-
Постов
328 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Морган
-
Кто-нибудь в курсе, что произошло между издательством и BL? С сайта издательства - http://azbooka.ru/content/catalog/default.asp?shmode=6 пропали все упоминания о Вахе, на форуме ffan.ru говорят что новых книг не будет минимум до конца года (например про последнего Рейвенора, запланированного на май сказано "не в этом году"). По ходу дела надо английский язык вспоминать :(
-
Хм, странно, как-то, вообще баг появился после 0.9.43 и в багзилле помечен как "регрессия", причём вроде бы как отслеженная, т.е. они что-то внутри вайна и поломали. А характеристики простые: $uname -a Linux morgan 2.6.22-gentoo-r9 #7 SMP Tue Jan 29 11:54:43 EET 2008 x86_64 AMD Athlon X2 Dual Core Processor BE-2400 AuthenticAMD GNU/Linux видео - gf7300, 4 гига памяти. Кстати и звук стал заикаться гнусно на 60м, в 59м всё в порядке.
-
А мне пришлось 0.9.60 патчить, "пятна видимости" на минимапе без патча снова были смещены вправо/вниз.
-
+1, мне было бы интересно посмотреть такие реплеи/пак с ними.
-
А, с фокусом у меня такая же беда была и в 58м, проходило после нескольких alt-tab'ов. Вообще изрядно подпортили игру, раньше стоял себе DC отдельно, и делай с ~/.wine что хочешь, а теперь оно в ~/.wine/drive_c/windows кучу какого-то хлама пишет, без которого не хочет жить :(
-
Да, как оказалось вот тут http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Warha..._War_characters более-менее подробно описаны все герои серии ДОВ, генералы в 3х аддонах и правда разные, хотя и выглядят как на одной фабрике сделанные :)
-
Не, я никак не могу понять что творится с Лукасом Александером. 1) В WA он СТАРЫЙ. Когда вышел DC его "Омолодили", объяснив это тем что действие происходит задолго до событий WA. Ладно. Рожа гнусная после омоложения вышла, но фиг с ним. 2) В SS в заставке убивают кого-то очень похожего на МОЛОДОГО Лукаса. Вопрос к зрителям - кто тогда состарился, и принимал участие в событиях вокруг Титана в WA?
-
А что именно побилось? Может быть стоит директорию .wine пересоздать (правда после этого приходится SS переустановить), чтобы wine-овские dll-ки обновились ну и я еще в реестре ключи правил, для лучшего шевеления: HKEY_CURRENT_USER / Software / Wine / Direct3D / DirectDrawRenderer = opengl HKEY_CURRENT_USER / Software / Wine / Direct3D / VideoMemorySize = 256 число в последнем ключе - количество мегабайт на видеокарте, по умолчанию 64
-
А может быть выращивание таких комиссаров как Каин и является главной задачей преподавателей Схолы Прогениум? Ну, сам Каин - редкая удача, это понятно. Обратите внимание - несмотря на свои недостатки, уже хорошо известные инквизиции, после отставки Каин учит кадетов, а не пылится в почётной ссылке. Да и отставка у него длится не настолько долго как ему бы хотелось. Как мне кажется Схола Прогениум имеет целью воспитать эффективного комиссара, а не психопата одержимого манией массовых расстрелов. С этой точки зрения Каин несомненно эффективен - в первой книге он приводит в чувство полк гвардии и помогает обнаружить культ генокрадов, во второй - обнаруживает некронов, в третьей - собирает приличную армию из окруженцев и так далее. Другое дело, что осознание собственных недостатков должно быть крепко вбито в сознание потенциально удачного комиссара, что в данном случае преподавателям тоже более чем удалось.
-
Кстати, вот такой патч --- a/dlls/wined3d/utils.c +++ b/dlls/wined3d/utils.c @@ -2609,6 +2609,8 @@ void set_texture_matrix(const float *smat, DWORD flags, BOOL calculatedCoords, B * 1.0 doesn't do anything bad. The caller will set this value if the stride is 0 */ case WINED3DDECLTYPE_UNUSED: /* No texture coords, 0/0/0/1 defaults are passed */ + mat[12] = mat[8]; + mat[13] = mat[9]; break; default: FIXME("Unexpected fixed function texture coord input\n"); исправляет проблему с миникартой. Проверил на wine-0.9.59, без патча карта глючит, с патчем всё хорошо.
-
Убери, забанят. Или пред навесят в лучшем случае. Совсем с ума сошёл.
-
По-моему у меня в компании огры гасили авиацию вручную. Сбегаются вокруг и колотят. У них вообще довольно хорошо видно, когда они стрелять пытаются - такие жирные росчерки огня, в фонариками гвардейцев не спутать особо. Хотя может быть это не баг а фича - огрины большие, в прыжке аж до самолётика достанут, особенно если он низко летит :)
-
Кстати, мне почудилось что все главные герои вражеских рас после разгрома базы благополучно сваливали. Правда насчёт убиенных в самом начале Сестёр я не помню, но вот орк точно срулил, герой Тау огорчился насчёт какого-то перца в юбке но не был убит и т.д. А вот в первом ролике некто, очень похожий на Лукаса Александера в молодости словил на грудь заряд плазмы, очевидно с летальным исходом. Даже если и была надежда выжить после такого (ну мало ли, медалька отразила бандитскую пулю), то ему по простреленной груди ещё Сестричка потопталась, что, я думаю, даже для Лукаса уже слишком. Вопрос знатокам - это на модельке сэкономили, или показали героическую смерть однояйцевого брата-близнеца генерала Александера? Как-то я упустил этот момент из виду, если честно, вроде и слушал текст внимательно по игре, но этот вопрос ничто не осветило :( Ну а про сруливших героев вражеских рас - может быть встретимся с ними, вдруг даже в DoW2 .. вот Стаббса бы замочили, не харизматичный он какой-то.
-
Да фиг тут сделаешь пошаговую инструкцию. Тот же wine в разных дистрибутивах по-разному устанавливается. Диски у кого-то автоматически монтируются, а у кого-то нет. Кто ассоциирует *.exe с wine в mime типах, а кто нет - первым достаточно в файл менеджере найти setup.exe и мышкой клацнуть, вторым надо в консоли писать wine setup.exe и прочее, и прочее. Вообще главный момент в запуске СС под вайном - нужен nocd и установить звук, как я написал выше. Может быть и с защитой диска можно запустить, но я, честно говоря, ни разу не пробовал, начиная с оригинального DoW пользовался nocd и английскими версиями, покупая лицензионные варианты только для ключей, так как не люблю русификации как явление. Ты хотя бы написал какой дистрибутив у тебя.
-
У меня вполне себе нормально работает СС под линуксом. Есть один минорный баг - не работает "туман войны" на минимэпе, это старая болезнь, со времён 43го вайна. В багзилле есть трэк регрессии, при желании можно найти коммит, который испортил дело и включить туман назад, мне было лениво это делать. Соулшторм брался, по-моему с пиратбая, wine-0.9.57, поставилось без вопросов. Был баг с заикающимся звуком, исправилось в winecfg установкой частоты 22050 герц и битности 8. winver windows 2000.
-
Хм, а никто не сталкивался в компании за ИГ с такой особенностью (миссия с захватом родительской локации ДЕ) - нестандартное количество гренок/плазм выдающихся отрядам, что освобождённым, что хонор гвардам. Все апгрэйды изучены, но каскам, например, можно дать только 2 плазмы вместо 5, гвардейцам - от 3 до 5 плазм/гренок. Несколько напрягает такое дело :(
-
Нда, ИГ чтобы пробиться к врагам надо завалить всех (потенциальных) союзников. Почему-то после сэйва/лоада раб отказался чинить Беню, ну а о пасфайндинге не сказал только ленивый :( Как-то даже не жалко померший айронлор :(
-
О как, я думал только в линуксе звук заикается :) мне помогла смена частоты до 22050 и 8и бит, но не уверен что в винде это можно сделать и что это поможет.
-
Рейвенор довольно долго изучал Эльдар(ов), на это есть отсылки в серии про Эйзенхорна и собственно в 1 и 2й книгах про самого Рейвенора. Собственно "вселение" в тела сотрудников производились с использованием амулетов из "кости духа", очевидно, по эльдарской технологии. Видимо этим Рейвенор и занимался в Ордо Ксенос :)
-
Ээээх. Варкрафт, Рэд алерт .. ну как же вы могли забыть .. Warhammer: Shadow of the Horned Rat - 95й год. Первая увиденная мной игра под 95ю винду. Не первая пройденная (ей был по-моему Capitan Comic году в 89м), но первая зацепившая. Потом был еще очень неплохой Dark Omen, но Рогатая Крыса до сих пор вспоминается. В том числе и нереально сложным прохождением некоторых уровней.
-
Вот про перевод третьей я ничего не слышал (будет ли, и если будет то когда). Хотя и читал уже, в оригинале, но всё равно хочется на родном языке поглядеть :) В третьей про орков, вообще она мне показалась самой занятной из первых трёх :)
-
Ну фактически да, только экзоскелет с бронёй/оружием/бойцом вовнутрях куда как маневренное и дешевле чем танк. Кстати и подвижность может быть приемлемая получится - судя по ролику перец мячики ловит, по груше попадает, а это всего лишь прототип, серийные варианты должны быть намного совершеннее.
-
Угу .. компьютеры сначала тоже стоили жутких денег .. поставят на поток производство, и привет. Кстати платить пенсии/компенсации за "парня попроще" тоже не очень выгодно. Может оказаться что "парень посложнее" выйдет дешевле :)
-
Вот это куда больше похоже на силовой доспех. Ну, понятное дело что в ролике только "скелет", но смысл куда как ближе к вахе. А в конце ролика, где показаны прототипы лёгкого и тяжёлого костюмов я вообще по привычке орла на пузе искать начал :) Эта хрень уже в 2008м будет тесты в американской армии проходить. Вот тут на русском куски, ежели кому тяжело воспринимать на слух.
-
Вот и я купил русский перевод :) Хочется кстати именно переводчика отметить - на мой взгляд он очень неплохо справился. Если же остановиться на впечатлениях в целом, то первая книжка посмешнее, вторая помрачнее. Помнится когда прочёл английский вариант так некроны аж ночью приснились. Гадость то какая. Кстати третья часть, как мне показалось, опять с уклоном в хохму :) И присоединюсь к мнению что про нормальных людей читать как-то интереснее, что про Каина, что про "Махариус".