Дамы и господа, поскольку раздел вроде ещё жив, объявляю о готовности мастерить ролевую. Начало в самое ближайшее время (неделя-две с учётом времени набора партии).
Время действия - вторая половина 900-х М41. Действующие лица - отряд ветеранов Имперской Гвардии (человек 10-12). Противник - не скажу, ибо секретно :)
Жанр - приключения с элементами хоррора. Партия будет действовать премущественно в одиночку на относительно враждебной территории.
Система - словеска (а его вы ещё ожидали?).
Сегодня вечером сделаю анонс - это пока просто "тизер" и проверка интереса.
Сетка ролей будет следующая: псайкер примарис, сержант, капрал, связист (вокс-кастер прилагается), медик, снайпер, 3 рядовых-ветерана и два оружейных специалиста (огнемёт, мельта и т.п.). Роли псайкера, сержанта и снайпера на данный момент зарезервированы, то есть три человека считайте уже набраны. Возможно, будет ещё двое + комиссар (но с ним я пока ещё не договорился).
Опыт вождения ФРПГ, в т.ч. с большим количеством человек у меня есть, литературные навыки достаточно высоки.
Сразу скажу: от игроков требую регулярного посещения и постов. При длительном отсутствии оных без предупреждения персонаж будет расстрелян лично Сталиным без суда и следствия.
Заинтересованных просьба писать в треде. Вечером, в районе 7-8 часов отредактирую этот пост и напишу в нём полноценный анонс, с блэкджеком и... предысторией и более подробной сеткой ролей.
That is all.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Трудно сказать, когда планета, ныне известная как Нова-Берлин, приняла своих первых колонистов. Предположительно, это произошло в начале М32 во время Рейнской экспансии, когда Империум активно осваивал тот участок космоса. Как бы там ни было, по причинам, затерявшимся в анналах истории, связь с колонистами оборвалась, и о планете позабыли на несколько тысячелетий.
Нова-Берлин был заново открыт во второй половине М38, когда Гредгорианский 415-й Ударный и 59-й Серсуольский при поддержке Третьей роты Ордена Клинков Ультрамара направлялись на подавление Ваагх Хорнбенда.
Каким бы ни был Нова-Берлин во времена своей колонизации, сейчас он изменился до неузнаваемости. Бесконечные постройки простирались во все стороны горизонта, куда хватало взгляда, острые шпили высотных зданий устремлялись вверх вместе со столбами дыма, исторгаемого трубами заводов и фабрик. Небеса рассекали тысячи спидеров, орнитоптеров и самолётов. Нависшие над всем этим чёрные тучи практически не пропускали солнечный свет. Проливные дожди, затопляющие целые кварталы нижних уровней, стали нормальным явлением.
Переговоры с нова-берлинцами провалились, не успев толком начаться – гордый народ наотрез отказался вступать в состав Империума и поклониться Императору. Боевые действия начались спустя пять дней после того, как корабли лоялистов вошли в систему.
Нова-Берлин оказался крепким орешком. Его черноглазые бледнокожие защитники оказались хорошо вооружёнными, экипированными и подготовленными воинами, и даже имея за спиной такую грозную силу, как Космодесант, имперцам приходилось нелегко.
В последний день войны боевой отряд капрала Мальстида из Клинков Ультрамара удерживал один из планетариев. Остановить штурм не удалось, и космодесантники были вынуждены забаррикадироваться в одном из хранилищ. Там Мальстид обнаружил и по ошибке активировал гололитический стол, который, как оказалось, содержал карту всей галактики. Древний аппарат работал с сильными сбоями, из-за языкового барьера было трудно понять какие-либо названия. Все, кроме одного. ”Дэг-ра”, что в переводе с местного диалекта означало ”родной край” указывало на точку, где располагалась Святая Терра. Тогда Мальстид понял всё. Капрал приказал своим двум оставшимся боевым братьям сложить оружие, а сам вышел к нова-берлинцам с поднятыми руками. Он сказал лишь одну фразу: - Мы с Дэгры.
501-ый Нова-Берлинский, «Цербер»
Пятьсот первый является одним из последних на текущий момент полков, рождённых Нова-Берлином. Сформированный в середине М41, он служит Империуму менее четырёхсот лет, но его солдаты уже получили титул «ксено-охотники». Наиболее ярко полк проявил себя в борьбе с зелёной угрозой. Согласно истории Нова-Берлина, спустя четыре года после вхождения планеты в состав Империума, Третья рота Клинков Ультрамара, Гредгорианский 415-й Ударный, 59-й Серсуольский и 1-ый Нова-Берлинский полностью истребили Ваагх Хорнбенда.
Полк является смешанным, однако соотношение мужчин и женщин примерно семь к трём. Большинство последних сосредоточено в медицинских частях (почти 90% медиков являются женщинами), но нередки они и в боевых соединениях.
Боевая доктрина.
501-ый не зря называется «Цербер», ибо условно разбит на три составляющих. Первая голова – пехотные части, главная оборонительная сила полка. Их главная задача – принимать на себя основной вражеский удар и держать его. Или же медленно наступать на противника. Вторая голова – мотострелковые соединения. Используют свою мобильность для фланговых и тыловых атак. Третья голова – авиация и артиллерийские корпуса. Их назначением является поддержка пехотных войск, реже – мотострелковых. К Третьей голове также условно относятся медики и обслуживающий персонал.
Ужасы Триниды.
Прошло полгода после окончания Тандорского Вторжения. Нам изрядно досталось, пока выкуривали трижды проклятых эльдар с некогда имперского мира. Но двухлетняя кампания закончилась. Космические Волки, оказывавшие нам поддержку, давно ушли. К новым войнам. К новым победам. К новой славе. Такова жизнь космодесантника. А мы зализывали раны. Восстанавливали бронетехнику. Пополняли личный состав из рядов местного населения. К счастью, храбрецов, благодарных за освобождения родного мира оказалось вдоволь.
Тогда и поступил позывной и помощи с планеты Тринидат-4. Четыре месяца на мобилизацию полка. Две недели полёта в варпе. Три месяца на развёртывание. Полгода на кампанию, вряд ли больше. Мятежники воевать не умеют.
***
В варпе нет понятия настоящего, прошлого и будущего. Наши хронометры вели себя одинаково. Одинаково безумно! То показывая 999. 999999/М999, то минус бесконечность.
Когда наши корабли вошли в систему Тринида, я был преисполнен самых лучших ожиданий. Мятежники… Можно сказать, на этом можно расслабиться после кровопролитной войны с коварными эльдар, мастерами обмана, скрытных и внезапных атак. Хронометры встали на дату нашей отправки. А потом цифры побежали вверх. Они менялись с каждой долей секунды, и мой оптимизм бесследно исчез.
Мы провели в варпе полгода.
***
Тринидат-4 молчал. Двое суток мы провисели на орбите, пытаясь связаться с ними, но тщетно. Хуже того, нам так и не удалось обнаружить корабли, которые должны оборонять планету, или хотя бы их обломки. В конце концов, было принято решение провести высадку.
- Полковник Бертран фон Зееман, командир 501-го Нова-Берлинского полка «Цербер», личный дневник.
Планета Тринидат-4
Тип: агро-мир
Открыта: М37
Протяжённость экватора: 32.000 километров
Климат: мягкий, преобладают тёплые зимы и не очень жаркие лета
Ландшафт: 45% моря и океаны, 7% пустыни, 16% ледники, 6% горы, 3% леса, 23% поля и равнины.
Основные отрасли: аграрное хозяйство, скотоводство, рыбный промысел, курорты.
Население: около 2.000.000.000 человек
Населённые пункты: большое количество небольших поселений (до 100.000 человек), фермерские общины; есть ряд крупных портовых городов, служащих базой для рыболовецких картелей, имеются курортные города.
Другие планеты системы: Тринидат-1, Тринидат-2, Тринидат-3, Тринидат-5, Тринидат-6. Все являются мёртвыми мирами.
Мы высадились в экваториальном поясе, на окраине пустыни, подальше от крупных населённых пунктов. Ближайший к нам, небольшой городок под названием Кей, расположен в ста пятидесяти километрах. Девяносто тысяч жителей.
Прошло уже две недели. Меня пугает, что нам так и не удалось связаться с местными. Нам не устроили встречную делегацию, по нам не открыли огонь. К нам просто никто не пришёл.
***
Первой развернулась Четвёртая пехотная рота под командованием гауптмана Максимиллиана фон Стейнера. Я принял решение отправить их в горд Кей. На разведку. Возможно, разведку боем. Мы до сих пор не видели здесь ни одного человека. Мы до сих пор не знаем, что происходит на этой планете.
***
Вчера выпил пять бутылок амасека с Адельбертом Нииманом. До сих пор не могу прийти в себя. Нет, не от количества выпитого. Поступило сообщение от фон Стейнера.
Город Кей пуст.
В нём нет людей.
Нет трупов.
Нет следов сражений.
Гражданские просто покинули свои жилища, взяв всё необходимое. Причём уходили не в спешке.
Среди солдат поползли недобрые слухи. Я попросил Ниимана, как полкового комиссара, ужесточить дисциплину, пресекать все возможные сплетни. Хотя бойцов можно понять. Здесь вообще твориться не пойми что.
Произошедшему в Кей я могу найти только одно логическое объяснение. Город находился на пути армии противника. Боясь войны, люди оставили его и скрылись.
Молюсь Императору, чтобы фон Стейнер нашёл следы разграбления. Иначе я вообще не понимаю, что происходит на этой проклятой планете.
***
Фон Стейнер запросил из штаба Псайкера Примарис. Сказал, его можно использовать, чтобы выведать, куда делись все люди из грёбаного города. У меня плохое предчувствие. Я хорошо знаю Максимиллиана – у него нюх на всякую варповщину. И это меня пугает.
Псайкер примарис.
Есть у меня один кандидат. Неплох в Провидениях. Я уже подписал приказ о его направлении в город Кей. И выдал эскорт. Отряд «Призрак». Эти ребята неплохо показали себя на Тандоре. Валькирия вылетает завтра утром.
До развёртывания полка осталось две недели.
Генрих Штэйн. Псайкер примарис.
Не подведи, дружище. Узнай уже, что происходит здесь. Иначе мы все сойдём с ума.
Восстание. Тогда это казалось мне плёвым делом.
- Полковник Бертран фон Зееман, личный дневник.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Общий инвентарь (эти предметы есть у каждого, всё остальное - индивидуально)
- панцирная броня
- маскировочный плащ
- фраг-гранаты
- крак-гранаты
- мельтабомбы
- микробусинка
- армейский медальон
- индивдуальный медпакет (императрин, антисептик, бинты)
- фляжка с водой
- сухпай на 3 дня
1) Псайкер Примарис, Генрих Стэйн [игрок Sorial]
Звание: Псайкер Примарис
Вооружение: психосиловой меч или психосиловой посох, лазпистолет, армейский нож
Экипировка: преломляющее поле, магнокуляры (бинокль)
2) Сержант, Джим Рейнер [Игрок Xellos the Archer] ПРИНЯТ
Звание: Оберфельдфебель
Вооружение: силовой меч, болтпистолет, армейский нож
Экипировка: магнокуляры
Предметы: компас, карта города Кей
3) Капрал Рудольф Вальтер Густав фон Либрейц-Аушенбах [игрок Baribal] ПРИНЯТ
Звание: обергефрайтер
Вооружение: палаш или цепной меч, лазпистолет, армейский нож
Экипировка: магнокуляры
4) связист, Генрих Эрнст фон Шнайдер [игрок HiveTyrant] ПРИНЯТ
Звание: гефрайтер
Вооружение: лазган, армейский нож
Экипировка: вокс-кастер
5) медик, Мона Кригер [игрок Clockwork Monique] ПРИНЯТА
Звание: обершутце
Вооружение: лазган, армейский нож
Экипировка: полевая аптечка
6) снайпер, Джерлинд Фриз [игрок MoonRose] ПРИНЯТА
Звание: обершутце
Вооружение: лонг-лаз, армейский нож
Экипировка: магнокуляры
7) оружейный специалист, Клаус Вернэр [игрок MrПерчик] ПРИНЯТ
Звание: обершутце
Вооружение: армейский нож; на выбор: огнемёт, плазмаган, мельтаган или гранатомёт
8) оружейный специалист, Натали Шрайбер [игрок Dahalan] ПРИНЯТ
Звание: обершутце
Вооружение: армейский нож; на выбор: огнемёт, плазмаган, мельтаган или гранатомёт
9) оружейный специалист, Макс Мюллер [игрок Granite] ПРИНЯТ
10) рядовой-ветеран, Герман Беккер [игрок rishele] ПРИНЯТ
Звание: обершутце
Вооружение: лазган или дробовик, палаш или цепной меч, армейский нож
11) рядовой-ветеран, Якоб Фогель [игрок Conjuja] ПРИНЯТ
Вооружение и звание - см.предыдущую роль
12) рядовой-ветеран, Вольфганг Курц игрок Sir Lawrence Gentleshark ПРИНЯТ
Вооружение и звание - см.предыдущую роль
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
АНКЕТА
- Роль (см. список выше)
- Имя, Фамилия (желательно немецкие)
- Позывной или прозвище
- Звание (см.свою роль)
- Возраст
- Рост
- Вес
- Цвет волос
- Цвет глаз
- Особые приметы (шрамы, татуировки и т.п.;если имеются)
- Ещё что-нибудь, что хотите сказать о внешности персонажа (если вообще хотите)
- Характер персонажа (можно кратко, можно подробно, как хотите)
- Картинка (опционально)
- срок службы в полку
- История.
Вот тут поподробнее. Не менее десяти предложений.
Впрочем, здоровенные биографии на семь листов тоже будут лишним - всему надо знать меру.
В какой семье родились (богатая ли, бедная ли), как провели детство? Есть/были ли братья/сёстры? Почему пошли в Имперскую Гвардию? Как долго служите (примерно)?
Если персонаж НЕ УРОЖЕНЕЦ Нова-Берлина (нежелательно), согласовать со мной ерез личку, при каких обстоятельствах он был принят в полк.
ВАЖНО. Бойцы отряда Призрак - опытные ветераны, прошедшие вместе множество боёв и, как минимум, одну кампанию, "Тандорское Вторжение" (см.предысторию). Потери личного состава в ходе кампании составили одного человека. Звали его Курт Валентайн, был огнемётчиком. Погиб от магической атаки эльдарского колдуна во время одной из последних битв.
Всё это я к тому, что Призраки хорошо знакомы друг с другом (при желании можете как-то согласовать это между собой и отразить в квентах). исключение - Джерлинд Фриз, которую перевели в отряд за пару дней до вылета в город Кей. И, разумеется, Генрих Стэйн, ибо псайкер примарис. С ним вы, максимум, виделись пару раз, да и то не все, а уж лично никто не знаком. Но каждый о нём слышал.
- Две особенности персонажа. Читай, его отличительные черты, уникальные навыки. По умолчанию, конечно, вы умеете всё, что умеют ветераны Имперской Гвардии вашего возраста, и речь не только том, как махать пиломечом и жать на спусковой крючок. То бишь "стрельбу" и "ближний бой" здесь даже и не думайте указывать - вы все примерно одинаково хорошо умеете и то и другое.
А подразумеваю я вот что. Кто-то внешне выглядит, как здоровый амбал со всеми вытекающими. Кто-то наоборот маленький, ловкий и быстрый. Кто-то умело лазает по деревьям и крышам, страдая хронической небоязнью высоты. У кого-то глаз-алмаз. Кто-то в прошлом был воришкой, и умеет почистить карманы окружающих. У кого-то язык подвешан. Кто-то на гражданке машины ремонтировал, и кое-что в этом шарит. А кто-то можт и вообще водить умеет. В общем, вы меня поняли (я надеюсь). Циклиться на боевых навыках не советую - боёвка в игре будет, но и адвенчуры хватит.
Итак, пишем два навыка, для каждого пару предложений, чего вы от этого навыка хотите. Происхождение Особенностей ОБЯЗАТЕЛЬНО должно быть отражено в квенте!
Мастер оставляет за собой право придираться к этому пункту сколь угодно долго и требовать урезать/переделать/вычеркнуть, пока не надоест.
- И последнее - инвентарь. Шмот, в довесок к уже имеющемуся, который вы хотите взять с собой. Личные вещи и доп.снарягу.
P.S. Поц чему я так многого хочу? (мне кажется, много) Потому что, чем больше ты пишешь о своём персонаже, о его истории, происхождении, характере, желаниях, мечтах, целях, идеалах и убеждених, тем больше ты вдыхаешь в него жизнь. Вам охото играть бездушной куклой, которая просто бегает и стреляет? Вот и мне кажется, что нет. Помните, все вместе мы будем писать красивую интересную историю. Вот моя главная цель, с которой я создаю эту ролёвку.
P.P.S. Сразу строчить мне в личку с просьбами "а можно мне такой навык, а можно мне это. а можно то?" не надо. Выкладывайте анкету, я рассмотрю и сам напишу, что мне нравится, а что нет. На то я и мастер: вы просите, я посылаю (шутка).
P.P.P.S. опять многабукав, блин :(
P.P.P.P.S. пишу с ноута, неудобно, возможны опечатки.