Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Амфицион

Пользователь
  • Постов

    6 626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Амфицион

  1. Вот последний фактор мня заботит больше всех остальных - за себя отвечатьпросто , за других много сложнее.
  2. ЛР частично решает проблемму антитанка и магнита для хеви выстрелов, он весьма органично смотриться. В том числе на 1000.
  3. не нравиться тем что это павершашка, но называетсья Дайр Сворд, уж лучше как в том кодексе отдедльно поврешашка отдельно дайр сворд(не менее бесполезный к слову).
  4. дайте нам нормальный дайр сворд во имя Тетисиса! Ну не возможно что-то сделать этим убожеством, можете даже его Лютой Шашкой обозвать, толкьо сделайте его работающим... абыдно. панимаешь?
  5. с нагрузко1 10 кг(теплые вещи, консервы, провизия чуток иструмента и документы) смогу, а галвное мн еесть куда отступать для пергрупировки. прада до точкие еще не один десяток километров. Не зря же 7 лет по классу борьбы:) у нас 12 Км было стандартной тренеровкой(как раз 60 минут если из кожи вон не лесть и не сачковать выходило), правда с перегрузкой не более 3кг.. но это билет в один конец так что можно не жалеть сил и впрягаться по полной. мудрый подход к делу. Это какраз тот случай когтрый по моей классификации подпадает под движущие силы эволюции. Без тепла и с ограниченным запасом воды(в прошлый раз -Чагино- я первым делом набрал ванну воды) в каменном зданни с горой теплых вещей и некотром количество провианта не продержаться хотя бы неделю... ну знаетели - это надо быть действительно "одаренным" или суицидником.
  6. А вам ЛР еще не завезли? Наверно у наших криворуких коротко зубых друзей не просто так направленность на ведро кубов, наверно именн оп о этому имеет смысл играть от толпы когтей.
  7. мне до мкада 500 метров, до выхода з зоны прямог опораджения еще 10 000 метров. это час пути пешком. А если этог оне хватит то дело действительно дрянь и можно не растраиватсья по пустикам, прсото встать лицом к центру событий расправить плечи и наблюдать: "ТАКОЕ МОЖНО УВИДЕТЬ ЛИШЬ РАЗ В ЖИЗНИ!"(с) [ Добавлено спустя 52 секунды ] Латентных.
  8. 1 Надо , беру фисты. Потому что 2 удара фистом всегда -приятно. а в 10 рыльнике он скорее всго ударит. 2 Лучше фисты, они тупее и надежнее . шашки - это боле тонкое нечто. Там где кулак будет бить на верняка шака будет ч4уствовать себя менее увернно. хотя и иметь б0льший потенцально наносимый урон и меньшую стоимость. Еще марка вульфена не самое бесполезное вложение. 3 Перебросы на ранения. А нгде ты нашел спаренный фламер у маринов? обычно там два фламера рядом. Вульф гвардам давать фисты и Комби оружие. У меня отряды выглядят так 10 + 2 мелты\плазмы(зависит от формата) +1 марка + фист. + ВГЛ Фист комби метла 250 очков пешеходнйо радости которая навешает в ХтХ очень многим если н евсем вообще. Пешеходнйо потому что при поддержке кавалерии и байков. Если этого нет, лучше на ринах.
  9. какой формат? [ Добавлено спустя 42 секунды ] Это жестоко - лучше прсото престрелить - чтобы не мучался.
  10. ХоХо какой восторг! Где-нибудь есть демо по этой теме?
  11. А если по порядку, то надо бы так. 1. Феникс-лорды. Самые могучие и легендарные воины народа эльдар. Без инвуля (кроме Азурмена)! Даже без крохотного тиранидско-шестёрочного. И это, когда самый распоследний из последних какой-нибудь волчий сержантик может взять доску с ручкой и поиметь 3+ инвуль. Обидно. В остальном - более менее, только мадемуазель Джайн Зар немного приподнять бы. >>> они просто должны стать дешевле и давать какую-то фишку всей армии, ан манер марских спец чаров. ну и инвуолики разадть всем, а то у автархов есть а у феникос нет - смешно. 2. Аватар. Сейв, дал бы 2+. И пускай кто-то скажет, что это дикий манч. >>> проще пару вундов накинуть, даром что монстр. 3. Фарсир. Норма. Грозу бы только переделать. Чтоб машинки боялись, а не ржали бы, как сейчас. >>> тут ож точно все в полном порядке, не трогать и молиться на него. 4. Автарх. Добавил бы клешню скорпиона. Хоть какие-то шансы в рукопашной при не слишком удачной атаке (например в сияющих копьях) >>> он автарз клешни не будет, зато надо бы дать атак поболее и цену поменее 5. Варлоки. Добавил бы возможность иметь силовое оружие. >>> смешно. ни оч хороши за свои деньги, разве как ивсех байкеров у эльдар надо сделать чуть чуть дешевле в варианте на байке. 6. Скорпионы. Дал бы флит и 8-ю силу экзарху. 6-я - маловато будет. >>> прото чуть меньше цены чуть больше плюшек в виде контр атаки например или чейн саберов с 4ой силой. 7. Драконы. Норма. Вот кого скорее всего порежут, если не в силе, то точно в стоимости. >>> не разу не норма. понизить силу оружия. повысить стоимость сделать экзарха нужным 8. Баньши. Норма >>> обратно перработать эффект вмасок - сейчасо н скорее психологический. 9. Призрачные стражи. Ну тут молитв будет много. Ну дайте хоть пятый инвуль. Или хотя бы дальность выстрела 18. Или две вунды. Ну хоть что-нибудь за такие очки. >>> 5 инвуль - это Варлок. а все остальное там хорошо, крмое цены. Как моделек так и юнита. 10. Арлекины. Бэк, у них замечательный бэк, который так же как и всё, что связанное с мирами, ГВ жестоко и немилосердно снасильничали. Отдельного кодекса мы, наверное, не дождёмся никогда, но может быть они станут основой какой-нибудь новой формации в кодексе. На худой конец вспомнят про Солитёра и ему подобных. >>> Сделать их чуть больше чеместь сейчас, с возможностью чисто арлекинского личсста... короче дать Веном и Хаку адекватное ситуации. Ну и вуаль с ценами моделей переосмыслить ибо задрало. 11. Мстители. Норма. >>> Дайте нам хоть какой-то антитанк.. сделайте дайр сворду 5уб силу без ничего больше и я все прощу. 12. Следопыты. Норма. >>> Могли бы и получшее стерлять.. пенальти\отмена ковера. хотя бы в тематичном Алаитоке 13. Стражи (все три вида). Слухи о том, что дадут 4 BS до крайней степени весёлого заикания радостны, но невероятно наивны. Хотя хотелось бы. >>> 3 вида???? они нормальны, разве ХтХ варианту больше спец оружия, чтобы смысл был брать. 14. Сияющие копья. Эльдарская природная хрупкость выражена в этом отряде невероятно сильно. +1 атаку - это как минимум. >>> Разадть гранаты и удешевить или награддить доп атакой на чардже, пусть радуються. 15. Пауки. Норма. >>> все окей. хотя можно поколдавать над резервами. 16. Ястреба. Стоимость - громадная по сравнению с их скромными способностями. Уменьшить. >>> увеличить скоростерльность и "силу" гранат, в остальнмо все нормально. 17. Гадюка. Ну закройте же её хотя бы. А всё остальное - то же, что и стражи. >>> разрешить стрелять на экстремальных скоростях, в мечтах дать возможность купить 4 БС. 18. Хэви пушки. Неспособие вибро-пушки уберут явно. А вот хотелось бы ещё и стрельбу с движения. >>> Вибро пушкам сделать что-т овроде того что я писал в хомрулах: чем больше в батарее стволов тем меньше малус к таблице повреждений техники, или что-то подобное по эффекту. Все остальнео вполне, разве подешевле - дял конкуретно способности. 19. Шагатели. Норма. Как и всё здоровское наверняка также будут резать. И явно из раздела фантастики - а вдруг вспомнят, что они когда-то имели силовые поля, ну вдруг)) >>> хочу 14 лоб от стрельбы как в 3ке =) ну и чтобы старки стреляли 3 раза. 20. Лорд. Вторая горячая слеза после фениксов, при первом моём чтении кодекса. Ну уберите вы зависимость от псайкеров. Почему дредноуты не становятся слюнявыми паралитиками в отсутствии техножреца?? Про пресловутый инвуль даже говорить не хочется. >>> Все с лордами нормально, разве можно их както просунуть в Эолиту смеха ради. 21. Призма. Норма. >>> Можно поковырять правила взаимодействия. 22. Сокол и Змея. То же, что и стражи. >>> прекрасные юниты оба н етрогать, Флакон можно чуть дешевле по базе - чуть дороже апгрейды. 23. Жнецы. Понятно, что хэви, но так хочется стрелять с ходу. >>> а зачем? они и так хороши, в закрытых помещеньях. Из героев, считаю, что однозначно не хватает Бонсингера. Где-то в кулуарах форума были его любительские правила - довольно интересные.
  12. не надо грязи:) ДЭ существуют с 3 редакции у уних по факту было 2 кродекса хоть они о чень похожи, но это 2 книги о разных армиях. Меня больше интерсует когда ГВ наконец дотянетсья до Эльдар с своими пластиково Рулсетовыми порывами. желательно до Темных. хотя и у светдлых есть что об эпоксидить. Например хочу коробку Эльдарских танков "Все в одном" - и пусть стоит как ЛР, но чтобы все и сразу и трансформером. А правила - наверно: Инквы версус Эльдары двух или даже трех мастей. как раз половину из этого ук тому моменту переиздадут а вторая уже нменого обветшает.
  13. по ростеру - ну _очень_ хочеться Завров. И второй тафнес откровенно говоря пугает. Подумал еще немного получилось вот атк Сцинк с копьем и трубкой, на птичке. 13 завров с копьями. 13 завров с копьями. 3 птички. Странно по распределению в среднме должн ополучаться от 11 до 13 в сумме.
  14. Математики тоже шутят. http://img1.liveinternet.ru/images/attach/...074_Fraktal.jpg
  15. Те если вернутсья к первоначальному варианту то меньше птицев больше ящеров думать о сцинке-генерале?
  16. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=63177 Очередное ФБ мероприятие в Виртуозе 500 очков, 15 ноября 2009г.
  17. Здесь три скирмишера. Обычно больше двух не пускают. [ Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд ] Клин Лыцалей в 6 голов они имеют шансы удержать, если он без героя конечно.
  18. эт о помогает от психологии. тупость это психология?
  19. лучше уж утопиться в ЖиЖе если так хочется гласности. :)
  20. не мне совсем не интересно, у меня есть пара знакомых Пат-а-мов - "как об аудитрии" послушать доводилось. Забавно - но это не т оза что я готов заплатить :) .
  21. хм.. потратить 2 дня жизни и 20 баксов на то чтобы прочитать книжку о том что и так знаешь не по наслышке? что-то я не понял. Хотя обложкаи нтригует. дарует надежду на адекватное, все стронние освящение предмета.
  22. а чем так хороши гули? Я на них посмотрел хороший такой юнит среднячок. ничег осверх паверно я вних не разглядел... может я на них не с того конца смотрю?
  23. есть там одна вещица - котрая делает носителя и отряд имунным к психологии.
×
×
  • Создать...