Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sunder

Пользователь
  • Постов

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sunder

  1. Вязать сквады с РЛ,бессмертных,пауков варпа лучше священниками :) КС занимается героями, демонами, уберами, а все остальные убиваютс связанных... поидее так.
  2. Меня не устраивает ситуация с ХВТ. Впрочем мало кого она устраивает, кроме твоих противников :) ТСМ не обращает внимания на гвардов с гренками ? Тогда они трупы. Балансировка безусловно нужна, только я не помню чтобы тактика рассыпалась когда-нибудь перед демонами... Надо просто дать управление ХВТ и усилить ТИР1 у ИГ... вообщем так. [Добавлено позже] Если титана класса Император, то я бы тоже сплясал... на чьих то гробах =) :D =)
  3. Давайте не будем лучше говорить голословно :) Другие расы, более сильного убера. Можешь лучше стоит побольше играть за ИГ ? Угу.. и снова один на один ... Комсквад имеет не плохую силу против героев но быстро исчезает под массивным огнем... молодец, хорошо сказал. У них значит толпа, а у тебя один комсквад и ты еще удивляешься что его сметают массивным огнем. А в такой ситуации гранаты гвардам не пробовал давать ? Давай тогда у меня взвод карскинов и пять ХВТ сзади, а лорд некронов почему то не добегает, наверно слабый герой у некронов усилить надо :))) За что я люблю ИГ что они побеждают не стенка на стенку, а именно тактикой, тут главное маневры, взаимодействие разных видов войск и т.д. Патч конечно нужен, но он сам понимаешь из ИГ-солдат все равно монстров не сделает.
  4. Опять началось :) Лицом к лицу. Ребята вы что играете юнит на юнит ? Знакомо такое понятие как прикрытие ключевых юнитов, управление и тому подобное ? Как будто до Аватара не надо дожить он в начале игры уже идет рядом с мастодонтом и динозавром :)
  5. Ярко выраженного антидемона у ИГ нет... Есть каскрины и огрины - со священниками в команде они составят хорошую конкуренцию демонам. Также помогают просто священники :) Аватар и Мастодонт из другой оперы. Есть БейнБлейд для этого.
  6. Это не совсем так. Основное орудие в основном для убивания отрядов пехоты на больших расстояниях ну и зданий. Основная мощь ББ против техники - два лазерных орудия среднего боя. Ну и противопехотные болтерные турели помогут в ближнем бою :) Так что как и любое сложное оружие требует соответствующего использования и управления - тогда эффективность будет максимальной.
  7. Вы правы. Он и должен быть машиной разрушения как и все оружие Имперской гвардии и Космодесанта в том числе :) Каждый воюет так как у него лучше получается. Кто то прячется и строит веб-ворота, а кто-то храбро идет в лобовую, давя всех превосходящей мощью.
  8. Ну насчет рукопашной верно конечно, поэтому мы и не пускаем его одного... Если такой логикой мыслить можно сказать что и аватар - ерунда, расстрелял его издали и все. А вот чтобы он не застрял надо уметь танцевать, я всмысле не бейнблейдом а в смысле помехи плохому танцору :) Здание отдельное - ну слабый аргумент. Скажем остальные уберы тоже получить ненамного легче. Если не сказать наоборот. Зато в активе универсальность, ремонтируемость очень дешево и быстро, действует издалека зачастую просто до него трудно добраться и конечно внешний вид :) И вообще не вам еретикам критиковать оружие данное самим Императором :)
  9. О насчет зажимания это конечно дело. Только проходит если под ногами убера не путается прикрытие. А иначе все просто - взвод огринов врукопашку и усе - убер не скоро их перебьет, а тем временем можно его расстреливать - особо эффективно против аватара.
  10. Вы просто танцевать не умеете :boyan:
  11. ББ это не орудие поддержки, это оружие прорыва... Поддержка - это два лемана и часто василиски (два) вот и весь лимит в ТИР4. Три техприста обычно вешаются на клавишу и ходя за ним по пятам. Подобную комбинацию остановить очень сложно, тем более что при грамотной микре ее может прикрывать пехота и ХВТ. Наверно это все же лучший Убер-юнит в игре.
  12. Огрины стреляют, но не попадают это точно :) Поэтому и толку нет :) А когда мочит пост он виден как и любой невидимый юнит - пост имеет очень маленький радиус детекта невидимок :)
  13. Ассасин врукопашку :)) Чего только не придумают - может еще Огринам стрелять ? :)
  14. Ну это спорно. Вася на Т3 может просто прибить толпу некронов издалека одним залпом, а хеллу надо еще подьехать. Согласен это дороже но тоже вариант. Подойдет если ты собираешься разбить некрона без ББ.
  15. ХВТ резать нет особого смысла даже с наведением - имбой это не станет. Нормальное орудие поддержки не более того - им одним войну не выиграешь. Туррели можно резать только после того как отбалансируют ТИР1 - иначе просто можно не выжить без их поддержки.
  16. Кстати марины неплохо поддаются туррет рашу, оцените на небольших картах :) Притом классическому рашу без всяких изысков.
  17. Фарсирка вынесет КС ? Вначале ? Разве что в ее девичьих мечтах :) Рейнджеры конечно будут но для этого ведь и есть псайкер в команде ?
  18. Туррет раш на эльдаров ? Практически бесполезное занятие. их гварды без проблем убивают технопристов даже без гранат. А у себя их строить на базе тем более бесполезное занятие. КС и пехота - наш выбор.
  19. Псайкеры это спасение часто ;) Два псайкера в КС на тир1 способны испортить жизнь тау-коммандеру и не только :)
  20. Эльдаров надо убивать пока еще маленькие :) КС-издевательства, гварды с гренками и в том же духе. Потом если эльдар в тех то сентинелы, если в пехоту то хеллы. Тянуть дело к бейнблейду конечно не стоит - он то конечно победит, но до него можно и не дожить.
  21. Ну против некронов может и прокатить :) Пока свежеватели вылезут они убегут на другой конец карты, а призыв войск к обелиску - уже выигрыш в позиции на карте, благо сентинели все равно убегут, снеся пару генераторов и систему воскрешения :)))
  22. Судя по предварительному списку изменений в патче добавление возможности указания цели не планируется :( А эффект комиссара уберут если этому верить. По мне так лучше бы его и вправду на бейнблейд расширили - было бы забавно :)
  23. Сами вы курицы :) Шагоходы, сказано же вам :) Естественно одним сентинелем вы ничего не сделаете, а вот три и более - вполне. Вот только ресурсов может реально не хватить если уйти в них сразу. В одиночной партии рваться напролом в них не стоит :) В командной иногда есть вариант, напарник издевается надо чужой командой как может, затем приходят три сентинеля и ставят мат :)
  24. Если не ошибаюсь издевательство сентинелями известно со времен WA - но годится только на ТИР2 - там они рулят всю технику :)
×
×
  • Создать...