Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sucht

Пользователь
  • Постов

    247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sucht

  1. На счет меков не доглядел. Один действительно был лишний. Мегашута то попадала и не ранила, то много выстрелов и все в молоко. От силы 2-5 ран заносила в отряд и то не каждый ход. Да в ручку к этой хреновине не каждый сунется. У меня там больше бигшутты настреляли. У морканавта нетстолько стрельбы.
  2. Сыграл пару игр новыми орками против хсм+демоны и тиранид. Против хсм взял горканавта, флешгитсов с бадруком на вагоне, 5 трактор-кеннонов, в горканавта посадил мека с полем, отряд поджигателй в которых было 3мека и добавил к ним еще мека из хаку, два отряда танкбастазов на тачилах и два отряда бойзов по 25 и 10 штук. Демоны всю игру вызывали демонов, я их всю игру убивал. В итоге проиграл, но не это главное. Теперь я знаю кто как играет. 1. Танкбастазы - не играют, если у врага нет техники. Для них просто нет целей. 2. Горканавт напрягает противника своей стрельбой и тем, что его сразу очень трудно убить, а по-чуть чуть это практически невозможно. 3. Флешгитзы и бадрукк - застрелили двух облей, демон-принца, поранили ЛоЧа. Бадрукк в одиночку согнал с точки пехоту хсм. (просто стали хорошим отрядом). 4. Тракторы за 3 фазы стрельбы убили только одного дракона, сделав ему иммобилайз, и то это только потому, что хсм кидал ивули как 2+. Во второй игре я тестировал пятна бойзов под вахом. Взял два пятна по 30 бойзов, в них нобы с клешнями и палками босса + в каждый отряд добавил по меку (принимать челлендж ими). 5 копт с роккитами, 10 байкеров с нобом, с ними доктор с артефактным знаменем на перебросы и +1 к ws, с ними же босс на байке. 3 отряда лутазов по 5, 15 штормбойзов с нобом, клешней и палкой, гроты. У тиранид было: два пулуметных тирана, тервигон, 30 термагантов из них 10 с девуверами, 2 отряда по 3 воинов, 2 биовора, харуспекс, мавлок. Расстановка была по длинным сторонам. На 6 ход орков тиранид не стало. Ноя я думаю их не стало из-за того, что они хуже всех теперь. Итого: 1.Байки стали отличные. Они сделали треть всего. 2. Копты хороши, но без пил в рукопашку ими лучше не ходить. 3. Лутазы не поменялись. 4. Бойзы и новый моб рул мне нравятся. Теперь даже тебя осталось мало и ты стоишь в ручке с диким проигрышем, у тебя все еще есть шансы остаться в рукопашке. 5. Штурмачи в этой игре выполнили свою миссию. Умерли на первый ход врага, впитав в себя 2/3 его стрельбы. Надо брать 30. :-) Теперь надо тестировать бойзов на вагонах и вирдбоя.
  3. А ну если так, то отлично.
  4. В вординге мека сказано: For each HQ choice in a detachment (not including other meks) you may include... Т.е. Нельзя.
  5. Вагх дает всем юнитам имеющим правило ир ви гоу право чарджить после бега. Ир ви гоу кажись дает право перекинуть один куб на чардже.
  6. Кстати Сникрот теперь имеет смысл. Не надо кидать куб на выход из резерва и выходи когда тебе удобно. И + Шрауд на первый ход после выхода из резерва.
  7. ИМХО это дело привычки.
  8. Я думаю инвуль отобрали верно. Его заменил feel no pain. Это бэково. Тиранидам об этом скажи. Там тоже инвуля не завезли особо.
  9. Бобмсквиги теперь мастхев. Попадают на 2+. Таким образом можно очень быстро уничтожить какую нибудь ринку на первый ход, посадив этих парней в трак. Психосилы отличные. Последняя так вообще отпад. Вот это я понимаю, вот это по-орочьи. Долбить ногой в противника - пока он не сдохнет!
  10. Не понятно мне, чего тут некоторые так Нобобайкам прицепились. Я вот орков с 2006 года собираю. У меня их вообще никогда не было (нобобайкеров). Играл без них и все было хорошо. По мне как, будет у нас отличный кодекс. Как минимум не хуже старого. Вспоминаю слова своего другана хаосита, когда он спрашивал меня чем я сегодня против него буду играть. И когда я говорил - Орками, он нарпягался, ибо они по пятерке его напрягали. По шестерке я умудрялся тоже пару раз его вгонять в уныние.
  11. Может это цена за стартовый отряд?
  12. 30 выстрелов 8 силы с 3 AP на 48' и 45 выстрелов 5 силы на 36'. Разве это не аргумент?
  13. Ребят, а никто не пробовал 15 лендспидеров с циклонками и хб?
  14. Ролла в комплекте. http://www.games-workshop.com/en-GB/Ork-Ba...on-Upgrade-Pack Или ты имел в виду в комплекте с батллвагоном?
  15. Это слишком маловероятно. Не пугайся.
  16. Я не просто так про это сказал. Я играл от 45 лутазов, сидящих в скайшилде как раз против хаоса с драконами. За ход драконы в среднем убивали 4-6 лутазов из 3 отрядов. К концу игры у хаоса остался 1 дракон из 3, и тот пораненый.
  17. 45 лутазов, сидящие в SkyShield Landing Pad. 4++ для находящихся внутри очень живучий и стрелючий отряд. Малый отряд бойзов под скайшилдом, как спасение от драконов, ибо они их не видят. И лучше всего в основной детачмент брать дредмоб. Как вариант можно взять 60 лутазов = дредмоб+обычные орки + 1 самолет. Стреляет мощно. Некоторые армии на первый ход могут потерять сразу все.
  18. Тираны нынче стали лучше. Может и не стоит. Надо тестировать.
  19. Дезлипер умрет от векторов. Там снапшоты не действуют.
  20. Поиграл на 1850 против хаоса. И пришло в голову это: "Ростер" Tyranids (2000/2000pt.) @HQ [ 3 ] Hive Tyrant (230pt.) Twin-linked devourer with brainleech worms (x2); Wings; Hive Tyrant (230pt.) Twin-linked devourer with brainleech worms (x2); Wings; Hive Tyrant (230pt.) Twin-linked devourer with brainleech worms (x2); Wings; @Elites [ 3 ] Zoanthrope Brood (50pt.) > 1x - Zoanthrope (50pt.); Zoanthrope Brood (50pt.) > 1x - Zoanthrope (50pt.); Venomethrope Brood (45pt.) > 1x - Venomethrope (45pt.); Lash whips; Toxic miasma; @Troops [ 4 ] 10x - Termagant Brood (40pt.) > 10x - Termagant (4pt.); Fleshborer; 10x - Termagant Brood (40pt.) > 10x - Termagant (4pt.); Fleshborer; 10x - Termagant Brood (40pt.) > 10x - Termagant (4pt.); Fleshborer; 10x - Termagant Brood (40pt.) > 10x - Termagant (4pt.); Fleshborer; @Fast attack [ 3 ] Hive Crone (155pt.) Drool cannon; Four tentaclids; Scything talons; Hive Crone (155pt.) Drool cannon; Four tentaclids; Scything talons; Hive Crone (155pt.) Drool cannon; Four tentaclids; Scything talons; @Heavy support [ 3 ] Tyrannofex (180pt.) Stinger salvo; Fleshborer hive; Tyrannofex (180pt.) Stinger salvo; Fleshborer hive; Tyrannofex (180pt.) Stinger salvo; Fleshborer hive; Created by Head Quarters - online roster builder Смысл ростера в ударной группе летунов и тяжелой поддержки на земле. Трупса тут чисто для посидеть в резерве, а потом сидеть где-то в лесу под веномтропом и не отсвечивать.
  21. Сыграл сегодня вот этим: Http://hq-builder.com/shared/35811 Против меня Хаос в союзе с демонами: Лоч, ДП с булавой, 2 хеллдрейка, 2 маулерфиндов, 3 отряда культистов по 10, 2 отряда демонеток по 15, соул гриндер и иджис с коммрелеем. Расстановка классическая. Миссия со скорящей фастой. Игра длилась 5 ходов, на 5 ход у меня осталось 2 юнита: тирранофекс с ульями бурильщиков и хрон в одной вунде. 1. Харуспексом идти в ручку к маулерам - плохая идея. Они ковыряли друг друга 4 хода, в результате чего на 5 ход пришел ДП и дал по жопе булавой. 2. Тираны как лопались от 1 вектор-страйка драконов, так и лопаются. Если их водить осторожно, то пользы от них мало, если проявлять агрессию, то на слежующий ход они с вероятностью 85% - дохлые. 3. Тиранофексы хорошие. Но их нельзя давать чарджить. Они должны постреливать. 4. Хроны, у меня как-то плохо сыграли. Один отвлек на себя вектор дракона и стрельбу соул гриндера, после чего сдох. Второй снял 1 хулл пойнт с дракона и 1 вунду у лоча. 5. Трупса стала унылым днищем, таким унылым, что даже воины стали нужны. Общее впечатление плохое.
  22. Можно. Тиран тут как раз вариативен.
  23. Если тирана сделать крылатым, то он станет более опасным, а значит более высокий файермагнит. По живучести что крылан, что голый тиран с 3 щитками думаю одинаковы, даже с учетом пешеходости. Но как вариант, можно попробовать.
  24. Решение проблемы с синапсом это психосила Доминион для Тирана и зоантропов. 18 дюймов. Крон нужен для убийства вражеских леталок. Ждать их выхода а потом рубить. После их убийства будет не важно, есть у меня Крон или нет. Если у меня его убивают до нейтрализации вражеского воздуха, то мне ничего не остается как его игнорировать.
  25. Всем жукам и не жукам привет. Как оцените это: 1000 pts. HQ Hive Tyrant 165 pts Tyran Guard 3шт. 150 pts Elites Zoantrope Brood 2шт. 100 pts Venomtrope 2шт. 90 pts Troops Hormagaunt 22шт. Toxin 176 pts Hormagaunt 20шт. Toxin 160 pts Fast Hive Crone 1шт. 155 pts 996 pts.
×
×
  • Создать...