совершенно согласен, но я не использую эту страту ибо не интересно, сквад на т1 с дамагом 70-80
да и анморальный! сколько у одного флаеда хп? 700 вроде.
для этого случая мы ждем патч, в котором флаеды не будут столь могущественны.
если с поеданием то да, если без то гг твоим крутам. нало микрить так чтоб потери были малые а у асм вылетало кучи мяса.
вот против гк нужен шейпер самое главное не забудь про пассивную абилку круутов, резкий прыжок=)
с хорошей откормки, круты решат данную ситуацию.
вобщем спасибо, понял что действительно ИГ необходимо жестокое микро которого толком нету...
мое пожелание хотябы гвардов сделать сильнее сектантов в рукопашке =P
глубоко подумав , я понял что весь хаос можно контрить надо просто быть ко всему готовым
понимаешь, когда твой пех с огринами и касрами связывают в цепи+ наносят дамаг, в итоге их просто тупо сносят ни на чем... наверно неприятно видеть, да?
можете говорить что хотите, я считаю хаос серьезной расой, где нужны еще изменения.
ребят... какой т3, какой пех. дожить до т2 надо и не слить пех что собсно очень сложно,
соглашусь с воеводой, очень хорош иметь разные сквады для разных целей
не надо сильно преувеличивать мощи гвардов.
могу написать кучи вариантов с "обламыванием" этой тактики,
моё мнение: пока нету т3 и бесмертия, лучше пехотой не геройствовать.
нет, для пресса пеха иг это рулит на тех и сма отделен определенный сквад+рокеты.
главное не пропустить момент когда иг выдет идти в тех, иначе гг)
насчет стрелков,многие так делают так как все стараюцо перестрелять гвардов
именно так хаос и делает :rolleyes: для этого и нужна химера поблизости.
вобще хаос надо резать... причем жестоко, именно сорка. просто берзы это просто толстое мясо которое пытается добежать до врага.
сорк такая имба просто жуть, цепи+руки валят всю пехоту да и кс, еще и залп его...
а ты видел сочетание СМов все в хб?* нет? посмотри.
твой тех сливается быстрее чем его сентенель долбит, это зло - спам стрелков СМ+хб
дык там же еще и ГК с абилкой,какие грены, о чем речь...
псы+капитан который крутский рвут всех милишников, даже имбанутых орков с клешней.
я думал их порежут в патче, но нет, как был дамаг сильнее приста, так и остался...
ага стелсюиты на крыше... бредово выглядет, ты посмотри, в архитектуре тау нету таких идей,а игра сделана по бэку.
насчет уязвимой базы согласен, ибо если наглый тау идет рашить весп+ тау ком, то бараком на своей базе он не отделается=)
лучше бегать от них постеливая плазмой, чем стоять и ждать пока шкала гранатомета заполницо.
мне кажется грены нужны против нагло-упертых стрелков, аля орковские стрелки с тяжелыми свинцометами.
З.Ы предлагаю в следующем патче добавить комиссара Ярика) сразу уйдет вопрос о недостатке рукопашных юнитов на т1-т2)