Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

bubon

Куратор
  • Постов

    978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bubon

  1. У чемпиона 4++ только в рукопашке, соответственно любой выстрел силы 8+=слитый чемпион. Только с отрядом. Мельт лучше взять три. Смертнички в любом случае. По поводу фуслогга. Большой отряд притянет к себе ведро огня и умрет. Даже на 1000 очков. Дойдет до врага чапп и хорошо если 5 лиц с пиломечами. Если ну очень хочется фуслоггу - подумай над 2-3 отрядами 7посвященных+3-4неофита, каждый из которых водит минимальный капеллан (двухвундовый, с крозиусом и пистолетом, термоонорсом). Если 3 отряда - один водит чемпион. Crusader seals в отрядах не нужны - у всех HQ и так есть. Тактика - создаем врагу много страшных целей и бежим-бежим. 5 лиц с мельтой можно засунуть в дроппод и скинуть неподалеку от врага - вот и замену дреду. Дреду выдается лазка, он топает за отрядами и расковыривает рины\фальконы\etc. Имеет смысл выдать огнемет дреду, может очень помочь при выкуривании. Как-то так (с)
  2. Вы еще не видели маленьких ДП, которые получают кавер за риной... Хороший бюджетный ДП. Очень хорнатский. Докрась его только нормально.
  3. Они делаю все, что нужно от машинки за 65-75 очков - далеко летают, взрывают что-нибудь зловредное (вагон там орочий или если повезет виндикатор\хищник), жгут мелкие отряды (отлично жарят гретчинов :)) и работают фаермагнетами для всего. Не стрелять по ним нельзя - и стрелять жалко (всем кроме новой ИГ). Просто аттак-байкеры делают то же самое хуже - они все равно смертники в один конец, а стоят дороже и ездят хуже. Тестил как вариант трех байкеров с мельтами - тоже очень бодрый камикадзе-отряд.
  4. Три довода в пользу лазки: 1. Лазка имеет хорошие огневые платформы - хищник, разор, дред. Лазки там большей частью линкованные. 2. Лазка прекрасно мискуется с ролью тылового комбатсквада\ХВТ - стоим\стреляем\скорим, и все это в кавере. 3. Лазка - отличный инструмент монстрхантинга. Вон там демонпринц летит? Ну и получит, сколько надо. Опять же застрелить дипстрайкающихся термосов\облей etc. Маст хэв, собственно. Непонятно, почему не брать и предпочесть ей мельты. Тем более, что для мельт есть особенные, специальные отряды, специально для них предназначенные.
  5. Помешает ей уехать минимум иммобилайз (мы ж не ЛР чарджим). А стрелковый командник - он клевый, но дорогой, зараза. Аккуратность нужна большая в использовании отряда сего :).
  6. Две там, две :). Поправил.
  7. Ну если пафосно: - Маршал (термоброня, клавса, штормшилд, термоонорс, ФЧ) + термокомсквад (всем ФЧ и термоонорс, сержант с когтями, 2 ассолки) в ЛРК + 3 рины 8+2 фист-фламер + байки-спидеры + хищник с лазками (если лезет, то два). Звездолетный маршал и в комбате наваляет, и фисты в количествах позволяют нобов всяких инстить, и ассолтки на пострелять если ЛРК накрылся. Рины скорят, хищник разгружает 10-11 броню, спидеры-трайки охотятся по ситуации. По реликвиям - одна на армию вообще.
  8. Маршал клевый, только он под рину, а не ЛРК. А так ниочем ростер. Непонятно, чем удивить кого.
  9. Ну это если есть лазплазы. О полезности стрелковых темпларов в разрезе ласплазов можно долго и упорно спорить, но все это очень метагеймоцентрично. Потому как лэш, плазмакэноны, дефайлеры, шальные байкеры и падающие с неба дреды не способствуют долгой жизни этих отрядов. А маршала нетути? Что, совсем? Грустняво... Это вопрос антитанка ростера и приоритетов стрельбы. Единственная игра, где у меня реально были проблемы со спидерами - это игра с рэйвенвингом, где их было 7 или 8. Заколебался сбивать, короче. В остальных случаях - непонятно, куда стреляют лазки. Со спидерами и всем остальным резко мобильным дискором (байкерами, джетбайками, равагерами etc.) нужно разбираться сильно раньше 6-го хода. Но это опять сферические спидеры :). Можно я скажу? Спасибо. У темпларов на текущий момент личный стиль руления армией роляет гораздо больше любого ростера, по причине общей негибкости кодекса - играют и отряды братьев меча в ЛРах с маршалом и капелланом, играют и откровенно масспех расписки (6 рин с пацанами + рукопашный саппорт+ мобильные мельты), можно играть исключительно от штурмовых термосов с когтиками (2 ЛР + 3 рины + чемпион + пара байков). Но ссуть, как обычно, не в этом, а в том, что игра темпларами решается на этапе расстановки. Расставился ок - выиграл\в дро сыграл. Неудачно - и никакие терминаторы уже не помогают. Поэтому все ситуации, где тебе лучше пострелять, чем вчарджиться - это суть ошибки планирования и расстановки, которые использует противник с более гибкой армией.
  10. Признайся, про бладов ты пошутил, да? Сравнительно новый, годный кодекс. Только унылые старые волки чувствуют себя лучше и бодрее :) А ДА в основном превозмогает, что и показывают турнирные результаты на Генералах, например. Невзирая на наличие\отсутствие вингов и ветеранов.
  11. Исключительно потому, что все стреляют в ЛРК :)
  12. Дались вам эти ассолтки... Про то, что играют только десвинг и рэйвенвинг осмелюсь поспорить. Весьма неплохо себя показывает расписка на 3х ЛР с лазками, дредами с ПК и некоторым количеством контрчарджа в лице ветеранов. Голые комбатсквады сидят в Лрах и не отсвечивают, лазки из вторых половинок постреливают. И да, формат 2000+, на меньше - все значительно груснявее.
  13. Сферические кони в вакууме энгейдж, как всегда, Ластман (не обижайся :)). Ни разу не сталкивался с такой ситуаций. Обычно можешь чарджить-> надо чарджить и бить лица пока есть чем. А шоб не чарджить - лучше побегать. В противоположную от врага сторону. С болтерами, кстати, тактички вообще не понимаю. Потестил и смысла не увидел, ибо зачем терять то единственное, что радует настоящего темпларовода - ощущение радости от 6-9 сэйвов у хаосспейсмаринок или оркофф с чарджа. P.S. В теме с апдейтами армибилдера клал поправленную темпларскую базу. Там бага с сержантом нет.
  14. Не взять дымы ЛРу=его слить. Не вижу смысла не взять копеечный апгрейд. По дозеру - ЛР обычно катается на 12, либо уже никуда не катается, потому что врекед\взорван. Ну и зачем там дозер? Хотя, если очков лишних есть чуток... P.S. Терми без хотя бы одного молотка+шилда - смертники при встрече с любым волкером (не эльдарским).
  15. Играй, смотри. Я бы еще добавил неофитов в отряды. А так - очень ничего.
  16. Маршал в ЛРК - это адский оверкилл. Термосы и сами неплохо справятся. А то, с чем они не справятся - ну там и маршал за компанию сдохнет. Суем парня в рину. Варианты - либо клавс+шилд либо пара клавс + айрон хало. Практически обязателен термоонорс - и так атак не густо. Тогда у тебя будут способные термосы и одна неплохая тактичка. Остальное классика. P.S. Мое IMHO - на 1500 термосы+ЛРК не оправданы. Им не так много целей, как на 2к, а вот огонь они притянут будь здоров. Ну и традиционно треть очков в одном отряде - очень сцыкотно.
  17. Спидеры ок машинки. Но в комбинации с фламером вкуснее.
  18. Именно так. Ввиду неспособия самого медика - это еще один легальный способ взять +1 силовое в комсквад.
  19. Я наблюдаю канделябровое решение этого вопроса у ОВТИ, Вовы и на Генералах. Как бе показатель. Но общую полезность - не отрицаю. Просто очки не резиновые, особой пользы лично для себя не вижу. ИМХО.
  20. С одним чемпом можно, см. FAQ BT.
  21. А почему не взять? Маршал - отличный буст сквада, позволяющий творить приятности не только терминаторами. Канделябровый вопрос, Тиль. Может, ну его, этот ИА? Пользы там немного. К тому же я не верю в темпларские рины без экстраармора. Вот сегодя в игре 7 из 13 результатов на ринах были "2" (с учетом темпларских дымов). Спидеры? Мельта+фламер - кошерное сочетание без необходимого ИА.
  22. А чего инкв-лорд без аколитов? А так - очень бодро и весело :)
  23. Полный отряд 7+2 или 8+2 на рине - устойчивый скоринг. А 5 рыл с лазкой способны запинать в комбате три кризиса, что какбе намекает. И 101 поинт - это много за стоячую лазку. Не знаю, каким там терминаторам или ДП не здоровится - полный залп двух лазплазов по статистике соскребает аккурат 1 вунду с ДП.
  24. Ростер ниочем. Темплары в воздухе, в машинках и пешком? Даже не смешно. Автор, ответь сам себе на вопрос - напротив тебя 6 облей, ДП и сорк с лэшем. Чем собираешься превозмогать?
  25. ЛР слишком жирно для просто парней. Темпларская рина и темпларский под - два мегаоружия победы. По результатам Генералов я очень жалею, что трупсы всего 6 слотов :).
×
×
  • Создать...