-
Постов
87 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Marinadius
-
В принципе можно, особенно с учётом того, что ЛР у мну уже есть. Но откуда оторвать очки? Если скинуть у дредкнайта №1 заменить оружие на псипушку и молот, а второму сменить псипушку на инсинератор. Остаётся 5 очков котрые приткнуть...куда?
-
В процессе сборки пурифаеров(всё проклял, пока собрал пури, держащих 2-мя руками алебарды и молот) пришёл в голову следущий концепт: терминаторы онли. дабы не плодить тем, напишу здесь: GK 2000 2000 Pts - Grey Knights Roster HQ: Lord Kaldor Draigo (1#, 275 pts) Troops: Paladin Squad (5#, 415 pts) 1 Apothecary (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Narthecium; Terminator Armour; Nemesis Force Halberd) 1 Paladin (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Psycannon; Nemesis Force Halberd) 1 Paladin (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Psycannon; Nemesis Daemonhammer) 1 Paladin (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Storm Bolter; Nemesis Force Halberd) 1 Paladin (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Brotherhood Banner; Storm Bolter) Troops: Grey Knight Terminator Squad (5#, 250 pts) 1 Terminator Justicar (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Nemesis Force Sword; Storm Bolter) 1 Terminator (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Psycannon; Nemesis Force Halberd) 1 Terminator (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Storm Bolter; Nemesis Force Halberd) 1 Terminator (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Storm Bolter; Nemesis Daemonhammer) 1 Terminator (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Brotherhood Banner; Storm Bolter) Troops: Grey Knight Terminator Squad (5#, 230 pts) 1 Terminator Justicar (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Storm Bolter; Nemesis Force Halberd) 1 Terminator (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Incinerator; Nemesis Force Halberd) 1 Terminator (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Storm Bolter; Nemesis Force Halberd) 1 Terminator (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Storm Bolter; Nemesis Daemonhammer) 1 Terminator (Frag Grenades; Krak Grenades; Psyk-out Grenades; Terminator Armour; Brotherhood Banner; Storm Bolter) Fast Attack: Stormraven Gunship (1#, 205 pts) 1 Stormraven Gunship(4x Mindstrike Missiles; Twin-Linked Multi-melta; Twin-Linked Lascannon) Fast Attack: Stormraven Gunship (1#, 205 pts) 1 Stormraven Gunship(4x Mindstrike Missiles; Twin-Linked Multi-melta; Twin-Linked Lascannon) Heavy Support: Nemesis Dreadknight (1#, 225 pts) 1 Nemesis Dreadknight(Dreadknight Armour; Nemesis Doomfist; Heavy Incinerator; Heavy Psycannon; Nemesis Greatsword) Heavy Support: Nemesis Dreadknight (1#, 195 pts) 1 Nemesis Dreadknight(Dreadknight Armour; Nemesis Doomfist; Heavy Psycannon; Nemesis Greatsword) Драйго с паладинами в первом штормрэйвене, терми с пси-пушкой во втором дипстрайком, терми с инсинератором тоже в дипстрайке. Дредкнайты в зависимости от обстоятельств или в дипстрайке с целью упасть на наиболее опасном направлении, или же получая скаутмув от Драйго(1 то точно получит) бегут создавать это самое "опасное направление" противнику самостоятельно.
-
Такой вопрос возник: при использовании психо-силы The Summoning на технику с варп-стабилизатором техника дипстрайкается к либру с любой части стола, но при этом считается двигавшейся флэт-аутом. Таким образом, согласно руллбуку, высаживаться из неё в этот ход начинка не сможет. Тогда вопрос: в чём профит такого призывания ЛРа? не ехать под огнём пару ходов через весь стол, а попасть сразу к противнику, каким-то образом пережить всё, что в него влетит в следущий ход противника, п потом, если выживет. высадить таки начинку, или я что-то упустил в своих рассуждениях?
-
На роль антитанка претендуют ЛР обычный, штормрэйвен с ММ/лазкой и дредкнайты в роли эрзац ХТХ. В идеале конечно их на джамппаки, чтобы уже гарантированночарджить на 18, но тогда нужно одного дредкнайта вообще голым брать, или даже не брать вообще. На псипушки по итогам пересмотра закачки паладинов и пурифаеров тупо не осталось очков, хотя хотелось бы. Почти во всех ростерах в качестве антитанка народ берёт дреда с автопушками, но у меня пока нет модели, поэтому хочу посмотреть, чт о получится с тем что есть. И с моей потрясающей способностью кидать по поводу и без повода вёдра единичек, апо всё же будет не лишним.
-
В общем, получилось что-то такое: GK 2000 HQ: Draigo - 275 Elite: Purifiers (10, 7 halberds, 1 daemonhammer, 2 incinerators) - 259 Troops: Paladins (5, apothecary, 1 psilencer, brotherhood banner, 3 halberds, 1 daemonhammer) - 385 Terminators (5, 1 psycannon, brotherhood banner, 3 halberds, 1 daemonhammer, psybolts) - 250 Fast: Stormraven (TL multimelta, TL lasannon, psybolts) - 205 heavy: Nemesis Dreadknight (heavy incinerator, greatsword) - 185 Nemesis Dreadknight (heavy incinerator, greatsword) - 185 Land Raider - 255 Total - 1999. Естественно, весьма спорен псайленсер, но на псайку не хватает 9 очков. В принципе. его можно заменить на пару инсинераторов, или же взять псайку, но убрать одного пурифаера.
-
Если сливать аммуницию у штормрэйвена, есть ли смысл в ассолтке, или замеить на плазму/зазку( на халяву же)? Есть ли смысл в выдаче пурифаерам 4-х инсинераторов?( внутренний голос подсказывает, что нет, но всё-таки) Есть ли смысл в выдаче паладинам 2-х хевистволов?
-
Про пси болты паладинам это верно подметили. даже не подумал, чтов данной закачке это всего-лишь на 2 штормболтера работать будет. Вердикт - отказать. Смысл стрелкового дредкнайта - упасть дипстрайком, пострелять во что-либо многочисленное, перестоять ход( с учётом того, что падать есть ещё чему вполне вероятно не словить фокусваер всей армии противника), потом опять пострелять, и вчарджить в оставшиеся уши. Пересадить Драйго со свитой на ЛР ничего не мешает, можно будет попробовать по-разному. Если брать 10 пурифаеров, то прийдётся от чего-то отказаться. Вот только от чего? Кстати, кто что думает про псайленсер/хеви псайленсер? С одной стороны 6/12 выстрелов с5, но с другой стороны, без ап. Есть ли смысл? Подумал-посчитал, надумалось такое: GK 2000 HQ: Draigo - 275 Elite: Purifiers (10, 7 halberds, 1 daemonhammer, 2 incinerators) - 259 Troops: Paladins (5, apothecary, 1 psycannon, brotherhood banner, 3 halberds, 1 daemonhammer) - 395 Terminators (5, 1 psycannon, 4 halberds, 1 daemonhammer, psybolts) - 225 Fast: Stormraven (TL multimelta, TL assault cannon, psybolts) - 225 heavy: Nemesis Dreadknight (heavy psycannon) - 170 Nemesis Dreadknight (heavy incinerator, greatsword) - 185 Land Raider - 255 Total - 1989.
-
3-х штормрэйвенов у мну пока нет, емли понравится, ак играет, неприменно закажу :crazy: А ЛР... ЛРы я просто обожаю. Инсенератор пришлось брать, чтобыпо очкам влезть, изначально хотелось именно 2 псайки.. Но где взять 15 очков на них, я не знаю
-
Доброго времени суток. Доехала долгожданная посылка из Англии, и в связи с этим выкладываю пробный ростер за Серых Рыцарей. GK 2000 HQ: Draigo - 275 Elite: Purifiers (6, 3 halberds, 1 daemonhammer, 1 psycannon, psybolts) - 195 Troops: Paladins (5, apothecary, 1 psycannon, 1 incinerator, brotherhood banner, 3 halberds, 1 daemonhammer, psybolts) - 420 Terminators (5, 1 psycannon, 4 halberds, 1 daemonhammer, psybolts) - 245 Fast: Stormraven (TL multimelta, TL assault cannon, psybolts) - 225 heavy: Nemesis Dreadknight (heavy incinerator, heavy psycannon) - 200 Nemesis Dreadknight (heavy incinerator, greatsword) - 185 Land Raider - 255 Идея такая: если первый ход наш - пурифаеров в ЛР, и в направлении наиболее опасной цели, Драйго с паладинами в штормрэйвен и вместе со всем остальным в дипстрайк с целью массово выйти на второй ход. Если первый ход за противником, то вообще всем уходим в дипстрайк (ЛР в резервы, пурифаеры аутфланкуются за счёт Драйго. Если повезло с кубами, то в аутфланк отправлется и дредкнайт (дредкнайты), пережидаем ход, а потом опять таки пытаемся массово выйти и превозмочь. Какие идеи по улучшению? Или улучшать нечего, и на выходе получаем турбослив? P.S. Как же неудобно без армибилдера ростеры составлять.. Действительно. к хорошему быстро привыкаешь...
-
Второе вытекает из первого: байки не люблю и не хочу их покупать, тогда как покупка подов, ассолтников, вангардов и прочих терминаторов проблемы не представляет)) А это идея. Можно потестировать, и если понравится, сконвертить себо в армию Лисандера. чувствую, будет много плейтестов))
-
Интересно конечно, но... Проклятых беру, ибо нравятся. Они конечно дорого стоят, но "нравятся миньки и бэк", и как ни странно ониу мну более менее отрабатывают своё - взрывают то, ради чего упали(как-то грохнули ЛР с вольфгардами, причём так, что половину вольфгардов убило взрывом ЛРа))), и противник, видя их начинает испытывать тот самый батхёрт и садить в них со всех возможных стволов. Таким образом это ещё и что-то вроде файрмагнита. Либр не нравится в принципе, да и зачем против тау нульзона? и в чём смысл девычей? не думаю, что 4 выстрела 8-9 силой сильно поспособствуют перестреливанию тау в бтб.. а вот идея намассить тактичку в подах это да, в этом что-то есть...
-
Батхёрт уже здесь)) Не надо с утра, в жутко невыспавшемся состоянии ростеры составлять, а то такая вот фигня получается. Разумеется штерны на подах, иначе какой смысл? Имелось ввиду нечто такое: 2000 Pts - Space Marines Roster HQ: Chaplain Cassius, 125 Elite: Sternguard Veteran Squad, 295 9 Sternguard Veteran Squad (Bolt Pistol x9; Bolter x7; Meltagun x2) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Chainsword) 1 Drop Pod Sternguard Veteran Squad, 310 9 Sternguard Veteran Squad (Bolt Pistol x9; Bolter x4; Combi-Plasmagan x3; Meltagun x2) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Chainsword x1) 1 Drop Pod Legion of the Damned Squad, 235 4 Legion of the Damned Squad (Bolt Pistol x4; Bolter x2; Meltagun; Multi-Melta) 1 Sergeant (Plasma Pistol; Power Weapon) Troops: Tactical Squad, 235 9 Tactical Squad (Bolt Pistol x9; Bolter x7; Meltagun; Missile Launcher) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist) 1 Drop Pod Tactical Squad, 250 9 Tactical Squad (Bolt Pistol x9; Bolter x7; Plasmagun; Lascannon) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist) 1 Drop Pod Fast Attack: Land Speeder Squadron, 180 2 Land Speeder Squadron (Heavy Bolter x2; Typhoon Missile Launcher x2) Assault Squad, 235 9 Assault Squad (Bolt Pistol x7; Chainsword x9; Flamer x2) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist) Fast Attack: Vanguard Veteran Squad, 150 4 Veteran (Bolt Pistol; Chainsword) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist)
-
Думаю, если не произойдёт ничего непредвиденного, то в эти выходные. Кстати, в свете обсуждения набросал новый ростер, который ВНЕЗАПНО вообще без танков: 2000 Pts - Space Marines Roster HQ: Chaplain Cassius, 125 Elite: Sternguard Veteran Squad, 270 9 Sternguard Veteran Squad (Bolt Pistol x9; Bolter x2; Combi-Meltagun x1; Combi-Plasmagun x1; Meltagun x2) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Chainsword) Sternguard Veteran Squad, 265 9 Sternguard Veteran Squad (Bolt Pistol x9; Bolter x2; Combi-Meltagun x1; Meltagun x2) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Chainsword) Legion of the Damned Squad, 235 4 Legion of the Damned Squad (Bolt Pistol x4; Bolter x2; Meltagun; Multi-Melta) 1 Sergeant (Plasma Pistol x1; Power Weapon x1) Troops: Tactical Squad, 235 9 Tactical Squad (Bolt Pistol x9; Bolter x7; Meltagun; Missile Launcher) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist) 1 Drop Pod Tactical Squad, 250 9 Tactical Squad (Bolt Pistol x9; Bolter x7; Plasmagun; Lascannon) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist) 1 Drop Pod Fast Attack: Land Speeder Squadron, 180 2 Land Speeder Squadron (Heavy Bolter x2; Typhoon Missile Launcher x2) Assault Squad, 235 9 Assault Squad (Bolt Pistol x7; Chainsword x9; Flamer x2) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist) Vanguard Veteran Squad, 205 4 Veteran (Bolt Pistol x4; Chainsword x4) 1 Sergeant (Thunder Hammer; Storm Shield) Тактика такая: уводим всё в резервы , на первый ход падаем подами со сшернами и жжём наиболее неприятные юниты( борды-кризисы, для хаммерхедов тут целей не особо много), ну а дальше по возможности выходим из резерва дипстрайком в наиболее острых местах. Скоринга мало на 2к, но тут цель скорее вырезать как можно больше ксеносов, чем удержать точки.
-
Читал тему в "тактике..." про марских спецчаров. Возник вопрос: а в чём особое колдунство Педры, кроме как скорящих штернов и +1 атаки в хтх?
-
Ну у меня как бы саксессоры Железных Рук, а Кассиус он весть такой аугметизированный, что даже как-бы тематично получается :) Я про них как-то даже не думал. В принципе, в армии этих парней ещё нет, так что не отказался бы их попробовать. Какова оптимальная закачка? ими никогда не играл, так что хотелось бы услышать варианты готовки. С ходу видится полный пак на джамппаках с 2 плазмапистолями, и сержантом с пп и фистом. Но не дорого ли 45 очей за 3 выстрела с7 ап2?
-
Формулировка знакомая, но это не про меня, кодекс серых, терминаторы, серые рыцари, дредкнайты и Драйго уже заказаны, это будет совсем другая армия. А мои морячки - это скасессоры Железных Рук, помешанные на ненависти к ксеносам, любви Большим Танкам и играют исключительно по кодексу ванили. Я даже именников стараюсь не использовать, только для Кассиуса исключение сделал, обозвав его по другому Я пробовал так, не очень понравилось. Есть один мар, покрашен ужасно, но представление о схеме покраски даёт. За ссылки на гайды спасибо, надеюсь, это ОЧЕНЬ поможет.
-
Я в курсе что у кризаков и боардов 4-й тафнес, но ведь у них ещё и по 2 вунды... То есть идея слить фисты, а на освободившиеся 25 очей выдать по 5 комбиков?
-
Фист берётся для: -борьбы с кризисами/боардсайдами -убиения недобитой техники Педру брать не хочу, ибо чаптер вовсе не кулаки, а скорее, саксессор Железных Рук. Этот ростер планируется в первую очередь для выноса тау (тут уже просто дело принципа, задавить из волной ЛРов и виндиков не получилось, пробую по совету форумчан радикально другой подход), но если окажется, что что-то подобное более-менее интересно играет, то возможно станет одним из основных.
-
Доброго времени суток. Есть в наличии 20 маров, покрашенных в ДА, но ввиду того, что они уже не ДА, я их отмываю потихонько, готовлю под покраску в цвета своего чаптера. Отмывать получается прямо до пластика, так что грунтовать мини прийдётся заново. И тут то возник вопрос: а в какой цвет их грунтовать? Дело в том, что расцветку я чаптеру придумал чёрно-жёлтыми четвертями (потом я ВНЕЗАПНО выяснил, что жёлтый, оказывается, один из самых сложных в покраске цветов, но менять схему не стал, так как очень нравится такое сочетание цветов). Так что посоветуете? грунтовать в моноцвет (допустим в чёрный, или белый), или как-то по-другому, по-хитрому? Может гайд какой есть, как красить миниатюры со схемой покраски по четвертям?
-
В свете этой темы наваял ростер: СМ 2000 HQ: Chaplain Cassius, 125 pts Elite: Sternguard Veteran Squad, 295 8 Sternguard Veteran Squad (Bolt Pistol x8; Bolter x6; Meltagun x2) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist x1) 1 Drop Pod Sternguard Veteran Squad, 295 8 Sternguard Veteran Squad (Bolt Pistol x8; Bolter x6; Meltagun x2) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist x1) 1 Drop Pod Legion of the Damned Squad, 235 4 Legion of the Damned Squad (Bolt Pistol x4; Bolter x2; Meltagun; Multi-Melta) 1 Sergeant (Plasma Pistol x1; Power Weapon x1) Troops: Tactical Squad, 235 9 Tactical Squad (Bolt Pistol x9; Bolter x7; Meltagun; Missile Launcher) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist x1) 1 Drop Pod Tactical Squad, 250 9 Tactical Squad (Bolt Pistol x9; Bolter x7; Plasmagun; Lascannon) 1 Sergeant (Bolt Pistol; Power Fist x1) 1 Drop Pod Fast Attack: Land Speeder Squadron, 90 pts 1 Land Speeder (Heavy Bolter x1; Typhoon Missile Launcher x1) Land Speeder Squadron, 90 pts 1 Land Speeder (Heavy Bolter x1; Typhoon Missile Launcher x1) Heavy Support: Vindicator, 135 (Dozer Blade; Extra Armor; Demolisher Cannon; Storm Bolter) Vindicator, 130 (Extra Armor; Demolisher Cannon; Storm Bolter) Predator, 120 (Autocannon; Lascannon (each side)) Total Roster Cost: 2000 Идея такая: на первый ход падают штерны(Кассиус летит с одной из пачек), пытаются засьтрелить что-нибудь злобное(крисисовв, бордов), или же вскрыть фиши/хаммеры. виндики под дымми на 12". Второй волной по возможности падает всё остальное, прибывая в наиболее острые места. Если первый ход мой, то падать тактичкой на наиболее выгодные места, техникой так же вперёд, и превозмогать. Как это можно улучшить/отбалансить? PS байки/а-байки просьба не предлагать(не люблю я их)
-
Думал над советами и решил попробовать массдроп со штернами ( заодно решилась проблема, куда деть 20 ДА-ветеранов, думал гоноргардов из них сделать, но зачем их столько? :crazy: ) Вечером набросаю примерный ростер.
-
[spoiler="Marinadius"][url="http://forums.warforge.ru/index.php?showuser=7232"]Профиль[/url] Игорь, 28 лет Система - Warhammer 40000 Уровень покраса - так сказать, самый начальный( в 3 цвета без излишеств, высветлений, затемнерий и прочих красивостей) Хочу научиться красить хорошую, годную игровуху на примере космодесанта [/spoiler] Буду очень признателен, если кто-нибудь поможет встать на путь истинный в плане покраса. а то маров уже на 5к, и все принадлежат страшному ордену "Братство серого пластика" :crazy:
-
Каюсь, грешен, поспаю голову пеплом и ухожу в монастырь :crazy: Это ж надо так тупить... Про то, что модели в термиарморе могут дипстрайкаться вычитал, а вшитий в термиармор релентлесс не заметил. Надо больше спать