Эльрик Де Гир
Род занятий: контрабандист (Rogue Trader), бывший комиссар имперской гвардии.
Краткое интервью
Де Гир на своей шкуре убедился в правоте поговорки –«жадность фраера сгубила». Подающий большие надежды комиссар был арестован за то, что по своим каналам тайно продавал арсенал принадлежащий Гвардии, а значит самому императору. «Списанные» винтовки, клинки и прочее оружие переправлялось контрабандистами на луну планеты, на которой базировалась часть а затем продавалось на черном рынке по прибыльной цене. Когда же за комиссаром пришли и предложили два перспективных пути: либо он зстрелится сам и избежит позора, либо из него сделают сервитора и направят на отработку проданного им оружия, де Гир выбрал третий вариант – он бежал. Несколькими днями позже он предстал перед его знакомыми контрабандистами и те с радостью приняли его в свою шайку. Так в пролом выдающийся боец стал бродягой, вором и просто хорошим малым. Эти события произошли около 4х лет назад а сейчас Де Гир попробовал новую для себя сферу услуг – он стал наемником, который предоставляет свое оружие и услуги тем, кто может за них заплатить.
сила – 3
телосложение - 2
выносливость – 2
ловкость - 5
координация - 4
ментальная устойчивость - 2
обаяние - 2
восприятие - 4
аналитичность - 2
Скиллы
Баллистическое легкое - 1
Баллистическое ракетное - 1
Лучевое - 1
Баллистическое навесное - 1
Пистолеты – 4 (оружие легкое, простое в применении и в руке сидит хорошо.)
Высокоэнергетическое - 1
Холодное стандарт – 2 (т.к. обучался фехтованию с комиссарской саблей)
Холодное цепное - 1
Холодное энергетическое – 5 (любимое оружие)
Минное дело – 0
Спеуиальные способности:
Контробандист – за время его странствий по галактике через его руки проходили многие артефакты и различная боевая экиперовка как человеческая, так и чужаков. Может использовать оружия всех рас исключая природное оружие.
Делец – получает +2 к обаянию если дело касается торговой сделки.
Предпочтительная экиперовка:
Китель комиссара – стандартная комисаровская броня имперской гвардии
Пистолет – предпочтительно таувский или эльдарийский
Энергетический клинок – предпочтительно эльдарийский или имперский
Кинжал – без комментариев
3 магазина к пистолету, 2 разрывные гранаты
Активно использует экиперовку добытую с мертвых противников.
//PS
я больше по ДнД играю, с правилами не сильно знаком со сдешними, но хочу попробовать. Если не сложно господа ДМы скиньте ссылки в личку по поводу где можно их прочитать более иле менее целостно (у вас они разбросаны по разным темам как я понял) и как вступить в приключение. Заранее благодарен. По персонажу... если слишком крутой получился скажите что нетак я подправлю//