Играть то они играют, но! В чем заключается хорошо собранная армия в вормашине? Смысл когда играют комбы. Юнит или модель может быть абсолютно никакой сама по себе, но при этом в комбинации с другой выигрывать игры. Хороший пример это Карбо. Модель с низкими статами, без атак, всего 2 абилки, и поинткост 2 очка. Но когда за нее на 3" ходит, тартарус, Терминус, или даже байл тралл....
Вот и тут таже история. Например фит эВлада, очень сильный но тратить его на этот отряд (шок труперы, или демолишн корпсы) это просто не логично и не выгодно. Ну не знаю, это как кидать блад фури на видоумейкеров. Для его фита идеально подходят Уланы (просто страшные становятся) или дум риверы и менхантеры, вот это комба. Айронфанг пайкмены ИМХО хороши как быстрый энгейдж стрелков или довольно неплохой антипехотный митвол благодаря шилдволу, хотя так себе, для митвола дороговаты. Комб с мановорами вообще особо не вижу, их легче проигнорировать, об бежать или завязать дешевым юнитом. Как говорил камрад авессалом: "буржуи их берут потому что модельки красивые, а так они и выстрелить почти никогда не успевают"