-
Постов
2 060 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG)bzik
-
Санрей, вынужден с тобой не согласиться =)
-
Предложи что-нибудь дельное. Хаос играет этот матчап единственным выигрышным вариантом. Через барак ситуация полностью противоположная. Тут дело хуже чем с Эльдарами, дарки просто поломаны и недоделаны изначально. У меня только одно решение проблемы - вырезать расу, как раковую опухоль игры. Вы этого хотите?
-
Эльдары не виноваты, что матчап Дэ хаос сломан. Мне нравится отсутствие элов на турнире, насытился ими надолго, поэтому по Эльдарам изменений не будет.
-
Wintar Cup 8: Dantist - 100 Mico - 80 Mixalich - 60 New - 40 Simon - 20 YbuBaKa - 20 super_cega - 10 Rogfor - 10
-
Поздравляю Дантиста с победой! Отвратный матчап хаос вс дарки) Всем спасибо за участие!
-
https://discord.gg/GjJadUP конференция Сетка Стримы: Бобик Миха
-
Зато есть реген еретиков на т2... Как можно такие базовые вещи не включать в первое чтение мне непонятно :( Понимаю твою любовь к разнообразию и оригинальным фишкам, но при балансировке такие вещи только вредят К тому же без зачеркнутых строчек из оригинала, твой ченжлог абсолютно неинформативен, неясно что ты вырезал, приходится сверяться с оригиналом, что очень неудобно
-
Нужна именно базовая починка, без всяких уникальных фишек. Именно это и губит оригинальный мод. Урон по комброне крак гранат всегда был в первых рядах на правку у всех балансировщиков, ибо там явный перебор по урону.
-
Убивака, черт с ним с дредом, но у темпестов определенно надо р[мордашки]нсить краки фраги. И куда потерялся сниженный урон по комброне крак гранат? Может и не в 3 раза но уменьшить его определенно нужно.
-
Касаемо еретиков: ТП мод У Зенеля и Рамроуда: Считаю 2й вариант более адекватным. Реген под вопросом. Не нужен он по большому счету, тем более на т2. По эльдарам: Убрать новые и разделенные абилки типа спиритизма и мистицизма, врайттомба и бонсонга, вернув в исходное состояние но с правкой баланса. К примеру врайттомб с глобальным кулдауном и т.д.
-
Спасибо за конструктив, мы все же попробуем. Идея Мэйда облегчит нам дело.
-
Давно напрашивается облегченная версия ТП мода. В этой теме предлагаю каждому оставить свое мнение следующим способом: Скопировать ченжлог ТП мода в эту тему и зачеркнуть вот так те изменения, без которых по вашему мнению в настоящее время можно обойтись. Обязательно под спойлер. Пример: 4 пост из этой темы http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=254001 Для начала нужно вывести ченжлог, который устроит большинство игроков
-
DowOnline TestCup #1 Mixalich - 100 Focus - 80 New - 60 Warp Games - 40 Eisenhorn - 20 super_sega - 20 Rogfor - 10
-
Приглашаю всех желающих в ближайшее воскресенье на фановый турнир по Соулсторму. Дата проведения: 17 февраля 16:00 МСК (явка в конференции 15:30) 1. В матче с Эльдаром игрок у которого в регистрации указана любая раса кроме Эльдар имеет право выбрать любую другую расу, как на первую, так и последующие игры в рамках встречи. 2. Для Эльдар правило десайдера не работает, то есть соперник Эльдара вправе выбирать свою первую карту. Далее лузерпик как обычно. Исключение: Эльдар миррор, для этой встречи обычное вычеркивание. 3. В матчапе ДЭ - СМ дарки имеют ограничения по выбору первой карты аналогичные Эльдарским. Шаблон для регистрации: Ник Раса "Сетка турнира"Double-Elimination. -Сетка виннеров: -Каждая игра до 2-х победы (максимум 3 игры) -Сетка лузеров: -Каждая игра до 1-й победы (максимум 1 игра) -В суперфинале игра до 3-х побед (максимум 4 игр) -Игрок прошедший в суперфинал с верхней сетки имеет преимущество в счёте 1-0, перед своим соперником, который вышел в супер финал с нижней сетки. "Настройки игры"-Начальные ресурсы - обычные -Использовать коды - нет -Начальные позиции - случайно -Скорость игры - нормально -Скорость прироста - обычная -Обмен ресурсов - выключен "Условия победы"-Уничтожение -Полный контроль -Царь горы -(Таймер по желанию) "Карты"1. Battle Marshes (BM) - Битва в болотах 2. Fallen City (FC) - Мёртвый город 3. Fata Morga (FM) - Фата Морга 4. Meeting of Minds (MoM) - Встреча мудрых 5. Outer Reaches (OR) - Внешние Пределы 6. Quest’s Triumph (QT) - Героизм Квеста 7. Shrine of Excellion (SoE) - Храм Экселлиона 8. Titan’s Fall (TF) - Дух Титана 9. Tranqulity’s End (TE) - Конец покоя 10. Blood River (BR) - Кровавая Река 11. Emerald River (ER) - Изумрудная река Первая карта десайдер выбирается методом вычеркивания, остальные лузер пик, по обоюдному согласию игроков разрешен повтор карт "Расы"Игрок выбирает 1 расу на турнир, в том числе рандом. 1. В матче с Эльдаром игрок у которого в регистрации указана любая раса кроме Эльдар имеет право выбрать любую другую расу, как на первую, так и последующие игры в рамках встречи. 2. Для Эльдар правило десайдера не работает, то есть соперник Эльдара вправе выбирать свою первую карту. Далее лузерпик как обычно. Исключение: Эльдар миррор, для этой встречи обычное вычеркивание. 3. В матчапе ДЭ - СМ дарки имеют ограничения по выбору первой карты аналогичные Эльдарским. "Место проведения и версия игры"Основное место проведения: Steam (Room 10) и конференция в Дискорде Версия игры: SoulStorm 1.3 "Реплеи"Обязательно сохранять реплеи и скидывать их судье. Без реплеев(оформленных по шаблону), результат не будет засчитан. Реплеи игры сохраняются обоими игроками. Обязательно грамотное оформление реплея: название турнира, ники игроков, расы игроков. Например: SSC Pride_vs_Oxo_1(OvE) или SSC Mixalich_vs_Bukin_2(SMvR) (игрок обязан переименовывать реплеи и в игре и в папке Temp). "Обсерверы"Разрешается только судьям, стримерам. "Баги"Запрещены. При использовании багов (сознательно или случайно) судья может принять решение о необходимости переигровки матча. При использовании бага любой из игроков может выйти, тогда назначается переигровка. Если игроки продолжают играть после использования бага, игра может пойти в зачет. Окончательное решение принимает судья. Список запрещенных багов: Декап точек XV15 из инвиза Обман эфирного десивером Удаление любых войск, обманутых десивером Заказ отрядов (свыше стандартного лимита), обманутых десивером Отаттачивание командиров обманутых десивером Постоянный стан архонта Два сержанта селестинок Бесконечное использование абилок обманутой лордом дестроером техники Злоупотребление и абуз пафинга техники приводящее к получению серьезного преимущества одного из оппонентов или к его победе. Переигровка на усмотрение судьи. Пафинг зданиями багом не считается. Фаст т2 эльдаров без портала аспекта "Судьи, стримеры турнира"Bzik(hgbzik) - судья
-
Есть один маленький нюанс. Багфикса в том виде, в котором вы его представляете нет. По крайней мере никто мне его не смог предоставить.
-
Категорически против принудительной игры на рандомах, уже проходили. Не все любят подобный изврат. Но и запрещать рандом наверное тоже не стоит. Никто не собирается отдавать ченжлог в одни руки. На Хорус -еси капе в одном из постов Мэйд скинул ченжлог Космодесанта, при этом отметил перечеркнутым шрифтом те изменения, без которых можно обойтись. Предлагаю сделать отдельную тему, где каждый на базе ченжлога ТП мода сможет вычеркнуть те изменения для каждой расы, которые на его взгляд на данный момент не актуальны. Таким образом ненужные изменения сами собой отпадут. Можно будет вывести более менее актуальный ченжлог для большинства игроков. Естественно будут спорные моменты, без них не обойтись. Их выделим отдельно и сделаем либо голосование, либо отдадим на откуп одному топовому игроку типа Михалыча.
-
Могу начать, в дальнейшем кому то другому придется этим заниматься, а ещё лучше нескольким админам.
-
Я верю в моды и ТП мод тому причина. Нужен человек который может сделать мод на основе ограниченного списка изменений.
-
Ко всему прочему ф2ф сложнее проводить, так как нет фиксированного времени проведения, как например турниры по выходным. По моему нужно разрешить участникам играть без судьи, до тех пор пока не возникнет спорная ситуация. Видеть ф2ф на ваниле уже не очень интересно. Багфикс это хорошо, но вы хотя бы покажите его нормальную версию без мусорных балансных изменений. Он вообще существует? ТП мод хорош, но перегружен лишними изменениями. В идеале нужна выжимка из самых необходимых изменений из этого мода + багфикс, но ни тем, ни другим никто не хочет заниматься. В итоге остаётся оплеваная безальтернативная ванила. Вам интересен ф2ф по ней?
-
Horus Heresy Cup Mixalich - 100 Devil - 80 Dantist32 - 60 Warp Games - 40 Solar_Macharius - 20 NiceDrink - 20 New - 10 super_cega - 10 Результаты после 8 этапов в шапке.
-
В кровопролитном и зрелищном сражении победу одержали Повелители ночи под предводительстовом Михалыча! :) Отличные игры на ОР и МоМе в финале! Всем спасибо за участие, отдельная благодарность стримерам!
-
"...Повелителей Ночи также отослали подальше от Терры – на восточную окраину галактики, и это дало повод некоторым сделать вывод о том, что Хорус не был до конца уверен ни в мотивах, ни даже в верности своего брата, владыки VIII-го легиона Астартес, Конрада Кёрза. Данная миссия преследовала две цели – во-первых Повелителям Ночи поручалось терзание и разорение региона, который не слишком-то подчинялся Хорусу, тем самым сыны Кёрза лишали Империум потенциальных стратегических ресурсов и подкреплений, которые могли бы угрожать флангам грядущего наступления на Терру. Основные силы вышеупомянутых формирований были сгруппированы вокруг трёх упёртых в вопросах независимости, и, на момент описываемых событий, сохранивших верность Терре миров-кузниц: Триплекс Калатия, Триплекс Туле и Триплекс Фолл, которые, между тем, поставляли крупные боевые корабли всем верным Императору войскам в сегментумеУльтима (фактически именно эти миры создали большую часть флотилий легионов как для Ультрамара, так и для Ноктюрна). Во-вторых, до начала гражданской войны на окраины Трамаса был отправлен легион Тёмных Ангелов, которым пришлось вступить в сражение, чтобы защитить жизненно важные миры сектора. Тёмные Ангелы и их повелитель были опасным неизвестным в уравнении восстания, численность I легиона была неведома никому, Хорус просто не мог игнорировать такого противника. Так что Ночной Призрак получил от Воителя однозначные приказы: Трамас необходимо заглушить, а Тёмные Ангелы должны быть любой ценой вовлечены в конфликт такого масштаба, чтобы полностью исключить их появление на Терре во время финального штурма твердыни Императора..." https://warhammer40k.fandom.com/ru/wiki/%D0...%83%D1%81%D0%B0
-
Сетка Стримы: Долороса Девил Эйз Warp Games
-
https://discord.gg/GjJadUP
-
Цветовые схемы легионов. Распаковать в папку с игрой.