Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

PrЫнс

Пользователь
  • Постов

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент PrЫнс

  1. Интересная игра есть -ищите на емс,Инксиль против кого то из вР...слил инкс по своей маленькой тупости но т1 он выиграл четко через 3х гу с мистизмом+ сирка
  2. просто есть такая гадость как раскидывалка у веспов...если вовремя на нее нажать то помоему сирка никак не спасет
  3. В моих руках(не могу сказать что кривых) почему то фара не контрила ломку гена веспами,находившихся в руках джокера
  4. я бы ничего не писал если бы он своих не бил=)
  5. Вроде бы у рипов 400 хп и стоят они почти в 2 раза дороже
  6. Зенель...без обид...но одно дело теория другое-практика....если штормы повяжут то уже смысла нет от поцелуя...тем более что у штормов хп как у рипов и гвардов так что поцелуй будет не оправдан..
  7. не бедные...3 первых юнита не плохо=)))) аглавку удалить они не решаться
  8. 2 за Димой,2 за Негом и 1дроп при равной игре=)
  9. По моему и голосование не нужно....контровая партия Нег вс Ольмека
  10. да я описался слегка...имел в виду фару...а нобзов пауки с аспидами решетят по страшному...в любом случае посмотри репы топ орков против элов....сколько я их видел те же боб и никель делают пару паков шутов с бш и 3 прореинфорсенных шторма По мне ма с орками куда легче чем с тау
  11. Вдался в подробности,значит пойду до конца=). Спиз ты видимо че то невкурил :) ....орк делает удар на т1.5 а ты паком рипов+рэнджами+меком явно не отобешься от штормов+шутов...потому лучше намассить войск сразу и на т1 получить небольшое преимущество(которое на т1.5 наверно потеряется ну да ладно), как я идеально не отыгрывал т1 у орков порой(сирка 2ух меков выносить умудрялась)...масс штормы+пара шутов раскладывали рипов+рэнджей+сирку+гвардов чуть позже и выкрутится становилось очень сложно. 2 пака нобзов и вартраков не будет 100% если руки не кривые=),да и нобзов боятся не нада...штормы против эла в разы эффктивнее. Вэбгейты все равно строить придется если че хотя бы для аспидов. Баньши действительно нужны далеко не всегда но с ними можно круто понапрягать орка. Страта работает хорошо если постоянно пытаться колотить орка а не защищатся...орк не перетечит так как в т2 выйти орку дороже чем элу по синьке,а синьки нада много потому что орки играют толпой
  12. Спиз прав имхо...лично я предпочитаю рэндж-фара-инвиз потом 2 рипа-потом мины против штормов и несколько лп2-потом т2 с параллельным паком баньш-корова(CoW)-грэйды на оптику и броню-фд-фалкон-камень пауков-вебгейт-3 аспида-пауки...примерно так...страта проверена на Никеле и Тигре...работает отлично но все равно решает микра
  13. Он может наспамить фв(благодаря чему все же выкрутится) но за счет эко можно переспамить+обогнать в техе...если он отбился то как правило как он подходит к твоей базе уже заканчивается посторойка храма...а т2 рипы>т1 фв
  14. В последнее время вполне удачно показалось можно играть через 3 гварда+рэндж с инвизом потом гранаты(если круты то и мистицизм можно),главное на т1 активно...А на оч мелких играть 3 гварда+рипер без гена, где 1ый и 2ой с варлоками сразу идут бить невидиок и недавать получить эко,выходящая армия тау натыкается на 10 гврдов и 5 рипов что не дает тау накопить силы и выдержать атаку...В страте важен контроль ближней/дальней атаки и если она есть то на бр имхо она сильнее бо с геном
  15. Убить того мало,кто делал озвучку эльфам...атмосфера после нормальной английской сменяется на что то вроде того,как попал в клуб старых пердунов,рассказывающих как хорошо было в советском союзе и насколько тупорылое у нас поколение(вот были люди в наше время не то что нынешнее племя)...голоса ниже стали на порядок...а то что дарк риперы баьы вообще молчу...кроме англ версии выхода как эльф не вижу
  16. Я тоже с рэнджами играю-и риперы явно будут без морали=)))(если ты их вместо фары сделаешь)А по поводу урона рэнджами по ней-как правило рэнджи либо без морали торчат,либо связанные в ближке кем-то
  17. Один я видимо не отписался здесь-люблю мирроры за их скорость.Играю через 2 гварда-рэнджи-фара-(рипы по необходимости).Фару обычно не любят однако именно она спасала мне пару десятков мирроров...её не любят из за дороговизны но она окупается т к выкинув толпу из окопа порой врагу приходится писать гг(надо будет кину пример на эльде 1550-1600)
  18. Я любил баловаться баньшами и крик 3х отрядов как правило мораль сшибал у см(сержанты конешно восстановили) но рэйнджерам работа стала проще потом=)
  19. PrЫнс

    WRAITHS

    Не вижу смысла это обсуждать-враиты имба против стрелковой армии эльда -а против ближней нв+лорд неплохо справляются.Можно сколько угодно придумывать страты но имхо на маленькой карте никогда не будет у эльда хороших шансов на выигрыш у некрона с хоть-каким-то опытом в игре
  20. Я против иг играю через рэнджей + фару , как раз на етот случай ибо ее шторм мучает гвардсменов , а мозгобой сносит текприста (или главного командника),что выручает а гвардсменом мочу либо 1скв рипов+рэнджи+1гардин и фара только раскидывает либо оба гардина +рэнджи (но фара выйдет с красными полосками),зато преимущество в эко, но как показал мне профиль никель^иг, иг могут играть очень агрессивно и гвардсменов так легко не сливать и без рипов против грамотных иг туговато , а неувернный мап контроль легко отдается игшнику который плотно укрепляется
  21. По моему веспидов против эльда не троить грех-от этих мух дохнут в секунды мои генераторы(или дохнет телепорт у рабочих :D ) ! Даж на т2 эльдам туго против тау выжить-я играя против тау стараюсь сделать тир3(до которого дожить сложно), 3 варп спайдера (даж без реинфорса если бабла в обрез) дать им гранаты и убить ему развитие 3 мя гранатами самому накапливая армию (не оставит же он моих вс безнаказанно торчать на базе)-а я портанусь обратно)
  22. хмм..по-моему ето все было в ва, в дк я с тобой не согласен)
  23. Не знаю почему у тебя такие проблемы)) Баньши с COW косят берсов (по крайней мере у меня в примерно равных количествах) Вся проблема сделать небыстрый COW до его бурсов)
×
×
  • Создать...