-
Постов
7 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rai
-
Юра понятно никуда не поедет, Балтиец думаю и рад бы, но ему и и кениг тяжело выбраться, 2хорн Саня может и поехал бы, кабы был покрас и не-лето когда каждые выхи заняты понятно чем) Хотя последний как раз может сам ответить. В чистом итоге, с условием "независимо от минь, покраса и прч" не поехал бы только Юра, ему не нужно просто. Имха, разумеется. ПС "Наши молодые товагищи"(с) - это хто?)
-
Дима, мне Слим про турнир еще сказал в клубе, и тогда он (и я соответственно) не знали формата и условий. Покраса на 2500 ни у кого нет в клубе, вау открытие. Но суть тут именно в нем,а не в самом факте поездки на турнир в другой город - он возможен. ПС что Юра с Саней из Гусева не поедут на турнир по ФБ эт я тоже уверен =)
-
Я не поеду исключительно в силу формата 2500 с покрасом, о котором я только что узнал пройдя по ссылке на их сайт. 40к бы я асилил на турнинрый за месяц добить, фебе нет.
-
Пришел Дима и решил за комьюнете =) Слимлайт отпишет в лс есличо. Резалты сегодня: Инфинити вс ариадна: 1:1. Второй матч эпичен - пришел фидай и на 10 приказах загнал Саню в ретрит за ход. 40к: 2 на 2 на 3к суммарно. Жаль Андрей ушел, но Денис подстраховал. Победа ксеносов по каунтерам на конец игры 1:0. Вообще была жыстокая резня.
-
2-9 занят - а 3-10? =) Ато и в, да не услишит Император мою ересь - в будний... 2 на 2 - да легко... хоть 1 на 1 на 1. Или 1 на 1 на 1 на 1. Планетстрайк, ситифайт, батлмишенс, мтг с институтками. И ваще, давно мы не играли АПОКЪ
-
Вот игнор мультипликаций - реальное зло... а так - батарея из 4-5 имперских пушек и второй уберспелл лайта. Даже 2+ проваливается) Кстате, 2+ инвуль - первый уберспелл металла, сложность 10+. Так что не тзинчиитами едиными.
-
Еще маленький момент - чтобы захватить фулкрум, надо не только убить вражеского мага, но и привести туда своего, так чтобы по дороге его н сьели те самые монстры, вчарджившие комбатные герои, а атк же магия типа Голден Глоуба. Еще была идея с телепортацией скиттерлипом (или каким спелом лоры тени, если завезут) хаевского героя с нульстоуном вплотную к ключевому вражескому фулкруму. Если тот в итоге сможет и наверх залезть - так вообще труЪ
-
При всем уважении к модерации - какое отошение прехереси дред имеет к иа11? Давайте и фбшного дракона сюда за компанию. А то я с главной страницы увидел в теме обновление, радостно тыкаю - и такой облом. Есть в конце концов такая тема: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=100724
-
Как откуда? Галлюцинирую =) Капитальный фейл. Кстате, я правильно понимаю, что катаклизмик спелы можно кастовать только с фулкрума? Если так - при дальности большой части спелов в 24 и при игре на нескольких столах игра становится не про "забомби соседний фулкрум", а прям про захват и удержание стратегических позиций.
-
Я принесу 40к. Ну и инфиньку понятно. Приду к 12. Есть вариант маленький что не приду, в этом случае - отпишу сюда.
-
По поводу мискастов - дословный перевод: Если вы получили мискаст на аркан фулкруме, сначала сделайте 2 броска по Мискаст тейблу из Вархаммер рульбука, и после, если выжили, по Аркейн Фулкрум Мискаст тейблу на странице 31. По поводу лайфа Моя ошибка, чарактеры возвращаются если были убиты, но сам юнит остался. Если юнит и чарактеры сдохли - юнит возвращается без чарактеров
-
У нас есть 3 человекав реге - Пес, Слим и Андрей. Я в резерве - 4. Орк который может прийти - 5. Нужно 6. Играть четырем - совсем не торт, и шестером то кисло. Дизрерспект Денису и Сане-2хорну. Первому за понятно что, второму за то, что даже когда я предложил назначить день, когда лично ему удобно - не соизволил ответить)
-
Насколько я понял, там сначала 2 простомискаста, а потом, если маг выживет - страшный мискаст магической погибели. И, аналогично вопросу про модификацию СММП паппетом есть вопрос про спасение от СММП троном. Короче, ждем книжку. Лайф будет доминировать благодоря своему третьему спелу - 30+, анлимитед рейндж, полностью похильте любой отряд или полностью воскресите вместе со всеми героями любой сдохший в битве отряд, ставьте в 24 от мага.
-
Маленький совет нашему другу - в отличие от 40к, тут не слот "Лорды и Герои", тут два отдельных слота - лорды и герои. Для процентов и прочего.
-
Это если хитанет) Кроме того, я напихал в ростер столько артилерии что уж требучет можно как-то застрелить. К слову, бретонцы могут выставить вообще какие-то легендарные кол-ва алебардистов. Но там проблема в ВС 2, попадать на 5+ не комильфо.
-
Вариант - убрать пиджеон бомбы и взять еще грит кэнон =) Вообще я слегка офигел - за цену отряда 30 фениксов Саня может взять 100 алебардистов. Вроде оно и очевидно, но как-то не задумывался. А ведь это сурово, 4 сила остается 4 силой вне зависимости от качеств пихота. И любой усиливающий каст баффает не 10 атак, а 21.
-
"Имперский Ростер Победы вариант 1" Лорды 1)Лектор на алтаре, генерал, метеорик ирон, двура - 256 2)Лорд-маг лвл 4 - паверскролл - 245 – тень. Герои Прист - 90 1)Кэп, бсб, даунстоун, энчантед щилд – 105 2)Визард лвл 1 – род оф павер 95 – тень\свет. Скорее свет, но сигнатура тени вкуснота. 3)Мастер-инженер – голуби - 90 4)Мастер-инженер – голуби - 90 Коры 1)Рыцари ордена – 5 – 115 2)Рыцари ордена – 5 – 115 3)Алебардисты – 50, знамя, музыка – 262 Детачменты 2 по 6 алебардистов - 60 4)Алебардисты – 30 рыл, знамя, музыка – 162 Детачменты – еще 2 по 5 алебардистов - 50 Спешал 1)Пушка -100 2)Пушка – 100 3)Мортира – 75 4)Мортира – 75 5)Мортира - 75 Рар 1)Хеллшторм - 115 2)Хеллшторм - 115 2400 ровно Если вкратце: Няшный лектор няшен Маг лвл 4 с тенью и паверскролом - тень имхо тру лора для имперцев, дебафы итд, особенно с учетом баффов света с алтаря. Паверскролл позволит в нужный момент гарантированно отжечь алебардистам, под оккамой то. Маг лвл 1 с палкой - носитель палки, кроме того, если дать свет - будет усиливать банишмент, а если тень - веселенькая сигнатура, моар гарантии нужных спелов главмагу. 50 рыл с голым пристом - добивать то что таки дошло, стопер. 30 рыл - коробка для наших друзей из хаку. 4 отряда алебардистов по 5-6 рыл - диверт, тактика, повышеная глубина стратегии, так себя ведь и вела пехота на реальном поле сражения - бегала по 5 рыл и прям таки вынуждала врагов чарджить через нее нужную цель (кому интересно - моя репа)). Моар вармашин !11 с 2 инженерами - без комментариев. Пиджеон бомбы показались забавными, можно и выкинуть) 2 по 5 рыцарей - сторожить вармашины. Грубый план - "зажимать" всех друзей спинами: (несчастные гаттеры) <-(тролорыцари)(йаростные вармашины)(моар рыцарей)-> (моар гаттеров) Излишне говорить, что первичная цель стрельбы - вражеские опасные вармашины, чтобы не поломали всю глубину стратегии метким бегством диверта или смертью хеллшторма.
-
Казалось бы, причем тут стратегическая глубина? Шахматы тоже не похожи на реаьную войну.
-
Кстате, пес, как тебе рестрикты то?)
-
Идея сильная О_о этак сорки слаанеша с барсуками уже бэковой связкой кажутся =) Но определенная логика есть.
-
Вово, ноубрейн и палом, двигаю всю армию вперед и ногебаю в хтх. Разве ж это вахамма? =) Кстате, Саня меня прям зажег, попробую написать Имперский Ростер Победы, результаты сюда скину)
-
Баланс и есть по моему хотению, таки книжка прописана в армибуке, все дела. Но это же "книжка, страашнаа". Как выигрывать империей? Так и выигрывать как ты написал... вот у нас свордмастера, у тебя 2 мортиры 1 рокетшторм, это округленно должен быть хит, 25 накрыло, даже если это мортира - 13 убило, это примерно 200 очков, не считая паники и прочего. Данные 3 машинки стоят 265 чтоле очков.
-
Тащемта, играю в фб и 40к, заявляю авторитетно что никакой повышеной стратегической глубины в фебе не замечено. Хотя это 8-ка все убила, точно.
-
Только баннер, д3 куба) Вот и я про то же, ведомые могучим Архимагом эльфы провинции Сафери, в которой стоит сама белая башня Хоэта вышли на поле боя... архимаг взмахнул руками, призывая великие силы!1 И нифига. Грустные эльфы вздохнули и пошли рубить ручками. Архимаг снова взмахнул руками, чтобы придать своим военам мощь!1 и снова нифига, эльфы пофейспалмили и порубили всех без всяких усилялок. Такие высшие эльфы бесят меня почти так же, как армия вуд эльфов без единого лучника.
-
Сань, ирония в том, что против архлектора, палки и мага имперцев 4 уровня без книжки я тоже почти ничего не могу сделать =) Пройдет какой-нить фаербол 2 уровня за фазу при приличных кубах (при плохих вообще ничего), и это от "типа-расы-самых-крутых-магов" с дорогущим архимагом в ростере)
