-
Постов
275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент assetsin
-
Идея хорошая! Но для полной оригинальности я бы их сделал еще одноногими на костылях или допустим с кукой на руке! Вот это уже будет хорошая конверсия...:)
-
Плохо кажется... Этот ростер без двух магичек играть не будет... А Ассасин с шейдамы помрут быстро, особенно против твоих лизардов...
-
Ну, там тоже есть хорошие заклинания. Например первое против стреляющих армий, 2-ое, 6-ое или доминация (5-ое). Короче школу надо выбирать в зависимости от противника.
-
Тени, смерти и собственную
-
Идешь в правильном направлении - это радует:) Насчет гарпии или шейды: у меня, например, шейды себя не окупают (как правило). А вот гарпии хорошо справляются с вармашинами, всякими там орлами и тому подобным... Но, это уже, кому что больше по душе... На счет школы.... Не знаю, я пользуюсь (пока что) родной, но думаю попробовать в скором будущем и школу смерти...
-
Так точно! Это был я... На счет маленьких отрядов колдуанов я абсолютно согласен... Но, по вчерашним играм мне показалось, что в этих отрядах должно быть хотя бы по 7 рыл... Во всех 3-х играх быстро они у меня умирали. Правда, и с тупостью не везло, даже при 10-м лидаке... P.S. Классно вчера было! Уже хочется еще...:)
-
Прям, думаем с тобой как одна голова :)
-
Надо выбирать, конечно... И то и то не получится... Элементарно, очков на все не хватает... А на счет магии, если колдуни будут в отрядах дарк райдеров и если правильно ими играть, они могут колдовать 4, а то 5 и даже все 6 раундов... [Добавлено позже] 11 тоже не поможет! Противник, если хочет снять ряды, он их снимит... 2-х убьет, до ХТХ... Здесь главное само количество, а не ряды ИМХО [Добавлено позже] Добавляешь 2-3 рыцаря, чтобы после потерь от стрельбы сохранить фронт в 5 рыцарей...
-
11 многовато, а вот 7-10 как раз... Не пробовал еще, но после вчерашних игр очень хочется попробовать....
-
Я вот думаю, в следующей своей игре попробовать по 7(или больше) колдуанов, а то 5 быстро гибнут... ИМХО
-
Очень хороший ростер! Несколько замечаний: 1. У хайборна не может быть Heavy Armor и Blood Armor одновременно... Но, это наверное опечатка. 2. Вместо шейдов взял бы гарпий... летают и две атаки... больше шансов снести расчеты машин... правда есть минус-6 лидак. 3. Как Эни уже говорил - лучше 2РБТ... Или и этот убрать, а за лишние очки сделать магичек 2-го уровня. А остальное прям, как у меня...
-
Не совсем первый раз - второй! Первая попытка получилась неудачной! Все сломал и выбросил, а потом решил попробовать еще раз...
-
Вот решил попробовать грин стаф, что это такое и с чем его едят! Получилось вот что! Оценивать вам! Сама модель-Колд ван кнайт, знамя-дарк елф вориор, остальное-зеленка! Жду конструктивной критики... Вид сзади Вид спереди Спереди крупно
-
12 каст кубов ничего не сделают! Все (или большинство) сейчас играют 2-мя магами с 4 диспел скролами... Этого вполне хватит на 2 хода, а там уже и хтх...
-
Для своих темных эльфов я использую Серый+Коммандо Хаки (в итоге остается в углублениях), а сверху чистый Коммандо Хаки. В итоге получается бледная кожа, больше похожая на вампиров, чем на эльфов! Да и не стоит инки использовать для кожи...
-
Ну, уже лучше! Хоть и не верю в оборонительный вариант дарков, но смысл есть. Попробуй, сыграй таким ростером, а потом расскажешь, как получилось! :)
-
Лично мне по душе больше арбалетчики, но копейщикам тоже можно найти применение! Дам такой совет: если не уверен, чем воины у тебя будут заниматься, не спеши их собирать. Поиграй проксей, а собрать всегда успеешь! В принципе, дарки играют от первого чарджа! Идет подготовка за счет маневра, а затем нападение! Чем больше противников убьешь с чарджа, тем больше у тебя шансов! Колдванами, драконом и помощь с флангов ввиде даркрайдеров - вот мой рецепт. Даркрайдеры, те же арбалетчики... 4 райдера не получится - миниммум 5. Отряд считается только из райдеров, а нобель как дополнение к отряду. А так нормально. Главное не забудь-не позволь противнику атаковать их! Атакуй сам-ты все равно быстрей!
-
Наверное действительно принц! Просто названия этого юнита не помню точно... Ну, может они и вправду плюш на 1000. Просто, это был пример ростера! Сыграю с кем нибудь еще на 1000, и расскажу свои впечатления...
-
На 1000 у меня был отряд даркрайдеров с музыкой (без арбалетов), с ними волшебница 2ур., стреломет, воины с арбалетами и с ними волшебница 1ур., колдван рыцари с ФКГ и варбаннером и нобель с кримсоном вместе с ними. Цари гробниц были разгромлены (2 отряда лощ. скелетов с луками по 8 шт., отряд скелетов, 3 ушабти, иерофант, царь и еще какой-то лич)... Правда, повезло в начале немного: иерофант стоял один и на него полетело 6-ое заклинание с непреодолимой силой и иерофанта больше нет. А дальше простейшая тактика: даркрайдеры заходят с фланга, воины и стреломет обстреливают, а колдваны стоят и ждут противника. Противник тоже пытается обстреливать моих, но не очень у него это получается... а когда тот подходит на убойную дистанцию, происходит еще более убойное нападение колдванов... и все
-
С кем не бывает! Но странно, что имперец этого не знает! :)
-
На отскок не кидается кубик направлений, только на дальность! Так, что HIT на отскок никак не выпадет!
-
Итак, по порядку. На 1000 можешь взять еще одну сорцереску, дать ей кубик силы и 2-го уровня назначить! Пока будешь ждать противника, сможешь изрядно нагадить противнику. Тем более, что у тебя оборонительная армия. На счет генерала, я бы сделал его для ближнего боя, но это мое ИМХО! Если будет играть арбалет, то хорошо! Дело в том, что у тебя нет ни одного воина ближнего боя, а одной стрельбой не решишь битву... Дать ему меч силы (не круто, но хоть что-то) и вместо щита - магический щит. А еще лучше багровую смерть, но тогда без щита остаешься. И посадил бы его на лошад. Убрать либо гарпий, либо шейдов! На 2000 еще есть смысл брать и тех и других, а вот на 1000 никакого смысла! И вместо них взять отряд даркрайдеров с арбалетами и музыкантом! Кстати, шейды не мясо - они должны маршблочить или заходить в тыл врагу (но это выше уже сказали). 12 вориоров-не уверен, что они удержать. За первый чарж многие просто перетоптают и не заметят! 20 воинов надо и полную комгруппу!
-
Погоди! А я играл с знатоками, у которых при осечке на отскок, ядро просто зарывалось в землю и никуда не отскакивало! А пушке это никакого вреда не приносить! Вроде, так и на самом деле есть!
-
Не сдавайся так быстро! Все еще может измениться зимой... Просто, на мой взгляд, в плане тактики и количестве тактик, даркам нет равных! И думать много надо, что меня и привлекает... Сорки все одинаковые, просто уровень назначаешь... Силу отрядам с арбалетами нельзя увеличить, такая какая есть! Шейды или гарпии - когда как! Я играю на 2000 - у меня и те и другие... Назначение в принципе одинаковое... Первые гуляют в тылу врага, вторые прилетают и царапают. Вармашины-вот их назначение! Процент Core, Special, Rare есть в книге армии - там все четко написано