-
Постов
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Wladislaw
-
Нуууу кстати говоря если строить ТК то 2 сквада с гренами появляются намного раньше чем шуты и уж тем более быстрее чем отреинфорсятся некроны. Правда из-за малохитовости они могут работать только под прикрытием туррелей, так что если на 3ей минуте вы побежите к врагу( я говорю про небольшие карты ), то есть все шансы воткнуть туррель даже на базе у Тау. + ИГшные гранаты отлично раскидывают и довольно болезненные, можно врагу перестрелять всех рабочих, а маневрируя 2мя сквадами( 1 прикрывается 1 бежит ) можно вполне успешно смыться под свои туррели.
-
Кстати, кто-нибудь доподлинно имеет представление что всё же значит QA?
-
На картах с узкими проходами ихней абилке, цены нет! Особенно когда по началу начинаются масс НекронВарриоры.
-
На дворе понедельник, а вестей всё нет. Кто-там следит за ситуацией на буржуйских сайтах, есть вести какие-нибудь?
-
"Сейчас мы узнаем чьё кунг-фу лучше!" :) В миррорах решает тот у кого больше ресурсов. Часто попадались мне мироры ИГ, так вот он тебе двух сантинелей, ты ему - три, он тебе три ХВТшки, ты ему - четыре ну и тд. Вчера сыграл миррор за СМов кстати именно на Outher Reaches, впринципе всё то же самое. Война за точки всем что есть, укрепиться и давить-давить-давить...
-
, "это вы мне бабушка не врите!" Кстати на картах где к базам только 1 подход, если туда воткнуть туррель то туррет раш, можно считать, обломился. Так как рабочие до вражеской базы будут добегать ранеными, а от пачки гвардецев максимум 2-3 чтуки.
-
Тао'рянский раб - имба! Предлагаю его урезать!
-
Хех, кстати да, на маленьких картах, или на картах где оборону надо держать с нескольких сторон ( тот же эскалион ) иногда выть хочется когда у меня 1, ну 2 ХВТшки, несколько туррелей и 2 пачки голозадой пехоты без реинфорса( и это на длинную линию обороны ), а тут 3 пачка НВ и лорд. Просто нечем сдержать. или играл за СМов, тоже, бегаешь, микришь-микришь, чёт туда, чёт сюда, а они просто идут и стреляют, идут тебе в тыл и стреляют... анусай, короче. Кстати за этику, иногда если с человеком поговоришь перед боем( не в авто, разумеется ) то думаешь так - вот, культурный человек, не буду его туррет рашить...
-
Да ладно, интересная тема :) мне вчера на блудривере нехило дали прикурить таким вот образом. Едут броневозы, в них - бронебойцы. Ну я сентинелями начинаю выносить броневозы, из них выскакивают гранатомётчики и дают моим сантинелям жидкого стула. Появляется комсквад и химеры, чтобы это дело присечь, комсквад вычёсывается оставшимеся броневозами, химеры - бронебойцами. Подумал, а ведь правда - чего делать? Единственное что разве запирать орка на базе и не дать расползтись далеко от стационарных детекторов...
-
Если мне память с маразмом не изменяет, то берсеркеры от гренок не падают. Против них, неплохо иметь пару Хеллхаундов.
-
Эх-ма, жалко что нету "лапши" про ИГ, а то я уж и уши развесил :) QA-тестинг, это очевидно обкатка по-живому. Думается что если так, то на следующей неделе должны закончить. Эээээх!
-
Кстати, кстати, это меня так карёжит или ХВТшки имеют свойство направляться на самую по их мнению важную цель? Кстати иногда это действительно приятно радует, например когда все ХВТшки из толпы орков выцепляют мэддока и начинают его лупить.
-
Орку и Тау, кстати, слудует бояться его в наименьшую очередь. У орка здания стреляют, так что близко не построить турель, а у тау - птички пакостные. Главное когда туррет рашат, не особо напрягаться, сохранять самообладание и бежать захватывать точки, после чего отвести строителей и начать строить новую базу. Если туррет раш был конкретрным и в самом начале игры, то после того как ИГ вынесет ваше главное здание, а вы останитесь в игре ещё с одним но в другом углу, он получается что не при делах, так как экономики почти нету, войск - пара гвардейцев. И аллес.
-
Ммммм... посмотрел, правда под рашем гвардейцами я имел ввиду когда на второй минуте ты у врага на базе 2мя пачками гвардейцев с гранатами. У меня несколько дней назад была почти аналогичная ситуация на Блад Ривере :) играл против Хаоса. Вообщем ИГшник увлёкся и недожал, а СМ лишний раз доказал что "битва не проиграна, пока она не проиграна".
-
Ну очевидно прибежать двумя или тремя техножрецами и построить сначала одну, потом вторую туррель :) А вообще да, СМов гвардейцами толком не зарашишь, так что если разрешать вопрос быстро - остаётся туррет раш. Если играть с ними "в развитие" то можно ждать чего угодно. Для ИГшника во всяком случае самое противное это масс-глайдер, как мне кажется, если нет сентинелей или туррели не апгрейжены до ракетных, то можно огрести на раз-два-три O_o Дальше т2 лучше дело не затягивать, потому как когда с неба начнут в обилии валиться термосы и дредноуды, а со лба переть Ленд-Райдер и Хищники, то это уже для ИГ будет тяжеловато, тем более что Васек будет очень легко слить. Да и у СМовского командера, "орбитальная бомбардировка" :oops: плотной застройке или обороне.
-
Вообще предельно интересный вопрос про гвардов :) Тут надо смотреть по противнику, а таких тем в разделе полно, почитай что народ пишет про игру против разных рас. Сам по началу строю почти всегда 2х гвардов и никогда на т1 не реинфоршу. Если иду в раш то 3х гвардов, опять же без реинфорса, но с гренами. Кстати можно и против Хаоса ими вполне воевать на т1 и раннем т2, если он в берсов не пошел, если пошел в берсов то тут уже гвардейцы совершенно бесполезны ;) разве что как топливо для коммисаровский казни и тем самым бустанья ХВТшек. Почитай лучше темы про игру с конкретными расами.
-
Ну кстати там в первой репке( пока только её успел поглядеть ) именно что не сразу туррет раш а на 3 минуте :) даже 4ой?
-
А, ну тогда извеняюсь о своей неосведомлённости. Я это только так, для фана пока играю, так как всего месяц может как в игре... Но разва такая страта против эльдара не прокатит по-твоему?
-
В каком это плане не играют?
-
Туррет раш против эльдара? Сомнительное предприятие :) как правило эльдар может спокойно расстрелять строителей и тогда ИГ остаётся ммм... не при делах? Лучше уж тогда кипяточными темпами сразу строить тиктический штаб+генератор и сразу трёх гвардейцев, пока строится штаб, они захватывают точки( 2 успеют ), как только генератор готов вручаем им гранатомёты и шлём к эльдару, это получается наверное минута третья, точнее не скажу. В любом случае пот этим уже прекрытием мы строим у него там турель( пока добежим должно набежать 30 энергии ). Просто мой туррет раш, эльдары почти постоянно отбивают, а вышеприведённая страта зарекомендовала себя более надёжной, правда на небольших картах, навроде Тиборакса, Пика Смерти или навроде них.
-
ИГ+СМ :) играем так со знакомым последние недели полторы. Красота. Я устраиваю оборону и обстрел сейсмоснарядами, он десанты в тыл врага.
-
Всё ж таки не соглашусь что только теоретически. Если есть желание при первом же удобном случае запишу репку. Хотя, конечно, хитпоинты сентинелей не позволяют им бороться с нормальной обороной, тут уж только если враг этот момент упустил или вовремя оборону не отстроил заново. Идти пехотой на некрона когда у него по базе гуляет толпа халявных некронвариоров и стоят турели это не тема :) а сентинелям они особого урона причинить не смогут( правда апгрейженые турели разбирают их на раз-два ), покрайней мере они быстрее дров наломают, чем НВ их прикончат.
-
Кстати на маленьких картах, против того-же некрона после того как отсиделись волну атаки вполне есть смысл взять чтучек 5 сентинелей и пробежаться по его тылам вытаптывая генераторы. Проверено :) работает. Правда апгрейженые турели могут подпортить эдилию, но на это надо иметь пару васек.
-
Тау. Блин. Я например чётко начинаю ощущать что надо-мной кто-то издевается когда мои Часовые в четвером не могут вынести ХаммерХед. Решительно багнутая дистанция стрельбы и мощность. Да, можно сколько угодно говорить что у него мало хитов, но вынести его могут, наверное, исключительно только орковские ТанкБустазз и то потому что невидимые.
-
ааааррр :) сейчас против некрона пол часа на Эдеме. Однако ж.