Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW)mdzr

Пользователь
  • Постов

    383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW)mdzr

  1. Угу,так я лопухнулся.Думал что лоха и 1 асмы слить смогут.
  2. Санти в своём репертуаре)Понравились 1 и 3 игра.
  3. Спс за ответ.Но вот смог бы я удержать 2мя тсм и фк 3-4 соба и канонесу с т1.5?А гены строил думал что выйду в тех)Только потом понял что нужно было клепать хеллдредов.Да еще раскажите что за абилки есть у соб,а то за них и против них вообше не играл.
  4. RuW)mdzr

    sm vs chaos,sob

    sm vs chaos,sob or br winner sm,sob 2 интересных реплея.ПРошу подсказать на ошибки.Интересная на мой взгляд страта для соб)Подскажите как их убивать Playback.zip
  5. Засадка в транспорт останеться мгновенной?А стоимость реинфорса Mega Armoured Nobz со 100/75 до 100/60 но не как не до 45.
  6. Думаю этот вопрос по поводу орги нужно задать Суниве.Можно даже в том же ф2ф юзать мод.
  7. Ну так давайте организуем,просто чем меньше о нем говорим тем быстрее забываеться.
  8. Так будем ли мы продвигать наш патч туда?Хотя бы багфиксный.Просто лучше чем там протестировать его нигде не смогут.Зенель и АнгаБанга хочеться услышать ваше мнение.Зенеля тк это его детище,и анги ,он сказал что может договориться,хотя и аз дума. тоже сможет.
  9. А в инете на стрим и на его просмотр...
  10. Регестирируйтесь быстрей,а то мест мало.
  11. Круто было бы пихнуть туда наш комунити патч,хотя бы на финальную часть))
  12. Самое разумное предложение по поводу инвиза ренжей было перенести его во врата.
  13. Сеть Community Patch/ Community Patch версия хамача должна быть 2.0.1.66
  14. Создал сеть в хамачи имя и пасс: Community Patch
  15. По поводу 3го вса.Если так можно сделать то тупо добавить еще одного такого же юнита(возможно с изменненым названием),а возможно с сразу т3 апдейтами но ценой дороже.И еще предлагаю для удобства тестов создать сеть в хамаче.
  16. Ну через шифт не панацея особенно от милишников.Ибо при каждой точке шифтования пак на пол секунды задумываеться.Play hard go pro xD
  17. Если кому не нравяться имба рабочие эльдаров,можно вернуть им кап как в ваниле)
  18. Раньше смы справлялись с эльфами скаутами.В ВА они были посильнее и по рипам норм валили,проблемы сильные начались когда бафнули ренжей.Предлагаю чуть усилить скотов, ведь профильными юнитами практически не в каких стратах не выступают,будет полегче с эльфами и с меком и его тп будут чуть меньше дохнуть.Еще можно дать такой же грейд как и культям на невидимок палить,но я думаю эт будет сильный бафф.А можно как в ВА черепок за 25 сделать.Да если бафать скотов то что б хаус сильно не плакал чуть бафнуть культей по хп. С ламо согласен по след пунктам. SM 1) Инвиз пробки сделать дешевле, например 25\25. Потому что это всего лишь ДОХЛАЯ ПРОБКА, при этом весьма недешовая, которую все норовят убить.(а вообще лучше как в ВА) 6) Отменить тупое разделение грейдов бионики и таргета. Особенно меня напрягает отдавать 100\50 за 10% дамага болтерам.(тут не согласен,ибо разделение даёт см приимущество на т1.5.Может только на т2 дешевле сделать.) 7) Сделать из темпеста более-менее вменяемый антитех. Учитывая тотальную ущербность оного у см, можно даже добавить немного имбанутости. варианты: увеличить хп до 1500(бесит как талон убивает его со своих лазеров ибо реальной контры талону нету,и черепку поставить чтоб аир станили.) 10) Хеллам урон ракет по технике поднять до пристойных значений (50/40/хай можно не менять/50, хотя бы так, *косится на траки*)(увеличить но не сильно) 11) инвиз скотов удешевить(надо бы дешевле сделать) Orkz 3) Бомбе дока какую-нибудь яркую\мигающую фигню приделать, а то в обычной куче-мале разгядеть ее нереально.(с этим согласен на все 500% ибо оч бесит)
  19. Решил подзабить на дов2 или надоело?
  20. Знатные такие первые 2 игры вышли))
×
×
  • Создать...