Оппоненты пока были ВонДен, Вульф и Фил. ИГ против всех.
ВонДен, массмонстра - слабых сторон, прикиньте, нет. Но - следите, чтобы он, нехороший человек, редиска, бросал синапсы. Он про это стратежно "забывает". Оппонент обычно тоже. В принципе, играть можно. Против ИГ главное зло - веномкарни с барбедами. Их мочить первыми. Завал одного фекса требует стрельбы практически всех лазок в армии. Полезны ветераны, инфильтрированные не дистанцию плазмы. Дакка-фексы могут подождать пока дойдут на дистанцию стрельбы. К сожалению, есть еще одно зло в виде двух тиранов. Собственно, рецепт победы или хотя бы не проигрыша - грамотно распределить усилия между тиранами и фексами. Тиран (который без ретуны) хорошо ловится на пару сквадов пехоты под знаменем и там сидит. Который с ретуной медленный, но, [censored]о, злой. Убить очень непросто.
Еще есть равенеры и сварма, о которых не следует забывать. В целом реально тяжело играть, т.к. каждый отдельный элемент армии (даже сварма) представляет для оппонента реальную проблему.
Фил - 40+ ворриоров, и этим все сказано. Я выиграл за счет грамотного обкладывания этой шоблы блинами. Поскольку гадов много, стоят они кучно. Еще рулят ХБ. В общем, идете играть с филом - запасайте фаер-пауер.
Вульф - ДП+манок, Дефыч, големы, сорс на байке+манок, две пачи терми, две пачки обли. В принципе играть можно, но армия очень гибкая. Конкретных советов давать не могу, сильно зависит от стола.