Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG borov

Пользователь
  • Постов

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG borov

  1. Да просто сдвинуть точку появления как-нибудь чуть подальше вглубь врат, чтобы невидно было идиотского появления, а было ощущение, что они без конца прут с той стороны. Думаю в 17-м году это не будет предел технологий.
  2. Мне миссия очень понравилась. За исключением того, что в конце орки из врат не выбегали, а идиотским образом просто появлялись.
  3. Что за дичь, само собой одна модель не будет наносить урон как целый, иначе зачем его пополнять. Тоже самое, что модели дохнут, а жизни не кончаются.
  4. Серьезно? Даже не будет доктрин и карт из первой збт?
  5. Капеллан крайне крут. Интересно, что он умеет. В открытой бете кстати будет или нет он?
  6. Я галочки щелкнул и это увидел). А там не читал) - "Your account has already been opted into the beta. We will begin sending out Open Beta confirmation emails, which will include your access key, from Wednesday April 12th. Go back to https://www.dawnofwar.com"
  7. "Ваша учетная запись уже включена в бета-версию. Мы начнем рассылку писем с подтверждением Open Beta, которые будут включать ваш ключ доступа, со среды 12 апреля." Тогда тупо ждем. А когда она начнется, напомните?
  8. Где-то еще запрос давали, помимо регистрации на закрытую бету? Или уже можно не ждать? По какому принципу раздают-то?
  9. В 3 дове не музыка, по-моему, а только завывания какие-то. А вот под Джереми Соула я даже в машине езжу.
  10. ДоВ 2 не имеет прав на ответку ДоВу 1 уже хотя бы из-за ссаного ретрита.
  11. Да блин. Тактикалы из главки. Скауты нет. Килтим нет. Слагги из главки. Ты играл против орка?
  12. Короче ни гранат, ни рукопашки у тсм. Ничего не было. Боль.
  13. Мне гранат не давали. Видел такую доктрину, но она была заблокирована.
  14. Убрали ее точно зря. Мб меня не так жестко бы и раскатывали.
  15. Спасибо, будем исполнять, как можем.
  16. У него не будет барака, а у меня не будет асм. А тактикалы слагам сливаются, под банером при любом контроле. Опять лажа. Ну посмотрим, не все доктрины в этой бете были. Говорили есть доктрина, которая рукопашку повышает тактикалам. Тут ее не было. Наверное за счет таких вещей и надо как-то вытаскивать.
  17. Да вот что-то совсем не выправлялось. К этому времени баннеры, застроенные точки, орки и опять орки. А потом и герои орковские в придачу. То есть в начале преимущество отдаешь и потом его не нагнать вообще. В других МА такого не наблюдается. С орком прям жестко-жестко. Ладно, поглядим в релизе.
  18. Мне вот пока совсем непонятно как за см пробивать три пака слагг и баннер в сладком месте у спорных точек. Пока будешь изголяться, чтобы хоть что-то урвать, орк уже замутит непробиваемую шоблу. К слову, кстати, я выиграл порядка 75% игр и ни разу орка. Причем не то что играли примерно на равных и я где-то затупил, а на протяжении всей игры я понимаю, что вообще не тяну. Я не говорю о своем каком-то высоком уровне или что хорошо разбираюсь что к чему, но для меня это все-таки какой-никакой показатель. Мб кто-то шарит больше и что посоветует?
  19. Как бы то ни было, в третий довчик что-то тянет вновь зашпилить. Прыгающий Габриэль перестал напрягать на второй день. Как и еще некоторые моменты, которые печалили до личного опыта в игре. Пока что на 3 с плюсом, надеюсь релиз поднимет оценку, а не наоборот.
  20. 3 на 3 играли целый долбаный час. Жуть.
  21. Юниты не массятся, потому что сливаются в постоянной борьбе за точки влияния. Обычно так. А как получил преимущество - идешь ломать. К этому времени обычно уже появляется серьезная элита, с которой можно туру пробить и до лимита в 250 я не знаю, как можно дожить.
  22. Ты, что эта, сирьезна спрашиваешь?
×
×
  • Создать...