Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LucRed

Пользователь
  • Постов

    933
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LucRed

  1. как обычно - значит как не бегуший отряд , зачем это введено не понятно но как бы ГВ так сказало.
  2. Там не про мораль там про отработайте танкшок как обычно, то бишь вплоть до дес о глори если пройдут тест, но отдельно оговорено что пройдя тест они таки не зарегрупяться. ну и вординг так на всякий случай Q: What happens when a vehicle tank shocks a unit that is already falling back? (p68) A: The tank shock will be resolved in the usual manor. Note that passing the Moral check for a tank shock will not cause the unit to regroup it will just prevent them from fleeing again
  3. кхм в факе же написано проходят лд тест и если провалили то бегут , таким образом не автоматом как бы .
  4. Стелс от индепа , раны от взрыва в комбат резалт , тоже существенные поправки
  5. где конкретнее ? я не заметил.
  6. Зато и огневая мощь становиться заметной, скауты начинают не только скорить, но и какой-то урон наносить, вариант интересный.
  7. Это все из-за низкой цены такого приятного бонуса, а не потому что он так уж необходим.
  8. как бы на все вопросы сам сможешь ответить после пары игр в клубе, для этого можешь взять прокси. 1) и тот и другой вприницпе неплохи но сильно проигрывают имменым персонажам взятым на те же очки 2) чаще всего нет , но отряд на самом деле с потенциалом , но для новичка точно не подходит ибо весьма дорогой и хрупкий и сложный в управлении. 3) Штернов одназначно да, с вангардами все не так просто, но как минимум попробовать стоит отряд весьма забавный хоть и дорогой и рандомный у меня они несколько раз решали исход боя. 4) как уже сказали ЛР это транспорт если у тебя есть в армии сильный рукопашный отряд(читай асолтные терминаторы) то ЛР стоит брать , если же нужна огневая поддержка то предатора более чем достаточно. 5)возможен , одназначного списка "маст Хэва" нет ибо стрелковая армия может быть построена как на марлимите со штернами и девастоторами и стрелковыми терми , так и на технике с предаторами разорами дредноутами, ну или комбинация из этих двух крайностей.
  9. Отряд штернов с комбиплазмами если крашщеры под нульзоной, пара отрядов фангов с ракетами, игешный платун под приказом, пара отрядов кризисов сплзамами и т.д.
  10. если базовая сила владельца 4 то да , если базовая сила владельца 3 то с 7 , там оговорено про оружия с фиксированной силой релики и тому подобные , а фисты удваивают силу . Дроп поды после прибытия не стреляют, установка на них ракет становиться совсем бессмысленной
  11. Мне не сколько раз в такой ситуации запрещали кидать ковер штернами, вы товарищ пакс в том числе
  12. Асолтникам может молоток? разница в цене копеечная зато профит очевиден. венику возможно стоить выдать асолтку чтоб в полной мере раскрыть потенциал 5 баллистика , ну или взять обычного дреда в такой же закачке в остальном ростер для начинающего самое оно много разных отрядов можно посмотреть что как играет и определиться уже с дальнейшем стилем игры. Да и сам ростер вполне себе сбалансированный, из мелочей я бы дал комбимельту сержанту тактички за 10 очков более чем полезная вещь.
  13. проблема лазок стоящих вдалеке от остальной армии это то к ним может прийти что нибудь из аутфланга /дипстрайка и безнаказанно скушать, потому лучше силы держать единым кулаком 3-им подом падающим на первый ход вполне могут быть и штерны цели для их мельт всяко найдутся.
  14. Ну а бочина раз уж на то пошло сильно смахивает на оную от лендрейдера
  15. Имхо тактички тоже стоит пересадить на дроп поды ну и выдать им что-то вида мельта+комбимельта+муллтимельта или то же самое но с плазмой, штернам можно и пару просто мельт выдать вместо комбиков. по штернам имхо стоит их немного подраздеть сделав 1 10-рыльным оотрядом с 2 молотками и 2 щитами(на разных моделях есно) ну и в зависимости от противника либо делить их на два по 5 с молотом и щитом, либо сбрасывать одной большой пачкой. шашки играют как то спорно 4 , у меня они как то нестабильно играют 2 парня с шашками то убивают 5-6 маринов с чарджа то вообще ни 1 вунды не наносят.
  16. Ну габориты у него выглядят скромными, есть надежда что будет стоить как ЛР +/- а это очень хорошо для популяризации модели
  17. Откуда такая любовь к нобам? в труке они точно никуда не доедут. ИМХО лучше побольше простых бойзов они как бы позлее выглядят , если о ростере то что нибудь вида : Бос+мек два вагона с ролами по 19 бойзов в каждом ну и копты/лутасы для АТ хотя с десролами оно не так и критично.
  18. я вот зная пакса даже не знаю к кому из спорщиков отнести вот эту цитату :rolleyes:
  19. у канонес одинаковые закачки но разные стоимости , ошибочка наверное.
  20. капюшон он на все поле работает, ради него инкв собственно и берется, сомнения вызывает повершашка у инква , непонятно зачем она ему, ежели этот отряд начнут бить в хтх там ничего не поможет.
  21. Ну обычно орки не паряться такой мелочью как десантирование с корабля а падают на планету вместе с ним , про это собственно и говорили , при таком раскладе дроп поды как бы не нужны.
  22. Спасательные капсулы с терпящего крушение на орбите орочьего крузера, но это канечно то еще натягивание.
  23. Так ли нужны дозеры и армор на всей технике? если их скинуть то освобождается довольно много очков которые можно потратить на что-нибудь полезное.
  24. как считали то? по моим расчетам это 4 пня и 1 гланс с ап1 если есть ковер т ов половину меньше соотвественно , но все же вполне достаточно чтобы остановить/уничтожить.
  25. Апотекарий же есть в термоброне , почему тех мар не может? Ну и может какая нибудь миссия требует наличия техмара, а условия таковы что кроме как в термоброне не выжить.
×
×
  • Создать...