-
Постов
7 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rai
-
Я как честный человек в эту субботу пришел в клуб и навернул два половничка свежачка) И кстате написал отчет, который вы очевидно не прочитали. Если вкратце - говно. Тут стоит внести ясность - ФБ была не игрой про комбы, от слова совсем. Они там были, но это был вторичный элемент геймплея. Игры про комбы - вармашина и малифо, как примеры. В той же вармашине, как бы я не относился к бэку, модельному ряду и некоторым представителям сабжа с данного форума, ты можешь взять книжку и реально сидеть читать ее, думая над тем что будет если с помощью вот этих вот спелов вот этого кастера, да с поддержкой вот этого отряда, да с аннимусом (вроде так называлось) вот этого вот биста, а еще вот этого соло запихнуть, и тут трах бабах в центре армии противника два раза взрывается мегабомба кастер фитует ты переворачиваешь стол и устраиваешь дебош... к чему это я... так вот, в вармашине есть хороший элемент комбинирования. назовем это "Мегакомбы". В эпохе сигмара комбы такие же примитивные как и все остальное - возьми альтрана рероль копейки. Добавь бсб, еще и двойки порероль. Ололо!. Это "тупые комбы".
-
Тащемта, про комбы во всем альянсе можно смело забыть, потому что на текущем этапе все абилки работают только на свою конкретную расу. Ну и комбы то эти... не нужно быть особо умным чтобы увидеть что фениксгарды с карадрианом, 2 атаки 3+ 3+ с реролом тувуд, ричем 2 дюйма, усилением рассыппания врага, игнорированием своег рассыпания и 4+ вардой от всего... ну... чуть чуть круче аналогов. Или теперь "возьми рбт побольше, алитанара для реролов тухит и сихельма бсб для реролов тувунд" считается мегакомбой?
-
Поиграли. Это звиздец. Разумеется никакого баланса по моделькам, фунтам или старым очкам быть не может. Живое доказательство - бсб вудов, который втыкает баннер и все в 18 дюймах получают 4+ реген. Ход два раза подряд тупо выигрывает тебе игру. Отряды сбалансированы между друг другом откровенно отвратительно, например львы это такие фениксгарды только во всем хуже. Сама игра сводится к стремительному сдвиганию минек и унылому киданию одинаковых кубиков.
-
Так ШУТКА же! Хахаха! Очень смешно!
-
Забавно, империя через родной детачмент может поставить скажем 3 по 40 автохитующих копейщиков)
-
Причем радует, что выбор этот иногда совершенно очевиден. Типа, ваш грандмастер может ехать в бой со щитом и будет у него 3+ вместо 4+. Может и не ехать, нам насрать.
-
И это будет лучшая редакция Фб, полная тактики и стратегии, а так же гениальных геймдизанерских решений. Играть в нее действительно круто будет сложнее чем в шахматы, при том что правила будут усваиваться за одну игру, и при всем при этом она будет лучшей по накалу пафоса и зрелищности. После переработки вернут старый бэк мира фб, который будет краше, подробнее и пафоснее чем когда-быто ни было. А релизы миниатюр затмят 40кшное пятерочное переиздание дарк эльдаров раз этак в десять... Ага, так и будет все.
-
Мог ли кто-то из тех, кто косо смотрел на Степана за его верность Императору подумать году этак в 10, что спустя всего 5 лет в официальных правилах по фб будет написано - хочешь рерол попаданий рыцарям грааля? Пафосно крикни перед броском "ВО ИМЯ ЛЕДИ!"
-
Свордмастера защищены от стрельбы лучше львов. Вообще откровенно говоря, правила унылые. Попадаются конечно забавные, нов подавляющем большинстве это унылые реролы единичек на реролах единичек. Магия... магии нет. Ну и собственно сыграть в это пока-что не получится, так как составить ростер можно разве что по старым очкам, но даже при беглом просмотре видно, что они не актуальны.
-
Прикольное правило у Драгоннайтов - если какие-то из твоих хаев в это од бегут, то каледорцы включают ЧСВ и даже батлшок не проходят) Вообще безотноситтельно грусти по уплывающему в пылающем дракккаре фб я бы в это сыграл ради интереса - одна проблема, не представляю как)
-
СКЕЛЕТОН! СКЕЛЕТОН, КАРЛ!
-
По слухам как раз красные убийцы это местные догз оф фор с миньками империи. Файт фо мани, ландскнехты, все дела.
-
Очевидно, очень многие сейчас думают +- так: "Фб слохло, жалко\так и надо\ну и насрать, в любом случае - теперь есть только эра, надо тестить... но... как я могу набрать армию... где пойнткосты... ладно, подождем финальных правил и разберемся".
-
Я один раз в жизни хотел купить пратское фб - перед турниом срочно нужны были львы. Не смог. А 40кшных литейщиков столько, что я бы свои армии мог назаказывать по отряду от брата.
-
Из знакомых варгеймов реально больше всего похоже на сагу без батлборда и системы усталости. С малифой совершенно ничего общего, концепция другая. А во, еще похоже на вармашину, где каждой миньку количество спецправил и абилок урезали раз в 5. Те это как берешь другидов оробороса в Вармаше, они умеют ставить кавер от стрельбы, притягивать модельки, отталкивать модельки, магию отменять, лечить... имеют камуфляж, магическое оружие, рич итд. А теперь берем Друидов Оробороса по АоС. Оружие попадает на 4+, пробивает на 5+. Броня 1. Киньте 2д6, если выпало 5 - вылечете д3 вундов. В лесу ваша броня 2 а не 1. Ну и все, хватит в принципе, че уж там)
-
По поводу грейт дила с Манулом я бы добавил, что если ГВ таки сподобится и припишет войскам стоимость в очках, а так же сделает пару сценариев - это на мой взгляд еще не будет эпик вином, потому что правила все еще будут унылым этимсамым. По сути, если я открою 1 сентября новые батлскролы и не увижу там никаких пойнткостов и миссий, но увижу какое то суперноваторское гениальное геймдизайнерское решение, делающее это все невпипенно захватывающим - тогда я разрыдаюсь и с удовольствием извинюсь перед Манулом.
-
Я считаю от противного. Если через полгода ГВ выпустит крутую девятку с коробками тактикой и прочим - я буду счастлив признать что я лох, истеричка и обосрался. Ей богу. Но пока мы имеем то что имеем.
-
Ты либо троль, либо дурачок. Надо разделять неизбежную от [пофиг]ивания хобби с многолетним стажем вонь и выводы о новых правилах. Разделять их, согласен, сложно, потому что новые правила. Ну... как бы это. Говно, вот. Это очень грустно, но от этого уже никуда не деться. Хотя конечно и через месяц наверное найдутся ребята с репликами "ну чего вы ботхуртите я не понимаю, ну да говно, но играть же можно, а ГВ могло вообще миньки запретить и играть нельзя было бы! А так можно, так что збс народ качает! И ваще сейчас уныло потому что ГВ все батлскролы не перевыпустило под АоС, вот перевыпустит через годик - тогда ваще заживем!"
-
Собственно, это самое смешное. Окей, я хочу потестить эйджофсигмар. Чтобы по крайней мере -енососить с полным на то правом. У меня эльфов на 5-6-7давнонесчитал к очков. Как бы... что мне делать? нести все? как там в правилах написано - расставляйте пока не закончатся отряды или свободное место на столе, все что не поместилось - в резерв. Цитата из правил, окей. Но получается я могу взять не отряд в 20 свордмастеров, а 20 отрядов по одному чемпиону свордмастеров? А лучще 40, или 60, я не помню сколько точно у меня свордмастеров... а на том конце стола вудэльфы будут ставить 50 героев-вэйвотчеров... но у меня минек побольше то будет чем у нашего вудэльфа, значит я победил?)
-
Во-первых, согласен с йодой насчет маневров в 40к. До сих пор помню как взяв в руки пятерочных серых рыцарей я понял, что могу чуть ли не всех отправить в дипстрайк, раздать д3 юнитам аутфланг, могу заставлять отряды выходить на 2+ или на 6+. Чувствовал себя таким богом тактики шо пипец. Прям все набигало со всех сторон и ровно тогда и туда, куда и когда мне было нужно. Но это не тактика, это иллюзия. Когда у тебя отряды выходя когда тебе захочется и откуда, а у противника - со случайной стороны и на 4+ - это не ты круче играешь чем противник, это армия у тебя лучше чем у него. Во-вторых, тут многие пишут "напоминает сагу и это хорошо". Но ребят, в саге 90 процентов геймплея построено на доске, на необходимости выбирать - подвигать отряд или включить абилку, кинуть кубик или оставить лежать на абилке в ожидании нужного момента, на ситуациях когда абилки у тебя готовы к прожатию, но кубов на подвигаться мало, противник это видит и лезть не торопится... ну и конечно сами абилки, уникальные для фракций и делающие их разными несмотря на 3 базовых типа отряда. А тут ничего этого пока не видно, двигаешь ты все свои отряд как хочешь, заклинания - кинь 2д6... А, ну и особый привет Книжнику с крайне Иксперными представлениями о фб.
-
Забавно, но мне толком нечем играть в 40к, разве что поставить днохсм на тактичках, которых побьет ногами даже ребенок) Впрочем мне всегда нравились бэк и миньки тау...
-
ОФК всегда есть исключения, если миллионы крикнут "БФГ это игра про маневр линейными кора[эх жаль]ми в космосе и бортовыми залпами!" один всегда ответит "Нифига, мои эльдары летают в любую сторону и орудия только на носу!" Суть не меняется - механика 40к без транспортов и стрельбы - это не очень.
-
Сразу видно ветерана Фб. Щас будет немного АНАЛитики, чувствительным экспертам по 40к и вармашу просьба не бат-тить. Я играл и в 40к, и в Фб достаточно приличное время. И если обобщать - 40к всегда была игра про фазу стрельбы. Даже в четверке или пятерке, когда можно было набигать берсаками из ринок, а уж в шестерке и семерке подавно. Сейчас это еще и игра про "собери быстрее всех имбокомбину из шрота вышедшего за месяц", но не суть. Главное - маневр в 40к всегда был понятием условным, тебе почти не нужно было думать о том КАК ты будешь передвигать армию, главное наметить цели. Почти у всех армий есть транспорты, иногда транспорты пролетающие любые препятсвия и едущие на 36-48 дюймов, есть аутфланги\дипстрайки, Есть возможнопсть вчарджить на какие-нибудь 18-24 дюйма. Те играя в 40к я просто двигаю свои ринки и байки к точкам, отодвигаю стрельбу от набигающих аутфлангеров, подвожу плазмадрил на дистанцию рапиды. Я не думаю КАК это делать, только зачем мне оно надо. ФБ - полная противоположность. Тут есть магия, стрельба, хтх, но выигрывается и проигрывается игра на деплое и в фазу движения. Игры с движением, дивертами и оверранами были ключевой фишкой фб. И это отлично укладывалось в средневековый сеттинг, где войска маршируют по полю, стрельба наносит весьма умеренный урон, а приказы доставляют гонцы на взмыленных лошадях. А теперь мы берем эру сигмара. От 40к ей достались круглые подставки, подразумевающие что маневр сводится к "подними своего зигмарина и передвинь на 6 дюймов в любом направлении". От Фб - отсутсвие транспортов и плазмакэнонов с василисками. Те это просто две толпы мужиков с топорами. Ты передвигаешь своих мужиков с топорами к врагу, он к тебе. Потом кто-нибудь чарджит, вы кидаете друг в друга кубы и ГГ. Попробуйте сыграть в семерку 40к 10 хромогантов+ 10 хромогантов +3 рукопашных воина против 10+10 бладлеттеров и 3 бладкрашера. Сильно интересно? Это напоминает даже не вармашину. Это напоминает Сагу. 10 воинов на 5 хускарлов, абилки прожали и поехали. Сага мне в принципе нравится, но как ни крути игра сводится к набежали друг на друга, прожали РАГНАРЕК и подрались, минут за 30-40. Но от типа наследника фб ожидаешь... ну,серьезного чего-то, я ненаю. П.С. Насчет Саги - был же еще слух что в ЭоС выбраешь бога, который выдает набор одоразовых спелов, сильно завязаных на армию...
-
Эффект показателен - 40кшики прутся, вармашинисты бегут за зигмаринами. Еще анимешники наверное не в обиде. А фбшники... в говне,чего уж там. Может там даже будут интересные правила. Врятли, но возможно. Миньки вроде крутые, конечно гипертрофированные и игрушечные, но реализм не в тренде... но это все не суть - главная проблема- это не фб. Совсем нет. Не идейный продолжатель. Никак. Просто еще один варгейм. А нужен ли ещеодин варгейм в этот суровый мир скирмишей?
