-
Постов
1 399 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Он самый
-
в варпе не обозначаешься. и глушишь псайкеров в своём присутствии.
-
когда у тебя с десяток атак, то очень даже нужно, поскольку денжер зона от одной модели в 2" обычно даёт порядка 2-4 моделей, не больше и остальны вунды просто теряются
-
нет! новый журнал! который Паша выпускает в тайне от нас уже с января этого года! :) Паша, колись, как сумел? :)
-
лорд с этой штуковиной сможет бить в КК и не получать в ответ. ему не обязательно быть в БтБ. вот. а еще у него 4" денжер зона если он в ББ
-
хороший лист. всего понемногу. как-раз все сам потестируешь и поймешь что тебе больше всего нравится. я так же начинал. веры в императора и удачи в бою.
-
Рекомендую сайт.
-
вери шорт рендж? я бы назвал это по другому - rapid fire distance. Т.е. та самая дистанция, на которой действуют сёстры. 12" - более чем достаточно, при правильном маневрировании. Отряд плазма смерти - это более чем серьёзно. По моему скромному мнению - это одна из самых эффективных закачек инква в условиях метагейма, где в основном мары. Себя окупает без проблем (если, конечно, не раскачить ненужным воргиром)
-
угу, поддерживаю. повершашка стоит как 1 модель сестры, а на инкве особого толку не даёт, особенно если он стрелковый. в общем, Россер, ждём от тебя еще инфы с полей. желательно, без травы :)
-
Здаётся мне, Билли, играли вы явно не в Ваху и не Сёстрами с ХСМ :) в общем, делитесь травой :)
-
Если ЛР считается дающим приховые очки (скоринг), то хороший выбор - особенно для КаКашного Инква. Моя так думает. 1) смотря какие и против кого. некоторые, неочевидные, очень сильны. Вроде Word of the Emperor. Или HammerHead. Хотя, думаю, тот же Scourging будет хорош практически всегда. 2) Почему нет? Может. Только зачем? Стрелять он сможет только с одного. 3) После праздников попинаю. Или завтра, если погода испортится :) это тактика по листу 3ей редакции. Т.е. оооооочень далёкая от реальности. Там может быть что угодно.
-
Тогда не стесняйся, задавай вопросы - можно даже по ДЕмонхостам и ДХщным инквам, поскольку их можно брать союзниками (и я сам об этом подмывал). Это всё-равно будет в тему. Кстати, если с английским впорядке, рекомендую глянуть этот сайт - чел как-раз собирает радикальных ДХ. Много тактики, баттл-репортов - рекомендую порыться по всему сайту.
-
просто мысль пришла... 1 (ХК) Инкв (плазма пистолет) + 3 война с плазмами + 2 сейджа = 140 очков. 3х (элита) инкв (плазма пистолет) + 3 война с плазмами + 2 сейджа = 120 очков = 360. 3х5 штурмовиков с 2 плазмами = 3х70 очков = 210 очков. 3х10 зеалотов с 2 плазмами = 3х66 очков = 198 очков Итог: 908 очков и 63 модели. 18+2 плазмы. Причём можно легко еще накидать штук 15 плазм (до 12 аколитов в отряды инквов с плазма пистолетами или комби-плазмами, плюс у штурмовиков сделать ветеранов и дать им плазмапистолеты\комби-плазмы). Плюс еще пристов аж 5 штук можно взять с плазмапистолетами. Т.е. на полторы реально иметь порядка 40-45 плазм - один залп из всего и нет армии маров. "Гы, сына, лол"
-
Спасибо Latro_ с форумов Ворсира за фотографию крашенного Хаос Лорда, которую он вытащил из рекламного ролика.
-
Эклезиархия. Безумные фанатики. Священник (priest), арко-флагеланты, машина раскаянья (penitent engine) – всё это разнообразные способы членовредительства в ближнем бою. При правильном применении – очень эффективные способы. Сюда же я занёс и религиозных фанатиков - зелотов, поскольку они наиболее тематичны для эклезиархии (хотя и не требуют священника) Священник. Открывает доступ к другим войскам Эклезиархии, поэтому обязателен. ХКу не считается, обязательно присоединяется к какому-либо отряду – лучше всего к КаКашному, поскольку священник даёт способность переброса попаданий в ближнем бою на чардже. Самый простой (и, возможно, самый эффективный) способ применения - выдать эвисератор, броню (либо силовую, либо карапас) и присоединить к отряду селестинок или зеалотов. Главное, что следует помнить, несмотря на полезные спец-правила, он достаточно дорог, поэтому больше одного брать в большинстве случаев нет смысла. Флагеланы и Пенитенты. См. выше. Я бы порекомендовал применять отдельные отряды эклезиархии в виде дополнения к уже имеющейся армии сестёр, тем не менее, лично мне видится интересный лист, построенный только на этой ветке Охотников на Ведьм – безумный КаКашный лист, который я уже освещал и тестировал ранее в теме. Зеалоты Маньяки-самоубийцы. Религиозные фанатики, готовые на всё. "Мясо" армии Охотников на демонов. За 100 очков можно получить отряд из 12 тушек, с эвисератором (6 сила, игнор сейвов) и 2 плазмами! А за 200 взять раскрученый отряд из 20 моделей и 5 эвисераторов (15 атак на чардже!). В общем, есть куда разгуляться. Единственный минус - нельзя брать в качестве обязательных 2 слотов трупсы (который легко исправляется 2мя минимальными отрядами штурмовиков). Тем не менее больше 4х отрядов в армию не взять, а значит максимум чем можно поразить оппонента - 80 злобных зеалотов, желающих поскорее добраться до ближнего боя с оппонентом, из которого последний уже вряд ли выберется. Для игры эклезиархией понадобятся: - кодекс: охотники на ведьм - краски (на коробке сестёр указаны наиболее распространенные) и кисточки; - сами миниатюры: священника (лично мне по душе миниатюра Иерофанта с большой бензопилой – из блистера свиты Инквизитора Охотников на Демонов), 2 отряда штурмовиков (либо сестёр), отряд флагеллантов, пенитенты. Примерные листы: Лист – отличный способ доказать чей шварц… чья вера сильней вашему оппоненту, играющему за космодесант: тут и 5 плазм, и много атак силовым оружием - до 21 атаки с отряда флагеллантов на чардже и до 14 атак силовым оружием с 10ой силой с пенитентов. Тактика простая – пенитенты бесконтрольно бегут к ближайшему отряду противника, поливая всё близко стоящее, лежащее, летящее и ползущее из своих тяжелых огнеметов, а остальная часть армии идёт, прикрываясь за ними (поскольку пенитенты – машинки). Главное - не забывайте, что священник и отряд, к которому он присоединён, обязаны чарджить, если могут, поэтому не подходите этим отрядом очень близко к оппоненту - старайтесь держаться на расстоянии. Здесь в качестве основной ударной силы используются зеалоты с 2 фанатиками с эвисераторами, к которым присоединён священник с эвисератором. Сестры играют роль универсального отряда, призванного, в первую очередь, выполнить задачи миссии и обеспечить огневое прикрытие флагеллантам и зеалотам. Книжка у ветеранши даст возможность всем отрядам поблизости проходить тесты на мораль с немодифицируемым 9 лидерством.
-
На сайте летней кампании "Падение Медузы 5" рекламные ролики будут обновляться в следующем порядке: 4th May - WarCalls 8th May - Medusa V 11th May – Hold 15th May - Waaargh 18th May – Preserve 22nd May - Enslave 25th May – Harvest 29th May - Devour 1st June – Research 8th June – Corrupt 15th June – Honour Далее... 7ое Июня - открытие сайта 21ого июня - начало регистрации 5ое Июля - Начало кампании 30ое Августа - завершение кампании 1ое сентября - результаты
-
Инквизиция. Выбор тактиков. Всё доступное в данном разделе требует вдумчивого и опытного применения, поскольку каждая из опций не даёт победных очков (non scoring units). Для доступа к убийцам и орбитальной бомбардировке необходим взять любого из инквизиторов. Инквизитор Лорд. см. выше. Убийицы (ассасинки) Имеем два вида: Убийцы Культа Смерти (Death Cult Assasins) и Оперативник Отдела Ликвидации (Officio Assasinorum Operative). Убийцы Культа Смерти (аськи) - подарок для опытного игрока. Во-первых, это значительно поднятая в 4ом издании правил Инфильтрация - хороший способ внести разнообразие и элемент неожиданности в достаточно прямолинейный арсенал Сестёр Битвы. Во-вторых, это уникальная способность выставить до 3 убийц отдельными отрядами, причём они будут занимать всего один элитный слот. В итоге имеем: + инфильтрация + высокая инициатива + силовое оружие - не даёт призовых очков - является независимым, но не персонажем - не может присоединяться к другим отрядам - достаточно хрупкий Поэтому нужно помнить, что аська - это не тот отряд, который может в одиночку порвать пол армии противника. Это в первую очередь приманка, которая должна отвлечь противника от истинных целей. Но такая приманка, которая, если с ней не разобраться, может доставить массу хлопот. Поэтому аське нужна поддержка - либо огневая, либо КаКашная. Пусть даже еще одной аськой - нападать следует сразу двумя-тремя на один отряд, причём следует атаковать не только фланг армии противника, но и фланг самого отряда. Хорошим дополнением аськам будут один из оперативников: Калидус своей способностью передвинуть отряд на 6" (что позволит аськам напасть на противника в первый же ход), либо Эверсор своей способностью нападать в фазу ближнего боя на 12" (что позволит так же связать в первый же ход один отряд противника). Оперативники Выставить можно только одного из 4 видов оперативников. Все оперативники обладают практически такими же минусами и плюсами что и аськи. Поэтому не стоит делать из них героев и бросать в одиночку на целые армии - скорее вы получите мученика. По уменьшению степени полезности (на мой взгляд) имеем: 1) Калидус. Применение Калидуса некоторыми считается неспортивным. Так что будьте готовы. Силён в первую очередь возможностью передвинуть любой отряд противника на 6". Плюс, после выхода из резерва, выставляется в любом месте поля боя без разброса (scatter) и может ходить и чарджить отряды противника в этот же ход. Из оружия - Нейроновый Уничтожитель (огнемётный темплат с AP1, по технике: д3 по таблице скользящих попаданий) и К'Тановый меч (игнорирует все спас броски). Как будто этого было мало и умеет еще выходить из Ближнего боя (правда, если неудачно сбежит, то его могут догнать). 2) Эверсор. Самый дешевый из всех оперативников и самый неоценённый. Может многое. Иногда даже больше чем Калидус, поскольку имеет две очень неприятны особенности - возможность чарджить на 12" и наносить раны на 4+ независимо от стойкости противника (либо гленсы машинкам на 6). Добавьте сюда еще д6 атак на чардже и способность взрываться при уничтожении (маленький темплат с 5ой силой) - и мы имеем потенциального монстра в ближнем бою, способного вырезАть целые отряды. 3) Виндикар. Потенциально - супер убийца. Поскольку может убить кого угодно благодаря снайперке, спецпатронам и способности целиться в любую МОДЕЛЬ. На деле же едва окупает своё использование, поскольку зв всю игру обыно наносит 3-4 раны и едва себя окупает. Тем не менее, в некоторых ситуациях может оказаться просто бесценным - например, уничтожить в отряде противника ветерана с силовым кулаком (фист, повер фист); завалить модель с тяжёлым оружием или убрав модель хаос мара с иконой для призыва демонов. В итоге имеем очень деликатный инструмент, который очень легко сломать при неправильном использовании. 4) Кулексус. Считается убийцей псайкеров. На деле же имеет сомнительную ценность, поскольку наиболее часто встречающиейся псайкеры - эльдарские фарсиры и варлоки, у которых спас бросок непробиваемый (и здесь лучше пускать калидуса). Тем не менее, есть ряд комбинаций, где Кулексус будет полезен. Например, если взять много псайкеров (скажем, 3-4 инквизитора) и расположить в непосредственной близости от оперативника, мы получаем порядка 5-6 выстрелов из оружия с S5 AP1. Либо взять Инквизитора с психосилой Божественное Утверждение (Divine Pronouncement), то благодаря спец способности Кулексуса, противник в большинстве случаев будет проходит тесты на мораль с 5 лидерством. В общем, один из тех, про которых говорят, что они имеют большой потенциал. Пока нераскрытый. Орбитальная бомбардировка. Большой и жирный плюс для начинающего - не надо покупать модель :) Небольшой минус - необходимость нацелить на один из элементов ландшафта перед игрой - вполне выправляется до определенной степени с приобретением опыта игры. А так - неплохой способ получить артилерию. Три вида: - Lance Strike - Melta Torpedo - Psyk-out warhead Зачем нужен последний вид лично для меня до сих пор остаётся загадкой, ибо эффективность близка к нулю. Первые же два вида, по сути, различаются сферами применения. Ввиду того, что после выхода 4ки теперь при расстреливании машинок если дырка шаблона взрыва не попадает на машинку, то сила удара ополовинивается, лично мне кажется, что Мелта Торпеда будет оптимальным выбором против большинства оппонентов, поскольку на пробивание бросается 2д6. В любых других случаях Пиковый Удар будет сильнее, что и так ясно из параметров. Для того чтобы начать играть инквизицией понадобятся: - Кодекс:Охотники на Ведьм; - краски (на коробке сестёр указаны наиболее распространенные) и кисточки; - сами миниатюры. Для начала: инквизитор со свитой, один блистер с аськами и\или Калидус\Эверсор, и что-то для основных сил: либо 2 отряда штурмовиков, либо сестёр. Примерные листы на 500 очков: Здесь ринка используется скорее как мобильный ландшафт + возможность подбить технику (самонаводящаяся ракета). В армии 6 плазм и 1 плазма пистолет, что позволит жффективно бороться как отрядами косподесанта, так и с лёгкой техникой. В свите инквизитора взято 2 сейджа для переброса перегревов плазмы. Две аськи культа смерти по возможности инфильтрируются как можно ближе к противнику, но за лесом\холмом\домом и атакуют наиболее опасный стрелковый отряд противника, чтобы снизить огневую мощь противника и обеспечить подход основных сил на дистанцию быстрой стрельбы (12"), где отряды штурмовиков и инквизитор со свитой наиболее эффективны. В данной расписке самонаводящуюся ракету можно убрать, добавив еще одного война с плазмой в свиту инквизитора, тем самым доведя общее количество плазм до 7(8 с пистолетом), либо заменив двух асек Эверсором. Если брать ХК и 2 трупсы не обязательно: Здесь уже армия включает в себя один отряд сестёр, который выступает неким костяком армии. Наступленияе как обычно прикрывают две аськи, а вот инквизитор уже идёт в дальнобойно-стрелковой закачке (обеспечивая огневое прикрытие) - два сервитора с тяж. болтерами и один с Плазма Пушкой. 2 сейджа для переброса выстрелов из плазмы. Аколит чисто за компанию - бывший собутыльник Инква. Отряд штурмовиков можно заменить на орбитальную бомбардировку.
-
спасибо. у меня больше нет вопросов вообще, раз на то пошло, то я подобный текст и выложил для того, чтобы они были изменены и дополнены в соответствии с реалиями форума. ибо администрация определяет политику форума, следовательно может запретить или разрешить что угодно администрации.
-
У меня возникает, возможно, странный, но вполне правомерный вопрос в данном случае: Зубр, ты читал что я написал? На полном серьёзе.
-
Фоджволд На французском Дне Игры были показаны фото деталей для конверсии карнифекса.
-
Да, спасибо за подсказку, здравая мысль. Армия ВХ грубо можно поделить на: - Инквизицию (инкв + аськи + орбитальная бомбардировка), - Эклезиархию (прист + флагеланы + пенитенты), - Боевых Сестёр (сёстры + иммолятор + экзорцист). Не забываем так же о возможности присоединения ИГ и СМ, но в рамках данной статьи их освещать нет смысла. Поэтому любой лист армии Охотников на Ведьм будет состоять либо из одного направления, либо из смешения двух и даже трёх. Сразу же хочу предупредить: смешивать два направления до 1000 очков может серьёзно сказаться на сложности игры такой армии, а трёх - сделать её вообще плохо играющей. Поэтому лично я бы порекомендовал выбрать одно и до 1000 очков не менять преференций. Сёстры Битвы. Что такое сёстры? Это акты веры и экзорцист :) По мнению многих - лучший выбор для новичка (скорее, игры в Ваху, чем за Охотников). Некоторые даже утверждают, что чистые Сёстры - потенциальный манч и повергейминг. В любом случае это некий аналог СМ, следовательно, сёстры более простительны к ошибкам. Основная сила сестёр - в простых отрядах. Поверьте, один только вид порядка 100 сестёр на 1500 очков оказывает поистине деморализующее действие. В любом случае, базовая модель сестры даёт много больше чем можно подумать просто взглянув на параметры: - 3+ сейв - болтер - BS4 - полный игнор минорных психосил, игнор на 5+ всех остальных - акты веры - ну и просто красивая моделька :) Серьёзные проблемы с дальнобойными орудиями легко решаются: - экзорцистами - ретрибьюторами - 1-2 взводами гвардейцев (а два дадут доступ к Леман Расу, если что) И в любом случае, даже если не бороться с этой "проблемой", а просто стараться подойти на дистанцию быстрой стельбы (12-24"), то сёстрам нет равных, ведь у них одно из лучших базовых оружий - болтер. А что может быть страшнее болтера? Что, пульс карабин? Кто пустил ксеносов в лекторий? :) Страшнее болтера может быть только болтер под Божественным Направлением (Divine Guidance) ибо их боятся даже мары (ну, есть те, кто не боятся. Которые еще не ощутили на себе священную силу болтера под гайдансом). А на дистанции в 8" у сестёр есть оружие смерти - Тяжелый огнемёт (который ассолт, если что). И дополняет священную троицу мелта. Универсальное оружие в руках сестёр. Ведь слабость мелты в небольшой дистанции стрельбы, а сёстры как-раз на такой дистанции и действуют. Ну и, конечно же, сёстры - это экзорцист. Возьмите один и порадуйтесь, насладившись непредсказуемостью жизни. Возьмите два и порадуйте оппонента - этот день он запомнит надолго. Да, кстати, я говорил, что у сестёр есть серафимки? И что они, к примеру, спокойно так и непринуждённо практически всегда летают с 3+ инвулем? Или что они могут сделать 4 выстрела с ПЕРЕБРОСОМ попаданий из своих инферно-пистолетов - аналогов мелты? Или что они при желании бьют с 6 инициативой? Или что могут перемещаться за ход вплодь до 36"? Не говорил и не буду :) А еще, сёстры - это канонесса. Хилая девушка, которая может нехило отжечь в КК, да и пострелять на славу - мелта-пистолет и у неё имеется. Так же как и потенциальный 2+ инвуль и 6 иня, и 3(4) атаки с 7-8 силой. Говорят, вера творит чудеса =) Для игры именно сёстрами понадобятся - Кодекс:Охотники на Ведьм; - краски (на коробке сестёр указаны наиболее распространенные) и кисточки; - сами миниатюры сестёр. Для начала: модель канонессы (обязательно берите, там много битсов), 1-2 отряда, 1-2 блистера со спец оружием (огенмёт + мелта), 1 отряд серафимок, 1 ринка (лучше - специальный сестринский танк - Иммолятор) В среднем это выйдет в 4000-5000 тысяч рублей. Примерные листы на 500 очков: Если не обязательно брать 2 трупсы, но обязательно ХК: Если ландшафт позволяет, серафимки ныкаются по лесам и горам, иначе машинка едет вперед, за ней прячутся серафимки с канонессой. В момент когда серафимки атакуют отряд противника в КК, канонессу можно отсоединить и атаковать отдельно, чтобы проходить акты веры по лидерству, а серафимками оторваться из боя. Канонеска, благодаря книжке, даёт возможность ближним отрядам проходить тесты на мораль с немодифицируемым 10 лидерством в любой ситуации. Оба отряда вооружены комбинацией огнемёт\мелта, что делает их достаточно универсальными, позволяя действовать эффективно как против армий с многочисленными дешевыми юнитами, так и против техники\тяжелобронированной пехоты, а значит новичку будет ими проще играть. Серафимок именно 7 потому что это оптимальное число для прохождения любых актов веры на трёх кубах и даёт где-то 80% вероятность выкинуть как больше, так и меньше (потом, когда я буду разбирать серафимок, я приведу полную сводную таблицу вероятностей) Если ХК не обязательно, то можно попробовать так: Тут всё проще - есть 1 отряд сестёр, которые едут в ринке (либо ринка используется как мобильное прикрытие) - и 2 пеших отряда. Поскольку они разделены как бы на 2 группы - пешие и на машинке - то на каждую из групп выделена книжка, чтобы проходить тесты по немодифицируемому 9 лидаку. Первый отряд всё так же универсален, а вот два других уже вооружены только мелтами, что позволяет экономить очки веры (не кастуем Божественное Направление) и действовать уже с 12". Последний пеший отряд можно эелементарно поменять на Экзорцист (доп бронь, дозер) за 145 очков и обеспечить уже 2 отрядам сестёр огневое прикрытие. В следующий раз посторяюсь рассказать об Инквизиции.
-
Возрадуйтесь, славные жители Империума! Ибо весть благаю посетила нас! Кампания "Падение Медузы 5" наконец-то оформила прописку и разродилась первенцем - общим тизером. Ждите тизеры для каждой из рас. Так же техно-сервиторы марса создали stratagem counters, который доступны для онилайн заказа с сайта, ибо в розничную продажу не поступят.
-
не понял. продукция ГВ - это не правовые нормы. Они не должны быть изданны на территории РФ для того, чтобы получить защиту российского законодательства Продукция ГВ оффициально продаётся оффициальным и эксклюзивным дистрибьютором продукции ГВ на территории РФ компанией "Алегрис". Соответственно защищена международным законодательством об интеллектуальной собственности. Не пмоню точно каких именно, но мы являемся участниками ряда международных конвенций по защите интеллектуакльной собственности, поэтому суду РФ, который будет разбирать факты нарушения интеллектуальной собственности иностранного произоводителя не придётся даже использовать коллизионных норм, поскольку международная конвенция будет иметь первостепенное значение как и указано в основных законах РФ. В любом случае, соблюдение правил обеспечивается адекватной работой модераторов. Понятное дело, что не всё будет наказываться, но это не повод же устраивать анархию? Строгие правила позволят стремиться к лучшему :) Грань определяется модератором, конечно же. Именно поэтому хотелось бы, чтобы модераторы в первую очередь старались соблюдать привеленные правила :)
-
пришёл Паша и всё опошлил :) Я теперь козёл отпушений? любопытно :) Паша, ты теперь собираешься на каждом углу кричать о своём отношении ко мне?
-
По сути, перевод првил БолтерУндЧейнсворда с необходимыми модификациями и адаптациями. Правила. Данные форумы предназначены для конструктивного обсуждения всех аспектов хобби. Это публичный форум и просматривается людьми разных возрастных групп и разных социальных и культурных уровней. Пожалуйста, думайте о других, когда составляете свои ответы. Следующие темы считаются соответствующими (но не ограничивающими) тематике форума: - тактика - вопросы и предложения по правилам - отчёты о битвах (баттл-репорт) - вопросы о беке (флафф, антураж) - фанатские художественные произведения, иллюстарции, скетчи - вопросы о составлении армии - и подобное Ряд ограничений: - не отправлять сообщений несколько раз подряд (спам) - не составлять сообщений-приманок (троллинг) - не ссориться (флейм) - не сквернословить и не материться - не использовать форум как чат - не вывешивать порнографию - не использовать унизительных выражений - не вывешивать информацию, нарушающую интеллектуальную собственность - не приводить отдельную стоимость оборудования или модели при составлении листов армий или в дискуссиях - не просить и не предлагать «кряков» для программ - не вывешивать фотографий, не соответствующих тематике форума или отдельно взятой дискуссии. Спам. Сообщение следует отправлять только раз. Естественно, бывает так, что сервер не смог обработать сообщение так быстро как Вам хотелось и сообщение отправится несколько раз (мультипостинг), но на данном форуме спам в любом его проявлении будет наказываться. Но и постарайтесь не превращать сообщение в рассказ. Ничего страшного, если сообщение будет длинным, только не ооооочень длинным. Старайтесь сами определить тематику вашего вопроса или предложения, и пишите в соответствующий подфорум, иначе сообщение будет перенесено, а в случае редива пользователь может быть наказан. Троллинг. Сообщение-приманка, составленное таким образом, чтобы прилечь предсказуемые ответы и флейм (ссора, наезд). Происходит от фразы «trolling for newbies» (приманка для новичков), которое, в свою очередь, происходит от рыболовного стиля на блесну, когда приманка забрасывается в наиболее вероятно место заглатывания рыбой. Хорошо составленное сообщение-приманка в итоге делает новичков и любителей поругаться (флеймеров) еще более беспомощными и глупо выглядящими, в то время как для более опытных и сообразительных участников дискуссии это сообщение – очевидная приманка. Флейм. Спорьте о чём угодно, только не переходите на личности. «Аргумент» состоит из конструктивного сообщения, содержащего контраргументы. Когда аргументы превращаются в соревнование по оскорблениям, спор превращается в ругань (флейм). Сквернословие и мат. Это общественное место, поэтому постарайтесь действовать так, как если бы вы действовали на людях. Сквернословие не является необходимым для того, чтобы выразить точку зрения. Не стоит так же пытаться изобразить матерное слово, заменив некоторые буквы спец символами или звёздочками. Чат. Помните, это форум, а не высокоскоростной чат и люди со всей России пишут на этом форуме. Не торопитесь, и уделите внимание тому, что было написано до Вас. Уделите внимание тому, чтобы Ваш ответ был соответсвующим – следите за пунктуацией, правильным написанием слов, грамматикой сообщения насколько это возможно. Постарайтесь так же не переусердствовать в «албанском», чтобы ваше сообщение в итоге было удобочитаемым. Оправдание типа «Я очень занят и у меня нет времени чтобы писать правильно» не принимаются. Если у Вас нет времени на полноценное и правильное сообщение, вернитесь на форум когда у Вас будет время. Порнография. «Грязные» картинки, ссылки на порносайты и т.д. ЗАПРЕЩЕНЫ. Не стоит так же высмеивать религию. Возможно, это прикольно и смешно, но на данном форуме подобному не место. Оскорбительные выражения. Это правило применяется во всех случаях. Подобное поведение на форуме запрещено и строго наказывается. Никаких рассистских эпитетов, клеветы, половых и возрастных разграничений и т.д. Если вы хотите чтобы на форуме к Вам относились как к взрослому, нужно писать как взрослый. Точку зрения вполне можно отобразить без необходимости выглядеть как первоклассник. Интеллектуальная собственность. Не просите других нарушать ИС и не делайте этого сами в самом теле сообщения, виде ссылок или в личной переписке. Уважайте права на ИС ГВ, как они указаны на сайте ГВ. Это означает, что нельзя вывешивать правила из кодексов, Белого Гнома и т.д. за исключением случаев, когда они действительно необходимы для целей дискуссии (например, если они необходимы для аргументации). Так же запрещено вывешивать информацию из флаффа. Не просите у других и не предлагайте отсканировать, скопировать, отправить или дать ссылку на материалы из Основной Книги Правил, Белый гном или любую другую информацию, опубликованную ГВ. «Левак» или «левая продукция» так же запрещены на этом форуме. Отдельная стоимость оборудования или модели. Это так же нарушает права ГВ на интеллектуальную собственность, поскольку другие игроки смогут узнать правила не покупая кодекса. Пример: Таким образом составленный лист армии слишком информативен, не важно, накидали ли вы его сами от руки или же скопировали из файла ArmyBuilder’а. Подобную инфу же стоит составлять следующим образом: Это правило обязательно для всего форума и всех подфорумов. «Кряки» для программ. Для таких программ как Army Builder, Dawn of War или любых других. Не просите, не предлагайте и не давайте ссылок на кряки для программ. Любой, кто поступит подобным образом будет наказан. Альтернатива АрмиБилдеру: The Forge RosterMaster LordCraft Картинки. Не вывешивайте картинок или фото миниатюр, которые вам не принадлежат, а так же фото\картинки с чужих сайтов. Тем не менее, разрешено давать ссылки на такие фото\картинки. Это всего лишь дань уважения – не стоит «жрать» трафик чужого сайта, который может быть ограниченым или же оплачиваемым. Так же если ваши фото\картинки шире 700 пикселей, пожалуйста урезайте их или давайте на них ссылку, поскольку они нарушают форматирование форума. Сообщения, не относящиеся к теме (оффтоп). Пожалуйста, придерживайтесь обсуждаемой темы и не пытайтесь увести разговор в другую сторону. Это так же относится и к самим темам – они должны быть посвящены общей тематике форума. Что НЕ СООТВЕТСТВУЕТ тематике форума: - темы\сообщения, посвященные политике, национализму, религии, моральные или этические дебаты. Постарайтесь воздержаться так же в своих подписях от изречений на эту тему. - темы, которые со временем будут превращаться в разборки, ругань или же обсуждение одного и того же по кругу будут закрыты - темы с обсуждением кино-новинок, спорта и прочее. Для подобных тем есть отдельный подфорум. Используйте его. Реклама: если вы хотите прорекламировать что-либо, попросите разрешения у модератора(-ов) того подфорума, на котором вы бы хотели вывесить свою рекламу. Это сделано для того, чтобы проверить содержание рекламируемых сайтов\страничек. По сути, это всего лишь формальность, и в большинстве случаев разрешение будет предоставлено.
