Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DieForSoS

Пользователь
  • Постов

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DieForSoS

  1. По моему опыту, в сборные (все возможные - двора, района, планеты) беруться не самые сильные игроки, а самые ответственные и надежные из сильных. Так что для организатора сборной в меньшей степени имеет значение, что Игрок А играет сильнее Игрока Б. Т.к. уверяю Вас перед тем как он его выиграет, на его пути окажеться 101 причина этого не сделать в нужный и ответственный момент. Думаю перечислять эти причины не надо? Вы всех их прекрасно знаете. Только вот они в занятной закономерности часто вяжутся к конкретным личностям упорно и ничего с этим не поделаешь, завязывать за каждым шнурки не сможет тим-менеджер физически. Поэтому коллектив из "взрослых мальчиков" гораздо эффективнее будет работать, чем из сильнейших "тиннейджеров", которые пока еще не привыкли приходить хотя бы вовремя. Поэтому любой состав любой сборной по определению субъективное представление ее организатора о том, какой она должна быть. Поэтому взять и сделать вторую сборную тем, кто не согласен с составом первой и не разводить спам.
  2. DoppinG ты в любом случае не прогадал, т.к. в 99% вероятности, что пиратскую в принципе не пропатчил бы за невозможностью такогого процесса. Что касается обновления лицензии. То тут, пожалуйста, можем подсказать. В чем проблема собственно? Ты ставил 1.30 на 1.20 или 1.00 ?
  3. Видел ответ на этот вопрос на 2 поста выше.... попробуй обратись к опыту коллег по несчастью.
  4. Это я и подразумеваю под словом "задержка в отклика движка". Это бесячее "нововведение" в жанре РТС. До этого практически не в одной игре такого не было. Где это видано, в век то компьютерных технологий, где пакеты данных через континенты пролетают за считанные милисекунды !!!, здесь через метровый провод сигналы идут 2 секунды. Нифига себе реал-тайм... Это тупиковый концепт, я больше чем уверен, что больше не будет таких игр "пошли почтуна воздушном шарике"...
  5. Дак в том то и дело, что во всех остальных играх 1-2 секундная задержка в откликах юнитов только если юзер играет с мопеда из Бобруйска и на телефоне висит его бабушка... а тут такой "спецэффект" заложен по дефолту... имхо это маразм - играть не в Real-Time игру. Я лучше тогда в шахматы.
  6. Я бы начал с более фундаментальных вопросов в таком письме. К черту нечинящих рабочих, надо решить главное. Я бы написал так: - Товарищи разработчики, если вы не уберете задержку в отклике движка на действия игрока, которой в принципе нет в других играх это жанра, то Ваша игра никогда не станет полем для соревнований профессиональных игроков, что в свою очередь не разовьет игру в мировую дисциплину и ее через годик забудут.
  7. Это, извините товарищи, верх маразматизма - покупать пиратский диск за 210 рублей в условиях наличия лицензионного с ключом для официального сервера и огромным спасибом от разработчика и издателя за 250 рублей. Причем речь не идет об осуждении пиратства - я сам покупаю пиратки часто. Но извините жаться изза 40 рублей ... а потом пол года бродить по форумам и спрашивать всех "а как ее пропатчить" - бред...
  8. 1. Сделал образ с галочкой в разделе "Эмуляция" - там галочка есть эмуляция данных защищенных по технологии SecuRom (если я правильно понял идет о ней). 2. Запретил доступ ВСЕМ к названной ветке реестра. Результат: Игра не запускается и пишет: "Please insert the original disc instead of a backup". chesnok, поделись секретами мастерства.
  9. Насколько я понял, есть команда, отключающая применение Б&Б оппонентов. В хелпе официальном написано, что это мега-увеличивает производительность. Так что попахивает тем, что ваш разговор пойдет коту под хвост, если игнорирование "народного творчества" войдет в обиход, как правило.
  10. Включаемся в дискуссию: "Денис Самохин: HOT INFO о WCG/ECG 2005"
×
×
  • Создать...