Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

FLeT

Пользователь
  • Постов

    461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FLeT

  1. профильный юнит на самом деле, неплохо правдывает против эльдар,в таком бо - слаши-шуты-штормы-калаши. Камикадзе- неплохой урон+отличный прием на добивание, и по любому массу хорошо работает. Там больше по ситуации, против зоантропов, девычей, эльдарских расчетов, все что далеко стреляет и надо близко подойти.
  2. Кстати интересный прием, я незнаю может он всем и известен, но я чет ни разу не видел, помогает вырубать мигом любой отряд или технику с поля боя играя за командо(кроме аватара), билдим ноб сквад, даем ему полную закачку, юзаем на них абилку "самый скрытный", или че то типа "ви из да сникист", то есть невидимость и подбегаем вырубаем ненужный сквад, технику, сильно помогает жить. Ну и смотрите насчет детекта, обычно к т3 у противников он вымирает.
  3. FLeT

    Ork vs SM 59 rank xD 3adrot

    Name: Space Marines vs Orks Название темы на форуме не должно превышать 30 знаков Players: Sokard vs FLet Heroes: Techmarine vs Warboss Version: DoW2 1.1.3 Map: Ущелье зеленого зуба!!! Winner**: » Нажмите, для отображения текста «я, наверняка вы подумали по описанию, что я слил чВ, меня вообще не парят ошибки, просто так народу мож будет интересней. Увы, игра шла для меня с самого старта тяжело, прошу указать на ошибки, и что делать против этого, игра затяжная и интересная друзья. <3 Советую не смотреть победителя. KK 1v1typhonlowlands.2009_04_17.19_28_31.zip
  4. Чо вы орете? Пока поддержка на уровне после релиза, уже 3 фулл патча + вам написали о еще 1м большом патче через некоторое время, уже задолбали со своим писсимизмом, если играете,вам это нравится, если нравится ловите кайф и не машните о плохой поддержке, пока не вижу ни единой причины ныть...
  5. И потом тсм-рейдж юнит, причем может работать как по теху так и по пеху, свою высокую стоимость они должны иметь именно за универсальность, ибо например орку,эльдару надо строить проф антитех и проф антипех, что в контроле выглядит сложнее, а нобы это самый сильный т3 юнит орков, если по вашему он должен проигрывать тсмам, то вы любите этот имбаланс, ибо в битве те же нобы чтобы окупить себя должны добежать, а тсмы просто встать и не дать им этого сделать то-что тсмы выносят нобов это быо наитупейшей дырой в балансе. ПО-моему изменения нормальны, насчет штормов недумаю что их надо сильно поднимать, все таки т1 юнит. Эффективность он свою отрабатывает, хоть на поздних тирах становится мясом. Наконец то пошли карты новые =)
  6. Флет - игоист чВ Палад - мейт и интересно посмотреть его игры.
  7. FLeT

    Ork vs Ork

    Name: Ork vs ork Players: FLet vs necro bea Heroes: komando vs warboss Version: 1.1.3 Map: Ущелье зеленого зуба Winner**: я Хорошая игра, динамичная, мясная, самое интересное здесь это игра банок, и то как их лучше юзать, ибо ломать гены банками дороговато а вот прижать всегда полезней. 1v1typhonlowlands.2009_03_25.16_27_08.zip
  8. Вы сначало ратуете на близовские игры а потом пишите посты как выше, я бы посидел на 4х рассах с балансом и поддержкой. Кстати насчет намеков на хаос, в кампании в мисии где надо убить варп спайдера, есть алтарь хаоса левый верхний угол над храмом, уж очень похож на пасхалку-мейби намек? Как раз думаю хаос будет а сделать 2 модельки из компании нечего из себя не представляют.
  9. Ну а по-моему какое дело противника? Я понимаю после СС мы до сих пор боимся, что энеми сменит рассу на тау, но если есть имб, то мейби ниды. И то бороться можно, но можно и играть только мейн рассами.Но герой пусть остается по усмотрению, мне кажется это будет правильней, то есть сыграл варбоссом первую игру - в лоб противник сильней ,взял командо - начал из-под тишка играть, ведь в дов2 герой не просто живучий перец - это уже зародыш стиля и стратегии на игру, играть тем же равенером танкуя, ну никак нельзя. Это как запретить контру страты противника.
  10. Ник - FLeT Раса - Орки Герой - Любой
  11. Омг таким же образом можно ждать пока дробовики скаутов снимут энергию и молиться и говорить вуаля! Я тебе говоорю о самом эфективном, а не он тоже классный, насчет милишников, видимо ты просто госу з см, открою секрет не асм самые классные милишники, до термов, а тсм с сержем, у них болше жизней и дамаг не меньше + не один герой даже не встанет, тот же фк как щенок ползает перед ними, сегодня играл, даже не спорьте чВ, а пока ты разорбеком будешь пытаться снимать фк щиты, тебя 5 раз пронесут, или пар-тройка очередей это быстро чВ омг а не полезнее пострелять в тсм или асм вражеских? Просто к примеру, если фк еще и первую броню наденет ой задолбаешься ты снимать ему щит, а потом еще и жизни, а[пофиг] щит вырубает в секунды с топором, чаржим и хил.Щитов нет у обоих остануться фулл здоровье, только а[пофиг] с энергией а фк без, тт и если после этого фк без энергии ты боишься, ты очень классно "юзаешь рейзора чтобы снять щиты". Все больше не спорю юзайте рейзорбек.
  12. он именно сгрызает, ты даешь людям совет мол юзайте рейзора если у врага щит, по крайней мере это так звучит, а я дам совет что юзайте милишников, они его сгрызают в разы быстрее. чВ все мир дружб жвачка.
  13. http://dowcodex.com/Info:Damage_Types это насчет е-щита, как видим во 2й таблице его нормально под фулл урон пробивают только милишники, так чтоговорить что разорбек много снимает ересь, он вообще еле еле его коцает, вы хотябы тестите или еще чего прежде чем нести йню, кстати как сразу становится понятно против орков или тиранидов, если не веномки, делать щит бред.
  14. ну дык надо совершенствоваться, теперь нажать фол бек мало, надо в голове проворачивать когда зачем и смогу ли добежать? =)
  15. это не вина пафинга, это физика, если уперся в кого-то врятли побежишь, поэтому выгода окружений возрастает в разы. особенно в борьбе с героями, следите за тем чтобы был путь к побегу.
  16. мой чВ, какие то уроды заняли мой никнейм <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Кстати да для дов2 эта фраза тоже подходит =) орк на т1 имеет преимущество, на т2 масс тсм и абилка сержа дает знать, а на т3 уже более менее все ровно.
  17. не давать копить энергии бить его у генов, ведь риперы дорогие, а в бою бесполезные, и попытаться выехать за счет т3. Кстати стики, очень быстро справляются с риперами у тебя даже на реплее есть такой 1 момент. Да снос любого здания дает опыт, насчет слаг 2го левла не помню, играл с равенер нидом слаги были либо2го либо3го, не дохли, но поскольку набить 3й ой как трудно слагами, думаю 2й левел спасает. Если что это можно проверит с другом или на компе.
  18. извини госу, просто за т1 мои слаги набирают хотябы 2й левел и не дохнут, я не увидел имбы в этом реплее я увидел "умного" орка который зачем то сделал поздних стико, хотя надо было построить их пораньше и риперов именно они то и убивают а не огнеметчики, увидел умного парня котрый находясь даже на т2 потеряев 4 сквада слаг, отдав всю карту, из которых только 2 сквада каперов окупились, а 2 сдохли нечего не сделав, продолжал плодить слагг Т_Т, видимо прыгнуть в т3, и построить хотя бы танчег от которого у нида было бы море проблем не судьба, еще я увидел варбосаа который всю игру был капером, а почему бы если тебя жмут минами на т1, не дать бой толстым варбосом и пчечкой тех же слаг у его генов? хотябы убил кого-нить да перенес бои на его территорию, нид даже мины подкопом только 2 раза бзанул видимо нажать флубека не отдать сквад религия не позволяет,кароч я здесь не увидел имбы а увидел бредовую игру со стороны орка. Так нормально? (я реплей посмотрел)
  19. либо ждешь и строишь стрелков отдаешь на 10 сек мапу(это некритично, если ты будешь потом вырубать мины без размена), либо подводишь нескольких слаг и о боже они умеют стрелять, и пытаешься отконтролить, чтоб они и варбосс стреляли надо ручками их поставить в какое нить укрытие. И потом если не заметил мины понефрили они уже не убивают фулл сквад слаг, а делают всех слаг в нем красными(то есть по 50 хп оставляют) соответвенно ритрит лечишься и идешь воевать, мины сильны только в столкновениях, такие одиночные мины-бред отдача 100/15 нидом без размена. Да и они более менее балансны, ибо слаги рвут все на т1, на т2 рвут тоже все с нобом, стиками закидываем все ямы чтоб их было как можно меньше, и все будет впоряде.
  20. Бред, в нормальных руках и при нормально инет конекте стим и лайв самые лучшие проги своего типа, удобно быстро и везде. А вот если руки кривые и нет норм подключения, но тут не реликов вина, а насчет подключения сочувствую еще не везде видимо оно доступно, хоть 3г модм от билайн тот же 1 мбит анлим 500р в месяц.
  21. в шутах есть смысл если герой не равенер, и только с бш, с ними они становятся заметной силой, да и ноб лидер стреляет не хило, но нужен глаз да глаз.
  22. тсм-дебильный антитех, он слабый в сравнение с другими по дэмагу но живучий а направлять что-то 1 на всю толпу и потом говорить что эо плохая банка-дибилизм.
  23. мм ты говоришь у тебя канал 60 кбит в секунду?, этого для дова2 по любому нехватит, в варике 3 с модемщиками 54 кб постоянно зависоны, а дов2 и подавно, могут из-за этого вылеты и тормоза в мультике, и это обьясняет почему в скримише и кампании такого нету, пробуй увеличить скорость хотя бы до 128. И ты говоришь нет антивируса-это зря скачай какую нибудь триалку проверься на вшивость, всмысле на вирусняки. они часто тормозят систему, + есть большое кол-во вирусов, которые загружают канал до 90 процентов, соответсвенно это еще может быть проблемой.
  24. Не считаю см трудной рассой, такой же стандарт, единственное со смом очень важно постоянно доминировать в плане мап контрола, и числа, если вы не будете делать 1го, будет масс тсм(трудно выбивающийся), в случае 2го, вам уже мало что поможет выбить масс тсм =) Кстати бусты один из лучших антитехов, не надо его пускать "героями" на разорбек и тсмов, наваливаем всей кучей а за 2-3 выстрела разорбека нет, перед этим тех же тсом можно повалить на землю залпом. Вообще бусты хороший юнит, но у него есть единственный и сильный минус мало хелсов, против тсм стараюсь играть мясом, тоесть лучше трук да бусты чем банка и клешня. Трук позволяет реинфорсится, а слаги-стики, и что у вас там еще помогает убивать. Кстати вы неправильно расцениваете банку, она изначально самый слабый шагоход(дред,лорд,корн), но она за счет цены всегда появляется раньше аналогов, и не надо ее юзать 1ну на всех, если ломать гены пошлите с ней стиков, или слаг, не отдавайте чините, притом ее ШИКАРНО применять с толпой, ибо все шагоходы имеют ауру на получение меньшего демага, на сколько я знаю то есть работают щитом. Сорь за длинный пост.
×
×
  • Создать...