБ тоже будет не лишним. Например, встретить посреди земель Севера Темного Странника, который предложит тебе разгадать его загадки. Или, поставить игрока за Империю перед выбором - разграбить торговый караван (получить золото и рабов и в довесок шанс 1 к 4, что часть отряда поступок не одобрит и может уйти) или сопроводить (получив совсем чуть-чуть золотишка и плюс к славе). + Ты вроде бы не глупый парень. И я уверен, что с не-примитивной экономической системой ты справишься. Т.е. наметить на карте - где есть крупные (и не очень) рынки товаров; где каких солдат можно нанять; где расположены рынки работорговцев ("Добрым" это знать тоже нужно - ведь рабов можно не только брать, но и освобождать + только там можно будет покупать себе всевозможных наложниц); где есть свободные от подданства и моральных принципов гномы-кузнецы; где проходят торговые пути и остальное... + Будут ли происходить сражения с редкими отрядами вроде Проклятой Роты? + Последнее. Как было написано на каком-то форуме, быть может даже на этом, добро не должно быть лоховским. Отрази это и в навыках имперцев-бретонцев. Очень прошу. Может, я и не буду за них играть выбрав вместо этого мрачного чемпиона хаоса, но все-таки хочется сражаться с достойным противником. Я это все к тому, что у "добрых" вполне могут быть навыки с названием "Потрошитель", "Палач", "Головоруб" и остальное. Подумай над этим. И пусть твои боги тебе помогут! :)
  13. Естественно, понравилось :) А теперь вопрос - из чего такие вещи "лепятся"?
×
×
  • Создать...