Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Phyr_Negator

Пользователь
  • Постов

    236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Phyr_Negator

  1. а это обязательно в разделе про игру постить?
  2. Нууу, да... если подумать, то у оппонетнта большой выбор ответных стратегий - он может тратить свои ресурсы на реинфорс, чтобы отбиться ,а может не тратить...чтобы не отбиться.
  3. с дефайлерами суть именно в автопушке а не хитах и лимите, хотя лимит правильно сдлелали, Хаос без грейда лимита толкьо потрясающей полезности Рино мог наваять. У автопушки что-то не то с повреждениями по легкой пехоте и зданиям, причём если с лёгкой пехотой ясно было - глюк был, то на повреждения по зданиям вообще никто не жаловался. Сейчас же если дефилер доковырял до зоны поражения здания то любые строения можно списывать.
  4. сейчас на культистов жаловаться, это всё равно что в 1.2 эльдарам возмущаться что призма слабая очень.
  5. Viewsonic P655 под нормальными официальными фровами есть 85Гц .под омегой для ХР максимум 75 Гц
  6. как в омеге сделать частоту обновления больше 75?
  7. Каким это местом культы слаггов порвут? Это отрядом 10 с сержантом на 5 слаггов? Они пока хорошо рвут скаутов и гвардов и то если их голов 7+. Гранаты теперь скусь полная. Насколько я могу судить Одержимым чуть подправили броню, и теперь дохнут они на порядок быстрее чем раньше и по зданиям бьют куда слабее. Дефайлера будут править 100% - автопушка делает дикие повреждения по зданиям и лёгкой пехоте. По мне так это не совсем правильно...
  8. БРЕД! Никаким местом они тактикам не равны, да , держатся долго(по сравнению с 1.2), но и строят их теперь до 8 на отряд в среднем, они из тупого юнита превратились в настоящее мясо, способное задержать врага. ПРо дефайлер раш - это да, щас как грибы появляются "продвинутые" хаотики(по большей части раньше игравшие за орков и эльдаров и использующие все их имбы) которые начитались воплей что дефайлер - новая призма и считают что направив все силы на достижение дефайлера получат лёгкую победу... я таких уже пачку перебил в спае - до них в принципе не доходит что для получения дефайлера надо дохрена в начальной игре делать, а не клепать кучу культов и рваться к мекпиту. Пока я лично вижу главный плюс в том, что Хаос может эффективно отбиваться от рашей всяких за счёт дополнительных культистов, которые кстати ресурсы жрут будь здоров. Щас основная проблема в том, что орки привыкли к слаггов в атаку, перебьют, ну и ладно - уже траки готовы. И СМ привычны, что скауты Хаос просто долбили на ура. Неделька-две пройдут, народ приноровится, утихнет ной про дефайлеров, научатся их валить(а скорее всего не допускать их появления) - так всегда было, даже первых сирконсулов в 1.0 научились валить. P.S. На официальных форумах давно принято орать по любому поводу, на моей памяти там орали что гретчины слабы и им надо дать непременно ракетницу или хотябы лазганы, так что это не показатель.
  9. я пропобвал поставить омегу для гефорса - пришлось сносить драйвер потом - дальше 75 герц частоту обновления не ставит.
  10. Впечатления интересные - Дефайлер удивил приятно - теперь надо координально менять отношение к нему. Больше он от двух отрядов гвардов не дохнет и способен вломить дреду и остальным по самые гланды. Культы порадовали - они теперь реально делают то, для чего созданы - служат мясом и задерживают весьма неплохо народ и буффер из них - вполне приличный...даже за 20 реквы на рыло. И самое главное про культов - ОНИ НЕ ДОХНУТ ОТ ОДНОГО ПСИШТОРМА!!!!
  11. ща все хнычут что девайлеры слишком круты, новая призма...народцу непривычно что выигрывать через Attack-move уже не получится... поживём увидим какие новые тактики будуть.
  12. P4 1500 512 SDRAM Geforce 4 Ti 4200 64mb слайд-шоу, раз в пол-часа анимация без тормозов. да, и ещё у меня WinXP.
  13. после патча получится КООРДИНАЛЬНо другая игра почти, так что логично обнулить ладдер. Скажем так не все игроки смогут занять предшествующее положение в ладдере с новыми фиксами, а вот опытные игроки вполне смогут подняться на подобающее им место.
  14. kondratiy скинь пожалуйста на мыло Bile@mail.ru реплей с даблбараком, хочу заценить время постройки зданий и юнитов с расходом ресурсов.
  15. потестировал, даже на маленькой карте у Хаоса 100% будет 2 культиста+2 тактика+лорд к моменту ФС+2-3 гварда+баньши, эльдару ещё надо некоротое время чтобы добежать.
  16. ок, завязываю с флудом P.S. Не навигатор а Негатор.
  17. Чем ты прибежишь на третей минуте, что сможет упороть 3 отряда тактиков+лорд, плюс одни культы? Даже если сделать скидку на раннюю атаку то 2 тактика+лорд способны задержать практически все виды ранней атаки до времени создания третьего отряда. Какой разгар сражения? 3 минуты это УЖЕ три отряда тактиков, а врагу ещё бежат до Хаоса надо. Фокус это да, это круто, особенно когда на трёх тактиков и лорда(культов отбрасываем) два-три отряда и герой, просто класс фокус получается... Я вообще не понимаю при чём тут фокусирование упомянуто, когда и так ясно, что перестреливаться не выгодно, т.к. ближний бой длится дольше и больше времени на реинфорс, так что при превосходстве в отрядах играет на руку как раз Хаосу при таком раскладе.
  18. мне кажется ты просто невнимательно читаешь,твои 2 отряда по 4 уложал жестоко даже гарды... а вообще спорить бестолку,как патч выйдет вот тогда и посмотрим. По-моему ты просто читать не хочешь, забывая про тот же ближний бой и то, что после заказа 3 отряда остальных можно поставить на реинфорс. 4 минутами даже и не пахнет.
  19. 2 минуты 38 секунд(реплей) - 2 отряда культов+ лорд+2 тактика и третий отряд уже строится, но не позволяет лимит, т.е. готов будет примерно в 3 минуты или меньше, если исполнить быстрее и не делать ошибок. тремя отрядами тактиков отбиться можно почти от всего, плюс у меня даже культы на прикрытие лорда остались - это по-твоему не изменит начало? Я сомневаюсь что баньши вылезут больше 1 отряда(хотя такое возможно) за 3 минуты+добежать до базы врага.
  20. не поверишь - бывал, свободный лимит означает возможность 2 культов и 3 тактиков с лордом, что уже координально меняет ход боя и скорость каппинга. Кстати, ты удивишся, но у Хаоса есть не только раш. Культы в ровень со скаутами не встанут, но пользу от лишнего связанного, пусть даже на 20 секунд, отряда в рукопашном переоценть сложно.
  21. Гыгыгы, ты что сказал вообще понял? У Хаоса теперь начальная игра АБСОЛЮТНО меняется, просто на корню, а вот поздняя как раз наоборот. Дефилеров пофиксили думается мне из-за одного - нету у Хаоса ранней противотанковой контры. над фразой про "всего" 2 лимита и 150 реквы долго-долго ржал. Что рейнджеров усилят только совсем глупому непонятно было - намёк ещё в 1.2 дали. Теперь хоть с орком не надо вести дикую гонку вооружений ,зато с эльдаром баньши будут почти в каждом матче, да скорее всего с рейнджерами. Теперь надо обкатывать новых культов в бою да подешевевших хорроров... в голове уже роятса новые страты.
  22. автопушка дефилера хороша против всего что не есть лёгкая пехота.
  23. нет, один отряд умрёт очень быстро, а на его реинфорс надо тратить рекву, а значит второй и третий затормозятся да и Лп тоже, плюс 1 коммандер разметает один такой отряд как детей.
  24. Тут 2 реплея тестов(будут лежать 21 день). Были тесты: Аватар пртив Лорда Хаоса Блад против Форса Форс против Лорда Интересные результаты... Аватар успевает слить мораль Лорду, но если тот чуть побегает то Аватар не сможет его догнать и Лрд восстановитса и сможет дорезать Аватара. Форс сливает мораль в битве с демоном почти сразу и не может от него убежать. Форс проигрывает Лорду сильно если без грейдов и почти вровень если с грейдами. Также есть там тестики предаторов с лэндредером, преды косые нереально, но бьют сильно, если бы не их аховая точность могли бы и выиграть. и неожиданный результат - Лорд Хаоса в ноль разделывает неподвижно стоящий Лэнд Рейдер, нанося просто жуткие повреждения. Короче там довольно длинные репки, но тесты показательные, особенно про сверхюниты.
  25. как раз наоборот, Жертвенники возводятся уже к 38-45 секунде и даже если учесть потерю еретиков от скаутов потом, оттуда в потенциале имеем 2 отряда(Жертвенники возводятся почти одновременно), плюс лорд с Храма, время работает как раз проьтив скаутов, ибо у Одержимых реинфорс, а убить 900 хитпоинтов с бронёй демона скауты быстро не смогут из-за типа оружия.
×
×
  • Создать...