Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tr1v

Пользователь
  • Постов

    620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tr1v

  1. Большинство сильных игроков знают теорему - до 1600 хсм>см, после 1600 см>хсм. У хаоса есть только 2 приемущества - хб на т1, и быстрый т3. Во всем остальном см либо не хуже, либо лучше. Смотрите репы игроков за 1600+, увидите что за раса см ;)
  2. Клешни сделать дешевле, скорость постройки тоже сократить прилично. Ну и тогда дпс клешней чуть понизить. Я бы сделал так :)
  3. Если у хаоса будет техника, то не будет фаст т3. По вашим словам такое ощущение что у вас эко 64/20 а у хаота 110/50, техника, т3, невидимость, дп... Всех хороших хаотов так и убивают. Либо скаутми.
  4. Tr1v

    Ужос

    :rip: Мерзкие... отварительные... Слава Богу, вживую еще таких не видел =)
  5. Купи все остальные лиц серии (ДоВ и ВА), и будет тебе счастье
  6. Зачем вам т3? У см на т2 есть все чтобы уничтожить врага - 2 пачки марин с плазмой, 2 хэллдредноута, чаппи, гк, фк, рино. Пока см не наберет силу на т2 и приемущество, т3 ни к чему. Этого вполне хватате, чтобы выиграть т3 хсм.
  7. А мне Фиер как игрок больше всех нравится :D Фуза мы и так уже давно уважаем :)
  8. 2 zDoctor - http://wiki.reliccommunity.com/Howling_Banshees 2 seerX давайте не будем устраивать кламбур, и поэтапно скажите, где надо что доказывать
  9. За тем, что человек не понимает элементарных вещей. Ни в чем он не убедил меня (я только и слышу докажи, откуда беретсь, бэк, всякую ересь) , мысли которые я говорю, я уверен (либо почти).
  10. Ох, ладно. Про баньш он сказал в общем, если хочешь конкретно, то после 1 зова у баньш около 700 хп, что уже значительно больше чем у берсов. Скорость реинфорса риперов вполне норм 9 сек, как у большинства. Какая разница сколько их в скваде, если только вы нуп и реинфорсите рапов (например) до максимума (что совершенно бесполезно). Скорость пауков такая же как и у маринов. А также телепорт, что самое главное. И хватит про Бэк, мы обсуждаем игру. Мне кажется фактов я и ДМ привели предостаточно, чтобы даже самый отпетый нуп понял.
  11. Я не старый хаосит во первых =) Во вторых я не жалуюсь. Я говорю о балансе и что стоит изменить. Я везде говорю что фаст т3 хсм имба. Я не спорю. Но у эльфов я вижу также немало кривостей, о чем я пишу, но видать Ассари мега отец, что уж, лучше пойти мне спать... Ассари. ДМ ветеран Вархаммера. И отличный игрок. И в разы лучше тебя играет. Не спорь с ним, все равно правда за ним =)
  12. Молодым эльдарчегам тогда уж лучше не стоит спорить по поводу баланса ;)
  13. Она под ФоФом спокойно убегает. У фарсирки куча спец приемов - она разбрасывает толпы пехоты и проч. Быстро ломается? У нее 2000 хп, у хаоситского храма 2200хп. Соул шрайн это т2, а не армори вам.
  14. "Я знаю". Само собой, у Вас дофига скилла, моска, зачем мне нубу спорить с Вами. Насчет того что Вам не изменяет память... Она Вам везде изменяет, впрочем не только память. Мефистофель сразу доказал Ваш пример. Доказывать каждый никто не собирается ибо это долго, да и пожалуй бесполезно, упрямый Вы ;) . Про броню я сказал ЗАЧАСТУЮ... очень часто разницы между хэви и просто пехотой не существует. ЗЫ. спасибо ДМ, что объяснил все нашему Госу. Не поленился ;)
  15. О да, я тупой нуб, у рапторов больше хп, вот только их 4 при выходе, а риперов 3... И ты сравниваешь общее хп. Хп у 1 рипера 450, у рапа 405. Хочешь, не верь. Но я не идиот записывать все реплеи и все "проверки". Броня очень зачастую не играет роли. И не нужно мне Ваше уважение.
  16. Ага, назови принципиальную разницу между дпс 20.0 (по пех) и 20.6 (по тяж) рапторов? Не надо ерунду говорить что мол броня пехотная. Если бы цена их опрадывала, то толпой маринов можно было бы бится с ними на равных, при опр. приемуществе в кол-ве, чего абсолютно не наблдюдается, особенно с фоф. И хп, и дпс, и дальность значительно выше чем у маринов. Про стрельбу находу можно не говорить, толку от нее очень мало,а с фоф она вообще не нужна. Не успеют они сбить мораль так быстро. Тем более под огнем, посседами никто специально микрить не станет, а также баньши значительно быстрее, они запросто догонят, свяжут в мили и убьют. 3 пачки пауков и демон принц? Ага, если эльф нуб. Арлекины дорогие? 1-2 арлекина не дают убежать нормально ни берсам, ни кому другому, танец очень сильная абилка, рипперы + арлекины убивают берсов в немыслимых масштабах. Арлекиновская специализация пехота и командеры. Узкая? Танец крайне полезен против любой пехоты, впрочем как и поцелуй. А против командеров дпс 90
  17. Баньши доступны еще на т1. Еще бы, грейд стоит 100 100, но он делает из т1 баньш рукопашника т2, причем отличного. Про арлекина я и не тебе говорил :)
  18. Это 10 сек, при учете что казармы эльфов стоят не дороже сартира, извините (100 реквы... у хаоса 300). И строятся они быстрее, только абилки рабов хаоса позволяют не отстать во времени. На фарсирку действует фоф, а также у нее сразу 3 абилки на любой вкус, и 1в1 с героями она вполне ничего дамажит. Добавим прекрасные боевые приемы. ЛоХ не убежит если и толком никого из эльфов не убьет. Хотя в общем не спорю что лох лучше.
  19. Омг, вы все эльдары такие. Вот что я могу сказать, когда прибегают 3 пачки риперов и под огнем лп2 рубят сквад рапов и сквад тхсм??? O_o . Да ничего, у ваших хрупких риперов на т1 450 хп, что значительно больше даже чем у рапторов. А дальность и так в избытке. Рэйнджеры стоят где то как тсм или тхсм... А эффективность на т1 раза в 2 дучше... Риперы как раз таки и бьются лоб в лоб почище любых там "тяжелых" маринов хаоса или см. Баньши после грейда зов же сильнее берсов. Резать их надо, хп у этих "хрупких дам" больше у берсов становится, а уже на т3 по хп обгоняют посседов... 1 сквад баньш оставляет 1 скваду посседов 2000 хп их 8000 хп... Если бы не имба-абилка берсов, то хз как хсм выигрывало бы в таком раскладе... С фоф к тому же... Очень слабые и хрупкие, ага, угу... Пауки портятся, у пауков хп и дпс не позволяет назвать их хрупкими или еще какими то... А на т3 портятся 3 пачки к облитам и лишают последних жизни за... 3 сек =) Арлекины вас не устраивают??? Ну это омг... Добавим фоф ко всему... У всех основных юнитов на порядок выше живучесть живучести аналогов
  20. Мыслишь в нужном направлении, вот только облитов стоит опустить больше, чем пооседов, они куда опаснее. Посседы кроме скоростью и огнем ничем не выделяются (и хп у них немного относительно анаглогов). Хб оставить на т1, грейд на дамаг на т2 можно. Но также стоит усилить технику (а точнее предов), никуда не годится что танк слабее по дамагу легкой техники тех же кронов ... Насчет кронов хз, раса крайне странная, даже не знаю что менять... Но менять однозначно Иг оставить турели. Тау еще фв чуть опустить, а абилку суть резнуть и сделать на т3, но бесплатную. Маринам и хаосу дать грейд на хп еще один :) на т3, дохловатые все таки.
  21. Да он должен быть больше, ибо это танк и стоит он значительно дороже. Сокол легкая техника - транспорт. И по мощности как танк... Ну бред O_o
  22. Турнир это турнир. Сделать выше 1500 и все тут. Если охота играть, играй на спае, клади репы. Но на турнире зачем?
  23. У гитзов, как и у облитов следует подрезать дамаг на 15%, думаю так будет лучше.
  24. Лимит 3 как ресур капа, лимита как такого нет. Кто тебе сказал что их порезали до одного? Просто было 3, а теперь 1 и в 3 раза сильнее. Их наоборот подняли.
×
×
  • Создать...