Хормоганты - это не сливная трупса, а шок-отряд, задача которого добежать с минимумом потерь и ввязаться в бой. Сливать их под огонь никто и не собирается.
С морячками они дерутся более-менее приемлимо лишь при всех прокачках. Их преимущество - липинг, за счёт которого они имеет преимущество в атаке.
Тут дело в том, что пробежать по полю без потерь практически невозможно, везде будут полосы, которые простреливаются грамотным оппонентом.
Вот тут хормы плохо себя чуствуют, а карапас для стилеров - единственный шанс уменьшить потери. Стилеры без карапаса лопаются под шальными болтами, а так у них есть возможность выжить.
Две тушки стилеров - это два попавших болта, а карапас уже становится выгоднее, если в отряд попало 5 и более болтов.
Веномка воинам архиважна и архинужна, КМК, поскольку мы можем встретить и встретим скимеры, которые веномками и собьём.
Десспиттер за счёт бласта себя показывает хорошо, а засчёт дальности стрельбы начинает стрелять раньше девуеров. Вообщем в купе с веномкой он хорошо сочетается, а к воинам оппонент начнёт идти сам.
Веномный фекс - не синапс, поэтому если мы берём хормов или гантов, то воины нам нужны. Без них ганты разбегутся как тараканы.
Опять же оппонента, набравшего лазек отсутствие фекса как приличной цели начинает парить. Ну убьёт лазка одного воина или пару стилеров, всё равно не окупится.
Равенёры себя оправдывают без дипстрайка. Медленно идут, зато быстро дерутся.