-
Постов
1 271 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент beptuxboct
-
Канал-то для взрослых, а пикитирует - как положено, молодэж. Как там атмосфера то была в целом?
-
WarБетономешалку!!! Бетономешалка войны - рулит!
-
Они по 10 чел удержат хоть что-то? А Dragon Bow на такой формат как?
-
Чем можно усидить? Ну если не перелопачивать пол армии? 5ка рыцарей без всего влезет, если коробку ослабить и капитана раздеть.
-
Пилот маленький - паращют большой. Тут про пилотов над морем и "твоей" территорией много было.
-
Именно поэтому нужно этого раненого подобрать и тратить на него свои ресурсы? Тут просто про другие дострелы немножко <_<
-
Есть архизадача - кучу имеющихся моделей раскидать к 28му на 2 дельные (ну хоть выглядещие таковыми) армии. Пока вот что получилось. Собственно говоря - приветствуются любые советы. Критика тоже. Раз. Попытка парового котка, без танка. Captain of the Empire (1#, 115 Pts) Warhorse Barding; Hand Weapon; Lance; Shield, 1 Holy Relic Warrior Priest of Sigmar (1#, 150 Pts) Prayers of Sigmar; Hand Weapon; Great Weapon; Heavy Armour; Shield, Warhorse 1 Sigil of Sigmar 2 Icon of Magnus 2 х Knightly Orders (5#, 155 Pts) FCG Knightly Orders (9#, 304 Pts) Knights of the Inner Circle FCG 1 Standard of Arcane Warding Pistoliers (6#, 115 Pts) Musician Total Roster Cost: 994 Вопросы - поможет знамя и наличие приста избежать смерти от магии? Может капитана на второго приста махнуть? Два. Стоять и стрелять + маговать. Есть коробка - подержать что-то злое. Captain of the Empire (1#, 119 Pts) General; Warhorse; Barding; Hand Weapon; Full Plate Armor; Shield 1 Sword of Might 2 Doomfire Ring Battle Wizard (1#, 150 Pts) Level 2 Upgrade; Hand Weapon 2 х Dispel Scroll Battle Wizard (1#, 145 Pts) Level 2 Upgrade; Hand Weapon 1 Power Stone 2 Dispel Scroll 10 Handgunners @ 85 Pts Musician 10 Crossbowmen @ 85 Pts Musician 19 Swordsmen @ 214 Pts FCG 7 [Det] Free Company 5 [Det] Archers 2 х Great Cannon @ 100 Pts Total Roster Cost: 998 Вопросы - Стоит ли второму магу Rod of Power выдать? Поменять капитана на AoMI + GW пешком(мыслей нет чего дать на 25 очков Dragon Bow)?
-
С учетом того, что сиредь этих псоледних рыцарей было полно убежденных фашистов - как-то не особо средневеково короче. Вот опять же не стоит забывать про наших Японских "друзей" - тоже веселились по-черному (есть у них такой Сабуро Сакаи - мемуары небезынтересны) - однако сволочами от этого быть не перестали. Есть мнение, что местами интереснее было в Корее. В плане - сильнее на Десматч похоже.
-
хмм... а телеканалу МТВ выговор с занесениев в грудную клетку сделают? За то, что он экстремисский мультег переводил? А еще нехило было бы вынести мозг парням с Рентв показывавшим совсем недетский фемили гай в 15.00 на протяжении нескольких лет. Походу не проплатили парни кому надо. [Добавлено позже] ахха... там про одну серию тока - с диска можно не сносить :D
-
Оружие в путешествии - гарантия длительных базаров с милицией. Пример - 2000 км пройденных на тачке по трассе в лубую сторону = один тотальный шмон. На въезде в Южный Федеральный округ шмон может быть сверхтотальным. Не забывайте еще и про органы правопорядка на местах - лет 5 назад Майкопская милиция была притчей во языцех. Там, короче, думать надо. Пока не влетали ни разу (поплевал, постучал, почесал). Но - группа 10+ человек, обжитые места, свои колеса. Хотя с парраллельщиками случались приглашения на Обхазкие свадьбы и конвой из провожатых (уехали - но приятного было оочень мало). На северах снарягу у водников тырят постоянно, истории из серии - "ой, а вон наш рюкзак по лесу бежит" - будни.
-
Там сильно веселей бывает. А на Кавказе вообще интересно случается. Так почитать кому интересно - раз два
-
Спасибо, ребят!!! Yaroslav, IMBA-ma-MAIND, Press_Altf4 - тоже поздравляю!
-
Интересно-интересно. Про войну опятьже, механика забавная, авиация прикольно отыгрывается. У нас в это дело точно режутся - Father Primus и Ashram. Еще 4х человек я посто на форуме не знаю как зовут:( Всякие книги в наличии + недевно из из-за границ родных минэк себе напривозили, ну и не тока себе. Ты эт напиши Ашрамке - он кл. Грифон заведует, там с флеймсом и пропадает.
-
Постараюсь прибыть - если никто не против моего присутствия, разумеется. Однако, могу и опоздать несильно (через это - готов бабло занести заранее).
-
Там по совокупности эквипмента набежало + скоринг + лидачек. Не в этом у Эльдар сила. Но сила грамотного пирата -именно в этом! Возможность решить любю задачу, так сказать:) Касаемо сестры - камни + 2 самые дорогие варлочьи сылы (без теста, заметить прошу) + рана. Главное чтоб забавный был - если забавный, по уму пересчитать можно:)!
-
[персонаж] Иль-Драко, и его Козырные Тузы.
beptuxboct опубликовал тема в Тактика и спорные моменты правил
Пиратский Лорд Иль-Драко. «Мой родной мир? Места скучней ты не сможешь себе представить! Если хочешь жить красавцем и откинуться так, чтоб про этот процесс сочиняли легенды – иди в пираты!». Никто толком не знает за что Пиратского Лорда (пока не Принца нет!) изгнали из его рукотворного мира, да и что это был за мир не очень понятно. Зато все знают, что более отчаянного пирата нет во всем секторе, и всем понятно, что встреча с кораблями его флотилии не сулит ничего хорошего. Если Корсары Эльдар бьются за свой родной мир, то Иль-Драко бьется только за своих людей и самого себя. Непросто выжить в его команде, зато в ней железная дисциплина! Адмирал маленькой эскадры суров – зато никого не обойдет заслуженной долей добычи. У его парней нет родины, как и у него – чтож, эти парни найдут себе место под солнцем! Среди изгнанников Эльдар и других рас вербовал он свою команду. Те, кого в человеческом обществе считали еретиками у Темных Эльдар слабаками, у Эльдар отморозками а у Тау индивидуалистами – нашли свое место в его команде. «Черный, Синий, Круглоухий, Волосатый или Лысый – мне все равно с кем стоять плечом к плечу во время скоротечной и кровавой абордажной схватки. И все равно кому рубить голову. У пирата нет видовой принадлежности!». По первости, конечно, не обошлось и без неприятностей – нет нет да и превратится какой пират в спавна или принесет кого в жертву, наводнив палубы корабля демоническими созданиями. Агентов Врага непросто научится вычислять. Говорят ситуация наладилась, когда в команду попал сбежавший от костра инквизитор радикал. а еще. Но уж больно слух нелепый, кто ж в него поверит? Даже то, что он замуровал внутри корабля отряд парий некрон - звучит правдоподобней (этих хоть кормить не надо). «То, что там…. С той стороны всего… оно… оно хочет отнять у меня мою душу. Отнять! У меня! Да хрен им! Я в :oops: :oops: эту потустороннюю нечисть! Все эти родовые проклятья на :oops: :oops: .» Так и гудит эта шайка-лейка на просторах галактики – собирая дань с отдельных купцов, торговых караванов, а то и целых миров. Наводя везде свои порядки, порядки пиратской вольницы. Бегут по лезвию клинка, ежеминутно рискуя свалится в вечность, а то и куда похуже. Бандиты, что с них взять. «Все мы, лишь пассажиры по жизни» Такая вот философия. WS-5 BS-5 S-3 T-3 W-2 I-5 A-3 Ld-9 Sv-3+ ISv-4+ Очки - 100 Снаряжение: Силовое оружие, Оружие Ближнего Боя, Фьюжн Бластер, Шурикен Катапульта, Шурикен Пистолет, Плазмагранаты, Мельтабомбы. Спецправила: Козырные Тузы, Быстроногость, «Орочье» сердце, Траспорт Почета, Фартовый Парень, «Глупый Маленький Братишка», Мы Команда! Козырные Тузы – Если вы пиратский Лорд изгнанный из родного мира, имеете под началом интервидовую (включающую не только Эльдар) флотилию, пара окрестным миров платит вам «за защиту», а вся остальная галактика мечтает увидеть вашу медленную и мучительную смерть – глупо ходить без охраны, ну если вы не ищите преждевременного свидания с Той, что Жаждет разумеется. Иль-Драко никогда не отправится «на дело» без многочисленной команды друзей, родственников (внебрачных детей и племянников) и просто фанатично преданных корешей – своей любимой абордажной команды! Часто исход боя решался благодаря их своевременнуму появлению. «Жизнь играет с тобой краплеными картами. Чем больше козырных тузов у тебя в рукаве - тем дольще будеш жить!» Эти парни не только хорошо вооружены но и хорошо обучены! «В абордажных командах так – кто выживает в первые 10 лет, становится хорошим бойцом.» Абордажники Иль-Драко , команда Козырных тузов – WS-4 BS-4 S-3 T-3 W-1 I-4 A-1 Sv-5+ 18 птс за бойца, 10 рыл ровно! Быть готовыми ко всему и ко всякому – стиль жизни этих парней. «А что делать? Патрон всю дорогу ищет приключений на наши задницы!». Вооружение- Шурикен Катапьльта, Шурикен Пистолет, Оружие Ближнего Боя, Плазма Гранаты, Мельта Бомбы. Опции Команды – 2 человпка могут заменить свои Шурикен Катапульты на Фьюженганы или огнеметы за +10 очков за модель. «Орочье» сердце – Иль Драко рос скупым на эмоции, да чего там - черствым юношей (и это по меркам его родного мира!) - так, по крайней мере, считали все его сверстники и наставники. Все изменилось стоило ему стать на путь воина – отчего, до поры до времени, дремал его буйный нрав – загадка. Наплевательское отношение к своей жизни, и ультраагрессивный характер не нашли применения на его родном рукотворном мире. «Меня изгнали мама, прощай. Мой путь ультранасилия отныне будет пролегать вдали от дома.» - собственно таким вот макаром будущий пират принес родной матери весть о вынесенном ему приговоре. Больше не сказал ничего. «Я родила его с Орочьим сердцем» - рыдала безутешная женщина. Иль-Драко (только иль Драко, не его отряд) подчиняется спецправилу Яростная Атака. Однако, будучи «по жизни» присоеденен к отряду Козырныех Тузов – его не теряет. Ясно как день, что личный состав его любимой абордажной команды разделяет его мировоззрение, хотя бы отчасти - в меру своего понимания, так сказать. Иль Драко и Козырные Тузы всегда используют его немодифицированный показатель лидерства, для любых тестов, каковые им предстоит пройти. Фартовый Парень – для успешной карьеры пирата необходимо изначально обладать хотябы одним из нижеперечисленного – деньги, личный флот, громкое имя, способность увлечь за собой людей, удача. Иль Драко чрезвычайно везуч – фортуна хранит этого отморозка, пока хранит. Один раз за игру он может перекинуть любой проваленный тест. Прошу отметить, что остальные члены отряда могут быть не так везучи - посему не применяйте эту особенность для тестов на залегание, мораль, сейвов остальных членов команды. «Глупый Маленький Братишка» - так называла будущего лорда старшая сестра, краса и гордость круга колдунов рукотворного мира. Когда, спустя десятки лет после изгнания Иль-Драко, до нее дошли слухи о содеянном им, Мирия собрала вещи и отправилась искать своего непутевого брата. «Он рискует отдать душу в руки Врага, до своей смерти» - обясняла она – «Мой долг спасти душу непутевого младшего брата.» С тех пор, вот уже пару столетий, Мирия сопровождает своего Глупого Братишку во всех его авантюрах. Не раз и не два она отговаривала его от необдуманных действий, помогая принять правильное решение. Спасала членов команды от гнева командира (уж очень скор тот на расправу), залечивала раны старых пиратов и уберегала команду от морального падения - «сначала изучение местных развалин, потом бордель! Так-то мальчики!» (время на бордель, обычно, как-то не оставалось). Мирия (колдунья) WS-4 BS-4 S-3 T-3 W-2 I-4 A-1 Ld-8 ISv-4+ Очки – 75 Снаряжение Рунная Броня, Поющее копье, Клинок Ведьм, Шурикен пистолет, Ожерелье Камней Душ Ожерелье Камней Душ – позволяет Мирие знать все и использовать во время игры - 2 колдовских колдунства:) из соответствующего листа. Пример – Ободрение и Усиление или Деструктор и Консил. Внимание – психосилы выбираются до начала игры, менять их во время игры недопустимо! Мы Команда! – Являясь командным подразделением, пираты и мастера абордажных схваток, Тузы могут контролировать объекты миссии. Сплоченность команды ей всегда дейсвовать как одно целое – Козырные тузы считаются свитой для Иль-Драко и Мири. За убийство команды противник получает 1 килпоинт. Если в команду включена и Мирия и Иль-Драко – команда занимает сразу 2 слота HQ. Транспорт Почета – если команда использует транспорт для вылазок – это будет самый прокачанный транспорт во вселенной. На Волновую Змею Тузов должны быть установлены все улучшения допускаемые кодексом. -
Дело в том, что у всех фениксов - T=4 S=4 и I=7:) Это следствие статуса, как и дисципельность и итернал ворриор. Напоминаю, что I=5 это у обычного экзарха. Как-то так. Ах да - ну и W=4.
-
Эрик Робертс - тянет на мафиози, особенно в том фильме, где держит в сексуальном рабстве нервную ким бесингер. Тут это не мафия. Так парни собрались побухать вместе. Бандит - "Шеф, ты эта - бабла за Джокера обещал, ну так его принесли." Щеф - "Че правда? Заноси тело сразу в хату! У меня тут еще 2 трупа валяется и мешок с героина - лишним не будет! И парнпи пусть проходят! Раз говорят что именно Джокера завалили и именно они - так и было! Людям верить надо." И такое там - постоянно...
-
Глядел ажно 2 раза - так сложилось, что в первый раз я слабо соображал, пошел во второй - думал по-трезвому делу лучше пойдет. Не сложилось. Основная претензия - это не комикс. Фильм наступил на грабли реализма так сказать. Если в первых 4х частях бетмена меганегодяи гоняли Брюску по сказочно-готичному городу на адских неуправляемых девайсах, явно пожертвовавших функциональностью в угоду фешн стилю (да вы самих злодеев вспомните хотяб), то вот перенос пертурбаций в реальность с сохранением детсадовских штампов в отношениях между бандитами - явно перебор. Вот на примере Хеллбоя - в начале фильма нам говорят - приручили аццкую тварь, вырастили, и теперь она работает на ФБР решая за нас всякие вопросы - ну и какие вопросы то собственно могут быть к сценеристам? При таких раскладах можно вещать и про эльфийских принцев и про параллельные вселенные с другими физическими константами. В Бетмене начало уровень бреда подтянули к нормальному наличием скрытой организации ниндзей, стремившихся повторить успэх с уничтожением древнего Рима (очевидно было у них сильное желание навести на территории США суровую феодальную законность, а то совсем мафия распоясалась). А вот в "Иль Кавальеро Оскуро" - все по серьезке - так, что прямо плакать хочется:( Отсутствие бреда в аксиоматике приводит к появлению бреда на экране! Итого - сказочности уже нет, а до серьезного кина про бандитов и ментов не дотягивает (хотя та часть, которая затрагивает взаимоотношения внутриполицейские - ничего так). Хорошего Музыка - мое почтение (очень напоминает фолаутовскую, нагнетающе так). Джокер - Ух! Отличный получился. Прям красаффчег! Фокус с телефоном - прям зачет! Хит Лежер демострирует отличные ужимки. Грим - выше всяких похвал. Операторская работа - планы прикольные и композиция тоже интересная (иногда выносят основные элементы на край плана, сглаживая, так сказать, всякое - смотрится). Драки и прыжки - хорошие. Внутриполицейские отношения - да говорил уже. Плохого Бандиты - детский сад. Городу, который не может засадить таких бандитов под замок самостоятельно Бэтмен не поможет:( В такой организации Джокер и правда может наверх пролезть, там и так все сообщество стоит со спущенными штанами ожидая, кто же первый отпердолит. Двуликий - я думал все хорошо будет, а злые дяди взяли и надругались над всем светлым и хорошим:( вот как все уныло - пойду всех убью! Уровень нравственных вопросов у граждан - это вообще запредельно, за рамками добра и зла! Хронометраж - перетянуто. Вот за эти моменты я когонить бы премии лишил из создателей- Продажные менты двуликому - "Слыш, ты прости, мы не знали, что оно так получится. Думали бабу твою по кругу пустят , ну максимум - рожу порежут! Кто ж знал, что убивать станут!" Граждане на пороме - нас могут убить, не теряем время, приступаем к голосованию. Разговор Двуликого с Балериной в ресторане: Двуликий - ну мы сами в принципе виноваты, позволяем всякой швали держать город в страхе. Балерина - Это же основа демократии!!!!! Короче скорее -, чем +. Но фильм добротный. Снят красиво. Один раз глянуть можно - причем можно и не в кинотеатре - оно и так покатит.
-
Сорри- ссылку подправил. Я чисто для ознакомления.
-
http://vadda.livejournal.com/80121.html Такая вот статейка. Вспомнилось вот что - решил я тут кинцо поглядеть "Leolo" называется - положительные отзывы на него были, в свое время кино много где хвалили - на деле оказалась муть и героиновый приход - меня аж передернуло пару раз (но до конца досмотреть удалось таки). Полез смотреть, что за [Отзывчивый] оставил о нем положительные отзывы и наткнулся вот на что - "Лента канадца Жан-Клода Лозона во многом автобиографична - его герой даже носит фамилию Лозон, а сам режиссер и его родственники, как и герои, неоднократно проходили курс лечения в психиатрических клиниках." Ну, не убавить не прибавить е мое! Но отзывы то положительные вроде ненаблюдавшиеся в спецучереждениях люди оставляли. Вот с Джейсоном Форчуни вроде ясно, там детская психическая травма а галопередолу прописать некому. Но что происходит в головах тех, кто звонил родителям паренька с рассказами, что iPod у них - понять не могу совершенно. А статейка познавательная. P.S. - Статья показалась мне познавательной, решил поделится. Так как у Andreas Terror сразу возникли сомнения, поясняю - не для обсуждения выложил, для ознакомления, если кому интересно.
-
Точно! В химках! Деревянными членами торгует!