Буду рассуждать о принципиальных изменениях.
Например, порядок чарджей и обязательных передвижений.
Теперь чарджи проходят в таком порядке:
1. Заявление чарджа отрядом.
2. Объявление реакции.
3. Отработка реакции.
4. Заявление следующего чарджа и т.д.
После того, как заявлены все чарджи и отработаны все реакции, передвигаются чарджующие.
Уже после выполнения всех чарджей идут обязательные перемещения. Сначала идут попытки ралли, потом передвижения бегущих.
Бегущие теперь бегут не к ближайшему краю стола, а в направлении первоначального бегства. Об импасс и врагов не разбиваются, а лишь кидают денжероус террейн тест. Для вызов паники достаточно одной бегущей модели. Юнит, в котором осталось меньше 25%, имеет шанс зараллиться, но только на две единицы. Все юниты бегут на 2D6, кавалерия - на 3D6, выбрать два больших (не забываем, что дистанция чарджа такая же, но с прибавкой мува, т.е. убежать из-под чарджа теперь сложнее).
Дальше идут остальные обязательные перемещения (фанатики, абоминации, спавны и т.д.).
Они идут уже после отработки чарджей и реакций, и, соответственно, реакции на их чарджи объявить нельзя. Также отряд, которого так чарджат, не должен проходить террор тест (например, от абоминации).