Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Captain Beefheart

Пользователь
  • Постов

    3 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Captain Beefheart

  1. холокост и сейчас примерно так работает. Это чит, да ? =)
  2. не за что, честно подсмотрено у Сова в гайде про олл-байкеров на астрономиконе или еще каком-то забытом форуме :rolleyes:
  3. отбирают атаку за два ССВ, а тут просто две атаки встроенные, я так этот момент понял
  4. отличный чит =) надо будет запомнить ; )))[
  5. насчет +2 к силе согласен с Учениккком. Офигенно полезный акт, позволяющий вешать инсту 4 тохне и уверенно ломать айронклады/ЛРы. Десять раз подумаешь стоит ли лезть спец-чаром в хтх, где тебе накинут инсту
  6. хм, а зачем в маленьких отрядах в подах плазмы, мельты, да еще и кулаки ? комбики дешевле, оставляют чудо-патроны, а отряд все равно одноразовый - причем эти аргументы есть в гайде
  7. насчет Корсарки уже сказали. Из тактических приемов - при чардже в тиррейн лучше выставлять вперед трайк, чтобы количество тестов было минимальным, причем самому ему тест не смертелен. А вообще гайд понравился ;)
  8. при таком количестве штернов напрашивается замена вулкана на Педро. Тем более, что трупса у тебя здесь смехотворная, прикончат скаутов, и что делать будешь ?
  9. у меня вообще сложилось мнение, что если в 4ке ЕА был маст хэв для техники, то теперь приоритет скорее у дозер блейдов, потому что именно их бафнули в новых кодексах. Теперь за 5 пойнтов можно гонять на любой скорости по руинам получая законный кавер без всяких дымов ;) ЛРы, к сожалению, в пролете, им бы брал всегда
  10. 1. 140 2. нет хотя выглядит это бредово. Мы покупаем Телиону плащ, который даст ему возможность пользоваться правилом Стелз, которое у него и так прошито...
  11. дался вам этот чаппик. Лучше уж Кассиуса брать, он всего на 25 пойнтов дороже, а профита больше. вообще лучше отдельный топик начинать, а не обсуждать свои ростеры в теме другого игрока ;)
  12. точно, мой косяк. От дреда придется отказаться, вместо него штурмачей на ринке можно попробовать
  13. на 750 совсем тяжко, вечные наши проблемы - антитанк и отсутствие дешевого транспорта у СР на такой формат станут совсем гнетущими ; ) например так: инкв в мельта закачке в ринке (кстати, ИА используется ? хоть 15 пойнтов на рино сэкномим ; )), 3 пачки пеших серых (одна из них с псайкой) и дред с лазкой
  14. скорее всего да. Механика такова - наносим пробивания, оппонент распределяет вунды, мы проходим пси-тест и объявдяем одну из них инстовой
  15. ДА на все вопросы ;) ПС причем ты не задал главного - можно ли выбирать модель для форс-убиения, если в скваде многовундовых моделей две или больше получили пробивание форс-шашкой ; )
  16. тут уж не поспоришь ; )) но вообще - пред может сделать 4 пробивания технике, с дистанции 48", а виндик только одно, и с 24". Когда надо остановить 6-8 ринок или пострелять по обли в 40", то преды начинаешь как-то особенно ценить ; ))
  17. таки мне больше нравится киевский подход - кратер соответствует размеру техники. Это не противоречит РБ, хотя и сужает возможности развернуться фантазии (взорвался боезапас, поставлю-ка я кратер 24" в радиусе) ;)
  18. а вообще понять не могу откуда взялась легенда про "виндики играют только парами" и про необходимость гейта у либра. Какое-то заразное помешательство :rolleyes:
  19. последний - самый лучший. Единственное - я бы поменял один виндик на пред, потому что дальнебойной стрельбы откровенно мало
  20. из всех семи ростеров лучший - первый ; )) мой совет, поиграй им, и сразу сообразишь как его проапгрейдить. Насчет Лиса и терми в ЛРР - идея хороша тем, что ты в одном транспорте везешь два ассолтных отряда, не обязательно ведь ими чарджить в одну цель. Лис устойчив и этернал насчет скоринга я писал - как только будешь сливаться только из-за того, что противники тебе тупо повыносят скаутов, сразу поменаешь свое мнение. И не ведись на тему - "а они на последний ход как выпрыгнут из аутфланка, и сразу на каунтер !"
  21. эти ростеры весьма странные, авторский мне кажется более здравым, особенно для первого раза ; ) причем проблема с трупсой и со стрельбой в твоих тоже не решена, а даже наоборот. Вот это вот не решает проблему скоринга
  22. одним могучим кулаком за 700 пойнтов игру не выиграть ;) но не так уж все и плохо. Недостатков два - самая слабая трупса из возможных, и почти полное отсутствие стрельбы. Т.е. двух ХФ хватит, чтобы лишить тебя скоринга, а мобильный противник будет чувствовать себя спокойно, все танчики ты не вчарджишь, а дред (единственную твою стрельбу) убить не сложно. Улучшить можно например так: Дреда я бы поменял на пред (АК+лазки), и стоит взять тактичку (мисла/фламер) вместо пачки скаутов. Чтоб нацарапать на нее пойнты, придется попрощаться с одним терми и поменять ЛРК на базовый ЛРР + экономия на дреде
  23. к сожалению, так и есть. С другой стороны, это единственный отряд у ванили с большим количеством спец-веапона (кроме штернов с комбиками). Да еще и фнп
  24. а с конвершн бимом Мастера кто-то пробовал ? что-то удалось настрелять ?
  25. я вот тоже скорее к либру склоняюсь. Кэп либо убог, либо дорог. Разве что имеет смысл, если есть интерес в комм-скваде to ALEF у кэпа тоже инвуль, так что только в орбиталке отличие. И в доступе к ком/онор сквадам
×
×
  • Создать...