Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wolf Lord Rolfr

Пользователь
  • Постов

    1 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolf Lord Rolfr

  1. А почему он не может довести куда надо взвод, а потом поддержать его огнем? И потом, огонь лазерок на дальние подступы может вывести из строя вражью технику заранее, позволяя не ковырять ее мечами :)
  2. Рунприста в термоброне нету - только немного небэковый лорд :(((((( И вовсе он не пафосный. Давеча драка была с хаоситами на 3000 пойнтов, так там обезумевший кхорнат в термоброне 3 фазы в борт лендрайдера бился, не пробил и сам погиб под огнем собравшихся вокруг него полукругом ребят с тяжелым оружием...
  3. Гы. Голова под конец дня не варит, и я представил себе эту картинку - поплохело. :D Вот еще идея по теме, кстати - что если из лендрайдера наброситься лордом и вульфгардами-термосами?... Кстати, лендарйдер не обязательно крусадером делать при этом :)
  4. Кризис так крут в рукопашке, что завалит вульфлорда с фростэксом и вульфгардов с клавсами и кувалдами? O_o
  5. Ну, так значит будет весело! А я уж готовился к спортивным бегам за техникой тау... Респект. :image110:
  6. Открой тайну, а нафиг? O_o Рельса бьет дальше лазерки, насколько я знаю... К чему этот риск - подлетать в радиус поражения лазерок, автопушек, ракетниц и мельт?
  7. Во! Значит я не ошибся. Да, с бронированной и быстрой техникой тау будет тяжело... Ну да ладно ;) Мы же не ищем легких путей? Взять хотя бы "крусадер" - с его радиусом стрельбы против тау вообще будет бесплатной мишенью подрабатывать...
  8. Ну, суставы раз, потом панцирь там вроде тоже не сплошняковый? :) Так можно до гофрированного шланга дойти :)
  9. Поправьте меня если я ошибаюсь, но кажется длян того чтобы по скиммеру были исключительно глэнсинги, ему надо очень шустро летать, причем настолько, что даже быстрому скиммеру уже нет возможности выстрелить (или есть, но не из всего) Извините, наизусть РБ не помню, а днем он недоступен... :( Согласен, но не настолько сильно как хотелось бы... Двигался. Получил залп лазки, глэнсинг, с учетом пенальти открытости - на иммобилайзд.
  10. Ну, одни глэнсинги - это нонсенс, рано или поздно подставятся. Один раваджер тоже был шустрый, так на излете сняли, причем глэнсингом - рухнул и больше не поднялся. Правда, еще пытался своим дарклэнсом чирикать с земли :)
  11. Раз в год и палка стреляет, раз в игру и глэнсовый кубик выкидывает "6"...
  12. Да, но стОит ему остановиться - и все лазеры/рельсы/лэнсы/мельты его. ИМХО, очень уж большой риск - во всем полагаться на дайсики, особенно касательно дорогих юнитов.
  13. Кстати! Возвращаясь к изначальной теме. :rolleyes: Крусадер, ИМХО, имеет большой недостаток - низкий радиус огневого поражения (болтеры - 24, и ассолтки тоже 24). Хантер-киллер ракета не компенсирует этого... ИМХО, очень уж уязвим он получается для брайт/дарк лэнсов, лазеров и рельсок.... :(
  14. Не знаю, не ел еще :) Фиг там, не справятся лонгафанги с рельсами. Богатенький буратино :) Эльдаров мы любим, особенно темных :image194:
  15. Или насчет немеряной крутизны меха-таусят :rolleyes: Не, мы круче придумали, но это сюрприз :) No comments! :) ЗЫ У меня скоро будут ИГ-вальхалланцы, Ашрам не даст соврать. :) Может, еще насчет орков подумаем - их молодецкая удаль близка нам. :)
  16. Пока не подводило. :image166: Ну а побьют - так поражение есть бесценный опыт. На одних победах можно взрастить не мудрость, но лишь фатальное самомнение и иллюзию собственной неуязвимости. Можно ведь не обязательно делать конкретно стрелковый вариант. Можно, к примеру, ссыпаться с неба на дропподах. Для полноценной быстрой атаки у меня нет спидеров, увы :( , но пара сюрпризов все равно найдется. Мы в штабе уже перебираем варианты! В) И вообще, хотя бы ради пробы давно хотел почесать кулаки об тау. Буду очень рад битве, несомтря на исход. На то ведь она и игра, чтобы удовольствие получать. :)
  17. Да наздоровье... А про варга и орка написав, я предлагал посмотреть, как они соотносятся по размерам, в какой позе сидит орк и т.п. И возвращаясь к седлу - можно сделать ковбойское с лукой или просто вынести вперед стремена. Во втором случае точно можно будет посадить в позу а-ля байкер. :)
  18. Можно. Трудно, но можно. Плюс не забываем о всяких шустрых.
  19. Это нам обидно, но не смертельно :) Тю, Волков тоже можно сделать с упором на стрельбу - так мы ТЭ и гасим обычно. В)
  20. Все равно можно морду в доспехе попробовать взять, или взять орочьи щитки из звездовых наборов - там они отдельными чешуйками, можно скомпоновать как угодно - я вот экстраармор дреду селал... Думаю, можно и волку доспех склепать. И опять же... ИМХО, не очень смотрится сей волк под седлом... Орки на варгах видел как сидят?..
  21. Извините, запамятовал - рульбук с собой не ношу :) :blush:
  22. Это все, конечно, супер, но меня беспокоит быстрота таусятских скиммеров - это с рельсами-то!.. Поди догони их на своих двоих... Одно утешение - косоглазые на BS3, но утешение слабое, ИМХО.
  23. Доспехи рыцаря позднего Средневековья весили, бывало, до 2,5 пудов, сталбыть, до 40 кг. Так что 25 - это фигня, считайте, легко отделались. :) ЗЫ С вас фотки :)
  24. Свои соображения: Лорд слабоват, надо бы прокачать :) Разве? АР плазмы аккурат 3, а в РБ так и написано: "Если АР-значение РАВНО или ниже брони, то армор сейв не кидается". Веник, обязательно веник! Скаутов - смотря как их собираются использовать. Если как стрельбу в спины врагов - то лучше экипировать их по стандартным правилам СМ и выдать что-то типа мислы и пары снайперок (и пусть не ругают, против легкобронировнных целей и толстых талосов/облитераторов/характеров в самый раз!) А бладклавсам можно придать вульфгардов для повышения Лд и дополнительной поддержки из армори (а если пойнты поволяют - то и скаутам).
×
×
  • Создать...