Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SenR

Пользователь
  • Постов

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SenR

  1. У некронов сейчас вполне реальный шанс ворвать любую расу.Просто думайте:))
  2. Кстати,насчет мины:в описании сказано,что она непросто детектит,но и ЗАМЕДЛЯЕТ юниты вокруг.Это корректно? [Добавлено позже] +еще вопрос:снаряды Хаоса точно так же как и раньше увеличивают атаку т.болтеров, или нет?
  3. Спс за патч.Приятно,что есть люди,которые делают столько для вахи)
  4. Заметил новую анимацию при смерти принца демона-посмотрите.
  5. Не думаю,что все так плохо.Еще мало успел поиграть на ГС с 1.2,но Хаос вцелом порадовал.Почти все изменения пошли на пользу.Хоть я и сам привык ходить в берсов,теперь отдохну от них(сначало было обидно)Берсов отодвинули на полтира,зато не порезали.Тех терь у Хаоса оч. приличный.Про ужасов вообще молчу-рейнфорс+тяж.броня демона-мне уже жаль противника.
  6. У меня пиратка-русская версия,скачал патч-не ставиться(виснет).Может надо английскую версию поставить?
  7. ППц(((За Хаос обидно(Так любил его пехоту((теперь не берсов,ни поссед не облитов(((((((Только тех.И цепи порезали.сволота
  8. Печально(Надеюсь в патче исправят
  9. Это и есть наиболее правильное решение.Рапторы и полный реинфорс культов появляется одновременно.Потом Лорд-и ответный харрас
  10. Возник вопрос-что делать Хаосу против веспидов в смысле того,чтоб не потерять LP или ген?По опыту(зависит от карты,конечно) Веспиды прилетают в промежутке 1.05-1.15 мин.К этому моменту у Хаоса из "боеспособных" войск может быть только ЛоХ + CSM(в процессе)Еще,конечо,культяпки но ои не пробьют броню мух,да и мап контроль жалко.Этим ген не спасешь(максимум покоцаешь,они добьют ген(ЛП) и улетят.Есть хоть какая-нибудь панацея,или этого не избежать?
  11. наиболее дельные вещи были уже сказаны)Там кучи комбинаций-больше фантазии!На месте Хаоса я бы выходил в пехоту(ибо уважаю:))эльдаров вначале в рейнджеров(2 на 2 по опыту знаю-их часто замечают слишком поздно,куча других забот)потом от хаоса,как уже сказали ужасы,от эльдара - спайдеры.Потом желательно побыстрее к Совету.Или немного спайдеров-и в тех
  12. По мне так старый добрый ЛоХ и его друг Сорк.Лорд 1 на 1 зе бест,а чего стоит магия Сорка и его повреждение по зданиям! [Добавлено позже] Удивляет,кстати,что большинство за ассасина.Ведь,как уже было сказано,это герой 3-его тира!Не спорю,казнить героев с 1-ого-2ух выстрелов круто,но на 3-ем,а уж тем более на 4-ом тире это уже вряд ли изменит ситуацию
  13. Insert+1)))) Пусть тогда уже Relic взорвется)))Чтоб огнеметы кризисам в патче не убрали)Во имя Высшего Блага)))
  14. Если говорить о полезности-то это только стреляющий убер(бб-1 место,потом рейдер).А в 1vs1 конечно Аватар(хотя такой "честной" ситуации никогда не будет"
  15. Кстати,созрел вопрос:у Кровожадного в WA был скилл вроде "убить Аватара с одного леща"(по крайней мере в компании).В DC это сохранилось?
  16. Хороший игрок не даст развиться до Сквиггота-как уже было сказано.Самого сквигг не люблю-неуклюж,поворачивается полдня.Даи как экстра юнит на втором месте после Кнарлока с конца-ИМХО
  17. ИМХО:в DC техника Хаоса достаточна слаба(без апгрейда хищник слаб и дорог,осквернитель хорош против зданий но неуклюж).Сила хаоса в пехоте.Хотя в патче вроде бы стремяться усилить тех хаоситов.
  18. Блин,по моему все просто.Вместо еретика строй культяпок.Они и вынесут сингера.А еретика просто убегаешь.Хороший микроконтроль-и эка будет подорвана у него
  19. Главная особенность ЛоХа-сила как дуэльного героя.В рукопашку он способен победить любого героя(1-2тир)-все зависит от того,как правильно посрешь бомбой.
  20. Минус хорроров-отсутствие рейнфорса.Да и цена мне их не очень нравится.Но тем не менее у Хаоса нет лучшего антитеха(вот и приходится выкручиваться.Выручает доставка на поле,если граммотно расставить-жгут.Хоть и косые
×
×
  • Создать...