Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Spirit.

Пользователь
  • Постов

    1 266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Spirit.

  1. А мне понравились 30 рыльные сквады. Оень сурово - с чаржа убиваеш моделей 10 а остальные 20 под контр чарджем вламывают 40 атак, что очень не кисло.
  2. Вендетты ждут не тока фака, но и второго большого чемодана для транспартировки :) . Согласись, что помимо игровых характеристик этот фактор тоже довольно важен :D
  3. Поссеседы совсем лажа имхо, для ретюны Тифусу лучше всего использовать 8 плагов с двумя мельтами - антитанка щас как правило не хватает. Да и поживучее плаги, да нету инвуля, зато против ведер кубов они гораздо устойчевее + если тебя чаржат то доп атак чаржующий не получит :)
  4. Вроде нормальный ростер)
  5. Spirit.

    Новые расы

    Собственно никто не в курсе? Будут ли новые (для игроков первого ДОВ старые :) ) расы? а то мне как игроку за Хаус, хочется ХСМов, Демон принцев и прочих Хаоситских радостей :D
  6. Мне нравится, тока вот тактички на ринах думаю не очень. рины - два килл пойнта, а с ММ тактики вряд ли постреляют. Я бы оставил их скорить в своем деплое, хотя твой вариант тоже норм, нуна тестить кароче :)
  7. ок большое спасибо:)
  8. Spirit.

    Зона

    Сори если тема уже была, но я что то не нашел :) В момент регистрации на live'е нас просят указать зону - для отдыха, профи, экстрим и семейная. Собственно вопрос: На какой зоне больше всего народу? Я например зашел на профи зону (ну не на семейную же мне идти). Эти зоны он икак 4 сервера? они независимы? Т оесть если я на Профи а друг на зоня экстрим тогда мы не видим друг друга? народ помогите плиз :)
  9. Всем идти играть на король лич :) , сделаем там гильду WarhammerPlayers =)
  10. страдать, но зато гламурненькая спецальность :)
  11. ужос [ну уж нет], но смеялсо =)
  12. Дизордер - ассеты и спецправила "Последняя битва" Правило: Силы Хаоса не могут использовать Дредкло. = =) вобщем зачет, валялся подсталом минут 5 {====================================================================} Правило: Даже ничья в битве считается победой Хаоса. Ничьей в апоке небывает, ну хоть усраться небывает Правило: Обжектив, который ставят сами Хаоситы в своей зоне является большим Алтарем Ритуала. Он работае как Дисраптор Бикон (и его нельзя убить, очевидно) + Как маркер Щита (всем в 12" 4+ инвуль, кроме Титанов!) + как маркер Штаба (см. Ассеты Апока, всем дает разные скилы в 12"). А в чем сакарльный смысл ему быть биконом? тыже сам написал что Ордер обязан все выставить и не может быть в резерве :) Как только Алтарь попадает под контроль Империи (по правилам "скоринга обжективов" в Апоке) он раз и навсегда теряет эти свойства. - прилетает значит туда валькирия и оп на 2 ход ордера алтарь будет захвачен на одну фазу и случайно потеряет свои свойства. Да 4+ инвуль в 12" это круто канешно, это была попытка сбалансить первый ход ордера я так понял? Вот тока косяг: мы ставимся в кучу под 4+ инвуль который спасет нас против силы Д :) , вот тока я так думаю что У Iron Duke'а хватит мозгов засветить туда вортекс мислой которой пох на инвули и ой ай пол армии хаоса уже нету после первого хода ордера ХА ХА ХА =) баланс прет Правило: Силы Хаоса обязаны выставить на стол 2/3 своей армии во время фазы - ну с этим правилом мы уже играли в фениксе, все знают что из этого вышло {====================================================================} "Благословение Варпа" Ритуал так близок к завершению, что Варп уже сочится в наш мир и помогает своим аколитам. Правило: Во время первой фазы стрельбы Ордера, все модели Дизордера имеют 4+ Инвуль (не кавер!), его не игнорит даже сила Д (очевидно). - сила Д не игнорит а вот вортекс мисле класть на 4++ Правило: Фланк Марш сил Дизордера невозомжно заблокировать (Дисраптор Бикон не работает, хотя его и нет у Ордера :)) - тут ты сам себе ответил уже - нафига козе баян? "Подготовленные Позиции" Правило: Силы Дизордера могут выбрать любое количество кусков террейна и как угодно поставить в своей зоне расстановки (хоть бункеры с 3+ укрытием). Конечно, из того, что есть в клубе. - тут сам тоже ответил сколько у нас бункеров в клубе? вот вот :) Условия Победы Дизордера: Жалкая Победа Дизордера: Вы контролируете Алтарь Ритуала на конец игры. Вот чую что валькирию мы не собьем, интересно почему мне так кажется? Славная Победа Дизордера: Вы контролируете Алтарь Ритуала и Варлорд Титан Одрера уничтожен. - ну да без дред кло вот возьмем и крак гранатами затыкаем насмерть титана =) =) Ничья возможно, если обе стороны не выполнили условий своей победы и всё же держат равное количество объектов. Но это ничья приравнивается к Жалкой Победе Дизордера (!) Как я уже писал ничьей в апоке при наличии варлорда небудет, Ксеносы, при их небольшом количестве, сражаются за Хаос на одной стороне. - без коментариев <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Ордер - Ассеты и Спецправила "Слава Императору!" Эта битва где нам суждена победа или смерть. Ордена Десанта, Инквизиторы и силы Имперской Гвардии встали бок о бок. Священная Бог-Машина Адептус Механикус выступает в наших рядах. Перед боем мощная пропаганда, молитвы и психо-обработка превращает каждого солдата в ангела возмездия! Правило: Все отряды Ордера пользуются бонусами от ассета "Святая Война" (+ могу их чуть модифицировать как доберусь до Апока: Релоадед). Даже Тау и Эльдары - у них свои поводы ненавидеть Хаос. не знаю что это за правило поэтому сказать особо нечего, но фраза "могу их чуть модифицировать почемуто настораживает" "Победа или Смерть" Космический флот Империи на орбите, ничто не может противостоять нам. Если надо, мы очистим эту планету вихрем плазменного огня. Правило: Любой отряд Империи (!) может пользоваться ассетом "Огонь на меня!" из Апока: Релоадед. Для этого в отряде должен быть герой (сержант, ветеран, священник, кто угодно с правилом "черактер"). Рация не обязательна. Первое нормально и интересено правило что я прочитал, но вот чую будут дипстрайкающиеса командники и тут же на них эта бомбардировка "Стальной Кулак Империи" Все силы стянуты для решающего удара по Хаосу. Ни шагу назад! Правило: Ордер может два раза воспользоваться ассетом "Реплейсмент", нельзя возрождать Титанов. Но можно будет возрождать что нибудь не менее паломное =) Правило: Раз в бой идут все силы, Ордер не может оставлять отряды в резерве кроме отрядв с правилм "Аутфланк" и "Дип Страйк". Ассет Фланк Марш не может быть использован Ордером даже как бонус от Формации (!). Эмм, а что Ордеру выводить с фланг марша кроме трех Ленд рейдеров инквизиции? Вот я тоже больше ничего не придумал ИТОГ: Степ, конечно респект и уважуха тебе за попытку сделать интересное завершение компании и балансные правила, но думаю мои маленькие коментарии помогут тебе подправить правила когда твоя батарейка перезарядится :)
  13. а я то зашел думал фича какя интересная :) , а тут неудачная попытка доказать что кобат сквад поделённый по 5 рыл дает один килл пойнт ))))
  14. ну напрмер про иконы хаоса написано - что если она в транспорте тада мерить от хула, еси такого не написано то страдать :) ИМХО
  15. хочешь плазму/мельту за 6 очков? а попа не слипнется? :)
  16. ну по правилам апока всеравно оможно ;) . так что страдать товему титану :)
  17. дред кло с 5 марами с мельтой стоит 150 очей. А для победы достаточно иметь на один каунтер больше чем у врага. А дред кло с 5 марами вполне может выполнить эту цель, пока основные силы занимаются своим делом
  18. Да даже если из дрд кло чарджить нельзя. Никто не мешает на последний ход прилететь и каунтер занять, или прилететь высадить и отжечь с мельт ). Ну да он дороже дроп пода, ну да перестал быть паломом, но мне всерно нравится ибо можно каунтер держать )
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. эммм, 190 это слишко дофига, он всравно хлюпик ))), за 190 можно вулкана взять или за 200 лизандера или шрайка, кароче любой именной чар круче несчастного либра ), ну а есии тебе уж так хочется либра бери Тигуриуса :) - у него все психосилы есть :)))) З.Ы. Все я ушол спать, завтра продолжу флудить )
  21. "простенький смайт" тоже норм, тока скок стоит твой либр? Как 3-4 термаса со щитами и молотками? Вот я думаю что термасы куда лучше чем либр аля Девид Блейн =)
  22. если кастанеш нуль зону, то ты уже не можеж кастовать себе 6 силу (или можно две психосилы юзать?) , я опять напоминаю тебе про руны вардина и про то что хрен ты че скастуешь нормально :). Че Ктан? и када ты посления раз дрался либром с ктаном? о ужос [ну уж нет], ты ктана будеш либром бить 3-4 атаки и с 6 патом пробивать, счастье [ну уж нет] )), там скорее молотки ему наваляют, а вообще ктана проще застрелить ибо он на 6" мувается, ну плюс ран еще. Так что от психосил которые ты перечислил кроме нульзоны толку мало ИМХО
  23. представь себя на месте опонента: Если допустим игра и так шла в ничью тада да судья норм разрулил. А вот приколи ты знаешь что даже потеря этого монстра не помешает тебе выграть, а судья пришел и сказал что ничья. А вообще если в правилах нигде нету что супер монстры не загинаются от этой чудо пушки тада страдать и нефиг ссылаться что от варп гранаты они там д6 вундов ловят. шанс 1\36 так что по мне ОРК прав, а чудо монстр (как это не печально) отправляется обратно в варп :)
  24. 1) для инытс говориш? Ты же сам сказал что либр у тя с термасами, те мало молотков для инсты? У либра форс вепон = инста любому тафнесу ) 2) ранить аватару на 4+ ? а ты вкурсе что у эльдар аватар в грамотных руках в ХТХ находится под фортуной = 4+ инвуль с реролом , а еще у него иня 6 а у либра вундов две, думаю намек ты понял. А да самое главное это уны вардинга = психотест на трех кубах в сумме ) так что ты скорее сам себе надаешь больше если кастовать будешь ))))
×
×
  • Создать...