Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Oberon

Пользователь
  • Постов

    748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Oberon

  1. <_< я снова повторяюсь: у меня только один аргумент "за": вангард ветераны умеют чарджить после высадки (правда стоят при этом несколько больше, но и в ручнике несколько лучше)
  2. Менять телепорт атаку просто необходимо: допустим, не переводить в фасту, либо, повторюсь, дать чардж посте дип страйка (как самый лучший вариант), либо дропподы. Необходимо разрулить наконец тру грит в реалиях 5 редакции, добавить n-ое число отрядов в лист (это в случае стэнд элоун кодекса Грей Найтов), переработать несколько правила Rites of Exorcism, пересмотреть психосилы опять же соответственно 5ке, антипсионические фишки Эгиды (типа игнора минорных психосил) тоже желательно было бы увидеть переработанными. Ввести наконец некоторое количество конкурентноспособных (между собой) опций в закачке отрядов. Первое, что в голову приходит.
  3. или можно заглянуть в соседнюю тему и понять что сейчас будет в этой :)
  4. слышал, что есть возможность собрать грей найтовский флот, но никак не могу найти как. есть ли правила на форджевский крейсер серых? ивроде где-то были правила на черные корабли инквизиции? не подскажете источники? заранее спасибо.
  5. что у него на правом плече? а, все узнал. это минька на одном из голден демонов победила в опен-категории скачать серого печально
  6. да, тут не поспоришь: данный карты - на 997.М41, а кампания закончилась в 999.М41. синемордые не превозмогли синезадых)
  7. тем не менее, на той же стр 26 ИГ-кодекса в пункте 12 указано, что 3я сфера экспансии продолжается, а кодекс СМ с их "окончанием третьей сферы" - более ранний источник...
  8. нет, не дают покоя людям pretti marines =)
  9. You rise. You fall. You're down, then you rise again :) феерично
  10. по лексикануму СРов ~3000, это - нифига не навалом. если бы хватало на все, можно было бы ИГ не формировать вообче :)
  11. насколько я разглядел, это - фб-шные вархаунды хаоситов, только альбиносы
  12. всем добрый день вопрос: у ГК ридимера в правиле псайк-аут гранат лаунчеров нет пометки, что отряд, чарджащий ч/з диф. террейн, использует нормальную инициативу (в данном случае - 10ую). Верно ли, что при чардже ч/д диффикулт 10ая инициатива станет 1ой? спасибо
  13. слабо представляю, честно говоря, серых с гранатами и обвесом а-ля волчьи-хсм. с бэковой точки зрения смущает факт забрасывания гранатами окопавшихся демонов :) если и вводить гранаты, то по типу ридимеровских псайк-аутов, конечно в меньшей степени шикарности. а львиная доля пафоса найтов - в одноручном штормболтере и здоровенной немезиде, имхо, запасной шворц малость не в тему вообще, хотелось бы получить раскрытие идеи серых как чаптера, состоящего ЦЕЛИКОМ из псайкеров: скажем, юстикар - псайкер, покупает 1 психосилу, за кол-во парней в скваде получает бонусы на каст, н-р, защиту от перилов. шраудинг сделать психосилой, н-р, будет давать инвуль/бонус к каверу/вариации. ИМХО. под это дело могут и гранаты быть прописаны. приравнять ГМа к чаптерместеру со всеми вытекающими про шилды: вы всерьез полагаете, что ГВ продолжит плодить косяки типа 12-тиместных подов и ЛРов? давать разным кодексам разную снарягу под одинаковыми именами? платить 15 очков за шилд - мне не влом. без инквов кодекс вообще смысла не имеет, имхо. ну и бэк, как-бы, уже не котируется, по-моему, ни где, нужен апгрейд. серьезный дредов в элиту - спорно, опять же со стороны бека, имхо. из безумного - разрешение вешать на дред флеймшторм инсинератор :) как осн оружие плюхи против демонов - тут как-бы можно даже не заикаться, и так сейчас достаточно неплохо. исправит несколько ритуалы изгнания и нормально. остается фаст атака. у меня идей нет. но пургаторам туда вообще лезть не стоит :)
  14. серые стоят как ветераны ванили, имеют меньше атак, правда лучший вс и силу, не умеют чарджить с телепорта и потеряли по дороге кучу обвеса. насчет жесткого полома - как посадить отряд за 200+ поинтов в 6ти дюмах от противника, не получив мисхап? маяки? ждем 7-вс - это перебор, вот 6ой - суровая необходимость. кол-во атак менять (увеличивать) желательно, каким образом - сильно не роляет. инсиниратор - вполне отличен за свои деньги, тут я не прав. если менять цену пушек - пургаторы ждут-недождутся. про шилды - я где-то написал, что это бесплатно? :) по курсу, все по чесному
  15. серым - дать чардж после дипстрайка, убрать тру грит, вместо него навесить всем по 1 атаке, вменяемые цены на псайки и инсинераторы термосам - плюс к тому, дать возможность менять щт.болтеры на шторм шилды, современные, ессно. и все)) желаний больше, но совесть есть) а, редимер - в кодекс
  16. я знаю, что вот он. но правил на него вроде нет, хотя могу конечно ошибаться.
  17. эта штука купит вам как минимум меньшее количество атак противника, вырезав тех же ужасных хаев с дарками и демонов. должно интересно выглядеть в бою. а если там еще и сила приличная... импакты роляют :)
  18. может ли нуль талисман браться с другими талисманами, как поверстоун и диспел скрол - с арканами?
×
×
  • Создать...