Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Llayodin

Пользователь
  • Постов

    595
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Llayodin

  1. можешь ребят, я не забыл, не запил и не забил. у меня просто сессия. плюс еще дуэль. закончится вся эта шняга - и я вернусь. чесна-чесна
  2. дохулиганишься=) хотя оригинальные цветовые решения сам люблю. чего стоили (да и стоят) только мои хаос варриоры в нежно-голубых плащах ^_^
  3. имхо имэйджшек действительно странен. мне лично он все время выдает косые ссылки на виртуальные казино. но люблю я его... но если требуете - могу попробовать выложить туда. Ладно, фиг с ним, с командным боем. в принципе действительно не надо. Насчет арбитража - в принципе мог бы, если бы мне разрешили. Ибо ДоКир явно хочет сделать все сам - я ничуть не против :) я бы предпочел как обычно повесить на мэйл, но кто как пожелает то есть имеем зачет в четыре человека.
  4. Ежели бы я сам точно знал... Формат скинул бы с удовольствием, если бы мы его точно обговорили. Но Горамитрио сказал что-то космическое вроде "мини-файта", так, видимо, и войдет. Я бы предложил следующие условия (то есть это ПРЕДЛОЖЕНИЕ, сиречь мое имхо): Тема - конные модели на стандартной подставке. Видимо, по умолчанию оформление баз (но я думаю, что без особых вывертов - це намек :) ) Начало - сегодня, 7 января. Конец - 22 января соответственно. Общий срок - две недели, таким образом. (конец - это дата, к которой кладем фотки) Формат - мини-файт. Участвуют, видимо, четыре модели. Возможно было бы неплохо устроить голосование за то, какая из "команд" победила (поскольку мы имеем двух за "ордер" и двух за "дисордер"). то есть мы имеем либо "общий зачет" с четырьмя местами, либо зачет командный, когда победа по командам. Внутри команд, имхо, тоже стоит устроить голосование. Прошу прощения у уважаемого ДоКира за то, что был допущен возмутительный хаос. Но поскольку красить уже начали, а вопросы организационные, мб их можно решить уже в процессе... Я так думаю. Сейчас всем отправлю личные сообщения, чтоб заглядывали в тему и сказали свое мнение по поводу предложенного формата.
  5. Пчелы тьфу ты, звери дело путное. С неизменным потретом ВВ :D К чему веду... Херд(ы) Колесницы мортал хаоса (тзинчевские, а? уже вкусно!) Дракон-Огры. Но с ними будет манч. Дикий. имхо :)
  6. подлец! ну ничего... мы исчо покажем себя со старыми добрыми ваховскими баночками, хе-хе-хе... есть еще водка в банках :D "не испарилась ли горилка, хлопцы?" :D прошу прощения за оффтоп... все еще отмываю модели. уже ацетоном. сами понимаете :- Шеб не открывать новый пост... Кентавр имеет право быть. Итого мы имеем четырех человек на файт, по двое на ордер и дисордер :D Начало, видимо, сегодня. Или, что уже более логично, завтра (не знаю как кому, а я днем предпочитаю красить :) ) Сроку две недели. Миньку в ацетоне искупал, красить, будем считать, начал.
  7. тээкс, намечается нечто интересное... тематический файт "Хаос против Эльфов"... забавно :) не, вы не подумайте. я ни в коем случае не против. Осталось только договориться по поводу сроков (я все-таки предлагаю остановиться на двух неделях) и начала нашего месива (хотелось бы самое раннее завтра, потому что сейчас я, вооружившись щеткой, иголкой и уайт-спиритом, чищу модели. которые потом буду насиловать... процесс затянется не знаю насколько, потому как чищу первый раз. голова болит жутко :( )
  8. хм, мне уже приходила в голову идея тройной дуэли... или можно две разных - рыцарей-то у меня аж пять штук. на всех хватит=) поглядеть на это чудо можно? то бишь на кента на этого
  9. поглядеть бы на это чудо... хотя да. только что подставка была обычная. и без знамен. я тогда чемпиона рыцарей красить буду. ок?
  10. Мне пришло в голову, что иначе подготовка к сессии у меня будет чересчур скучной. К тому же надо перекрашивать моих хаосят. Предлагаю красить рыцаря (не музыкант и не знаменосец, возможно чемпион). То бишь конная модель на стандатной кавалерийской подставке. Конверсия модели, если надо, то скорее всего минорка. С подставкой, думаю, то же самое (мне просто потом из них режимент строить :) ). Я соответственно крашу рыцаря Хаоса. Дуэлянт - как хочет. Сроку... ммм, недели две. Возможно три. Но скорее все-таки две. Или вообще одна. В общем, как пожелаете :) Ну? Кто желает надрать задницу наглому нубу?
  11. не. я следуя совету, сначала "просто поставил +" =) стиль покраски криговцевЪ. конечно, ВЕСЬМА необычный. какой-то кислотностью от них веет. GLA форевер, что ль... :D Но получается просто на диво замечательно...
  12. возможно, вспоминая "Карнавал превращений", стоит обыграть тему зеркал. Я вот думаю - эти дома должны стоять отдельно или пофигу? если пофигу, то можно отыграть концепт-идею с деревней, которая завязана в одно строение - то есть посередине алтарь с Глазом и прочими фейерверками, а по краям - дома, от которых к альтарю ведут дорожки. можно даже каменные. Дома можно поставить по кругу и сделать в виде клыков, загнутых внутрь этого круга (опять же к алтарю) чтобы вместе получался некий ансамбль. Ну разумеется, это будут разные по форме. размеру и материалу клыки. Какие-то из стали, какие-то из кости, какие-то из дерева, один можно из стекла. Где-то читал статью про крепости хаоса, там были еще идеи про дым и снег, но дым будет отобразить весьма затруднительно :D Разумеется, всяческие огоньки, черепушки, на вершине главного дома, имхо, стоит сделать балкончик с площадкой, куда воткнуть еще один костер-алтарь, поменьше. И опционально, рядом какого-нибудь мага - чисто для массовки.
  13. маладца :D нашелся хоть один, кто решил мне высказать всю глубину терзающих его сомнений=) так что теперь мое объяснение появлению этого мотороллера будет выглядеть ответом. спасибо :) Итак. Наличие паровых танков, гирокоптеров, стальных судов Гномов Хаоса и подводных лодок, а также огнеметов/пулеметов и прочей радости, видимо, никого не смущает. А стальная лошадь, работающая на "елекстричестве", да еще и умеющая отоваривать ворогов лютых электрошоком, тем более. Так почему же не появиться некоему инженеру, который решил сварганить "наш ответ фрау Мейкле" с помощью несколько уменьшенного и переработанного движка парового танка? Пргресс, знаете ли, не стоит на месте. Вот легенда, которая рождалась в моем мозгу попутно с тем, как я сам, высунув язык, пристраивал к корпусу очередной провод из "зеленки" :D Да, безусловно, попахивает бредом... Но если хоть кто-нибудь попробует скатиться к обсуждению "бреда вархаммера" и того, что "вто того-то и того-то быть не может, а вот это вообще физика запрещает"... Я ведь могу и изменить своей практике невыставления минусов. Вроде все :)
  14. <_< http://uk.games-workshop.com/storefront/st...2215&orignav=13 http://uk.games-workshop.com/storefront/st...2014&orignav=13 стимпанк, ребята... он шествует по стране. и ежели вы не с ним - то милости просим под паровой каток :) как это ни прискорбно, имхо, стальные лошади - это все-таки перебор...
  15. Нургл вообще мало требовал от своих приверженцев прямого и постоянного подчинения, предоставляя им некую свободу действий. Но сейчас, Хазг был уверен, Папочка не было против. Великолепное деяние, достойного того, кто хочет превратить целые поля в кладбища, заваленные костьми и гниющими останками тех, кто был слаб... Но долог был путь, пролегавший по темным уголкам Леса, и вполне могло статься, что для кого-то он окончится, едва начавшись... Примерно такие мысли посетили голову шамана, когда из густой заросли кустов свистнуло копье - метили явно в самого Ниргаха... жаль, не учли, какой заботой окружает Папочка своих детей. Грубый каменный наконечник конзился в давно нечувствительную кожу правой верхней лапы и упал, оставив небольшую сухую вмятину, даже не сочащуюся кровью. Мгновение царило изумленное молчание, пока шаман поднимал тяжелый взгляд на заросли, где сидел глупец, осмелившийся... Стена молчания рухнула, и по краям едва заметной (и то только зверолюдям) тропки словно из-под земли начали вырастать силуэты чужаков. Большинство из них было обычными горами, но вот там и тут замелькали рослые фигуры Бестигоров. Хазг невозмутимо глядел, как появившиеся из засады твари с ревом бросились на его воинов, которые без особой спешки. сохраняя каменное спокойствие, занимали оборону - Папочка больше всего не любит суеты, а враги должны погибнуть как можно позже, в страшных муках... Застать отряд шамана врасплох не удалось, хоть нападение и было неожиданным. Никто и не подумал бежать или сдаваться. Состояние отряда: Мораль - 90/100 2*(6 Горов 10 Ангоров) 4 Тролли Хаоса Враг: Враждебные Зверолюди. Численность и принадлежность неизвестна.
  16. По прибытии в деревню Лотар с большим трудом удержался от того, чтобы выпороть недотепу Жака, да и еще десяток крестьян - никого, похожего на описанных тварей, в окрестностях не было. Скорее всего, неграмотные сервы приняли за атакующих стадо коз с фермы Алессандра... Усадьба последнего находилась всего-то в пяти лигах пути к северу. И именно туда вел след множества разбитых копыт, слишком крупных для коз - как это машинально отметил Арманд, решивший все-таки лично проверить то поле, на котором видели опасных существ.
  17. В отличие от многих своих собратьев-Паладинов Роланд, получив земельный надел, и не подумал остепениться. Пожелав всяческой нечисти и окрестным лендлордам подавиться каменистым клочком поля, он увел отряд в большой мир, начав очередной (итли продолжив предыдущий) поход за подвигами и славой... Впервые за много дней он точно знал, куда и зачем направляется - за ближайшими холмами находилась деревушка Гонзоро, где его должен был ждать посланец от старого друга Гернинга - Поланда Мериммо, еще одного Паладина, почти что названого брата нашего Рыцаря. Но деревушка там действительно скорее находилась. Раньше - но не сейчас. Еще увидев подозрительные столбы черного дыма, Роланд приказал двигаться быстрее, а вывернув из-за поворота... В деревне шел классический разудалый грабеж, именно такой, как его обычно устраивают зеленокожие. На этот раз ватага, пусть и не маленькая, но всего лишь пещерных гоблинов... которые. однако, воспользовавшись численным перевесом и (наверняка) внезапностью нападения, успешно теснили немногочисленных защитников. Посланец, если был еще жив, мог недолго сохранять сей приятный статус. Состояние отряда: Мораль - 90/100 8 странствующих рыцарей (Knights Errant) 8 королевских рыцарей (Knight of the Realm) 10 крестьян-стрелков (Peasant Bowmen Skirmishers) Успех броска на разведку! Враг: Ночные гоблины. 3 отряда по 20 гоблинов (включая босса). Отряд Наездников-на-Волках - 5 штук. Неизвестный предводитель. Союзники: 10 щитников 10 крестьян-стрелков
  18. Фоток много, фотки по 17-30 кб. Не стал выкладывать перед НГ, потому что еще было недоработано, да и просто решил сделать подарок - не показывать сие творение. Чтобы не обидеть разом любителей фб, 40к и чтимых байкеров :D Сейчас, думаю, уже можно... Итак. Пока только конверсия Задумка родилась, как только увидел жинерика на лошадке. в мозгах сразу зазвучал "Герой Асфальта" и понеслась.... Долго оставалось на уровне проекта, и вообще долго делал. Материал - байк спейсмаров+тушка марадера+бумага и картон(ну люблю я их, что ж поделать)+зеленка. Ах да - больной мозг=) Вид сверху (промежуток между рукой и кистью есть, это не глюк): http://content.foto.mail.ru/mail/allianni/2/i-111.jpg Вид "спереди" (наверное, так он будет на подставке): http://content.foto.mail.ru/mail/allianni/2/i-112.jpg Пошли вокруг модели: http://content.foto.mail.ru/mail/allianni/2/i-109.jpg http://content.foto.mail.ru/mail/allianni/2/i-110.jpg http://content.foto.mail.ru/mail/allianni/2/i-105.jpg http://content.foto.mail.ru/mail/allianni/2/i-107.jpg http://content.foto.mail.ru/mail/allianni/2/i-106.jpg http://content.foto.mail.ru/mail/allianni/2/i-108.jpg Соотношение с обычной кавалерийской подставкой (вызывает очень серьезные опасения): http://content.foto.mail.ru/mail/allianni/2/i-113.jpg Под правой ногой у него педаль. Кроме того, на некоторых фотках у него есть кое-что, а на некоторых - нет. Это - весло, то бишь снайперка: http://content.foto.mail.ru/mail/allianni/2/i-101.jpg http://content.foto.mail.ru/mail/allianni/2/i-102.jpg http://content.foto.mail.ru/mail/allianni/2/i-103.jpg http://content.foto.mail.ru/mail/allianni/2/i-104.jpg Просто не знаю как крепить. Или вообще ему сделать многоствольный пистолет? Прошу сильно не бить. Знаю, что все грязно и неприглядно, будем надеятся, покраска дело исправит. Конверсию считаю законченной. Разве что еще в голову взбредет... Вперед, друзья=)
  19. а плевать мну хотел на эту примету. встретил как я хотел. почти один и трезвый
  20. День не задался. Сначала кузнец из пожалованной Арманду деревушки проснулся с трясущимися руками и фингалом под глазом - накануне отмечали небольшую свадьбу, что, в силу малого размера деревни, обеспечило похмельем почти всех ее жителей. В результате внезапно слетевшую подкову сумели поменять только к полудню, и Арманд уже подумывал, не перенести ли свой отъезд на следующий день или вообще на неделю, но потом все-таки решил выступать. Негоже Паладину Бреттонии сидеть у себя в никому неизвестном поместье, если так много чернокнижников еще оскверняют своим присутствием многострадальную землю, так много принцесс проливают горючие слезы под крышами высоких башен, так много мечей торчат в трещинах камней и так много драконов храпят на грудах награбленных сокровищ. Никакой определенной цели у Арманда не было, но, он не сомневался, чуть ли не за ближайшим холмом он сможет найти достойное начало для подвига... Которое само нашло его, и причем именно такое, которого он меньше всего ждал. Не успел его маленький отряд отъехать от деревни и трех лиг, как их догнал долговязый Жак верхом на взмыленном коне. Он так торопился, что чуть не забыл пасть на колени, обращаясь к дворянину. -Мой лорд, прибежал Густав-пастух... Он видел в лесу каких-то тварей... Мы сначала решили, что он еще не проспался, но потом Большая Жанет сама отправилась проверить... Ей-ей, никогда не видел, чтобы эта сви... извините, лорд, чтобы она так быстро бежала. Их там много, очень много, и они идут к деревне! Арманд стиснул зубы, удерживаясь от того, чтобы съездить непутевого парня по башке, но потом вспомнил, что настоящий рыцарь должен быть скромным и спокойным даже с простым мужичьем, и просто процедил: -Кто? -Эти, как их, рогатые такие, с копытами... Шли, ревели, копьями размахивали... Главный там у них еще с топорами с такими большими, что аж жуть! Может, они уже до деревни-то добрались... - Жак всхлипнул. Паладин с большим трудом удержался от богохульства. Вот же твари, таки сорвали ему поход... или может, они обойдут деревню стороной, заглянув, например, в поместье к старому Алессандру?
  21. Утро было кошмарным, если только у Хазга оно когда-то было другим. Вся ночь прошла в бессвязных видениях, не иначе, как посланных самим Нурглом - шаман проснулся в горячечном бреду. Протяжно, с хрипом замычав, он с третьей попытки поднялся на потрескавшиеся копыта, харкнул кровью, и поглядел на один из последних зубов, оставшийся в плевке. Какая-то новая болезнь начала лишать его клыков совсем недавно, но весьма эффективно - верный признак благоволения Папочки. Вдобавок сразу же ему пришлось ковылять на другой конец загаженной поляны, где расположилась его маленькая банда. Каждый шаг давался нелегко, нет, не из-за боли, которой он давно уже не чувствовал. Просто изъеденные суставы плохо держали на себе раздувшееся тело, и шаману приходилось напрягать все силы, чтобы сохранить равновесие. А поспешить было из-за чего. Один из троллей, устроившийся в тени громадного выворотня, неразборчиво ревел спросонья, а иногда слышался чей-то слабый, дрожащий писк. Хазг поспел вовремя - еще бы немного, и самый крупный из троллей отправил бы чужого ангора в одну из своих многочисленных пастей. Как вышло, что какая-то тварь попалась в лапы неуклюжим монстрам, выяснилось почти сразу - дрожащий от ужаса ангор сбивчиво лепетал что-то про то, что отбился от стада Грахан'ра, одного из самых известных вожаков Леса. До сих пор живого благодаря необычайно сильному покровительству Кхорна, которого этот варгор, надо отдать ему должное, был достоин. Шаман уже собрался дать знак прикончить ангора, но тут он пискнул что-то про "встречу в глубине Леса" и тем отсрочил свой конец еще на пару минут, за которые Хазг вытянул из него все про эту самую встречу. Зверолюди, словно повинуясь какому-то зову или движениям Морслибба по небосклону, забирались в чащу, чтобы там выяснить, кто же сильнее предан своему богу и желанию цепляться за этот омерзительный мир. Воистину, какая великолепная возможность доказать всем могущество Нургла выпала шаману! Или, может, наплевать на какое-то сборище и устроить большую охоту на чужаков, которые уж больно часто начали появляться на территории Хазга в последнее время? Что-то подсказывало шаману, что это не просто так, и если вовремя не принять мер... Шаман дал знак троллю, который немедленно сожрал пленника, довольно заурчав.
  22. ну чего, кролики... дождались :) разрешение получено, механику сейчас вынесу... и мы... НАЧИНАЕМ!
  23. командные - на тот отряд, к которому присоединен герой. не-а :D не суммируются. объяснение в том, что. например, герой может скакать перед вражеским строем как угодно, если он один и не боится задеть своих. а вот если он в пачке, то должен уже действовать с оглядкой. так что для каждого типа боя - свое дерево. навыки может буду еще нерфить, так что не обольщайтесь :) да, если вдруг герой применил навык из Личных, а его вызвали на дуэль - действие навыка прекращается. вот такая вот подстава
  24. Так, друзья, наконец-то я бин бэк=) То есть снова с вами. Шаман получил все навыки. заклов там нету, объясняю - у него есть И навыки, И заклы. То есть лора Нургла, из которой он кастует, кидая кубы, и собственные навыки. несправедливо? ни черта, он маг. все они такие :) Поругался наконец со всеми, так что свободен. Итак, механика по общему мнению дозрела ли до того, чтобы переносить ее в отдельную ветку?
  25. мыслей было много, но, как верно было отмечено, покедова красим...
×
×
  • Создать...