Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Шикарный Манул

Пользователь
  • Постов

    20 090
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шикарный Манул

  1. смотря какие . города маленьких бородатых ворчунов вполне себе. они мягко говоря не друзья
  2. это конверсия чувака который лепит нынешних ДГ
  3. 7редакционный был минорным твиком 6го , и отличался от него косметически. меньше чем дробные версии армибуков 9ки из того что тоже выходит скоро кодекс хсм - вышел в 2012 - прожил 5 лет. но я вообще думал речь об изменениях относительно индекса. Все же впервые за 20 лет(с перехода двойки на тройку) были внесены действительно большие изменения в игромаханику. Отсюда и скорость.
  4. то есть считаешь что за забором не может априори быть того что там написано? Ты ведь только чуть-чуть заглянул за забор . Но возможно если ты покопаешься в дровах - то найдешь искомое и окажется что все что написано на заборе - правда , не?
  5. справедливости ради часть из этих кодексов - новые(аля десгард), и в кодексах добавят дополнительеый слой кастомизации, а не перепишут все с нуля это как если бы скажем в 9ке для Empire of Sonnstahl выпустили правила для каких-нибудь провинций
  6. Ну как бы и выше я уже кидал прямые цитаты про то что авторы придумали все с чистого листа. эм я по большей части цитирую слова создателей девятки ... но да ладно
  7. о каком пилении напильником идет речь? стоит все же ознакомиться с тем что представляет из себя проект Ребята скромные(в отличие от тех же ГВщников) ,они понимают что для того что бы написать бэк уровня Толкиена им понадобится некоторое кол-во лет , но и скатываться в бэк Вахи не хотят. Так что попрекать ребят то что они немного вдохновились восьмеркой и сделали хорошую игру у которой появилось так много фанатов - это уже слишком кмк.
  8. именно труд и вправду , не только тяжелый , я бы даже назвал его титаническим учитывая масштабы проделанной работы. Не каждый день получаешь best possible game еще и бесплатно.
  9. но если серьезно - то глубокую тактику и изсканную стратегию . А если тебе этого мало . То и тут девятка сможет тебя порадовать - Ты можешь спросить что же такое Хобби с большой буквы Х. И у ребят есть ответ - и это лишь малая часть. А можно конкретный текст обещания ? Именно обещания , а не планов . И посмотрим с чем ребята не справились из того что обещали
  10. Ну я нигде больше не встречал Empire of Sonnstahl или Kingdom of Equitaine. Так что с уникальностью тоже все очень и очень. А вот и зря. Теряешь возможность получить незабываемый игровой экспириенс.
  11. любительская система про игрушечных человечков с сотней тысяч фанатов - это вполне себе успех. Я бы даже сказал более чем. так критиковать надо не здесь. Вообще судя по самому сайту девятки Ребята очень внимательны к своей аудитории.
  12. то что норску дают за преордер не значит что оно флц, это платное длц
  13. Короче, здесь следует философский вывод в духе Шпенглера: нет в вархаммере ни хрена никакого прогресса, а только гавно, разрушение ценностей и нравственное вырождение.(с) если кстати действительно глянуть на последние армибуки 8ки (за последние полтора года до ЕТ их вышла куча например) - то с креативом там было все нормально.
  14. Крелл - друг? ВТФ Ну то есть персонажа я люблю , но это как-то тупо
  15. когда уже наконец будут ответы , а не загадки
  16. Они довели Доминарию до ручки, убили демедж в стек и манабурн , всунули своих голубых плейнсволкеров и детский Лорвин! Доколе и по что! )
  17. Это имеет весьма вялое отношение к балансу - только к интересу к игре и привлечению новичков , и то в условиях когда тебе надо продавать контент. Новые миньки которые дизайнятся от сюжета/моделей редко бывают про баланс. потому что этот кампйен для таких вот толстых детей , а не для спортсменов. цель ГВ что бы коммуните В то время как цель девятки внутренний и внешний баланс армий на командных турнирах . Про то кто как и чего в итоге добивается это другой вопрос
  18. В приложении к гейм дизайну - когда сначала придумывается механики юнита и его статы , а потом уже натягивается шкурка/моделька и выдумывается бэк.
  19. тогда не очень понятно зачем придерживаться принципов топ-даун дизайна . ГВ так делало потому что для них первичен бэк и надо торговать брильянт миньки. Для большего баланса и разнообразия механик намного лучше подходит боттом-ап.
  20. только кусками и обзорами . из того что я видел
×
×
  • Создать...