-
Постов
4 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MegaVolt
-
Белиал меняет меч и шб на когти бесплатно. А вот термоса такие явно дороже, пересчитай. Пятеро с ассолткой вроде уже 245
-
Если командир ездит в машинке, то дать ему когти вместо молота, потому-что обидно терять единственную в армии пятую иню. Да и не может он себе особо молоток позволить - со своими 3+/4++ он не ванильный кэп-танчик с 2+/3++. Если в машине ездить не будет, то выкинуть и взять Белиала. Всего за 130 очков термос, когти и термоса станут трупсой, по-моему нужно брать) Пешим термосам лучше ассолтка или циклон, чтоб вносили вклад в огневую мощь. Дреду лучше ПК. ММ эффективна в поде, да и то не очень. На оставшиеся очки можно взять Предатор с АК+ХБ.
-
Брат-капитан (+псипушка) - 86 очков 7 Серых Рыцарей (6 рыцарей+юстикар+псипушка) - 225 очков 7 Серых Рыцарей (6 рыцарей+юстикар+псипушка) - 225 очков Итого 536 очков. Серые могут наступать, желательно через кавер, стреляя их штормболтеров и пушки, либо бежать к противнику, могут стоять и ждать противника сами, стреляя их пушек и по возможности из болтеров. Брат-капитан или присоединён к одному из отрядов или ходит отдельно и изображает мобильную огневую платформу с неплохой дальностью. Маневрирует, молимся Императору, надеемся на шраудинг и верные Немезиды, в общем превозмогаем. Осталось 19 очков. Можно взять инсенератор одним серым, но не хочется терять шб и немезиду, можно выдать ладан брату-капитану, поможет против ХСМ, неплохая фишка. Ну и совсем на сдачу таргетеры кэпу и юстикарам, гранаты юстикарам. Концепт интересный, сложный, но по-моему красивый. Играть должно, выигрывать в принципе иногда тоже. Альтернативу неплохо вижу и сам: Брат-капитан (+псипушка) - 86 очков 8 Серых Рыцарей (7 рыцарей+юстикар+псипушка) - 250 очков 5 Штурмовиков (+2 плазмы+Рино ИА2А) - 105 очков 5 Штурмовиков (+2 плазмы+Рино ИА2А) - 105 очков Итого 546 очков. Это существенно злее, но не так интересно)))
-
эээ, WTF?!... то-есть как оно играет? Парни с нобом и нобы с боссом бегают пешком? И куда-то добегают? Почему они не на машинках? Почему такие маленькие отряды лутасов? и стрельба нестабильная и с лидаком проблемы. лучше 1 по 14, чем 2 по 7. Копты нормальные, но на 1К их многовато. Хотя это здесь чуть-ли не главная ударная сила получается. Нобы в хевиарморе не выглядят особой угрозой, даже несмотря на ФНП. Я бы предложил убрать пачку копт и варпхеда, взять пару отрядов по 12 парней в трукках, босса тоже с нобами посадить в трукк и добавить ещё одного мужика им. Парням в трукках дать клавзы. Если останутся очки, то рамы на трукки и можно 1-2 бичоппы дать нобам. (вариант вообще выкинуть нобов и посадить босса на байк ещё лучше, но слишком уж далёк от изначального ростера). Лутазов взять одной пачкой рыл в 12-14.
-
Штурмовым нужен транспорт.Или их нужно много под аватаром. Просто десятка штурмачей без Змеи и без варлока в чистом полеэто несерьёзно. Дефендеры тоже не супермены, но хоть пострелять вдаль могут. Про волкеры и драконов +1. 2 по 8 драконов хватит, а скаттеры на волкерах в разы лучше шнурков.
-
В 14ю броню и лазками задолбаешься стрелять, её нормально только мельты ломают, а вот 11-12я от 4 ракет ломается довольно уверенно. Тебе ж не только ЛР и Моники ломать, но и Ринки-Химеры-трукки, причём их-то как раз прежде всего, потому-то их на порядок больше. чем толстых бегемотов. А вообще 1500 для ДА это тесно. СМ и ХСМ теже самые вещи берут зачастую дешевле. На 1750-2000 уже слегка другой расклад. (помню на 2000 Войс фром Варп играя за ДА с кучей ПК на 2К довольно уверенно убирал мой марлимит моделей примерно из 70)
-
Какие танки? Химеры что-ли? ну может быть, и то не факт. Ломать Леман Расс в кавере лазками задача тяжёлая, а ведь он при этом ещё и твоих девычей точит довольно уверенно. Тем, кто едет к тебе, чаще всего нужно ход под дымами потерпеть, а дальше они уже у тебя в гостях. И большинство их них "2 отряда маринов, терми, и дред" не сильно испугает.
-
Напиши цены на отряды, без них ростер читать неудобно. Девастаторам кулак не нужен. Дорого и не поможет, это тебе не хавоки, у которых еще куча обычных атак. 8 лазок абсолютно неультимативная огневая мощь. да, при некотором везении будет убивать карнифекса в ход. Только вот ходов, чтобы потом куда-то двигаться уже не будет. Плюс есть куча армий, стрелковое противостояние с которыми для маров смерти подобно - ИГ, тау, некоторые виды ХСМ, эльдар и орков. Иезекиль с пешими термосами это даже не смешно. Треть армии которая большую часть игры стоит и тупит.При этом противник атакует её как захочет, благодаря преимуществу в мобильности. Лучший вариант использования данного мужика на мой взгляд это с ветеранами на ЛР, там и его фишка с инвулём полностью используется и отряд получается злой. Хоть и стоит как самолёт. Точнее 5 самолётов, если за меру измерения принимать Вендетту)) 12 дюймов фирлдесса это хорошо, но тогда расстановка будет ну очень предсказуемая. Дред чрезвычайно дорогой. Цену не помню, в ростере её нет, но стоит явно дохрена. Проще ужаться и впихнуть ЛР. Лазки у девастаторов тоже очень дорого, она у них просто безумных очков стоит. Хочешь убийственной стрельбы за ДА - 2 по 10 девычей с 4 ПК и с 4 мислами, им можно Разоры с ЛК (один вроде лезет). В тактички лазки. В хаку Белиала (по соотношению цена-качество превосходный чел). В трупсу ещё пачку термосов с ассолткой, закачку сам подберёшь.
-
Не, я про ауна. А вообще, если обоих запихнуть к бродам, то интересный бункер получается. Стрельбой убивать заколебёшься, в хтх туда лезть тоже не всякий решится.
-
Макс, слушай, а к бродам этого дурака прицепить не вариант? (если можно конечно, я тавские правила не особо хорошо помню) У парней 2+ всё-таки, так просто их не убьют. Да и им размер отряда увеличить неплохо.
-
С Дефа скинуть всё лишнее, всё равно он стреляет ИЛИ лазкой ИЛИ блином. Причём лазкой стреляет паршиво. На оставшиеся очки обязательно дать ХСМ марку Хаос Глори и либо добавить плага и дать чемпам комбики, либо сменить плазмы на мельты и добавить двух плагов. А вообще хорошо.
-
С каких это пор два огнемёта эффективнее чем огнемёт+ХФ?
-
С учётом эльдар я бы не был так категоричен в сливании Вирлвинда. Вообще тут сама идея армии порочная - явный раскол на две части. Половина армии идёт вперед драться (причём драчуны они не ультимативные), половина остаётся стрелять (стрелки получше,но тоже не самые убиваторы). Отсюда вывод - или усилить стрелков за счёт замены Шрайка на более дешевого командира и уменьшения ассолтников, или усилить атаку, оставив дома скаутов под прикрытием дреда. На остальные очки во-первых докачать тактичку для полной, чтоб получить второй атакующий отряд. Во-вторых взять спидеров или атакбайков, для мобильной стрельбы, чтоб сосредотачивать огонь там, где надо - размягчить злой отряд перед своим чарджем или пройтись стрельбой по противнику, который будет атаковать тебя. По-моему лучше молоток - пафоснее и правила у него интересные. Огнемёт один я всё-таки оставил бы, частенько он всё-таки будет полезен. А два действительно многовато, после двух капель и 8 пистолетов чарджить зачастую уже просто некого, тем более, что основной противник явно эльдар.
-
Это по старому кодексу было. Проблема с антитанком, мисла и лазка на 1к это мало. Предатор переделать в АК+ЛК на спонсонах. Дреду выдать спаренную лазку. Вообще, сочетание мисла+ассолтка странное, слишком разная дальность - не будет использоваться рендж мислы и придётся подходить на дальность ассолтки, что опасно. И вообще, можно подумать о дреде с лазкой и ццв, 10я сила в хтх всегда полезна, а с 6й без игнора сейвов он только на блокера тянет, да и то не очень, фистом могут быстро разобрать. Фист здесь нужнее ассолтникам, чем тактичке. Которой кстати лучше сменить Ринку на Разор, так они смогут хоть какой-то вклад в бой вносить, а не просто быть балансом. Ассолтников не дропать! Неизвестно, когда они дропнутся, куда дропнуться и ход после будут ещё тупить. С кем предполагается играть? Это к вопросу о необходимости Вирлвинда.
-
В метро?
-
Полчаса примерно, плюс-минус пять минут.
-
Хреновый остаток, ни в звезду, ни в Красную армию. Полноценный отряд не лезет, хрень типа хавок-лончеров душа не принимает покупать. Ринку парням в ЛР купить, пусть пустая ездит, да шестого плага. Плагам ещё персоналку купить, чтоб обли могли и на них падать при необходимости.
-
Говорю честно - протупил, глядя на цену и удивился - на моей памяти Зубб всегда ЭА предпочитал. Сработал эффект гостовых закачек - ДП 155, ХСМ 255(235-245-265), обли 225(150), ЛР 240(235). Тогда совет с плагами и их докачкой в пень, остаётся с заменой их на ХСМ,
-
Вот-вот, пока он бил технику, то он не бил всё остальное. Ну и нестабильно всё-таки очень "доедет-недоедет". Разница в этом ключевом вопросе всего в три байко-вунды, которые могут слиться от одной удачной мислы или рапида тактички. Если не доехал, то повязываем на лоб белые повязки, отхлёбываем из фляжек фенрисианского сакэ (оно кстати тоже пиво) и мстим за командира.
-
Если убрать комбики у чемпов и сменить поззешн на ЭА, то можно докачать плагов до отряд в 7 рыл с 2 стволами и чемпом с фистом. Будет третий полноценный ударный отряд. Либо, как вариант, убрать плагов, убрать один комбик и взять второй отряд ХСМ-255.
-
Мой вариант: Кэп 2 тактички на Ринах 2 АБ с ММ Дред с асолткой девычи с 2 трубами, если ужаться по очкам, то вроде им ещё Разор можно впихнуть.
-
Я пробовал ещё бредовее - Кассиус с укачанными вангардами на ЛРР на 1К.
-
Отгони свою сферическую кобылу в стоило, она здесь не в тему)))
-
Чем хочешь. Хотел девычей - бери девычей, хороший отряд. Оптимальную закачку найдёшь сам. Я как предпочитал по четвёрке 6 рыл с 2 мислами, так и до сих пор считаю их оптимальными для себя. Можно ещё по вкусу Разор добавить, если очки есть - пригодится, лишним он редко бывает. Кстати Тайфун при наличии таких парней тоже имеет шансы пожить подольше.