Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Джон Сильвер

Пользователь
  • Постов

    850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Джон Сильвер

  1. Ты хотел играть за копов. И да посути тебя нанимают не копы а корпорация Мицухида. Эммм Дункан как бы не по тёлочкам специализируется.
  2. ~ + alt включаешь чит режим. Во вкладке "cheats" нажимаешь команду "kill".
  3. Вот кстати да. Тоже об этом хотел написать.
  4. Ну так я и не говорю что он плохой. HK хороший но все же слабее DF Вот кстати да. Основным нанимателем бегущих являются корпорации. А СБ корпораций или фирмы наёмников занимаются в основном защитой имущества. А так как в открытые корпо войны не приветствуются то смысл играть за охранников не очень много. А за попытку инициировать открытую войну совет корпораций может и по шапке дать. Так что у бегущих ещё будет много работы. Одним из минусов HK на мой взгляд стал выбор "бандитского" сетинга. В драконах мы в основном выполняем задание от корпов либо от людей с ними связанными а вот в Гонконге больше по задаю триад и их подручных бегаем. Хотя уж а где где а в Гонконге которым по сути правят корпорации заданий с тайным противостоянием оных можно было сделать и сильно больше.
  5. Ну скажем так, Синд тру своей атмосферой киберпанка и он про другое. Он именно про корпо войны. Также как и Власть закона про полицейских в мире киберпанка. А Shadowrun он именно про бегущих и тащить туда Синдикат или Власть закона на мой взгляд все же не стоит.
  6. Прошел всю игру и доп компанию. Вышло довольно не плохо. Забеги довольно интересные. Но вот некоторые персонажи меня немного расстроили. Динкан уныл более чем полностью, Изобель тоже вечно депрессивная постоянно типо вся такая "ах не трогайте меня", Гоббет просто странная. А вот Рактер и Гайчу порадовали несказанно. Гайчу не смотря на то что стал гулем не потерял тягу к жизни он не хнычет и не страдает, что мол "ах как же так я стал гулем теперь мне жизнь не мила" а уверенно двигается вперед. Чувством юмора он кст тоже не обделен. Рактер тоже отличен. Он умен, немного безумен в своих идеях и у него есть дрон "Кощей". Но вообще HK мне в плане персонажей понравился меньше чем даконопадение. В HK интересных персонажей меньше а интересных компаньенов всего два. В DF с этим все таки по лучше дела обстоят. А а ещё меня в HK просто выбешивает анимация бега у оков. Это просто ппц.
  7. А я вот надеюсь что нет ибо корпы это унылота. Да и бегущие это не криминал как таковой. А да же если и он то по сравнению ч тем что там корпы вытворяют даже рядом не стоит.
  8. Вообще от бегущих не отличаются. Только работают на кого то конкретного и масштабы побольше. А так все также. Да и игра как бы Shadowrun называется. И основные герои этой вселенной в основном бегущие.
  9. На кибер когти и лезвие влияет параметр ближний бой. На монокулярный хлыст дальний бой. Вот интересно а будут ли мозгозайцы ещё делать игры по SR.
  10. Прилично. Он где-то процентов на сорок больше драконопадения.
  11. Может СР подогнал? Извлек из спецсхрона. А где кстати вообще был этот меч после того как Импи немножечко подрезали? А ещё как Коул узнал что надо сделать для папы смурфа доспех?
  12. Я так понял таких мечей есть приличное количество. А смурфу видать подогнали б/у по бросовой цене. :D
  13. Интересно, у глав смурфа сильно запылает когда он узнает что его оживили с помощью ксено колдунства :D
  14. Там ещё не понятно что будет когда глав смурф Сайфера до Терры подвезёт.
  15. Я очень надеюсь что они поменяют боевую систему. Ибо боевка в ПоЕ просто пипец не спастись.
  16. Мде все таки придется допройти пиларсы. Что бы в курсе быть что там произошло.
  17. Интересно. Единственное походка призрачного лорда меня удивила. Чет он очень странно передвигается.
  18. Ээээ погодите, Крида какого? Кадийского что ли? Нефигасе откровения.
×
×
  • Создать...