Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Daishi

Пользователь
  • Постов

    362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daishi

  1. Скорее переделка знаменитого французского про размер)))
  2. Где Анклав находится знаешь (вдруг случайно питерский форум читаешь)? Или карту скинуть?
  3. Да не вопрос, случится может всякое. Это как Ретрибьюшен, который пару ходов ждет, чтобы Хадор хоть куда-нибудь сдвинулся, а потом галопом мчится в деплойку. И, чсх, таки добегает. =) Эльфы кстати мерзкие. Там за 10 очков отряд Эйрисов - стелсовые, пачфайндеровые, адвансед деплоемые, аркан ассасинистые, с 3-мя кубами по джекам и фантом сикером. Эт просто попа. :image097: Так что скорость, конечно, роляет, но в Питере я не знаю ни одного человека, который выносу армии противника предпочтет победу по обжективам. Только если оне будут друг-друга дополнять. Типа армии у него уже не осталось, так почему бы и не выполнить обжектив?
  4. Как показывает практика, игроки в 80% случаев забивают на миссии и устраивают любимые игрища а-ля "убей их всех" =) Так что "скорость не имеет значения".
  5. Когда? Я даже достану из запасников Номадов. Но 450 как-то слишком дофига. Это ж бери все, что хочеццо.
  6. Ну, мы в Питере любим алкомиссии. Зарегившихся пока десять, но рассчитываем человек на 16...
  7. Ок, телефон скину. Миссии будут либо сегодня поздним вечером либо, что гораздо вероятнее, завтра, в первой половине дня.
  8. Да, вы отписывайтесь, а то у нас 22 взлетно-посадочных места всего. Миссии постараюсь прибить завтра, бо был 4 дня на даче, попячивал дикую природу.
  9. Опс. Повешу в ближайшие пару дней. Я просто расслабился в связи с сессией :blush: Собственно, сделал небольшой апдейт. Плюс хотелось бы услышать мнения украинских игроков, какая очковая система лучше и логичнее - родная 0-1 или всё же 0-1-3. После первого турнира я первую воспринимаю довольно странно...
  10. Было бы оченно прикольно. Если что, у нас клуб на 22 взлетно-посадочных места и наших будет не больше 14-15. Так что были бы очень рады (про холодильник и пиво я где-то уже упоминал вроде =) ).
  11. 17/07/2010 Клуб "Анклав" (Санкт-Петербург, Лиговский 117 (станция метро "Лиговский проспект" или пятнадцать минут неспешным шагом от Московского вокзала). Редакция турнира MKII, формат – 35 очков. Стоимость участия в турнире - стандартная для клуба "Анклав" - 350 RUR. Для участия в турнире игрокам необходимо иметь: модели, статкарты моделей MKII (распечатки, в связи переходным состоянием правил, действительны), рулетки, необходимые для игры токены и маркеры. Иметь при себе распечатанную или написанную от руки копию ростера для регистрации ее у организаторов турнира (ОТ). Настоятельно рекомендуется воспользоваться услугами www.forwardkommander.com и распечатать ростер. Прокси на турнир не допускаются. Модели варкастеров/варлоков «эпик» и «не эпик» взаимозаменяемы только при условии идентичности оружия. При конверсиях также требуется соблюдать визивиг. Непокрас на турнире допустим, однако, игроки с покрашенной армией получают бонусные очки. Внимание! Каждый игрок может составить два различных ростера и использовать их в зависимости от ситуации (конечно же, ростеры должны быть одной и той же фракции))). Это не обязательное правило, можно играть одним и тем же ростером все игры. Регламент турнира: 11:30-12:10 - регистрация участников 12:30 - 14:30 - первый тур 14:45 - 16:45 - второй тур 16:45 - 17:30 - перерыв на обед 17:30 - 19:30 - третий тур Очковая система: для определения победителя будут начисляться очки – 3 за победу, 1 - за ничью и 0 поражение. В случае равного количества очков в финале, для выявления победителя к очкам игроков прибавляются очки, набранные всеми его оппонентами. Каждая игра длится максимум 8 ходов. Миссии: Миссия № 1 «Командный пост» Правила: Первый игрок выбирает угол стола. Это его командный пост. Командный пост второго игрока – в противоположном углу. Вместо стандартных зон расстановки игроки располагают свою армию в пределах 18ти дюймов от КП, адвансед деплоймент, соответственно, в 24 дюймах. Условия победы: Игрок считается победителем если на начало его хода подставка его варкастера/варлока находится полностью в пределах 12ти дюймов от КП противника. Миссия № 2 «Проклятье Моргура» Правила: До тех пор, пока проклятье не снято, LOS моделей лимитирован до 8 дюймов, заклинания/аними стоят дополнительный фокус/фьюри, и модели не генерируют соул токены. Проклятье снимается, когда четыре живые модели будут уничтожены противником в ХтХ (считаются модели, уничтоженные обоими игроками). Условия победы: Убийство вражеского варкастера/варлока. Миссия № 3 «Скрещивающиеся линии» Правила: Перед началом игры необходимо разделить игровой стол на четверти в форме буквы «Х». Начиная с первого хода первого игрока, игрок контролирует четверть если в ней находиться одна или более его моделей и нет моделей оппонента. Юнит может контролировать четверть только если все модели подразделения находятся в ней. Модель, находящаяся на линии, может колдовать заклинание на другую модель, находящуюся на этой линии, игнорируя расстояние и LOS. Варджек или варкастер, находящиеся на пересечении двух линий на начало своей фазы контроля, получают один фокус поинт, который может превышать допустимое количество фокус поинтов для данной модели. Варлок в подобной ситуации получает один фьри поинт после сбора всех очков фьри. Варбист получает +1 фьюри на один раунд. Условия победы: Игрок выигрывает, если контролирует северную и южную четверти, либо восточную и западную четверти. Список зарегистрировавшихся: 1. Барб (Trollbloods) 2 Garri (Retribution of Scyrah) 3.Solar Kitten (Cygnar) 4. MorgriM (Киев) (The Protectorate of Menoth) 5. Drag0n (Москва) (Cygnar) 6 ASM0DAI (Москва) (Khador) 7. Хост (Legion of Everblight) 8 Bazilevs (Cryx) 9. Mypom (Mercenaries) 10. Mech Priest (Новгород) (Khador) 11. Веселый Висельник (Circle Orboros) 12. ^Black_Hawk^ (Khador) 13. Kaelis (Новгород) (Khador) 14. FritZ (The Protectorate of Menoth) 15. 4x_Runa (Cryx)
  12. Бегемот - имо один из лучших джков в игре. Это два Дестроера с дискаунтом, в хтх способный порвать за раунд на тряпки любую модель на средней или большой базе. Мортира - ну это мартира. 20 рейндж, 4 дюймовый шаблон, 16 сила (8 на девиации и не под дыркой). Мортира хороша. Если уж ассолт командос нравятся, то лучше брать Страхова. Он их, во первых, бафает, а во вторых, фит у него зело злой и вообще Олежек более чем играбелен. Ируск же преимущественно инфантри кастер, с инфантри фитом и неплохими бафами (впрочем джеков, благодаря супериорити, бафать он тоже умеет).
  13. Ога, Олежек жесть как страшен. Учитывая, что под его фитом и супериорити Бегемот чарджит на 13 дюймов и имеет 8 мат и 14 POW с его то арморпирсингом... А у Биста при таком раскладе трит рейндж 15 дюймов и 9 мат и 21 POW... Да его импринт... И почему я не заказал Страхова в последнем заказе? :image097:
  14. Вот и у меня такое ощущение, что могли забыть выслать. Ибо две посылки от 13 и 18 пришли меньше чем за месяц. Подожду ещё две недели, а потом, действительно, отправлю им письмо и обрисую ситуацию. Авось...
  15. Первый раз сталкиваюсь с подобной фигнёй - в общем заказ, высланный с милсторма 8 марта, ещё не пришел. Не смотря на то, что прошло уже почти два месяца. У кого-нибудь было подобное (окромя декабрьско-февральских завалов на почте)? Стоит ли ещё ждать и надеяться или писать им письмо в стиле "не свезло, вышлите заново"? У меня долгая история работы с ними и есть ли шанс, что я смогу и дальше заказывать у них после этого без 36 фунтов страховки? :-
  16. Не-не-не, в прошлой игре Самовар и Джага были единственными, кто не повел себя как говно. Они вдвоём даже замацали насмерть Фая оф Сальвейшен. :image097: Стрелковые хадорские джеки не втыкают. Нет, я понимаю что нада, и полусобранный дестр лежит в коробке, но не нравяццо и всё.
  17. Собственно, после синеньких внезапно захотелось погонять красненьких и именно под Соршей, благо из-за неё я и начал в своё время в это играть. Сначала был практически олл-джек ростер, но после слива эКреосу (не так чтобы былинно-эпичного, но неприятного) родстер отправился на доработку. Собственно, версия 1.01: Kommander Sorscha Kratikoff +5 Beast - 09 - 11 War Dog - 1 Man-o-War Kovnik - 3 Juggernaut - 7 Winter Guard Infantry - 4 Winter Guard Inf. Officer & Standard - 2 Winter Guard Mortar Crew - 3 Kovnik Jozef Grigorovich - 2 Widowmakers - 4 Eiryss, Mage Hunter of Ios - 3 А вообще, есть идея скинуть таки что-нибудь и на 18 поинтов взять 22 мужика в шапкоушанко с ковником и остальное по вкусу... =)
  18. Купил вчера и удивительно дешево - всего 1949 рублей =) Игру ждал, бо одна из трех стоящих джеек, вышедших на плойке в этом году. Расстраивает только то, что доберусь до поиграццо в неё не раньше чем через месяц...
×
×
  • Создать...