Правила турнира.
• Дата проведения турнира: выходные 21февраля 2010 года в ближайшие дни будет понятно какие именно дни будут выходными
• Место проведения турнира: Тц Малина
Расписание турнира.
один день . 4 игры. с 9 и до упора.
Что вы должны иметь при себе на турнире?
Каждый игрок должен иметь при себе:
• Свою армию (что очевидно)
• Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры.
• Расписку армии в читаемом и точном виде
• Кубики
• Линейки/рулетки
• Шаблоны
• Листок бумаги и ручку, для заметок
• Кроме того, рекомендуется иметь оформленные в духе вашей армии каунтеры для отображения объектов миссий.
Композиция армии
• Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции.
• Армия набирается на 1800 очков с использованием стандартной организации армии.
• На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида , но только из кодексов.
• Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир.
Стандартные армии
Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами.
• Космические Десантники.
• Чёрные Храмовники
• Кровавые Ангелы (онлайн-кодекс)
• Тёмные Ангелы
• Космические Волки
• Имперская Гвардия (кодекс 2009 года).
• Охотники за Демонами
• Охотники за Ведьмами
• Эльдары
• Тёмные Эльдары – 2-я версия кодекса.
• Орки
• Космические Десантники Хаоса
• Демоны Хаоса
• Тираниды (кодекс 2010)
• Империя Тау
• Некроны
Дополнительные правила
• В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop.
• Армии Империи и других рас могут включать союзников из кодексов Инквизиции и Крутов Наёмников, в соответствии с правилами, описанными в этих кодексах. Следует иметь в виду, что инквизиторские союзники образовывают единый союзный контингент, со всеми вытекающими из этого ограничения по количеству подразделений.
Внешний вид армии
• На турнир допускают только полностью покрашенные армии. Подставки всех моделей в армии должны быть либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой.
• Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG).
• Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен быть Десантником, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением. Вы можете перед турниром задать вопрос по указанному выше адресу, на предмет соответствия той или иной модели той роли, которую вы отводите ей в своем ростере.
• Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судейская коллегия оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет. Напоминаю, что по 5-й редакции все скиммеры ДОЛЖНЫ быть на летающих подставочках.
• На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям).
Турнирная система
• По итогам турнира вручается ряд призов:
• Победитель Турнира – игрок, набравший наибольшее количество ТО . При равенстве ТО у двух игроков победителя определяет количество набраных ВП (победных очков). Также призовыми местами считаются второе и третье место.
• Лучшая Армия – армия признанная судьями самой красивой.
Игры
• На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба и по возможности с армиями одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие играют с лучшими. По условиям турнира игроки не будут играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза.
• Пары на все туры будут вывешиваться на заранее объявленных местах, с указанием номеров столов, на которых играет каждая пара.
• Перед игрой игрокам рекомендуется произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение.
• На турнире будут играться стандартные миссии.
• Игроки получают Турнирные очки в зависимости от того, победили ли они или проиграли.
• Если по результатам боя достигнута ничья, то оба игрока получают по 10 турнирных очков.
• Если по результатам боя один из игроков одержал победу, то победитель получает 20 очков, побежденный – 0.
• После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points). Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции.
Играем закрытыми ростерами. все данные о том ктоедет в какой машинке итд. запишщите на бумагу- потом предявите оппоненту. Так же поступаем при аутфланке, инфильтре и резервах.
По окончании игры вы можете проставить своим оппонентам оценки за Корректность игры (честность, следование правилам) от 1 до 5(ТО). оценки 1 и 5 ставяца тока 1 раз.
Этикет Турнира и прочие неигровые правила
• К сожалению , на турнире вводиться сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в распитии.
• Помните о том, что каждая игра на турнире ведется между двумя игроками, и участие в игре третьей стороны (в форме советов) может вызывать справедливое возмущение со стороны игроков. Подобное поведение расценивается как Несерьезное Нарушение (-5 турнирных очков), а при рецидиве может быть расценено и как Серьезное нарушение. Если в этом уличен зритель, то он может быть уделен из зала.
• Каждый игрок сам ответственен за правильность своего ростера, а также за знание своих правил. Обнаружение ошибки в ростере или обнаружение того, что игрок во время игры неправильно использовал свои собственные правила себе на пользу, считается как Серьезное Нарушение (-10 турнирных очков). Также игра, во время которой это нарушение было выявлено, тут же останавливается, и виновным засчитывается поражение. •
Судья оставляет за собой право трактовать весь свод этих правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением.
***
Турнир будет состоять из 4 туров. В каждом туре миссия и тип расстановки определяеца игроками, броском кубика или по договоренности.
После регистрации на самом турнире необходимо также иметь на руках минимум 2 экземпляра ростера. Один останется у вас, другой будет у судей. Валидация ростеров будет происходить во время первого тура, и будет состоять из детального осмотра миниатюр и соответствия их правилу ВИЗИВИГ. В случае несоответствия модели на столе и в ростере будут внесены соотв. изменения (скажем, модель с флеймером вместо модели с мельтой будет прописана именно как модель с флеймером), и только после этого будет произведена валидация.