Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Marinadius

Пользователь
  • Постов

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Marinadius

  1. Marinadius

    SM vs Eldar

    SM vs Eldar GoSU Marinadius vs Curucan FC vs Farseer DoW2 v 1.3.1 Green Tooth Jungle Winner - Curucan Собственно говоря, 1*1 начал играть пару дней назад, до этого тигратл только тимплей, где играл за техмара. В 1*1 решил попробовать ФК. После пары битв с совсем уж нубами, выкинуло меня на этого товарища, и вот что из этого вышло .... Просьба указать нубу на дыры в БО, косяки микроконтроля, и прочие мелочи, стоящие на пути к совершенствованию :) 2p_typhonswamp.2009_05_18.03_42_27.zip
  2. Огромное спасибо за металлики и доп чаптеры для мульти! И вопрос в догонку: не появилось ли пока идей по запихиванию в игру своих бэйджей?
  3. Такой вопрос в миссиях по дефенсу. Когда обороняюсь от тиранидов, всегда по результатам миссии 100% убитых ксеносов. А если прёт орчьё, то процентов 65-75 убитых. Я не понял, там часть орчья по карте чтоли рассредоточенна? и если да, то реально ли их всех убить?
  4. Немного дурацкий вопрос: можно ли переиграть текущую миссию так, чтобы день кампании не прошёл? Я чёт пока не понял можно ли это сделать?
  5. Возник такой проблем при прохождении: не могу уюить фалкон. Орудовал ФК с топором, мелтами(с которыми бегали ТСМ), швырял на эту пакость артобстрел... В результате снёс половину хитов. А потом ЭТО заюзало какие-то свои абилки, и от всезх войск остались на ногах ФК и Таддеус, я врубил им фолл бэк, но этот <censured> фалкон снова заюзал какую-то абилку, и отступить они уже не успели. Переигрывал раза три(на примархе), плюнул, стал играть на капитане, дошёл до этой миссии - та же фигня. лутед орчья в предыдущей миссии слился на ура, а тут таое дело.. Что я делаю не так? С ФК бегают ТСМ, АСМ и девычи...
  6. Пркопался я в армипейнтере, потом вспомнил свои эксперименты с разлочкой оного в бетке. так вот, в игре УЖЕ есть много различных схем раскраски космодесанта(с бэйджами, что особенно интересно) и порядка 20 металлик-цветов. и всё это заблокированно, разблокируется только через "типа моддинг". То есть, скорее всего достаточно будет рпытным можддерам поколдовать над игрой, чтобы разлочить все эти плюшки. Это говорит внутренний оптимист. А внутренний пессимист хочет головой об стену побиться от скупости реликов...
  7. Marinadius

    SW vs 40k

    Если ты про Альдераан, то смысл моей фразы не так понят. Импеоия уничтожила планету, которая явно спонсировала повстанцев. Спонсировала как финансово, так и банально ружием униформой и тд и тп. В результате уничтожения Альдераана, как главной кормушки, прсоеживается следущая картина: если в Э4 у ребелей была качественная обустроенная база, то в Э5 они были вынужденны ютиться на заворках галактики, а в Э6 у повстанцев вообще НЕ БЫЛО своей базы. И положение их дел стало настолько печальным, что они были вынужденны просить помощи у ксеносов( тех же каламари) и летать по космосу, чтобы не добили. И только всепоглощающий форсюзерский маразм Палпатина помешал Империи уничтожить восстание под корень. Что значит всякие ракеты? Ты о протонных торпедах, concusion missiles( не помню, как адекватно на русский переводится), установках хеллфайр? нет в ЗВ ракет, которые с попинка собьют титан. А в Империуме есть - вортекс ракета. Война Клонов, кстати, показала полную несостоятельность дроидов в сравнении с клонами/обученными людьми, поэому работы в этом направлении были свёрнуты ввиду ненужности. Что до Магна-гардов, то их было построенно всего 100 штук(IG-001-IG-100) и все они плохо кончили. Хотя это единственный (не адекватный, а какой-либо) ответ империуму на полчища рукопашнников. Что до мобильности, то какой толк от тучи мошкары против слона? Х-крылый несёт 6 протонных торпед, Y-крылый, если я не ошибаюсь, 12. а корабли Империума, насколько я помню, несут на себе достаточное количество батарей ближней защиты. на те ресстояния, с котрых пуск протонных торпед возмжен, этой машинерии подлететь просто не дадут. Я не спорю о том, что ЗВ по-своему интересный мир, но в случае прямого военного столкновения с Империумом, который 10к лет постоянно воюет со всей галактикой, у Империи нет шансов. PS К тому же последние продукты, вышедшие под маркой STAR WARS повергают меня, как ЗВшника старой закалки в состояние глубокого душевного опустошения...
  8. Marinadius

    SW vs 40k

    У Империи не было ничего подобного хотя бы Риверу. Это с учётом сверхтяжёлых шагоходов. И боюсь, что в случае с Ривером, а тем более, вархаундом или императором, понадобится не один десяток( а то и сотня) ракет. какими бы уными они не были. А вот одна вортекс-ракета настолько "умная", что противопрставить этому ЗВшной пехоте не было. Трактор бимы стоят на кораблях с целью перехвата всяческой мелочёвки и затягивания оной в трюм чего-то ИЗРоподобного. Типичный пример абордажа в ЗВ мы видим в начале Э4 - обстреляли, затянули внутрь ангара, и потом дружной толпой ломанулись в вырезанную дверь. А по поводу того, что в ЗВ не "превозмогают", а нажимают на кнопки... Скорее ситуаци. можно охаректеризовать так: случись какая-нибудь ж***, все будут ждать джЫдая, который с этой ж**** разберётся, а в случае смерти джЫдая эта самая полная ж*** и наступает. При Палпатине от этого более-менее начали отходить, но потом пришли ребеля, всё развалали и в результате практически проиграли войну вонгам( кстати, абсолютно тупая серия, хуже только "наследие"). И кстати. В ЗВ не готовы к жертвам. Абсолютно. Взорвали одну-единственную планету, и вонь подняли такую, что прям более жестокого преступления совершить было невозможно(хотя это была по сути, чисто военная операция, преведшая к закономерному результату). Тогда как в Империуме экстерминатус - достаточно частое явление.
  9. Marinadius

    SW vs 40k

    Решил немного подивнить, ибо ЗВ увлекался долго и упорно. Так вот, у ЗВ(для простоты и удобства ведём речь о противостоянии Империяvs Империум) есть только один шанс противостоять войскам Империума - попробовать отбиться в космосе.Если войска Империума высадятся на планету, товыбить их оттуда Империя сможет либо Звездой Смерти, либо с помощью "База Дельта Ноль"(так неинтересно в ЗВ называется Экстерминатус). В Плане флота ЗВ есть что противопоставить( не читайте "дивные" книги, против капшипов в ЗВ решают именно капшипы, мелочь в основном друг с другом сражается). К примеру Палпатин (кстати, покане впал в маразм к 6-му эпизоду), был вполне адекватный человек, но "форса съхела ему мосск") настроил достаточно мнструозные корабли. У ЗВшного флота есть два приемущества - независимость от сил варпа(влетели в гиперпространство, и вперёд), и мнгновенная связь всех со всеми, без использования астропатов. Но, кстати. войти в киперпросранство в любой точке - такого в ЗВ нет, нужно покинут "гравитационный колодец" планеты/звезды, чтобы начать разгон. Существуют даже специальные типы кораблей, обладающие генераторами гравитационных колодцев, специально преднзначенные для принудительного вытягивания кораблей из гиперпространства. СЗР типа "Палач"( он же "Исполнитель", он же Супер стар дестройер) - корабль длиной 19,2 км, на вооружени МНОГо турболазеров(не помню точно, но что-то порядка 500-1000) плюс ракеты) СЗР типа "Затмение" - 16 км, на вооружении 2000 турболазеров и суперлазер, обладающий мощностью в 2/3 от суперлазера первой ЗС СЗР типа "Владыка" 12 километров, суперлазер с мощностью 1/6 суперлазера ЗС, и порядка 1000 турболазеров. для сравнения, ИЗР2(Звёздный разрушитель типа "Император"(он же "Империал стар дестройер") несёт 120 турболазеров. Это те корабли, которые мгут противостоять Империуму, но их мало. Корабли Империума гораздо брутальнее, несут комбинированное вооружение(как энергетическое, так и кинетическое, практически каждый корабль Империума может идти на таран. Ну и капшипов Империума гораздо больше. Для сравнения, СЗРов типа "Палач" было построенно 6 штук, "затмений" -2, "Властелинов" - 6, ИЗРов всех модификаций - 25000. Далее. Экипажи ЗВшных кораблей практически полностью не приспособлены к абордажу, вражеский десант на борт ИЗРа - полная неожиданность, на ИЗРе к такому тупо не будут готовы. Про высадку на планету мы скромно промолчим. Первое - титаны. Ничего похожего в ЗВ просто нет. АТ-Ат( то самое 4-хногое ходячее) не сможет завалить даже вархаунда, ибо скудно вооруженно и не особо манёвренно. Второе - кинетическое оружие. Болтерно-стабберно-пушечный огонь превратит штурмовиков в весьма симпатичный фарш, к тому же артиллерия Гвардии вполне благополчно может вести огонь по противнику по баллистическим траекториям, находясь вне зоны действия противника. Третье - рукопашный бой. В ЗВ с ССВ бегают только джЫдаи (о них ниже), тогда как в Империуме целая гамма оружия ближнего боя - от штыков на лазганы до цепных мечей и паверфистов. Вступление в рукопашную автоматический турбослив для войск Империи. А теперь о грусном. О джЫдаях. Это вообще банда ни на что не способных маразматиков. Максимум, в чём они могут быть эффективны - всяческие разведывательно-диверсионные операции. В чистом поле боя джЫдай - ходячая мишень, которую ничего не стоит нашпиговать выстрелами. (сомневающиеся внимательно смотрят последние 20 минут эпизода 2 и эпизод 3. на арене толпа ДРОИДОВ изничтожила под корень огромное количество джЫдаев, во время приказа 66 фактически ВСЕ (за исключением пары особо хитрых) былы уничтоженны массированым огнём. Огнём энергооружия. Отразить же большое коичество кинетических снарядов (к томуже двигающихся с ускорением, и взрывающихся при контакте) джЫдаю не представляется возможным. А если сравнивать Силу и Псайкерство... Мне заранее жалко джЫдаев. фокусы с телекинезом и "майндфакинг" - фот и вся форса. Тогда как псайкер может использовать целую гамму психосил, различных по медодам воздействия. Пока как-то так, вспомню ещё чего-нибудь, напишу...
  10. Разумеется куплю. В принципе, ради этой игры я и комп новый брал :crazy:
  11. Голосовал за техмарина, но поиграв в бетку гораздо больше понравился апотекарий. Этот лекарь (вернее, калекарь :crazy:) с топором творит на поле боя просто чудеса мясонарубательства. Ну и поддержка своей и союзной пехоты тоже не лишняя.
  12. ***только ногами не бейте :) *** Corei7 965(4*3.2GHz) 6GB DDR3 1333 MHz 2*GeForceGTX280(1Gb) в SLI Виста х64 сп1 Разрешение 1920*1200, всё на максимум. Игра стабильно выдаёт 60 кадров, редко когда проседает до 55-56.
  13. В основном разделе промелькнуло сообщение, что народ с реликфорумс смог, поковырявшись в файлах бетки, создать свои цветовые схемы армий. Я попробовал, но ничего не получилось, но в модостроении я нуп, английский знаю так себе, и поэтому скорее всего что-то делаю не так. Из наших моддеров никто не пробовал это сделать?
  14. Советы услышанны и отправленны в мосск для обработки, а так же для сопряжения с устройством "кривые руки"))
  15. Это отключается в настройках GFWL (в правом верхнем углу главного меню кнопка "LIVE"), идём в пункт "настройки", там выбираем "голосовая связь"(или что-то в этом роде, точно не помню, иры под рукой нет), и там ставим галочку а пункте "не использовать микрофон".
  16. _Sweet Такой вопрос: каспер стоит? У меня такая же фигня, пустило в лайв только когда я отключил каспера вообще. Не могу понять, какой процесс ещё разблокировать. Я разрешил любую активность приложениям GFWLClient.exe, GFWLive.exe и собственно DoW2.exe отключаю каспера - всё работает, включаю каспера - шиш. думаю, как это отключается. АПДЕЙТ Я это победил!!! Каспер говорит. что он проверяет защищённое соединение путём подмены сертификата. следует или отключить проверку защищённых соединений, или добавить этот адрес в список доверенных. Я сделал первое, ибо это быстрее.
  17. Спасибо, буду пробовать. На случай если не получится, есть вариант подключить скайлинк...
  18. Доброго времени суток. Интересует ответ на такой вопрос: возможно ли играть по GPRS/EDGE? Если тема была, то ткните носом. Поиск юзал, но внятного ответа не нашёл...
×
×
  • Создать...