-
Постов
2 590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GoozzZ
-
Она выходила вместе со штормом магии, так что ее обсуждали в соответствующей ветке.
-
Странный ты, меня можно было спросить, я вроде бы не шифруюсь. В свои выходные дни GoozzZ старается быть дома, иногда приходит в Настолкин поиграть с друзьями. В Д6 вообще ни разу не был, но видел фотки - говорит, что клуб очень нравится.
-
Я техническую сторону отливки солдатиков знаю плохо, но разве на металлической форме можно отлить отрицательные углы? В файнкасте они есть на всех моделях.
-
OMGWTF!!! Охренеть какие крутые модели!!! Это выходит три типа монстров? Кавалерия на сабервульфах (лолшто), ринокс в скрапланче, и мамонты.
-
Так я же говорю не про "звать на помощь", а про подчинить. Эти демоны/зомби/скелеты все равно что марионетки в руках мага, как безвольные зомби. В этом большая разница между союзом и подчинением.
-
Почему фигни? Союз двух армий и магический пакт разные вещи.
-
Ну ГВ пишет что это как раз отличительная черта файнкаста.
-
Ого как про бековость вы разогнались, а почитать шторм? Там же написано что такие пакты возможны только из-за шторма магии, когда маг может подчинить себе чужую волю. Все что вы обсуждали в данной теме - это обычные союзы из двух армий на столе. Все пакты шторма бековы. Имперцы запросто могут пойти на то чтобы призвать себе магических союзников (демонов) для защиты родного города. Просто надо почитать новую книжку, там в начале 20 страниц бека где про пакты и бинд скролы Кадона все написано =) Есть такая приписка в описании свитков бинда (там написано что "бинд-монстр" не всегда значит труп тайп монстр).
-
У хаоса тоже бывают мамонты, вдруг набор будет с двумя вариантами сборки?
-
Лол, я вот к шторму себе в амрию морталов сейчас крашу стегадона, я "спортсмен" или "с учетом бека"? Асло, по сюжету самого шторма магии монстры не обязаны иметь символику армии на стороне которой сражаются. Так как эти существа призваны на поле боя при помощи свитков Кадона. Разум этих существ контролировать мы не можем, мы можем отдавать команды которых они обязаны слушаться. Отсюда и спелы которые разрушают эту магическую связь - монстры сходят с ума, отправляются назад в родной мир и иногда даже нападают на своих бывших хозяев.
-
Я хотел сказать что если есть возможность просто договорится со своими оппонентами о ростерах, то етц совсем не к чему. Игрок за скавенов может запросто взять отряды на 60 морд против стрелковых дарков. Ну или как я люблю делать, заранее прошу играть всяким плюшем, т.к. я тоже беру обычно, то что просто визульно нравится, именно такие игры меня радуют больше всего. Етц рестрикты нужны только в том случае если не получается договорится. Вот играют 30 человек в турнире, как тут со всеми договоришься?
-
Разумеется. Это же единственный турнир куда можно приходить армией которую не менял уже хз сколько лет и даже что-то ей мочь сделать.
-
Это не я придумал такую систему - так в книге правил написано ;) Что касается ЕТЦ на турнирах. Я не знаю людей у нас в клубе у которых ростер в анлиме и по етц отличается. Ну кроме меня и Аспида, мы иногда берем именных персов, плюс Аспид иногда берет маг предметы поломные ;) =) Даже Альдвин в анлиме играет крысами по 40 хвостов в отряде (за что ему большой респект). Турниры с большим количеством очков в дальнейшем буду проводить с етц рестриктами по желанию. Т.е. если хочется - приходите етц ростером. Я буду стараться делать паринги етц против етц, но разумеется правила швейцарки приоритетнее. Система подсчета торнамент поинтов плохая по гв-шным правилам, согласен, разница в сто очков это мало. Ведь что если тебя слили в ноль - ты получил нулину, что если ты почти дотянул до победы - все равно ноль, это плохо, да. В дальнейшем буду использовать етцшную систему турнирных очков, 0-20 очков за раунд. Если в одной игре есть хотя бы один не етц игрок, то играем без етц хоумрулов. Если в одной игре только етц ростеры, то можете играть по всем хоумрулам етц включая дд, пд, виртуал лос и рулинги от етц. Что касается етц ростеров - огры и бистмены набирают армию строго на 2400 очков. Что касается ЕТЦ в плане идеологии клуба. Я против того чтобы ребята приходили играть обычные игры по етц, вархаммер это игра не только про интеллектуальный спорт. Спортхаммер это только одна сторона такого многогранного хобби как ваха. В целом етц делают правильное дело. На больших анлим турнирах где участники скорее всего плохо знакомы лично, возможны ситуации когда человек придет играть просто страшнейшим поломом испортит настроение всем участникам и займет первое место. Ограничения от етц делают невозможным использование известных поломных комбинаций. Но как обычно водится у нас в стране часто некоторые вещи доходят до абсурда. Например поголовное проникновение етц рестриктов в головы игроков. Это плохо. Вернемся к тому с чего я начал - я против этого в повседневных играх. Зачастую, то чем играют ребята, никак не конфликтует с рестриктами етц, так почему бы не взять именного персонажа, заранее договорившись? Почему бы перед игрой просто не договорится о ростерах? Почему бы не договорится что Теклис стоит на 150 очей дороже? Мы поиграем с интересным персонажем, все будут довольны, не так ли? Почему бы гномам не взять 6 пушек и 3 органки если вы играете штурм границы гномьего государства? Чтобы у нас в клубе все было "по-домашнему" надо эту атмосферу поддерживать, поэтому я против повседневного етц, но понимаю необходимость таких рестриктов в крупных турнирах. В вахе есть ярко выраженные спортсмены и хоббисты, хоть большинство игроков любят обе стороны примерно одинаково, было бы очень классно если бы эти две группы людей нашего комьюнити жили мирно. Поэтому тем кто обожает спортхаммер я могу предложить прийти етц ростером на анлим турнир, а от всех кто идет играть анлимом я ожидаю честной игры и честных ростеров. PS Принудительное етц на турнирах появится только когда у нас турниры будут на 20+ человек. Во всех остальных случаях я против. Можно просто заранее договорится кто что возьмет, надеюсь частичный спойлер ростера при регистрации на турнир станет хорошим тоном. Как пример - Кант заранее сказал что придет армией слееров, Аспид выложил ростер прямо с магическими предметами (это уже перебор конечно :) ), Альдвин сказал что придет без скавенских толп рабов.
-
Хоумрулы с Count as, PD и DD в етц самые сложные для понимая, надо вдумчиво прочитать. Суть такова. В фазу магии сначала кидаются ветра магии и чаннел. Потом ни при каких условиях на протяжении одной маг фазы ты не можешь добавить себе более двух кубов на каст/диспел. По етц некоторые магические предметы уменьшают лимит кубиков которые можно дополнительно собрать себе в павер/диспел пул. Лимит не может быть меньше чем ноль. Пример. Любая армия ограничена двумя доп кубиками на диспел. Мы играем за хаев и хотим взять знамя дракона мира. Оно помимо своих свойств считается будто бы уже добавляет один кубик в диспел пул, то есть наш лимит на дополнительные диспел кубы которые можно собрать уменьшается до одного. Потом мы берем вортекс шард который тоже считается как бы добавляющим один диспел дайс. В итоге вместе со знаменем у нас лимит опускается до нуля, и мы не можем призывать дополнительных кубов на диспел. Диспел скролл мы уже взять не сможем т.к. он тоже считается за один диспел дайс и должен понизить наш лимит ниже нуля. По факту количество диспел дайсов во время маг фазы не увеличивается, изменяется только лимит на дополнительные кубы. Как-то так. Просто запутанная формулировка. Ну и если мы берем книгу хоета, то уже ни диспел скрола, ни знамени дракона, ни вортекс шарда нам не видать.
-
2/6 что у твоего оппонента уже не будет монстра. Либо мы прогоним его обратно в магический мир, либо он сойдет с ума и начнет атаковать кого попало. 2/6 что просто чуток ухудшим параметры монстра. 1/6 что заклинание просто ничего не сделает и 1/6 что монстр побежит бить мага. [ Добавлено спустя 1 минуту 52 секунды ] Самое забавно в шторме я считаю это то как набираются монстры - допустим играем на 1000 очков. Каждый из нас еще имеет возможность до 250 очков сверх 1000 взять монстров и мифик артефактов. То есть всего получается что на столе стоит 1250.
-
Ай-ай, Марвин, не красиво так поступать. Уважай чужое мнение.
-
Английские ученые доказали - каждый д****т как он хочет. :D Мне это ЕТЦ как серпом по яйцам. Да, ноубрейном поиграть не выйдет, но от етц рестриктов мародеры со щитами или олл кав хаоситский не станут такими же привлекательными как варшрайны и чозены. Судя по ростерам которыми играют ребята на етц-образных турнирах, для победы надо играть только один-двумя архетипами. А если ты играешь договорную игру, можно просто попросить не брать такие-то отряды. Зато в етц надо очень сильно думать головой во время игры.
-
Чтобы поиграть осады надо ждать официальной поддержки от ГВ в виде террейна, так как ГВшная крепость идеальна всем кроме того что ее нельзя купить в розницу. Хотя как вариант кастл крафт от технолога. Масштаб там немного меньше чем в вахе, т.е. не 28мм, а например 24мм
-
В том что это новый проект, повод собрать новую армию, докрасить начатую. Я бы тебе предложил собрать какую-то тематичную армию например стрелковый нульн под прикрытием рыцарей сияющего солнца. Ты такими ростерами вроде бы никогда не играл, а модельки возможно есть. Такой проект будет норм.
-
Так ивент проводится чтобы на выходе получить готовую, полностью открашенную армию. Ну и плюс получить море лулзов по ходу проведения. Не обязательно начинать с нуля, можно просто закончить уже начатый проект. У меня есть морталы на 3000+ в коробках, покрашено только 30 моделей, хочу довести до логичного конца. У Марвина демоны есть в процессе. А у тебя, Гурофаг, есть куча дарк райдеров и конницы которую было бы классно привести в порядок.
-
Такая ситуация. Есть отряд, в нем стоит персонаж. На отряд колдуют хекс. Персонаж выходят из отряда. Эффект хекса будет распространяться только на отряд. Все верно?
-
Ну что? Вульфен, давай оперделяться с датой и форматом? Я предлагаю 600-800-1000-1200. Выяснишь тогда у администрации Д6 - как они отнесутся к тому что мы на базе Д6 и Настолкина проведем одинаковые ивенты, а потом одну большую общую игру.
-
Ромаха, пока просто думаем что и как =) Я так сказать прощупываю интерес. Как вариант предлагаю To4G с корабликами. To4G это идеал, прообраз того как должен выглядеть наш ивент, человек можно и больше. Мне тут идею подкинули, а почему-бы нам не провести To4G одновременно в каждом из клубов и потом общую межклубную рубилку, например, в гостях на Передовой (там огромные столы под апок есть =) ). Если такой вариант реален, то я считаю что нужно запускать ивент по чистой восьмерке. А когда дорастем до 1000-1500 очков подключить шторм магии. И со штормом сыграть мегарубилку. А можно еще такую вещь замутить - ребята из д6 помимо прочего собирают крепости для осады, а мы из настолкина собираем корабли на которых будем штурмовать берега. А потом сыграть такую осаду со штормом и кораблями. Настолкин против Д6. Если такое можно будет сыграть за два дня это будет божественно. Я так понял вообще в ивенте подобного плана заинтересованных людей 5-10 наберется.