
Assari
-
Постов
208 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Assari
-
Там написано, что их надо деражать по ближе к демонам(атачить к тзичитам низя), т.к. у них демоническая не стаблиность при получении хорошего пинка вызывает ахеренный дегерс и морали, а так же сама по себе она у них восстанавливается ОЧЕНЬ медлено(хз я не заметил). Вот аткое вот описание. Типо +1. Хотя несколько не привычно =) На правах пафосного офтопа: Хочется отметить идею с введением хорров как анитпеха как прямо таки гениальную =) ТЕперь их радужными "фаер болами" мона наслаждаться практически всю игру против ИГ к примеру :rolleyes: Зрелище необычайно приятное глазу... :rolleyes: Чёрт... Эта замануха какая-то :D Видимоу буду играть за хаос ГЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ) :D
-
Подписываюсь! =) Да видишь лия там сегодня с утра обретаюсь... :) Дай что ли линк гед они там "всех рвут" ;)
-
у меня глючная локализация была -- вобщемя хз что это за чтука, но больно! ADD: ОМГ! Оказывается ет их дефолтный випон! ;) История своими корнями уходит в глубину веков(с) А на её ветвях сидя орки грибы и жуют сосиски из жареных ПСМ =) ТАк вот... Давным-давно... Когда только появился "инквизитор" в моде... Который вроде как Антигерой ИГ... Я посмотрел на этого гламурного красного негра... ПОсмотрел я на армию ИГ... И подумал: а по, что оно там?(еслиб к СМ запихнули вместе с ГК и процей шушерой ещё понятно...) В смысле, зачем изобретать велосипед? Вобщем я предлагал вынуть из ком сквада мега старпёра с коготками(он симпотный и шустрый вполне бы за анитегроя прокатил), а в ком сквад засунуть, другого старёпёра из оригинальной компании ДоВа. И всё было бы более или менее логично. Это всё конечно имхо... Но вот так мне видится ситуация тута... ;)
-
Гыг... У тя своей работы куча +)) Да и вобще кого тут скар интерсует? :Р
-
Сентинели как это не парадоксально с пулемётом становятся как минимум очень не плохим и мобилным антиПехом. Больно и чаще всго насмерть. Тока зря они с комсквадом так всё равно поступили... ;)
-
Кстати арлекина(он теперь один) сделали ФоФо зависимым.... Кто нить может сказть.. Он что реально имба?
-
Угу, на самом деле в болшинстве своём там всё очень даже кавайно. И почти везде более илимнеи можно с ориенитроватся как куда и чего Игра стала более тактической что ли.... Не думаю что это плохо. В конце концов: КТО ВАМ МЕШАЕТ ПОСТАВИТЬ БЫСТРЫЙ ТЕМП ИГРЫ? Некроны как я поня ещё нифига не доделаны и сейчас их активно пытаются доделать, о них ваще рано пока судить. :rolleyes: А вот какую смысловую нагрузку в игру вносят эльдары я до сих пор не догняю =| Я бы сказал, что их суть и полезнсоть таковая изменены принципиально В) Кстати имхо зря совсем убарали -- отвязные были ребята =) Теперь орки ходят большими стадами :D Этакие зелёные слоны =) А вот это немного пугает... Хотя идея благородная кинечно, и если брать обещее количество уже реализованны реально работающих и оригнальных идей мод жёстко рулит :ork-up: (тока блин.... эльдары... :image022:)
-
Вобще против эльдар безбожно рулит ДП ;) ОН почти всех юнитов, до которых доползает косит с одного удара, т.е. поулчается примерно так: демон как бы начинает атаку и сразу же прокручивается очень быстра и качесвтенно задизайненная фаталка, эльдарский аспекный хлюпик корёжтся в воздухе ровно 0,5 сек пока из него выкачивается душа :rolleyes: Вобщем не хватает только хорошего станчега, что бы почаще наблюдать это зрелище :D ПО сабжу: такой вопрос когда и против кого строятся носители иконы? И как их лучше юзать: в жало? Или со сквадом? Просто дамаг большой и хп(ну не орчи кинечно, но...) присутсвуют...
-
подпишусь =) Мекк без герйдов под огнём сквада ФВ, Тау кома и Паффов сносит ЛП и уходит на базу -- лечитцо :) , остаётся пол хелс бара кажется :D Вобще прикольный у уорков так сказать дизайн -- с одной стороны мувспид в нулях с другой мона довольно веселео и вальяжно по бродить под обстрелом как под по лучиками слонышка В)
-
Урон эльдарам вобще стараются не поднимать =) Я так и недогнал как старая, малочисленная и мудрая раса может выглядеть как такие тряпки O_o Сколько не играл так и не понял, аватар стоя рядом со сквиготом "радует" ваще просто безбожно :o В ДоВ Про 2 новых типа брони: Ещё один тип тяж пехутры и и ещё один тип монстров, оба low соответсвено. смысл в том что гвардианы из мяса в панамках и маечках, становятся мясом в ватниках ;) а главная их суть это работать живыми щитами для варлока и платформы, потому что варлок бафает платформу, а все вместе они дают ей возможность ФоФить :) Просто у меня сложилось впечатление, что как таковые орки слагги СТРЕЛЯЮТ БОЛЬНЕЕ, а ДПС умножен на мультипликатор точности и на бумаге вроде как получается всё красиво :rolleyes: Хотя по ощущениям иначе(правда может мне примерещилось, у меня гвардов юзать, что бы от них был хоть какой-то толк не получается, а юзаю их только потому, что больше тА и некого по началу, ну и как "нелепое мясо камикадзе в конце") В)
-
Тут и правда виноват(если верить не тому что в игре написано а ДПС таблице) Хотя безциферок из чего Этот ДПС щитается -- понять всё равно трудно.
-
Кстати до сих пор не понял каким образом у орков слааг к примеру ДПС в дальнем бою больше чем у гвардианов ^^ Хотя орки мили раса ©
-
Вся НЕ Шагающая техника всех рас имеет уязвимость к урону в Ближнем бою. Т.е. рукопашники не смотря на то что она тех будут ломать её чуток быстрее даже при слабо дпс по теху как таковом. З.Ы. Пока не понял фишки кнарлоков. Статы как у киллер кена(тока не стреляет и кап 3 штуки), да ещё и релик юнит.
-
:ork-censored: Пасибо большое! Может в последствии некроны пожалуют нас ответом.... ;)
-
Интересно, а почему тебя Тау в подписи? ;)
-
ПРАВ. :( НУ это не значит одни конкретный сквад должен быть сильнее другого одно конкретного сквада. Сразу видно, что ты хороший геймер, и твои представления об игрвом балансе не простираются дальше этого уровня. ВРЕШЬ. =) (тест прилогается огромное спасибо KiDD) spider_test.zip Попутно уяснил одну прикольну весчь --- Вся пехота эльдаров боится хАрошего "пинка" :D
-
Эм.. А я о чём? Если честно... Даже если урезать пауков и риперов до статуса ИГ я всё равно персдтавляюсебе ИГРУ ЧЕРЕЗ баньш как основу стратегии. ДАже с грейдом. Из-за брони/наличия морали/многочиленности/невозможности применят фоф эффективно без присутсвия фары/арлекина, которых начиная с середины второго тира очень легко потерять(вот если бы у баньше клинки были смазаны ИАДОМ как у ЛоХа :rolleyes: ). У меня примерно тоже самое ощущение, на самом деле это спор нескольких "великовозрастных" детей, с приципиалным подходам К ИГРОВОЙ ВСЕЛЕННОЙ В) (о ужас! O_o и я не исключение... :( ) <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Угу тока спали 60 милонов лет и развиватся самостоятельно не способны... Разве что если парии выступят двигателями прогресса... <font size="-4">[Добавлено позже]</font> хм... это означает что пауки должны рвать облитераторов на тряпки 1 сквадом? O_o ADD: А ещё ХСМ с хеви ботлерами убивают пауков до Т3 грейдов.... Мне пойти заплакать и убитцо?
-
Меня забанят не поэтому, а потому что "хаос мили раса"(с) один Госу и "некронам нужен балансынй т3 против эльфов и по возможности сохранеии имбы на Т2" (с) другой Госу Видимо они жостко пресуют тока определные расы. А кому-то не менее жёстко сливают... ТЕм же СМ судя по всему.
-
Посмотрю. Тока таже как в распрях с лохом вс арли, думаю увижу закономерный результат и слова "мол арлик делает лоха"(а такие слова были написаны, но почему-то никто не поставил минусов за этот бред и даже не возмутился :boyan: ) окажутся пустым звуком. Честно реально впадлу лезть в вики. Давай поступи проще: ты чётко пояснишь почему баньши наверное самый мало юзаемый юнит из всех аспектов, а теже берсы ОЧЕНЬ активно применяются? ;) В БэКе сказано, что эльдарски аспектные воины одни из наиболее смертоносных тварей в во всём космосе. Всё ж таки это не накачаные имплантами отморы с гладиаторским чипом в башке, а воины тренирующиеся не одну сотню лет. Ну это к слову. :rtfm: А вобще делить расы(целиком) на мили и ренж имхо глупое занятие которым очень любят страдать преставители дов про. И как показывает опыт большинства игр ни к чем логичному он не приводит. Всегда(в конечном счёте) либо будет юнит, который держит удар либо ситуация с масс фаст мили никак не контрится. На самом деле не буду спорить Потому как непонятно сколько у тебя берсов.... Ну собсна берсы это всё же юнит чья цель дотащить хасо до Т3. Примерн окак с некронами: " если не взяли своё на т2, то нужен монолит" (с) ТЫ Если, спам берсов провалился(долго выходили в Т2, всётаки изнурялку не стоит сбрасывать со щитов), то вроде как отплёвываемся сорком и тащим Т3. только не говори мне, что тут же мнгновенно материализуются 3 сквада пауков рвущих на тряпки ПСМ и облитов, при этом 4 рабочих мгновенно телепортируясь под облитовскую телепортацию строят за 5 сек минное поле :D Фишка хаоса, в том что он довльно лекго пользуется юнитами, которые только вышли. Всё ж динамика несколько различная. Юниты эльфов без грейдов никто и зовут их никак. =| [Добавлено позже] Где я такое писал? :o
-
А может в всётаки почитаем? Угу... Тока почему то багфикса нет... ТАк же как к артефакту грозовой фронт.... :oops: И этот баг много надо сказать решает при их то скорости перемещения и пострройки. Кто-то из нас явно не математег. ;) Я плачу. Как ты определяешь нормальность эльдаров? <_< А она вобще живучий юнит? O_o НУ бред то нести не надо откровенный. :rtfm: Им ващето грейд нужен для инфильтры то... Помоему эта проблема тока для СМ. Её надо как-то решать, тока хз как. Да ё :oops: ... Сколько грейдов надо провести что ЭТО делало т3 рукопашников? Зато фара кроме как придаток совета после т1 НИ кем НЕ юзается. Да чё вы к этим платформам пристали?Они ж блин пока ввылезут от эльдара и камня на камне может не остатся. Опять же Один раз их нетуда привёл -- и ГГ. Ибо они не уползут даже от тормозного сквиггота. Да ДПСа нормального подемоноам уэльдаров в принципе нету. :o В смысле? Угу. ТОка не сейчас. Других дел полно
-
Блин я хз.... Можешь привести мне репу игры хотя бы с фузом где арлекины решали исход битвы? Или как там чувак на которого ты молишся... Сервантес? Можно репу где его переконтрили с помощью этого юнита? Однако армор .... Благодаря, которому они много чем контрятся. Чем тебе конкретно баньши не угодили? Почему ты считаешь что берсы должны быть сильнее? ;) нА чём базиуется твоя такая вот убеждённость? Ну и наконец, что-то мне подсказывает, что всё равно баньши будут далеко не частым гостем, даже если порежут риперов :boyan: Без чаржа они всё равно будут мясодевками. Я хз дорого это или нет. практика показывает, что это целесообразно в очень редких случаях. Даже за такие деньги. В) Кстати а можно узнать как без бань контрить спам берсов, при наличии у хасоа изнуряющего труда? Там грейды... Опять же Т3 хаоса это как-то не очень заруливает... :boyan: И в чём тут бред? Я бы предпочёл чапу с ГК ;) Да и пока нету так сказать у меня задроча на СМ. Думаю что даже если ты мне дашь фору выйти на Т2, то потом в силу обективной разницы практики ты разрулишь(ваши репы я смотрю достаточно регулярно ;) )
-
Но не я начал это вой первым ;) Про арлекина: идём смотрим тест если очень надо и видим, что во всём, что я утвреждал я был прав. Арлекины чудовично узко специалзированы. С трудом убивают не гредженых второстпенных комов(при нулевых грейдах у оных и при взятых грейдах у клоунов), при куда большей стоимости. Под фокусом ЛЮБЫХ юнитов испаряются мгновенно. ПРо фару: ни кто, НИКОГДА не говорил, что она должна быть круче лоха врукопашке и т.д. Если ты не понял о чём была речь мне тебя жаль. В одном из последних моих постов той теме всё чётко разжёвано. Всё же рекомендую его прочитать. Почему-то в большинстве случае Совет в данный момент значительно выгоднее платформ. А если есть возможность то набилое рационален аватар. Ибо к моменту когда первая(не чинящаяся, не регенерящая и не аттачимая) платформа выползет, Т4 вполне реально заделать. :boyan: Ну суммарное ХП сквада у них должно быть меньше да. Но каждый юнит толще. Вот, что подразумевается. Это логичный подход к реализации юнитов ориентированых на микро. Вобще-то, Я ПИСАЛ, что нельзя рипу срезать с этих 450 хп ещё 150. А ты опять всё переврал. :boyan: ;) Серьёзно? =| Ну фиг знает. Тут опять же ситуация такая. Дух это так сказать.. Линчеватель. Его задача резать всё что режется. А не консервы с кувалдометрами отковыривать. Убегает он отних влёгкую прячется вроде тоже. Да и не в сержантах проблема некров СМ и Орки =) СМу чтобы срежанты появились надо Ох как попарится, к примеру, а он между прочим приоритетный юнит для атаки в дальнем бою. =) Да вот =) Опять же зверики эти боюсь заменят парий если материализуются таком виде =)
-
Просто меня умиляет когда ты перед этим выл о балансе всех тиров ни слова не сказа про духов xD Видишь ли... У меня очень хоршая память на цитаты. Так вот из того что ты сказал... Именно таких утверждений* Небыло НИ ОДНОГО и НИГДЕ. Тут было один челоек, который сказал, что если духов сделать сквадами при их ДПСе и скорости это будут посседы, тока круче причём на т2. Извини, но мне смешно. =) Ибо такой ребилд дедает их в конечном счёт универсальным спам юнитом(Если нет капана количество сквадов), и называетсяэ то я хочу себе имбу. ;) да? O_o помему там всё грены контролят. Весьма жёстко Проблема не в том что лорд догонит или нет, проблема в том что эльару ниоткуда к некру не подойти для тех самых неожиданных атак, которые ты ставиш в оглау угла. Ибо перечиселнными абилками(которые куда проще в использовании), вся элдарская неожиданность контрится в труху из-за соотношения ХП/дамаг у некронов. нетуж пасибо! (ADD: хоть ребята и классну работу сделали :image104: но не моё это такие аспектные воины при таких орках, тау и т.д. :( ) В)
-
Я б тоже глянул ;)
-
Народ вот недавно посмтрел репы велана с фузом, есть идеи как с этим бростя? Просто к некронскому сборищу не подойти и оно пуляет, а вокруг шуршат почти неубиваемые духи. Как правило шуршат они ОЧЕНЬ больно.