Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)bzik

Пользователь
  • Постов

    2 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)bzik

  1. это врядли, масштаб карт не позволяет =\ будет грейд на лазку у преда, вот и все по теху у см имхо...
  2. кс комик и пак гварды вполне могли бы повязать 3-4 пака культов, благо хаос пошел только в 4. в это время тп спокойно возводит турель. едиственной помехой может быть только грейженный лп, тут просто можно ставить турель на нужном расстоянии от нее)) правда одно неверное движение и гг)) это типа ва-банк))
  3. маладца, хорошо законтрил пускай не идеальное, но довольно сильное исполнение культогрена. главный косяк хаоса плохо поставленное эко, которое к середине игры даже уступало игэшному, что обычно редкость при таком бо)) кстати конкретно в данной ситуации ты мог тупо застроиться у него на базе, он бы ничего не смог сделать)) гг вп
  4. самое забавное в этой репе как нв и парии катались на захваченной ринке, чесслово не приходилось еще видеть такой цирк))) а так мясная игра, не без затупов канеш, советую раньше реализовывать т1.5 хаоса, вс тау самое то, ну и см у них красава тащил всю игру))
  5. дай угадаю, многострадальное ядро не даст этого сделать)
  6. бафните хвт в чем проблема...
  7. а тебе не кажется что гвардейцы с тяжелым вооружением выносящие хищник и др. технику смотрится нелепо? с техникой должен справляться профильный антитех.. глвное что нужно понерфить это урон гл по тяжелой и средней броне..и ес-но по технике!
  8. както в одну калитку вы их, не подскажешь где изюм зарыт?))
  9. установил 1.50, но в главном меню по прежнему 1.49. что я сделал не так?
  10. Name: epic; Players: TEHTAKJlb DNB_FOREVER Dead M0Po3 vs K0MyHUCT ShootinPutin187 NOBODY[GER]; Version: SS 1.2; Map: Alvarus Winners**: ig sm sm Хорошее мясо) Приятного просмотра)
  11. отличная новость, после прохождения 2й части сомневался стоит ли тратить время на "перезагрузку". теперь точно нужно попробовать))
  12. зачетня игра, этакие партизанские войны, не припомню чтобы обе армии хоть раз столкнулись в открытом бою) примечательно что тау почти всю игру вел по эко) бо старый, к примеру грабли практиковал 2 круута + веспы, может тут тоже стоило добавить 2 пак вместо фул реинфорса одного, или как вариант фв с ловушками тк? гг вп)
  13. печально, хотелось видеть его полноценным героем с варгирами и т.п...
  14. раз уж они после патча 1.8 хотфикс назвали 1.9 както наивно ждать патч 1.9.1...9 не находишь?)) вся надежда на CR))
  15. Всех с наступающим НГ!! :image172:
  16. ну нверно оптимальным было бы увеличивать радиус после грейда баннера..
  17. синк ерор на 20й минуте =( а игра зачетная, советую Михе возить запасную ринку, чтоб внезапно не оказаться под прицелом злых гу с гл))
  18. Зенел а что мешает сделать радиус детекта баннеров равным стелсам?
  19. разве баннеры не палят инвиз? имхо оркам грех жаловаться на это, есть расы у которых с детектом еще хуже)
  20. какой скилл если он постоянно торчит в 4в4 ртнн, как дуэльщик bakemonoda уже давно сдулся)
  21. Михе адназаначна респект за проделанную работу, хорошо хоть кто-то их еще делает)) Конкретно к этому ролику у меня всего 1 претензия - сильные тормоза, от этого не оч приятно смотреть. Много мяса это канечно хорошо, но все таки нужно рассчитывать мощность своего компа и делать мув исходя из этого...
  22. была бы рина убил бы его гораздо раньше)) ну и хелдредов можно побольше делать, флоат энергии позволял))
  23. нормальный такой замес, понравилось как кемперы Артура держали в страхе обе вражеские армии))) гг вп зы. см (2 лр) имба)))
  24. ага ринка рулит проитив некров, только нужно иммов фокусить в 1ю очередь. чаще всего они плетутся в хвосте армии. посылаешь пустую ринку взять огонь на себя (можно если получится пафинговать), в это время ринкой с хсм выцепляешь иммов. а без них некрон беспомощен))
×
×
  • Создать...