Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SLOT)Wurdius

Пользователь
  • Постов

    447
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SLOT)Wurdius

  1. Тоже встретился с дропером недавно, минус более тридцати очков, отбивать игр шесть-семь пришлось =)
  2. И где же заявленные продолжения? Мне лично интересно почитать, и я жду их. Так что, просим, раз уж обещаили :)
  3. Хорошее дело, много времени сэкономишь новичкам. Два года назад такую бы статью выучил наизусть, но и сейчас нашел интересные моменты, молодец, полезное дело сделал.
  4. в главке - три скаута и раб, в бараках - два тсм и фк, грейд лп. Либо можно попробовать два скаута и раб, первый раб строит казармы второй ген, в казармах фк и два тсм, грейд постов. Я так играю часто. В обоих случаях стараемся нанести как можно больший урон рапторам, если слили первую пачку вообще замечательно, хотя при втором варианте это врят ли получится.
  5. Думаю именно видеоуроки были бы нужнее для новичков. Кроме того см самая популярная раса и львиная доля начинающих играет именно см. Дело бесспорно нужное и полезное, главное чтобы об этих видеоуроках узнали люди. Если бы еще Иван договорился с каким-нибудь журналом, что бы уроки размещали на их дисках было бы вообще хорошо. Но при таком раскладе от тебя будет требоваться действительно качественная работа.
  6. Аплодирую :image104: Хорошо сказал, сильно. Согласен.
  7. Им было не до этого, баракуда появилась чуть позже и очень не на долго. =) Баракуда, если я не ошибаюсь предназначена для борьбы с техом, а темпест можно прогрейдить как тебе нужно.
  8. Я же говорил, асм прокатят :D Эти парни все могут.
  9. Да дохлый, да застревает местами, но зато как он расправляется с пехом тау - просто песня. Воины огня дохли как неабгрейженые тараканы от дихлофоса, это прямо сэкс. :D
  10. Значит вопрос остается открытым. :) Розен, как играл после асм? Подробенее. Через покои и библа? Сорри, невнимательно прочитал твой пост, все теперь ясно.
  11. Короче, проверю на практике, а там посмотрим. Думаю пройдет. P.S. Долго дискутировали по поводу возможности игры против эльдар через асм, время расставило все по местам.
  12. Сколько пачек сестер он выставит при условии, что его базу харасят 2 асм и ему нужно грейдить посты? Кроме того есть еще и фк, который одну пачку на базе погоняет, и скауты, которые тоже без дела сидеть не будут. Зато пока сестры грейдят посты выходим в тир 2 т получаем либра и серых, которые упростят игру против пехоты. Это только мое мнение.
  13. А если все же попробовать через два асм, заставить сестер обороняться на базе, далее думаю нужен фк обязательно, далее тир 2, покои, библиарий, серые, мелта бомбы. Думаю если не сливаться на тир1 то на тир 2 этого хватит что бы забить несколько пачек сестер не взирая на огнеметы и гранаты. Во первых, можно подекапить точки, поубивать кого-нибудь, отпрыгивать от огня фосфорных гранат, вовремя слинять, а когда появятся библ и гк со своими абилками то думаю сестрам уже не до стрельбы будет и не до огнеметов. Думаю после библа и серых сразу в тир 3 по возможности без теха, но это уже по ситуации.
  14. Восемь братьев остались лежать на поле боя :(
  15. Ха ха ха за одну игру три медальки. Маньяки, кто больше ? =)
  16. Вобще сложилось впечатление, что если кто то из вражеских солдат снимет с ноги сапог и кинет его в самолетик, то собьет полюбому, ибо дохнет [censored]а моментально от любого вида оружия.
  17. Кто нить дайте ссылку на изменение с 2.0 до 3.0 Полностью 3.0 качать дорого. Заранее спс.
  18. Я оптимист, и очень наивный человек, =) ставлю на то, что мы еще будем играть в SS 1.3
  19. Я бы потанцевал с тобой Розен, да то времени нет, то яйца мешают :P Сегодня вечером в 23.00 буду.
  20. DoW не просто динамичная игра. В нем есть некая гармония. Часто когда смотрю реплеи, невольно вспоминаю китайский символ инь и янь, если кто понимает. Из обороны переходишь в атаку и наоборот, из за динамики игры границу заметить очень сложно все выглядит как элементы одного сложного танца.
  21. Ну сыграй с Квестом, он тебя малость переубедит даже если ты доживешь до всей этой роскоши. =) Некроны далеко не фуфло, но успешно бороться с ними можно. [Добавлено позже] Они и не гоняются, а приходят и берут их =)
  22. Смотря, как будет играть некрон. И постоянно оглядываться на то, как играл Сервант тоже не стоит. Можно придумать что то и самим. Благо хорошие см у нас тоже есть.
  23. Я делаю фк, два тсм, ген, тир 2 во время тира оружейку. Фк и тсм пытаются гадить и при этом выжить (обязательно выжить). Дальше гк, чаппа, гены, обвес тсм, культ машин, рино, дред, лучше два, покой и грейд командору на увеличение урона. Дред лупцует толпу НВ, кнайты и капелан бросают свои абилки на один отряд НВ и затем контрят антитех некра. Тсм в бешенных кол-вах расходуют боеприпасы. Если запахло керогазом, садимся в тачку и линяем. Дальше тир 3, терминаторы, еще один грейд фк, слово императора, грейды на командиров, фк к термам. Дальше штурм термы и танки или дреды. Да чуть не забыл, обязательно гранаты для тсм после постройки оружейки. Примерно так с различными вариациями.
  24. Дней десять назад на спае Квест мне популярно разъяснил =) , что не всегда нужно идти в масс тсм. За это ему большое спасибо, моя игра против некронов после встречи с ним стала намного увереннее. :)
  25. Ты просто не умеешь их готовить :D С орками всех интереснее играть.
×
×
  • Создать...