мне кажется релики бы непрочь бафнуть тсм, но есть командные игры где толпа тсм даже сейчас творит беспредел. как сбалансировать тимплейн и дуэли хз. самым простым способом видится лимит, и не только для сынов императора)
Name: (пример: SM vs SM);
Players: (пример: Alendore vs IMS Warp Storm);
Heroes: (пример: Apo vs FC);
Version: (пример: DoW2 1.5);
Map: (пример: OR);
Winner**: (пример: Apo);
Наверно лучшее из того что я видел на ГР в последнее время за врача и просто отличная игра, к тому же явный дифицит реплеев за этого героя. Приятного просмотра
спс зенел, право не стоило)) чтобы играть без ошибок нужно собсно играть))
а про культов ты зря так, парой залпов они себя вполне окупили))
главное что мясо есть))
2SkySkySKy, помоему Спиз и Неро отлично друг друга дополняют (только микрофон настройте наконец), а твой пьяный бред неинетресно ни смотреть, ни слушать)) ну и с чувством юмором у Неро дела обстоят гораздо лучше чем у тебя))
да уж мин нехватало))
про кап ничего странного, если неуглядишь он может воткнуть лп, к тому же на снятие нужно время..
чесногря про таймер вспомнил только когда пошел на его базу) мало того что хсм были убиты так еще телепорт облитов на нижний релик не сработал =(
Name: (пример: Chaos vs SM);
Players: (пример: bzik vs LcS|Spade);
Version: (пример: SS 1.2);
Map: (пример: QT);
Winner**: LcS|Spade
дуэли почти не играю но в продолжение реплею Мортариона думаю сойдет. тут см пошел уже в 2 асм и продолжал харасить даже на поздних стадиях игры. запомнилась игра финальным снятием реликов, тупанул я там серьезно))
помоему зря он асм гонял культов, на базе хаоса можно больше дел наделать)
ps/ гдето у меня был точно такой же ма на этой карте, но асм там действовали гораздо смелее) если найду выложу
эх еслибы орки были вменяемые...
а твои хваленые хбдевычи покоцали банку только наполовину и благополучно откинули копыта, по прежнему не вижу смысла строить их против орка
жаль что некоторые не посмотрев игры пишут коменты, на сое довольно зрелищно вышло, мон*да мог выйграть еслиб дал рину 2м тсм с рокетами и построил асм. во 2й игре асм билд имхо слишком ущербен против гвардии.
см тут выйграл, явный дисконект, это тебе можно было выходить после стычки у твоей базы, шансы победить там стремились к нулю. правда дреда он мог бы спасти, странно что не сделал этого)
что случилось с картинкой? качество стало гораздо хуже чем в предыдущих водах при почти таком же объеме. если не тянет комп поставь если можно хотя бы ландшафт и минимальные тени ато глаз режет. в остальном все супер, молодец Арди! =)