Это может быть при сложных и интересных боях , когда драка превращается в тактическую задачку , не то чтоб первый такими моментами изобиловал но они встречались , во втором же бои интересными ну никак не назовешь т.к. они одинаковые . Абсолютно . То же самое вернор и вотношении боссов - долгий нудный распил иногда разбавляемый набегом крипов . На этом фоне чуть выделяются бабка и каменный дух , но нудный фарм и тут присутствует .
Ну не знаю как кому но мне задрачивание (облазить все локации , выпилить всех крипов , выполнить все квесты) в первой было таки в кайф , тк там встречались неожиданные моменты . Не забуду в брессилианском лесу квест по добыче армор сета из могилок : в последней сидел парень с друзьями которые успешно заставили меня просраться , хотя боссы на тех уровнях не создавали таких проблем . Лично я люблю сложные игры которые просто являются вызововом твоим способностям , но блин оно не должно быть настолько однообразным .