Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Шикарный Манул

Пользователь
  • Постов

    20 090
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шикарный Манул

  1. тут можно глянуть всякий говно обмаз с адептикона да
  2. А вы это кто ? просто я читаю Олькиар пишет потом Велард пишет Я окончательно запутался .
  3. на следующей неделе уже ДЭ в преордере
  4. Все неудачного. Те что без глаз насколько я понял еще и души пролюбили. Как машут и стреляют - ну как призрачные констракты у эльдар например.
  5. сомнительно . Если верить этой ветке - ожиданий у игроков в девятку от нее никаких нет , а интереса к другим системам они не проявляют. Что мешает игре [ну уж нет]одится в таком состоянии сколько угодно долго?
  6. возможно верну тему в привычное русло (хотя не уверен) первые два места предсказуемы , как и уход армады из топ 5 . Рад что Вармаш на 3м , жалко что Хорды не попали в топ 5 - всегда больше нравилось зверье чем джеки . 5 место удивило , и это учитывая что я в Пасфейндер играю.
  7. У меня складывается ощущение что ты совершенно не в тренде современных настольных игр . Ты играл в Глумхевен или Пандемик легаси? Как он влияет на игромеханику? Мне кажется что ты недостаточно знаком с современным игростроем. Особенно по части стратегий. Подход вообщем-то один и тот же постепенное наращивание механик и новых рас/сторон конфликта/развития. Хотя как это относится непосредственно к геймдизайну и девятке я не понимаю. То есть в процессе диалога сможет ли писатель написать сценарий , а сценрист книгу , ты у меня внезапно спрашиваешь - почему Сапковский не снимает кино? Ок, я отвечу - как минимум потому что дорого . Я участвовал в разработке нескольких компьютерных игр , в том числе и стратегий (сорри что не могу сказать каких - НДА) , но как программист . Так вот больше половины затрат идет на программистов , еще треть на художников-аниматоров и на художников-контентщиков . На геймдизов и 3д-моделлеров идет весьма незначитальная часть общих затрат . Если мы говорим о геймдизах - тот же Чамберс ушел из ГВ в Близард например .
  8. Мультиплеер в том числе и дуэльный давно доминанта в мире компьютерных игр. Так что цель большинства современных компьютерных игр - как раз во взаимодействии двух(или более) игроков людей. Даже если мы говорим о продукте , 2/3 все равно пересекаются - 2д и концепт художники, 3д модельеры/скульпторы , нарративный геймдизайн .
  9. ты о продукте или о игромеханике? если о втором , а в разрезе т9а имет смысл говорить только об этом - то ты не прав.
  10. настолького в том числе. Но концепты на самом деле не сильно отличаются. Варгейм есть суть пошаговая тактика.
  11. Вообще курсы геймдизайна на базе вузов или компаний на западе уже есть . И некоторые весьма и весьма неплохи. Разве там 16 новых уникальных фракций?
  12. ну вон затизерили пластиковый Black Coach , как будто он у кого-то интерес вызвал или обожание или жопные боли и горение. Хотя казалось бы Вот поэтому ГВ и выпускает мокроэльфов . Ну и главное - для девяточников и олдфагов ФБ куда важнее должно было бы быть что будет ФБшный мейд ту ордер на постоянной основе - но многие этого вообще не заметили.
  13. Будет смысл сравнивать когда начнут выходить новые армии в 40к . Пока в 40к просто перевыпускают старое с небольшими дополнениями. Ну реально новый большой релиз только ДГ и он очень и очень . Ну кусты еще ничего так. А вообще сейчас везде тренд новый армий - и в Инфинити и в Вармаше .
  14. какому бэку? и что за красивая и оригинальная идея?
  15. мб потому что у щадоуворриров сапоги выше колена и сразу над ними кольчуга , а у этих эльфв сапоги ниже и кольчуги нет?и чем они очень похожи? я не про качество минек , я про кол-во брони . базовых харадронов все называли дварфами в термоарморе - хотя у них по большей части был легкий армор/костюмы
  16. много метала только на героях(и то не всех) , советую внимательнее глянуть видео и фото на них меньше брони чем на базовой мантикосвой пехоте рыболюдов , просто металики в мельтешащем ролике всегда бросаются в глаза
  17. итоги пятой недели ну вроде герой номер 4 это женщина
  18. но ваожак может быть героем , как у тех же гомогномов
×
×
  • Создать...