Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rai

Пользователь
  • Постов

    7 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rai

  1. Юра понятно никуда не поедет, Балтиец думаю и рад бы, но ему и и кениг тяжело выбраться, 2хорн Саня может и поехал бы, кабы был покрас и не-лето когда каждые выхи заняты понятно чем) Хотя последний как раз может сам ответить. В чистом итоге, с условием "независимо от минь, покраса и прч" не поехал бы только Юра, ему не нужно просто. Имха, разумеется. ПС "Наши молодые товагищи"(с) - это хто?)
  2. Дима, мне Слим про турнир еще сказал в клубе, и тогда он (и я соответственно) не знали формата и условий. Покраса на 2500 ни у кого нет в клубе, вау открытие. Но суть тут именно в нем,а не в самом факте поездки на турнир в другой город - он возможен. ПС что Юра с Саней из Гусева не поедут на турнир по ФБ эт я тоже уверен =)
  3. Я не поеду исключительно в силу формата 2500 с покрасом, о котором я только что узнал пройдя по ссылке на их сайт. 40к бы я асилил на турнинрый за месяц добить, фебе нет.
  4. Пришел Дима и решил за комьюнете =) Слимлайт отпишет в лс есличо. Резалты сегодня: Инфинити вс ариадна: 1:1. Второй матч эпичен - пришел фидай и на 10 приказах загнал Саню в ретрит за ход. 40к: 2 на 2 на 3к суммарно. Жаль Андрей ушел, но Денис подстраховал. Победа ксеносов по каунтерам на конец игры 1:0. Вообще была жыстокая резня.
  5. 2-9 занят - а 3-10? =) Ато и в, да не услишит Император мою ересь - в будний... 2 на 2 - да легко... хоть 1 на 1 на 1. Или 1 на 1 на 1 на 1. Планетстрайк, ситифайт, батлмишенс, мтг с институтками. И ваще, давно мы не играли АПОКЪ
  6. Вот игнор мультипликаций - реальное зло... а так - батарея из 4-5 имперских пушек и второй уберспелл лайта. Даже 2+ проваливается) Кстате, 2+ инвуль - первый уберспелл металла, сложность 10+. Так что не тзинчиитами едиными.
  7. Еще маленький момент - чтобы захватить фулкрум, надо не только убить вражеского мага, но и привести туда своего, так чтобы по дороге его н сьели те самые монстры, вчарджившие комбатные герои, а атк же магия типа Голден Глоуба. Еще была идея с телепортацией скиттерлипом (или каким спелом лоры тени, если завезут) хаевского героя с нульстоуном вплотную к ключевому вражескому фулкруму. Если тот в итоге сможет и наверх залезть - так вообще труЪ
  8. При всем уважении к модерации - какое отошение прехереси дред имеет к иа11? Давайте и фбшного дракона сюда за компанию. А то я с главной страницы увидел в теме обновление, радостно тыкаю - и такой облом. Есть в конце концов такая тема: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=100724
  9. Как откуда? Галлюцинирую =) Капитальный фейл. Кстате, я правильно понимаю, что катаклизмик спелы можно кастовать только с фулкрума? Если так - при дальности большой части спелов в 24 и при игре на нескольких столах игра становится не про "забомби соседний фулкрум", а прям про захват и удержание стратегических позиций.
  10. Я принесу 40к. Ну и инфиньку понятно. Приду к 12. Есть вариант маленький что не приду, в этом случае - отпишу сюда.
  11. По поводу мискастов - дословный перевод: Если вы получили мискаст на аркан фулкруме, сначала сделайте 2 броска по Мискаст тейблу из Вархаммер рульбука, и после, если выжили, по Аркейн Фулкрум Мискаст тейблу на странице 31. По поводу лайфа Моя ошибка, чарактеры возвращаются если были убиты, но сам юнит остался. Если юнит и чарактеры сдохли - юнит возвращается без чарактеров
  12. У нас есть 3 человекав реге - Пес, Слим и Андрей. Я в резерве - 4. Орк который может прийти - 5. Нужно 6. Играть четырем - совсем не торт, и шестером то кисло. Дизрерспект Денису и Сане-2хорну. Первому за понятно что, второму за то, что даже когда я предложил назначить день, когда лично ему удобно - не соизволил ответить)
  13. Насколько я понял, там сначала 2 простомискаста, а потом, если маг выживет - страшный мискаст магической погибели. И, аналогично вопросу про модификацию СММП паппетом есть вопрос про спасение от СММП троном. Короче, ждем книжку. Лайф будет доминировать благодоря своему третьему спелу - 30+, анлимитед рейндж, полностью похильте любой отряд или полностью воскресите вместе со всеми героями любой сдохший в битве отряд, ставьте в 24 от мага.
  14. Маленький совет нашему другу - в отличие от 40к, тут не слот "Лорды и Герои", тут два отдельных слота - лорды и герои. Для процентов и прочего.
  15. Это если хитанет) Кроме того, я напихал в ростер столько артилерии что уж требучет можно как-то застрелить. К слову, бретонцы могут выставить вообще какие-то легендарные кол-ва алебардистов. Но там проблема в ВС 2, попадать на 5+ не комильфо.
  16. Вариант - убрать пиджеон бомбы и взять еще грит кэнон =) Вообще я слегка офигел - за цену отряда 30 фениксов Саня может взять 100 алебардистов. Вроде оно и очевидно, но как-то не задумывался. А ведь это сурово, 4 сила остается 4 силой вне зависимости от качеств пихота. И любой усиливающий каст баффает не 10 атак, а 21.
  17. "Имперский Ростер Победы вариант 1" Лорды 1)Лектор на алтаре, генерал, метеорик ирон, двура - 256 2)Лорд-маг лвл 4 - паверскролл - 245 – тень. Герои Прист - 90 1)Кэп, бсб, даунстоун, энчантед щилд – 105 2)Визард лвл 1 – род оф павер 95 – тень\свет. Скорее свет, но сигнатура тени вкуснота. 3)Мастер-инженер – голуби - 90 4)Мастер-инженер – голуби - 90 Коры 1)Рыцари ордена – 5 – 115 2)Рыцари ордена – 5 – 115 3)Алебардисты – 50, знамя, музыка – 262 Детачменты 2 по 6 алебардистов - 60 4)Алебардисты – 30 рыл, знамя, музыка – 162 Детачменты – еще 2 по 5 алебардистов - 50 Спешал 1)Пушка -100 2)Пушка – 100 3)Мортира – 75 4)Мортира – 75 5)Мортира - 75 Рар 1)Хеллшторм - 115 2)Хеллшторм - 115 2400 ровно Если вкратце: Няшный лектор няшен Маг лвл 4 с тенью и паверскролом - тень имхо тру лора для имперцев, дебафы итд, особенно с учетом баффов света с алтаря. Паверскролл позволит в нужный момент гарантированно отжечь алебардистам, под оккамой то. Маг лвл 1 с палкой - носитель палки, кроме того, если дать свет - будет усиливать банишмент, а если тень - веселенькая сигнатура, моар гарантии нужных спелов главмагу. 50 рыл с голым пристом - добивать то что таки дошло, стопер. 30 рыл - коробка для наших друзей из хаку. 4 отряда алебардистов по 5-6 рыл - диверт, тактика, повышеная глубина стратегии, так себя ведь и вела пехота на реальном поле сражения - бегала по 5 рыл и прям таки вынуждала врагов чарджить через нее нужную цель (кому интересно - моя репа)). Моар вармашин !11 с 2 инженерами - без комментариев. Пиджеон бомбы показались забавными, можно и выкинуть) 2 по 5 рыцарей - сторожить вармашины. Грубый план - "зажимать" всех друзей спинами: (несчастные гаттеры) <-(тролорыцари)(йаростные вармашины)(моар рыцарей)-> (моар гаттеров) Излишне говорить, что первичная цель стрельбы - вражеские опасные вармашины, чтобы не поломали всю глубину стратегии метким бегством диверта или смертью хеллшторма.
  18. Казалось бы, причем тут стратегическая глубина? Шахматы тоже не похожи на реаьную войну.
  19. Кстате, пес, как тебе рестрикты то?)
  20. Идея сильная О_о этак сорки слаанеша с барсуками уже бэковой связкой кажутся =) Но определенная логика есть.
  21. Вово, ноубрейн и палом, двигаю всю армию вперед и ногебаю в хтх. Разве ж это вахамма? =) Кстате, Саня меня прям зажег, попробую написать Имперский Ростер Победы, результаты сюда скину)
  22. Баланс и есть по моему хотению, таки книжка прописана в армибуке, все дела. Но это же "книжка, страашнаа". Как выигрывать империей? Так и выигрывать как ты написал... вот у нас свордмастера, у тебя 2 мортиры 1 рокетшторм, это округленно должен быть хит, 25 накрыло, даже если это мортира - 13 убило, это примерно 200 очков, не считая паники и прочего. Данные 3 машинки стоят 265 чтоле очков.
  23. Тащемта, играю в фб и 40к, заявляю авторитетно что никакой повышеной стратегической глубины в фебе не замечено. Хотя это 8-ка все убила, точно.
  24. Только баннер, д3 куба) Вот и я про то же, ведомые могучим Архимагом эльфы провинции Сафери, в которой стоит сама белая башня Хоэта вышли на поле боя... архимаг взмахнул руками, призывая великие силы!1 И нифига. Грустные эльфы вздохнули и пошли рубить ручками. Архимаг снова взмахнул руками, чтобы придать своим военам мощь!1 и снова нифига, эльфы пофейспалмили и порубили всех без всяких усилялок. Такие высшие эльфы бесят меня почти так же, как армия вуд эльфов без единого лучника.
  25. Сань, ирония в том, что против архлектора, палки и мага имперцев 4 уровня без книжки я тоже почти ничего не могу сделать =) Пройдет какой-нить фаербол 2 уровня за фазу при приличных кубах (при плохих вообще ничего), и это от "типа-расы-самых-крутых-магов" с дорогущим архимагом в ростере)
×
×
  • Создать...