Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Insane

Пользователь
  • Постов

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Insane

  1. Insane

    Бар "Duck"

    Иврит считается ?
  2. Insane

    Бар "Duck"

    Вот в следующий раз поляки будут протестовать против проезда Степана на ЕТС через Польшу, скажут мол это начало вторжения РФ.
  3. Insane

    Бар "Duck"

    Мерси муа, завтыкал ссылку вставить(спать надо вовремя ложиться) . Изначальный пост поправил
  4. Insane

    Бар "Duck"

    Ололо, впечатлительных европейцев пугают Степаном (второе фото в статье) http://www.bbc.com/news/world-europe-32283456
  5. Insane

    Бар "Duck"

    ну ты то не скрываешь что ты кот. А кто знает сколько еще мохнатых здесь сидит. Никогда точно не знаешь кто твой собеседник. Может кот.
  6. Insane

    Бар "Duck"

    И тут я внезапно осознаю что Satorigi это девушка. Ну или содомит. Или вобще кот
  7. Да ну это уж на теорию заговора смахивает, вполне ж возможно почему нет? А то что скорее всего оно со старта будет переполнено багами - так это вполне в духе предыдущих частей было бы =)
  8. Insane

    Бар "Duck"

    Ну ты ж аниму смотрел и сам знаешь девочка с пулеметом это не шутки. Двойной удар по бренной оболочке и сознанию противника. Психологически круче только матросы на зебрах.
  9. Insane

    Бар "Duck"

    Аааа мотивационный булшит, о том как поднять задницу чтоб прийти к успеху. Ведь каждая домохозяйка знает, что вот только стоит жопу поднять, и успех гарантирован.
  10. Insane

    Бар "Duck"

    ну или отправит в содомитский полк, как выше уже упомянули "космонавтами".
  11. Insane

    Бар "Duck"

    День прошел без эксцессов, только Галли упоролся своими травками лечебными. Авось к среде и отпустит.
  12. не, наоборот - сыр-цыр юзает таланты от рождения, а визард ботанит.
  13. Нууу мне казалось что Тролли скорее верен своему мировозрению чем имеет гибкие взгляды - те лофул. Ну да ладно, у меня элайнментметр сломан наверно.
  14. Решил перепройти тест(да левел от возраста зависит) и отвечать как настоящий манчикин и криминал скам. Бииииихолд: "Chaotic Evil Human Sorcerer (10th Level)" Ability Scores: Strength- 13 Dexterity- 20 Constitution- 18 Intelligence- 19 Wisdom- 20 Charisma- 20 Alignment: Chaotic Evil- A chaotic evil character does whatever his greed, hatred, and lust for destruction drive him to do. He is hot-tempered, vicious, arbitrarily violent, and unpredictable. If he is simply out for whatever he can get, he is ruthless and brutal. If he is committed to the spread of evil and chaos, he is even worse. Thankfully, his plans are haphazard, and any groups he joins or forms are poorly organized. Typically, chaotic evil people can be made to work together only by force, and their leader lasts only as long as he can thwart attempts to topple or assassinate him. Chaotic evil is sometimes called demonic because demons are the epitome of chaotic evil. Chaotic evil is the best alignment you can be because combines self-interest and pure freedom. However, chaotic evil can be a dangerous alignment because it represents the destruction not only of beauty and life but also of the order on which beauty and life depend. Race: Humans are the most adaptable of the common races. Short generations and a penchant for migration and conquest have made them physically diverse as well. Humans are often unorthodox in their dress, sporting unusual hairstyles, fanciful clothes, tattoos, and the like. Class: Sorcerers- Sorcerers are arcane spellcasters who manipulate magic energy with imagination and talent rather than studious discipline. They have no books, no mentors, no theories just raw power that they direct at will. Sorcerers know fewer spells than wizards do and acquire them more slowly, but they can cast individual spells more often and have no need to prepare their incantations ahead of time. Also unlike wizards, sorcerers cannot specialize in a school of magic. Since sorcerers gain their powers without undergoing the years of rigorous study that wizards go through, they have more time to learn fighting skills and are proficient with simple weapons. Charisma is very important for sorcerers; the higher their value in this ability, the higher the spell level they can cast. Detailed Results: Alignment: Lawful Good ----- XXX (3) Neutral Good ---- XXXXXXXXXXX (11) Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18) Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXX (14) True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (22) Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (29) Lawful Evil ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21) Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (29) Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (36) Law & Chaos: Law ----- XX (2) Neutral - XXXXXXXXXX (10) Chaos --- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17) Good & Evil: Good ---- X (1) Neutral - XXXXXXXXXXXX (12) Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19) Race: Human ---- XXXXXXXXXXXXX (13) Dwarf ---- XXXXXXXXXX (10) Elf ------ XXXXXXXXXX (10) Gnome ---- XXXXXX (6) Halfling - XXXXXXXX (8) Half-Elf - XXXXXXXXX (9) Half-Orc - XXXXXX (6) Class: Barbarian - XXXX (4) Bard ------ XXXXXXXXXXXX (12) Cleric ---- XXXXXX (6) Druid ----- XXXXXXXX (8) Fighter --- XXXXXXXX (8) Monk ------ XXXXXXXXXXXX (12) Paladin --- XXXXXXXX (8) Ranger ---- XXXXXXXX (8) Rogue ----- XXXXXXXXXXXX (12) Sorcerer -- XXXXXXXXXXXXXXXX (16) Wizard ---- XXXXXXXXXXXXXX (14) Лет зе ворлд бёрн!
  15. Троллевич - тру ньютрал. Лавфул гуд верю, но вот тру ньютрал. Но вей! Тест поломан.
  16. Insane

    Бар "Duck"

    Шалом пане пингвин.
  17. Insane

    Бар "Duck"

    Ладно я понял, то о чем я и догадывался - я не там ищу =)
  18. Барюнь, а ты у нас кто? =============================
  19. Лол да тут прям съезд нейтралов и сорковизардов. Рейнжер и рога ? Значит буду Штирлицем. "True Neutral Human Ranger/Rogue (3rd/2nd Level)" Ability Scores: Strength- 13 Dexterity- 13 Constitution- 13 Intelligence- 15 Wisdom- 12 Charisma- 13 Alignment: True Neutral- A true neutral character does what seems to be a good idea. He doesn't feel strongly one way or the other when it comes to good vs. evil or law vs. chaos. Most true neutral characters exhibit a lack of conviction or bias rather than a commitment to neutrality. Such a character thinks of good as better than evil after all, he would rather have good neighbors and rulers than evil ones. Still, he's not personally committed to upholding good in any abstract or universal way. Some true neutral characters, on the other hand, commit themselves philosophically to neutrality. They see good, evil, law, and chaos as prejudices and dangerous extremes. They advocate the middle way of neutrality as the best, most balanced road in the long run. True neutral is the best alignment you can be because it means you act naturally, without prejudice or compulsion. However, true neutral can be a dangerous alignment when it represents apathy, indifference, and a lack of conviction. Race: Humans are the most adaptable of the common races. Short generations and a penchant for migration and conquest have made them physically diverse as well. Humans are often unorthodox in their dress, sporting unusual hairstyles, fanciful clothes, tattoos, and the like. Primary Class: Rangers- Rangers are skilled stalkers and hunters who make their home in the woods. Their martial skill is nearly the equal of the fighter, but they lack the latter's dedication to the craft of fighting. Instead, the ranger focuses his skills and training on a specific enemy a type of creature he bears a vengeful grudge against and hunts above all others. Rangers often accept the role of protector, aiding those who live in or travel through the woods. His skills allow him to move quietly and stick to the shadows, especially in natural settings, and he also has special knowledge of certain types of creatures. Finally, an experienced ranger has such a tie to nature that he can actually draw on natural power to cast divine spells, much as a druid does, and like a druid he is often accompanied by animal companions. A ranger's Wisdom score should be high, as this determines the maximum spell level that he can cast. Secondary Class: Rogues- Rogues have little in common with each other. While some - maybe even the majority - are stealthy thieves, many serve as scouts, spies, investigators, diplomats, and simple thugs. Rogues are versatile, adaptable, and skilled at getting what others don't want them to get. While not equal to a fighter in combat, a rogue knows how to hit where it hurts, and a sneak attack can dish out a lot of damage. Rogues also seem to have a sixth sense when it comes to avoiding danger. Experienced rogues develop nearly magical powers and skills as they master the arts of stealth, evasion, and sneak attacks. In addition, while not capable of casting spells on their own, a rogue can sometimes 'fake it' well enough to cast spells from scrolls, activate wands, and use just about any other magic item. Detailed Results: Alignment: Lawful Good ----- XXXXXXXXXXXXX (13) Neutral Good ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18) Chaotic Good ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15) Lawful Neutral -- XXXXXXXXXXXXXXX (15) True Neutral ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20) Chaotic Neutral - XXXXXXXXXXXXXXXXX (17) Lawful Evil ----- XXXXXXXXXXXX (12) Neutral Evil ---- XXXXXXXXXXXXXXXXX (17) Chaotic Evil ---- XXXXXXXXXXXXXX (14) Law & Chaos: Law ----- XXXXX (5) Neutral - XXXXXXXXXX (10) Chaos --- XXXXXXX (7) Good & Evil: Good ---- XXXXXXXX (8) Neutral - XXXXXXXXXX (10) Evil ---- XXXXXXX (7) Race: Human ---- XXXXXXXXXXXXX (13) Dwarf ---- XXXXXX (6) Elf ------ XXXXXXXXXXXX (12) Gnome ---- XXXXXX (6) Halfling - XXXXXXXXXX (10) Half-Elf - XXXXXXXXXX (10) Half-Orc - XXXXXXXX (8) Class: Barbarian - (0) Bard ------ XXXXXXXX (8) Cleric ---- XXXXXXXX (8) Druid ----- XXXXXXXX (8) Fighter --- XXXXXXXX (8) Monk ------ XXXXXXXXXXXX (12) Paladin --- XXXXXXXXXX (10) Ranger ---- XXXXXXXXXXXXXX (14) Rogue ----- XXXXXXXXXXXXXX (14) Sorcerer -- XXXXXXXXXXXXXX (14) Wizard ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
  20. Insane

    Бар "Duck"

    Дааа знаю я этих типа "велосипедисток", те же педовки и кисы которые купили лисапет, потому что это модно, и все катание заключается в проехать квартал до парка и там на скамейке посидеть раз в месяц. (Матрасобабы кароч) Хотя наверно это у меня карма такая, и мне такие встречаются. Не то чтоб такое катание это что то плохое, просто я такое катание не люблю.
  21. Insane

    Бар "Duck"

    Понял, значит не поеду в Москву жену искать, а то я уже ослика в дорожку снарядил, бурдюк кумыса налил, тюбетейку постирал, придется теперь распрягать.
  22. Insane

    Бар "Duck"

    C волосатыми ногами хоббиты ?
  23. Жители Москвы, стесненные жилищным кризисом, бросятся в Ямантау-сити. Столица автоматически переходит в Ямантау. Сюда переезжает правительство. Ямантау переименовываются в Нью-Москву, а Москва — в Старый Ямантау. Ленинградцы и харьковчане скрежещут зубами, но ничего не могут поделать. Нью-Москва становится элегантнейшим центром Европы, а скоро и всего мира. Так?
  24. Insane

    Бар "Duck"

    А гринписы всякие - проплаченные организации для политического давления на пром предприятия другими пром предприятиями и политиками. По большей части.
  25. Insane

    Бар "Duck"

    Затраты не избыточны, затраты малоэффективны. Надо бы эти затраты оптимизировать , чтоб за счет сэкономленного сделать качественный скачок и засирать вместо земли матушки космическое пространство. А простое урезание затрат это стагнация и путь в никуда.
×
×
  • Создать...