Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бернхард

Куратор
  • Постов

    8 931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бернхард

  1. С ними там ещё копеечные (особенно, в сравнении с базовыми лучниками) скауты конкурируют.
  2. Про кубы есть тема, что тётки на оленях тоже ченнелят. 2-3 пачки добавляют 2-3 ченнел куба. Ну и +1 на каст из леса.
  3. Вуды там денж террейны не кидают :)
  4. Скролл - на маленького. А дальше думаешь, что тебе нужнее и чего там за ростер. Ну, и отравленные леса добавляют интересного маневрирования противника.
  5. А тип лесов дадут выбирать? :)))
  6. Хорошо. Только кто поставит вармашину в рэнже лучников с ядом, да ещё и на открытой местности?
  7. С вампами понятно, а с демонами по-всякому может пойти.
  8. В Sushi Girl снимался. Вторичный трэшак а-ля Тарантино, но стильный. И Хэммил там неплохо сыграл.
  9. А валирийский и дотракийский как понимаем? :)
  10. Опустили обычному триману до 5. Триману-герою оставили 6, но опустили атаки до 3.
  11. Тогда, конечно, ещё и скаутов с ядом надо заворачивать.
  12. Проблема в том, что ядовитые луки стреляют на 30 дюймов, а пушка - на 60. При этом, чтобы иметь яд по пушке, надо стрелять с места (ренж+хард кавер - стреляем на 6-ки). Если, конечно, ты играешь с противником, который зачем-то поставил пушки в 30 дюймах от твоего деплоя, то это работает :) Хотя, интересно узнать стоимость скаутов - они с ядом могут доставить много неприятностей артиллерии.
  13. Я не Манул, но: БС 5, в остальном - обычные скауты. Два режима стрельбы - мультишот(2) или без АС. Весь юнит выбирает как стрелять. 20 очков.
  14. Вот такое же впечатление. Матвард?
  15. Сейчас чуваки обсуждают, что в испанской книге стрелы прописаны как "для всего юнита", а не "за каждую модель". Ещё у меня сложилось впечатления что на разных языках бронебойные стрелы прописаны и "без сейва", и "-3 к сейву".
  16. Почему бы нет? Они не маг.вепоны.
  17. Пишут, что да. И маг.атаки.
  18. Коры же. Можно, конечно, райдеров набрать и итерналов.
  19. Как-то так, да. Комбить нельзя, как пишут. Кстати, с этими штуками лучники превращаются в сестёр Авелорна, но с постоянным АП вместо постоянного +1 ту хит, возможностью брать музыку/знамя и на 2 очка дороже, но в корах :) А, и сила 3 вместо 4, но +6 дюймов.
  20. Странно, что часть пишет про игнор армора, а часть - про -3 к АС. Странно слышать от игрока за гномов :) Да, но с игнором пенальти можно ставить за скрин и расстреливать всех в 30 дюймах без модификаторов.
  21. Со стрелами они будут даже близко не по 12 очей.
  22. Ну, под баффом они почти блэк гарды с АП знаменем.
  23. Вейвотчеры, вроде, не переизданы, а вполне себе. Пока выглядит так. Коры: - Итерналы. Корный стабборн с АП и АСФ - это довольно мощно, всё же. Но нужны баффы от магии, конечно. - Лучники. С пойзоном или игнором всех пенальти - можно ***чить через своих или без минусов или попадать на 6 и сразу вундить. -3 к АС (игнор АС не подтвердился) чего-то дороговат. Ну и вообще они дорогие, конечно, но коры. - Дриады. Могут делать стидфаст и поживучей итерналов, но без стабборна, без знамени/музыки, а стоит те же 11 очков. Не очень вариант. - Глейд райдеры. 19 очков - дороговато. Можно попробовать повесить на них яд и фигачить монстров по тылам. Спешиалы: - Дансеры. Или на полку, или загонять в лес и держать по стабборну 3-м вардом. Если танцы необходимо чередовать, то много не надержат. - Хоки. Хз. Стали поживучее чуток, плюс, можно пытаться отъедать геров - одиноких или из отрядов. Но сомнительно. - Вайлды. Та же стоимость, но АСФ и на 2 атаки больше на чардже + АП. Наверное, крутаны. - Тётки на оленях. Ну, не варлоки, но тоже ничего. Или мобильный живучий маг с ядовитыми копьянками или ещё и бункер для конной магички. - Рейнджеры. Ситуативная коробочная пехота. Если итерналы против пехоты, то эти против монстров. Может, имеют смысл. - Трикины. Ну, наверное, всё же можно брать для борьбы с пехотой. - Скауты. Надо смотреть на стоимость. Рары: - Орлы. Они и есть орлы. - Вотчеры. Достаточно злые - расстреливают и 1+, и саппорт. - Триман. Не знаю, зачем он теперь. Разве что всяких низкоинициативных триваком бить. Ну и стопить что-то пытаться. Наверное, опять триман-лорд лучше - он теперь и маг (правда, только лайфа чего-то).
×
×
  • Создать...